Bugün öğrendim ki: Pixar, Disney'in son teslim tarihine yetişmek için Oyuncak Hikayesi 2'nin tamamını 9 ayda tamamlamak zorundaydı. Yapım süreci o kadar zorluydu ki, bir animatör bir sabah çocuğunu kreşe bırakmayı unutmuş ve zihinsel bir bulanıklık içinde bebeği otoparktaki arabasının arka koltuğunda unutmuştu.

1999 Pixar filmi

Bu madde 1999 tarihli film hakkındadır. Filme dayalı video oyunu için Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue maddesine, film müziği için Toy Story 2 (film müziği) maddesine, Game Boy Color oyunu için Toy Story 2 (video oyunu) maddesine bakınız.

Toy Story 2YönetmenJohn LasseterSenaryo

Andrew Stanton

Rita Hsiao

Doug Chamberlin

Chris Webb

Hikaye

John Lasseter

Pete Docter

Ash Brannon

Andrew Stanton

Yapımcı

Helene Plotkin

Karen Robert Jackson

OyuncularGörüntü YönetmeniSharon CalahanKurguMüzikRandy Newman

Yapım

şirketi

DağıtımBuena Vista Pictures Distribution[a]

Vizyon tarihleri

Süre

92 dakika[2]ÜlkeAmerika Birleşik DevletleriDilİngilizceBütçe90 milyon dolar[3]Gişe511,4 milyon dolar[4][3]

Toy Story 2, Walt Disney Pictures için Pixar Animation Studios tarafından üretilen 1999 Amerikan yapımı animasyon macera-komedi filmidir.[5] Toy Story (1995)'in devam filmidir ve Toy Story serisinin ikinci filmidir. Film, Andrew Stanton, Rita Hsiao, Doug Chamberlin ve Chris Webb'in senaryosundan John Lasseter tarafından yönetilmiştir. Tom Hanks, Tim Allen, Don Rickles, Jim Varney, Wallace Shawn, John Ratzenberger, Annie Potts, R. Lee Ermey, John Morris, Laurie Metcalf ve Jeff Pidgeon ilk Toy Story filmindeki rollerini tekrarlarken, Joan Cusack, Kelsey Grammer, Wayne Knight, Estelle Harris ve Jodi Benson kadroya yeni katılanlardır. Filmde, Woody açgözlü bir oyuncak koleksiyoncusu tarafından çalınır, bunun üzerine Buzz Lightyear ve arkadaşları onu kurtarmaya çalışır, ancak Woody daha sonra bir müzede ölümsüzlük fikrine kapılır.

Disney başlangıçta Toy Story 2'yi doğrudan videoya satışa yönelik bir devam filmi olarak tasarladı. Filmin yapımına, Pixar'ın ana kadrosunun çoğu A Bug's Life (1998) üzerinde çalıştığı için, küçük ölçekte ve Pixar'dan ayrı bir binada başlandı. Hikaye taslakları umut vadeder görününce Disney filmi sinemalarda gösterime sokmayı kararlaştırdı, ancak Pixar filmin kalitesinden memnun değildi. Lasseter ve hikaye ekibi tüm olay örgüsünü bir hafta sonu içinde yeniden geliştirdi. Pixar filmlerinin çoğu yıllarca geliştirilmesine rağmen, belirlenen vizyon tarihi değiştirilemedi ve Toy Story 2'nin yapım programı dokuz aya sıkıştırıldı.[6][7]

Yapım sorunlarına rağmen, Toy Story 2, 24 Kasım 1999'da gösterime girdi ve gişede büyük bir başarı elde ederek 90 milyon dolarlık bütçeye karşı 511 milyon dolar hasılat elde etti. Önceki filmi gibi Rotten Tomatoes sitesinde %100 oranıyla eleştirmenlerden büyük beğeni topladı.[8] Eleştirmenler tarafından orijinalinden daha üstün olan birkaç devam filminden biri olarak kabul edilir[9] ve sık sık şimdiye kadar yapılmış en iyi animasyon filmleri listelerinde yer alır. Toy Story 2, 1999'un en yüksek hasılat yapan üçüncü filmi oldu.[10] Ödülleri arasında, 57. Altın Küre Ödülleri'nde En İyi Müzikal veya Komedi Film ödülünü kazandı. İki devam filmi daha yayınlandı: Toy Story 3 (2010) ve Toy Story 4 (2019).

Konu

[değiştir]

Şerif Woody ve Buzz Lightyear, Andy'nin oyuncaklarının eş liderleri oldular. Andy, Woody'yi Kovboy Kampı'na götürmeyi planlıyor, ancak yanlışlıkla kolunu yırtıyor. Andy'nin annesi Woody'yi bir rafa koyuyor ve Woody, Andy'nin onu atacağından korkmaya başlıyor. Ertesi gün, Woody, bozuk bir cırtlak sesi olan ve rafa kaldırılmış bir penguen oyuncak olan Wheezy'i bulur. Wheezy'i bir bahçe satışından kurtardıktan sonra, Woody açgözlü bir oyuncak koleksiyoncusu tarafından bulunur ve çalınır. Buzz hırsızlığı engelleyemez, ancak koleksiyoncunun Al's Toy Barn mağazasının sahibi Al McWhiggin olduğunu belirleyen ipuçları bulur. Buzz, Bay Patates Baş, Slinky Köpek, Rex ve Hamm, Woody'yi kurtarmak için yola çıkar.

Al'ın dairesinde Woody, 1950'lerin popüler bir çocuk Batı dizisi olan Woody's Roundup'un kahramanı olarak tasarlandığını keşfeder ve yıldız karakter bebekleriyle tanışır: Kovboy Kız Jessie, At Bullseye ve Çürük Pete. Onlarla tanıştığı için çok sevinirken, Woody, Al'ın tüm Woody's Roundup koleksiyonunu Japon bir oyuncak müzesine satmayı planladığını fark eder. Woody, müzenin koleksiyonu onsuz kabul etmeyeceğini ve geri depoya gireceklerini söyleyerek eve Andy'ye dönmesi gerektiğini söyler ve bu da çeteyi hayal kırıklığına uğratır. Ertesi gün Woody'nin kolu tamir edildikten sonra, Woody, Jessie'nin sahibi Emily tarafından büyüdüğünde terk edildiğini öğrenir. Andy'nin de ona aynı şeyi yapabileceğine ikna olan Woody, müzeye gitmeye karar verir.

Bu arada, Buzz'ın grubu Al's Toy Barn'a ulaşır ve Woody'yi arar. Buzz, bir yardımcı kemer Buzz oyuncağıyla karşılaşır; gerçek bir uzay görevlisinin izinsiz ortadan kaybolduğunu varsayarak, Yardımcı Kemer Buzz, Andy'nin Buzz'ını hapseder. Yardımcı Kemer Buzz daha sonra Andy'nin diğer oyuncaklarıyla karşılaşır ve onun baş düşmanı İmparator Zurg'u yenmek için bir görevde olduklarını varsayarak Al'ın dairesine onlarla birlikte gider. Andy'nin Buzz'ı kaçar ve çetenin peşinden gider, yanlışlıkla Buzz'ı yok etmek için Buzz'ın peşinden giden oyuncak bir Zurg'u serbest bırakır.

İki Buzz ve geri kalanı arama ekibi daireye ulaşır, ancak Woody başlangıçta onlarla eve dönmeyi reddeder. Arama ekibi ayrıldıktan kısa bir süre sonra Woody fikrini değiştirir ve Woody's Roundup oyuncaklarını kendisine katılmaya ve Andy'nin oyuncakları olmaya davet eder. Tereddütlü Jessie ve coşkulu Bullseye Woody'nin teklifini kabul ederken, Pete reddeder ve diğerlerinin ayrılmasını engeller; hiç oynanmadığı için müzeye gitmekte kararlıdır.

Al daireye döner ve Woody's Roundup koleksiyonunu havaalanına götürür. Asansörle aşağı inerken Zurg belirir ve Yardımcı Kemer Buzz ile savaşır, ta ki Rex tarafından asansörden atılana kadar. Buzz, Zurg'un babası olduğunu öğrendikten sonra ikisi uzlaşırken, Andy'nin Buzz'ı ve diğer oyuncaklar Al'ın valizinin peşinden havaalanına gider. Havaalanının bagaj sıralama sisteminde uzun bir kovalamacanın ardından -Pete, Woody'nin kolundaki yırtığı yeniden açarken- diğer oyuncaklar Pete'i alt eder ve onu küçük bir kızın sırt çantasına koyar ve küçük kız Pete'i götürür. Bullseye'ı kurtarırlar, ancak Jessie uçağa bindirilir. Woody, Buzz ve Bullseye, uçak kalkmadan hemen önce onu kurtarmak için birlikte çalışırlar. Oyuncaklar daha sonra Andy'nin evine dönerler.

Andy o gece Kovboy Kampı'ndan döner, Jessie ve Bullseye ile oynar ve ertesi sabah Woody ve Wheezy'yi tamir eder. Al, televizyonda oyuncak müzesi ile kazançlı anlaşmayı kaybetmesinin yasını tutar. Woody, Buzz'a artık Andy'nin ona olan ilgisini kaybetmesinden korkmadığını söyler.

Seslendirme kadrosu

[değiştir]

Tom Hanks, kovboy bebek ve Andy'nin oyuncaklarının lideri Woody olarak. Açgözlü oyuncak mağazası sahibi Al McWhiggin tarafından çalınır ve onu yurt dışındaki bir oyuncak müzesine satmayı planlıyor. Al'ın çatı katında mahsur kalırken Woody, Roundup çetesinin diğer üyeleriyle (Jessie, Bullseye ve Çürük Pete) tanışır.

Tim Allen, Uzay Görevlisi aksiyon figürü ve Woody'nin en iyi arkadaşı Buzz Lightyear olarak, Andy'nin oyuncaklarından oluşan bir grubu Woody'yi kurtarma görevinde yönetir. Allen, sonunda babası Zurg ile uzlaşan bir yardımcı kemere sahip yeni nesil bir Buzz Lightyear aksiyon figürü olan Ultra Buzz Lightyear'ı da seslendirir.

Joan Cusack, kovboy bebek ve Roundup çetesinin üyesi Jessie olarak. Sahibi Emily tarafından terk edildikten sonra üzücü bir hayatı vardır. Mary Kay Bergman, Jessie'nin yodelleme şarkılarını seslendirdi.

Kelsey Grammer, yaşlı bir altın arayıcı bebek ve Roundup çetesinin üyesi Çürük Pete olarak. Woody onunla tanıştığında hala orijinal kutusundadır. Müzeye satılmak için can atıyor ve Woody'nin Andy'ye geri dönmesini engellemeye çalışıyor.

Don Rickles, Bayan Patates Baş ile evli huysuz ve huysuz Bay Patates Baş olarak. Woody'yi kurtarma görevinde Buzz'a katılır.

Jim Varney, kurtarma görevine katılan bir Slinky Dachshund oyuncağı olan Slinky Köpek olarak.

Wallace Shawn, Buzz Lightyear video oyununu oynamaktan hoşlanan nörotik bir Tyrannosaurus oyuncağı olan Rex olarak. Kurtarma görevine Buzz, Bay Patates Baş, Slinky ve Hamm ile birlikte o yolda Zurg'u da yener.

John Ratzenberger, kurtarma ekibinin üyesi bir kumbara olan Hamm olarak.

Annie Potts, Woody'nin arkadaş canlısı bir aşk ilgisi olan tatlı huylu bir porselen figür olan Bo Peep olarak.

Estelle Harris, Bay Patates Baş ile evli Bayan Patates Baş olarak.

John Morris, Woody ve arkadaşlarının sahibi genç bir çocuk olan Andy Davis olarak. Filmin neredeyse tamamında "Kovboy Kampı"nda bulunuyor.

Wayne Knight, açgözlü bir oyuncak koleksiyoncusu ve Al's Toy Barn'ın sahibi Al McWhiggin olarak. Woody'yi kaçıran ve onu ve diğer Woody's Roundup ürünlerini yurt dışındaki bir oyuncak müzesine satmayı planlıyor.

Laurie Metcalf, Andy'nin annesi olarak

R. Lee Ermey, Andy'nin odasının generali olarak görev yapan bir ordu erkeği olan Sarge olarak.

Joe Ranft, bozuk bir cırtlak sesi olan bir penguen oyuncak olan Wheezy olarak. Woody onu ihmal edilmiş bir yüksek rafta bulur ve daha sonra bir bahçe satışından kurtarır.

Ranft, jenerikte A Bug's Life (1998)'daki Heimlich rolünü tekrarlıyor.

Robert Goulet, Wheezy'nin şarkı seslendirme sesi olarak

Jodi Benson, Al'ın Oyuncak Ambarında Woody'nin arkadaşlarıyla tanışan ve Al'ın ofisini bulmalarına yardım eden bir Barbie bebek olan Tur Rehberi Barbie olarak. İlk Toy Story için Pixar, Woody'nin kız arkadaşını oynaması için Mattel'den bu bebeğin kullanımına izin vermelerini istemişti, ancak bu onaylanmamıştı. İlk filmin başarısından sonra Mattel, ikinci filmde yer almasını istedi.[11]

Jonathan Harris, Woody'yi temizleyen ve tamir eden yaşlı bir adam olan Temizleyici olarak.

Jeff Pidgeon, orijinal Toy Story'de Buzz'ın karşılaştığı türden yeşil uzaylı oyuncak üçlüsü olan uzaylılar olarak. Kurtarma görevi sırasında Bay Patates Baş hayatlarını kurtarır ve daha sonra onlar tarafından ve karısı tarafından evlat edinilirler.

Andrew Stanton, kendisi bir oyuncak olduğundan habersiz Buzz'ın baş düşmanı Kötü İmparator Zurg olarak.

Ayrıca Dave Foley, jenerikte A Bug's Life filmindeki Flik rolünü tekrarladı.

Yapım

[değiştir]

Geliştirme

[değiştir]

Toy Story'nin devam filmi hakkında bir görüşme, filmin Aralık 1995'te gösterime girmesinden yaklaşık bir ay sonra başladı.[12] Toy Story'nin gösterime girmesinden birkaç gün sonra, John Lasseter ailesiyle birlikte seyahat ediyordu ve bir havaalanında Şerif Woody bebeğini sımsıkı tutan genç bir çocuk buldu. Lasseter, çocuğun bunu babasına göstermedeki heyecanının onu derinden nasıl etkilediğini anlattı. Lasseter, karakterinin artık sadece ona ait olmadığını, aynı zamanda başkalarına da ait olduğunu fark etti. Bu anı, Toy Story 2'nin yapımında belirleyici bir faktör oldu ve Lasseter, o çocuk ve karakterleri seven herkes için harika bir film yaratmaya kararlıydı.[13]

Ed Catmull, Lasseter ve Ralph Guggenheim, kısa süre sonra Walt Disney Stüdyoları başkanı olarak görevden alınan Jeffrey Katzenberg'in halefi Joe Roth'u ziyaret etti. Roth memnun kaldı ve devam filmi fikrini benimsedi.[12] Disney, başarılı filmlerinin doğrudan videoya satışa yönelik devam filmlerini yapmaya başlamıştı ve Roth, Toy Story devam filmini de bu şekilde yönetmek istiyordu. 1994'ün Aladdin devam filmi olan The Return of Jafar gibi önceki sürümler, tahmini 100 milyon dolarlık kar sağlamıştı.[14]

Başlangıçta, Toy Story 2 ile ilgili her şey belirsizdi: yıldızlar Tom Hanks ve Tim Allen'ın müsait ve uygun fiyatlı olup olmayacağı, hikaye konusunun ne olacağı ve filmin Pixar'da bilgisayar animasyonlu mu yoksa Walt Disney Feature Animation'da geleneksel el çizimi mi olacağı.[14] Lasseter projeyi yeni yönetmen yeteneklerini yetiştirme fırsatı olarak gördü, çünkü en iyi adaylar zaten diğer projelere dalmıştı (Andrew Stanton A Bug's Life'ın ortak yönetmeni ve Pete Docter sonunda Canavarlar A.Ş. olarak adlandırılacak filmin yönetmeni). Daha önce Toy Story'de animasyon yönetmeni olan genç bir animatör olan Ash Brannon, Lasseter tarafından ilk filmdeki çalışmalarına hayran kaldıktan sonra yönetmen olarak seçildi. CalArts mezunu Brannon, 1993 yılında Toy Story ekibine katıldı.[14] Disney ve Pixar, devam filmini 12 Mart 1997'de yayınlanan bir basın bildirisiyle resmi olarak duyurdu.[15]

Hikaye

[değiştir]

Lasseter'ın devam filmiyle ilgili amacı, orijinal Toy Story filmini saygıyla karşılamak ve o dünyayı yeniden yaratmaktı.[13] Hikaye, ona bir oyuncağın neyin üzücü bulacağı, bir oyuncağın bir çocuk tarafından oynanmazsa veya daha da kötüsü, bir çocuğun bir oyuncaktan sıkılırsa nasıl hissedeceği sorusunu sormasıyla başladı.[14] Brannon, koleksiyoncunun Woody'yi nadir bir eser olarak tanıdığı bir bahçe satışı fikrini önerdi.[17] Woody'nin koleksiyon seti olarak konsepti, Pixar'ın 1990'da Disney'e sunduğu orijinal yarım saatlik özel bir yapım olan A Tin Toy Christmas'ın taslak hikayesinden geliyor. Taslak bir Toy Story'de yer alan ancak daha sonra çıkarılan takıntılı oyuncak koleksiyoncusu Al McWhiggin, filme eklendi.[14] Lasseter, Al'ın kendisinden ilham aldığını iddia etti.[16]

Woody'nin setindeki ikincil karakterler, Four Feather Falls, Hopalong Cassidy ve Howdy Doody gibi 1940'lar-1950'ler Batı ve çocuk kukla gösterilerinden esinlenmiştir.[17][18] Jessie'nin geliştirilmesi, Lasseter'ın karısı Nancy'nin, devam filminde Bo Peep'ten daha fazla maddeye sahip güçlü bir kadın karakter eklemesi için ona baskı yapmasıyla başladı.[17] Orijinal Toy Story için kapsam temeldi ve sadece iki konut, yol ve bir zincir restoran ile sınırlıydı, oysa Toy Story 2, Unkrich tarafından "her yerde" olarak tanımlanmıştır.[13]

Projenin sinemalar için hazır olmasını sağlamak için Lasseter, yaklaşık 12 dakika daha malzeme eklemek ve zaten mevcut olanı güçlendirmek zorunda kaldı. Ekstra malzeme bir zorluk olacaktı, çünkü basit bir dolgu olamazdı; sanki her zaman oradaymış, filmin organik bir parçasıymış gibi hissettirmesi gerekiyordu. Planlanan teslimat tarihinden bir yıldan az bir süre kala Lasseter, Stanton, Docter, Joe Ranft ve bazı Disney hikaye çalışanlarını hafta sonu için evine çağırdı. Orada, sadece iki günde bitmiş bir hikaye üretecek bir "hikaye zirvesi" olarak adlandırdığı bir acil çalışma düzenledi.[6]

Pazartesi günü ofiste Lasseter, şirketi bir gösteri salonunda topladı ve Toy Story 2'nin gözden geçirilmiş versiyonunu girişten sonuçlandırmaya kadar anlattı.[6] Hikaye unsurları orijinal Toy Story filminin taslaklarından geri dönüştürüldü. İlk filmin orijinal açılış sekansı, televizyonda oynanan bir Buzz Lightyear çizgi filmine sahipti ve bu, Toy Story 2'nin açılış sahnesinde gösterilecek Buzz Lightyear video oyununa dönüştü.[19] Çöp kutusuna atılma konusunda kabus gören Woody'yi gösteren Toy Story'den silinmiş bir sahne, Woody'nin Andy'yi kaybetme korkusunu tasvir etmek için daha hafif bir biçimde filme eklendi. Bozuk cırtlak sesli bir penguen oyuncağı fikri de Toy Story'nin erken bir versiyonundan tekrar ortaya çıktı.[19]

Animasyon

[değiştir]

Hikaye 1997'nin başlarında yapım aşamasına yaklaşırken, Pixar'ın filmi üreteceği belirsizdi, çünkü 300 kişilik tüm ekip 1998'de gösterime girecek olan A Bug's Life üzerinde çalışıyordu. 95 kişilik personele sahip Etkileşimli Ürünler Grubu'nun kendi animatörleri, sanat departmanı ve mühendisleri vardı. Yoğun zaman baskısı altında, önceki yıl iki başarılı CD-ROM başlığı yayınlamışlardı - Disney's Animated Storybook: Toy Story ve The Toy Story Activity Center.[17] İki ürün arasında, grup Toy Story'nin kendisinde olduğu kadar çok orijinal animasyon oluşturmuştu. Steve Jobs, bilgisayar oyunları operasyonunu kapatmaya karar verdi ve personel, Toy Story 2 yapım ekibinin ilk çekirdeğini oluşturdu.[15]

Doğrudan videoya satışa yönelikten uzun metrajlı filme geçişten önce, Toy Story 2 ekibi kendi başınaydı, şirketin geri kalanından tren rayları ile oldukça ayrı bir yeni binada yer alıyordu. "Sadece küçük bir filmdik ve kum havuzumuzda oynuyorduk," diye belirtti ortak yapımcı Karen Jackson.[6] Lasseter, zaten animasyonlu olan her kareye yakından baktı ve tümü boyunca ince ayarlar istedi. Film Toy Story'den dijital unsurları yeniden kullandı, ancak şirketin "yaygın mükemmellik kültürü"ne uygun olarak, "[...] beklenenden daha az Toy Story yeniden kullandı".[20] Karakter modelleri içeride büyük geliştirmeler aldı ve ince iyileştirmeler sağlamak için gölgelendiriciler revizyondan geçti. Ekip, Pixar'ın 1997 kısa filmi Geri's Game'den Geri gibi diğer yapımlardan özgürce modeller ödünç aldı ve Toy Story 2'de Temizleyici oldu.[20] Gözetim animatörü Glenn McQueen, verilen kısa sürede animatörleri muhteşem işler yapmaya teşvik etti ve her animatörün güçlü yönlerine uygun farklı çekimler atadı.[21]

Toy Story'yi yaparken, ekip o zamanların mevcut teknolojisi dahilinde çalışarak yeni yerler oluşturmakta dikkatliydi. Toy Story 2'nin yapımı sırasında teknoloji, ilk filmde mümkün olandan daha karmaşık kamera çekimlerine izin verecek noktaya kadar ilerlemişti.[13] Devam filmini yaparken, Pixar'daki ekip ilk filmin görünümünden çok uzaklaşmak istemedi, ancak şirket ilk filmin tamamlanmasından bu yana yeni yazılımlar geliştirmişti.[21] Woody rafa yerleştirildikten sonra görünen tozu elde etmek için, ekip toz animasyonu - zahmetli bir görev - ile karşı karşıya kaldı. Çok fazla denemeden sonra, minik bir toz parçacığı animasyon haline getirildi ve bilgisayar o resmi rafın tamamına yaydı. Tamamlanmış filmdeki rafta iki milyondan fazla toz parçacığı bulunmaktadır.[22]

Sorunlu yapım

[değiştir]

Disney, filmdeki iş temposundan memnun kalmadı ve Haziran 1997'de Guggenheim'ın yapımcı olarak değiştirilmesini talep etti; Pixar uydu ve bunun sonucunda yardımcı yapımcılar Karen Jackson ve Helene Plotkin ortak yapımcılığa terfi etti.[24]

Kasım 1997'de Roth ve Walt Disney Feature Animation başkanı Peter Schneider, Pixar'daki bir gösteri salonunda bazı tamamlanmış animasyonlar içeren filmin hikaye taslaklarını görüntüledi. Çalışmanın kalitesinden etkilendiler ve Toy Story 2'yi sinemalarda gösterime sokmakla ilgilendiler.[24] Beklenmedik sanatsal kaliteden başka, sinemalarda gösterime sokma durumunu daha ikna edici kılan başka nedenler de vardı. Ekibin daha yüksek maaşları nedeniyle doğrudan videoya satışa yönelik bir Pixar gösteriminin ekonomisi zayıftı. Görüşmelerden sonra Jobs ve Roth, Toy Story 2 için maliyet ve kar paylaşımının yeni oluşturulmuş beş filmlik anlaşmanın modelini takip edeceği konusunda anlaştılar, ancak Toy Story 2 beş filmden biri olarak sayılmayacaktı. Disney, sözleşmede beş orijinal film, devam filmleri değil, pazarlık etmişti, böylece tema parkları ve ürünleri için beş yeni karakter seti sağlamıştı. Jobs ekibi topladı ve 5 Şubat 1998'de filmin planlarındaki değişikliği duyurdu.[25]

O zamana kadar filmde yapılan işler, animatörlerden biri rutin olarak bazı dosyaları temizlerken yanlışlıkla Pixar'ın dahili sunucularındaki Toy Story 2 varlıklarının kök klasörüne /bin/rm -r -f * silme komutu kodunu girdiğinde 1998'de neredeyse kaybedildi.[26][27] Yardımcı teknik direktör Oren Jacob, karakter modelleri çalışmalarının devre dışı kalırken fark edenlerden biriydi. Dosya sunucularını kapattılar, ancak son iki yıldan gelen işlerin %90'ını zaten kaybetmişlerdi. Ayrıca, yedeklemelerin yaklaşık bir aydır çalışmadığı keşfedildi. Yeni doğan çocuğuna bakmak için uzaktan çalışan teknik direktör Galyn Susman, ev bilgisayarında filmin yedek bir kopyasına sahip olduğunu açıkladığında film kurtarıldı. Pixar ekibi, son birkaç günlük iş hariç neredeyse tüm kayıp varlıkları kurtarabildi ve filmin devam etmesine izin verdi.[28][29]

Pixar'daki birçok yaratıcı personel, devam filminin nasıl ilerlediğinden memnun değildi. A Bug's Life'ın Avrupa tanıtım turundan döndüğünde Lasseter, geliştirme taslaklarını izledi ve işe yaramadığını kabul etti. Pixar, Disney ile görüştü ve onlara filmin yeniden düzenlenmesi gerekeceğini bildirdi. Disney aynı fikirde değildi ve Pixar'ın belirlenen vizyon tarihinden önce filmi yeniden yapacak vakti olmadığını belirtti. Pixar, filmin mevcut durumunda gösterime girmesine izin veremeyeceklerine karar verdi ve Lasseter'dan yapımın başına geçmesini istedi. Lasseter, hikayeyi yeniden geliştirmek için Stanton ve Docter dahil ilk filmin yaratıcı ekibini işe alarak ve A Bug's Life'tan yeni gelen Lee Unkrich ile birlikte Brannon'dan yönetmenliği devralarak kabul etti, Brannon ortak yönetmen olarak projede kaldı.[25] Disney'in son tarihini karşılamak için Pixar, tüm filmi dokuz ay içinde tamamlamak zorunda kaldı.[7] Kalan azalan süreden endişe duyan Unkrich, Jobs'a vizyon tarihinin geriye çekilip çekilemeyeceğini sordu. Jobs, muhtemelen oyuncakları ve promosyonları hazırlayan filmin lisans sahipleri ve pazarlama ortaklarına atıfta bulunarak, başka seçeneğin olmadığını açıkladı.[6]

Brannon geliştirme, hikaye ve animasyon üzerinde yoğunlaştı; Lasseter sanat, modelleme ve aydınlatmadan sorumluydu; Unkrich editörlük, görüntü yönetimi ve düzenlemeden sorumluydu. Üçü de her gün ilerlemelerini birbirleriyle görüştüler, çünkü hepsinin aynı yönde ilerlediğinden emin olmak istediler, bu da sorumluluklarının sınırlarının örtüşmesine neden oldu.[25][21] Pixar filmlerinde olduğu gibi, teslimat tarihleri yaklaşırken ve saatler kaçınılmaz olarak uzamaya başlayınca yapım zorlaştı. Yine de, son derece sıkıştırılmış yapım programıyla Toy Story 2 özellikle zordu.[23] O zamana kadar ekip için çok çalışma ve uzun saatler yaygındı - özellikle Lasseter için - ancak Toy Story 2'de aylar boyunca tam gaz çalışmak bir bedel almaya başladı. Aşırı çalışma, bazı animatörler için karpal tünel sendromuna[23] ve diğerleri için tekrarlayan zorlanma yaralanmalarına (RSI) yol açtı.[30] Catmull daha sonra filmin tamamlanmasıyla birlikte personelin "tam üçte birinin" bir tür RSI geliştiğini açıklayacaktı.[31] Pixar uzun saatleri teşvik etmedi ve aslında, fazla mesailerini onaylayarak veya onaylamayarak çalışanların kaç saat çalışabilecekleri konusunda sınırlar koydu. Çalışanların kendilerine dayattıkları mükemmel olma zorunlulukları genellikle diğer tüm kısıtlamaları alt etti ve özellikle genç çalışanlar arasında yaygındı.[23] Bir durumda, bir animatör bir sabah çocuğunu kreşe bırakmayı unutmuştu ve zihinsel bir bulanıklık içinde bebeği otomobilinin arka koltuğunda otoparkta unutmuştu. "Kurtarma görevlilerinin hızlı hareketi en kötüsünü önlemiş olsa da, olay mürettebattaki bazılarının çok fazla çalıştığının korkunç bir göstergesi haline geldi," diye yazdı David Price 2008 tarihli The Pixar Touch kitabında.[32]

Müzik

[değiştir]

Ana madde: Toy Story 2 (film müziği)

Orijinal Toy Story filminin müziğini bestelemiş ve yönetmiş olan Randy Newman, devam filminin müziğini bestelemek için geri döndü.[33] Puanın yanı sıra iki orijinal şarkı - Sarah McLachlan tarafından seslendirilen "When She Loved Me" ve Riders in the Sky tarafından seslendirilen "Woody's Roundup" - yazdı. Toy Story'den "You've Got a Friend in Me" şarkısı da yeniden kullanıldı. Filmde iki farklı noktada Tom Hanks'in Woody ve Wheezy'nin şarkı söyleme sesi Robert Goulet olarak seslendirdi.[23] Walt Disney Records tarafından 9 Kasım 1999'da yayınlanan film müziği.[34][35] Hem Disney hem de Pixar filmlerinde en üzücü dizilerden biri ve şimdiye kadar yazılmış en üzücü film şarkılarından biri olarak kabul edilen "When She Loved Me" şarkısı, McLachlan'ın şarkı söylemesi ve Newman'ın besteleri nedeniyle beğeni topladı. Şarkı, 2000 yılında Akademi Ödülleri'nde En İyi Orijinal Şarkı dalında aday gösterildi, ancak ödülü başka bir Disney animasyon filmi Tarzan'dan "You'll Be in My Heart" şarkısıyla Phil Collins kazandı.[36][37][38]

Gösterim

[değiştir]

Sinemalar

[değiştir]

Pixar, filmin tamamlanmış halini 12 Kasım 1999'da, okuldaki Lasseter ile bağlarını ve filmde çalışan 40'tan fazla mezunu tanımak amacıyla CalArts'ta gösterdi. Öğrenciler büyülenmişti.[32] Film, ertesi gün Los Angeles'taki El Capitan Tiyatrosu'nda (Toy Story ile aynı mekan) resmi prömiyerini yaptı ve 24 Kasım 1999'da Amerika Birleşik Devletleri genelinde gösterime girdi.[1][39] Filmin ilk sinemalarda ve videoda gösterimi, Pixar'ın amiral gemisi maskotu olan 1986'da yayınlanan ilk kısa filmi Luxo Jr.'ı içeriyordu.[40] Luxo Jr.'dan önce, "1986'da Pixar Animation Studios ilk filmini yaptı. Logomuzda zıplayan lambaya sahip olmamızın nedeni budur" yazan bir açıklama görünür.[40] 25 Aralık 1999'da, filmin sinemalarda gösterime girmesinden bir ay içinde, filmin jenerik ortasına A Bug's Life'dan Flik ve Heimlich karakterlerini içeren bir hata videosu eklendi.[41][42][43]

Yeniden gösterimler

[değiştir]

2009 yılında hem Toy Story hem de Toy Story 2, iki haftalık sınırlı sinemalarda yeniden gösterime girmek üzere 3B'ye dönüştürüldü,[44][45] ve başarısı nedeniyle uzatıldı. Lasseter, "Toy Story filmleri ve karakterleri her zaman kalbimizde çok özel bir yere sahip olacak ve son teknoloji 3-D teknoloji sayesinde bu dönüm noktası filmini izleyicilerin tamamen yeni bir şekilde tekrar izlemelerini sağlayacak olmaktan çok heyecan duyuyoruz. Toy Story 3'ün Buzz, Woody ve Andy'nin odasındaki arkadaşlar için başka bir harika macera olacağını düşünürsek, izleyicilerin ilk iki filmi yeniden ve tamamen yeni bir şekilde deneyimlemelerini sağlamanın harika olacağını düşündük" dedi.[48]

Filmlerin 3B'ye çevrilmesi, orijinal bilgisayar verilerini yeniden incelemeyi ve her sahneye sanal olarak ikinci bir kamera yerleştirmeyi, derinliğin algılanmasını sağlamak için gerekli sol göz ve sağ göz görünümlerini oluşturmayı içeriyordu. Bilgisayar animasyonuna özgü olan Lasseter, bu süreci "dijital arkeoloji" olarak adlandırdı. Baş stereograför Bob Whitehill bu süreci denetledi ve filmin duygusal hikaye anlatımını etkileyen bir etki elde etmeyi amaçladı. Eski verileri yeniden canlandırmak ve çalışır hale getirmek dört ay sürdü. Daha sonra, her bir filme 3B eklemek, film başına altı ay sürdü.[49]

Çift gösterim, 2 Ekim 2009'da 1.745 sinemada açıldı ve açılış haftasonunda 12,5 milyon dolar kazandı ve gişede Zombieland ve Cloudy with a Chance of Meatballs'ın ardından üçüncü sırada yer aldı.[50] Filmler, 5 Kasım 2009'da dünya çapında 32,3 milyon dolar hasılatla sona erdi.[51] Diğer ülkelerin aksine, İngiltere ve Arjantin filmleri ayrı gösterimler halinde 3B olarak aldı. Toy Story 2, İngiltere'de 22 Ocak 2010 ve Arjantin'de 18 Şubat 2010'da gösterime girdi.[52]

Ev medyası

[değiştir]

Toy Story 2, 17 Ekim 2000'de hem VHS hem de DVD ve Toy Story ile birlikte DVD iki paket olarak piyasaya sürüldü.[53][54] Aynı gün, ilk ve ikinci filmleri ve üçüncü bir bonus materyal diskini içeren "Ultimate Toy Box" seti yayınlandı.[54][55] Standart DVD sürümü, izleyiciye filmin geniş ekran (1.77:1 en-boy oranı) veya tam ekran (pan ve tarama olmadan aile dostu 1.33:1 en-boy oranı) versiyonunu seçme olanağı sağladı.[56][57] Bu sürümlere, hepsi THX sertifikalı olan Canavarlar A.Ş.'nin ön gösterimi de eklendi.[56][58] Standart VHS, DVD, DVD iki paket ve "Ultimate Toy Box" setleri 1 Mayıs 2003'te arşive geri döndü.[59] 26 Aralık 2005'te Özel Sürüm 2 diskli DVD olarak yeniden piyasaya sürüldü.[60] Her iki sürüm de 31 Ocak 2009'da Disney Arşivi'ne geri döndü.[61]

"Ultimate Toy Box" sürümü ile ilgili, Costco mağazalarına gönderilen yaklaşık 1.000 kutu setinin baskı hatası nedeniyle, filmin ortasında 2000 tarihli R dereceli film High Fidelity'den bir sahnenin çalınmasıyla ilgili kısa bir tartışma yaşandı. Sorunlu sahne, "fuck" kelimesinin birçok kez kullanılmasını içeren sahne, tüketicilerden çok sayıda şikayete yol açtı, Costco'nun sonunda arızalı üniteleri raflardan geri çekmesine ve daha sonra bunları değiştirmeye devam etmesine neden oldu. Arıza, diskleri üreten Technicolor'a göre bir "içerik karışıklığı" hatası nedeniyle oluştu ve yalnızca iki paketle birlikte verilen Toy Story 2'nin U.T.B. Kutu set kopyalarını etkiledi, üretim hatasından etkilenmedi.[62][63]

Toy Story 2, ilk filmle birlikte 23 Mart 2010'da piyasaya sürülen Özel Sürüm Kombine Paket'te Blu-ray Disc'te ilk kez kullanılabilir oldu.[64] 1 Kasım 2011'de, ilk üç Toy Story filmi, her biri DVD/Blu-ray/Blu-ray 3D/Dijital Kopya kombine paket olarak yeniden piyasaya sürüldü (ilk iki film için her biri dört disk, üçüncü film için beş disk).[65] Film, 4 Haziran 2019'da Ultra HD Blu-ray olarak piyasaya sürüldü.[66]

Silinmiş sahne

[değiştir]

2019 ev medyası, Disney+ yeniden gösterimi ve 2024 İngiltere'deki Vue Sinemaları'nda sinemada gösterime girmesi için Disney, filmin jenerik ortasındaki silinmiş sahnelerden, Çürük Pete'in bir çift Barbie bebekle flört ettiği ve Toy Story 3'te bir rolü görüştüğü sahneyi kaldırdı.[67][68] Medya kuruluşları, silinmiş sahneyi oyuncu kadrosu uygulamasına bir atıf olarak yorumladı ve değişikliği, yönetmen John Lasseter'ın stüdyodaki çalışanlara cinsel tacizde bulunma suçlamalarının ardından Pixar'dan ayrılmasını içeren MeToo hareketinin bir sonucu olarak nitelendir