[hikaye] : Süper kötü adamın monologu aniden kesilir

Bu pek korku öyküsü sayılmaz ve suçun %99'u bende.

80'lerin sonlarında, yıllardır D&D oynadıktan sonra, düzenli (ve ilk) oyun grubum yeni sistemleri denemeye açıktı. Games Workshop'tan Golden Heroes süper kahraman RPG'sini aldım ve biraz spandex giymiş suçla mücadele yapmaya karar verdik.

Herkes karakterlerini yarattı ve herkesin buna hevesi vardı. Genellikle sadece savaşçı ve suikastçı oynayan, karakterinin adı Bay Adalet olan o oyuncu bile. Bay Adalet, göğsünde büyük bir kafatası bulunan siyah kıyafetler giyiyordu ve birçok silah taşıyordu. Bay Adalet, Cezalandırıcı'ydı.

Golden Heroes sistemi D&D'den çok farklı değildi (kırk yıl kadar sonra hatırladığım kadarıyla): isabet ettirmek için düşmanın zırh sınıfına karşı bir yirmili zar atıyordunuz ve karakterlerin iki tür can puanı vardı; HTC (şok edecek vuruşlar) ve HTK (öldürecek vuruşlar). Süper kahraman dövüşleri genellikle HTC'yi etkiliyordu.

Açılış senaryosu, hatırladığım kadarıyla, bir uçak gemisinin güvertesinde geçiyordu. Kötü adam, hepsini ezeceği hakkında kıkırdayarak monologunu verecek, kahramanlar cevap verecek ve Bam! Pow! Zap! başlayacaktı.

Büyük kötü adam konuşmasının ortasında iken, Bay Adalet, saldırı tüfeğinden bir şarjörü boşaltarak ona çok fazla HTK verip anında öldürdü. Sonrasında başka bir şey oynadık.

Bunu görmediğim veya kurallarda bunun mümkün olduğunu fark etmediğim için GM olarak neredeyse tamamen benim hatam. Kötü adamların, o tür hasarı önlemek için kader puanları olduğunu sanmıyorum, bu yüzden devam etmesine izin verdik. 'O oyuncu' popüler bir Marvel kahramanını şablon olarak seçtiği için veya saldırısının bu kadar etkili olacağını anlamadığı için neredeyse hiç suçlanamaz. Golden Heroes hala mevcut (şimdi Squadron UK diye geçiyor sanırım) ve olanlar için çok az suçlanmayı hak ediyor.