[hikaye] : Gerçek dünya fantezi dünyamı nasıl mahvetti?
Uzun süredir okuyucuyum, ilk defa yazıyorum. Rol yapma oyunlarının benim için neredeyse mahvolduğunu söylemek, durumu hafife almak olur. Bu hikaye birkaç yıl önce oldu, bu yüzden çoğu ayrıntı zamanın derinliklerinde kaybolduğu için özetlenmiş bir hikaye olacak.
Yirmi yıldır sürekli GM'lik yapıyorum ve bu süre zarfında birçok masaüstü rol yapma oyunu yönettim. Bu olay, olayın gerçekleştiği sırada birkaç yıldır birlikte oynayan bir grupla uzun süredir devam eden bir D&D kampanyası sırasında gerçekleşti. İnsanlara şu şekilde hitap edeceğim: Bard, klişe bir kadın avcısı; Rogue, dövüşte harika bir kılıç ustası düellocu; Cleric, herkese iyileştirme ve kurabiye dağıtan parti annesi; Fighter, partinin tanklarından biri ve sessiz bir adam; Druid, hayvanları ve doğayı seven sessiz kız; Bardlock, en iyi arka plana sahip tek çok sınıflı karakterimiz; Barbarian, bir yaralanma ve çok uzun bir iyileşme sürecinden sonra D&D'ye başlayan bir sporcu-çöpçatan; Ranger, "Drizzt romanlarını okudum" diyen ve Rogue'dan daha trajik bir geçmişe sahip, çift silah kullanımını seven biri. Evet, kalabalık bir partiydi, ancak Bardlock ile birlikte birkaç yıldır üzerinde çalıştığımız destansı bir hikaye planlamıştık.
Parti kampanyaya köylerinde, işleri ve aileleri olan sıradan insanlar olarak başladı. Krallık içindeki savaş, uzak bir olaydı, ta ki başka bir krallıktan kaçan birlikler köyü bulup yağmalamaya ve yakmaya başlayana kadar. Parti işgalcileri püskürtmek için silahlandı ve halkını kurtardıktan sonra, toprağı korumak için yerel lorddan yardım almak için yola koyuldu. Bu, köylerinin ihtiyaç duyduğu korumayı sağlayabilmesi için çeşitli canavarlar ve aksilikler nedeniyle uğraşan birlikleri serbest bırakmak için uzun bir dizi göreve dönüştü.
Parti bu süre zarfında iyi bir şekilde birlikte çalıştı, her biri birbirleriyle iyi bir ilişki kurdu ve çok klişe olmadan köylülerden kahramanlara dönüşen benzersiz bir hikaye yarattı. Kimse kimsenin hakkına girmedi, "kurabiyemi kim çaldı?" olayından başka büyük tartışmalar olmadı, Cleric herkesin en sevdiği kurabiyeleri yaptığında ve Druid'in birçok evcil hayvanından biri Ranger'ın kurabiyesini aldığında. Hiçbir zaman kırgınlık olmadı ve herkes oyuna heyecanla geldi.
Oyun grubumda bir gelenek vardı: Aile Yemeği. Hepimiz arkadaştık ve bazıları evliydi. Barbarian, Cleric ile evliydi, Fighter ve Druid evliydi ve ilk çocuklarını bekliyordu ve Ranger ile Bard sürekli Rogue ile flört etmeye çalışıyordu, ancak Rogue'nin bir kız arkadaşı vardı ve ben erkekleri bir numaralı kuralımız konusunda hemen uyardım: Gerçek dünya oyunun içine sokulmaz. Druid'e (önceden izin alarak) büyük bir öpücük kondurup iki erkeğin gözlerinin içine bakana kadar, hepimizin nihayet ampulün yandığını görene kadar, kızın ilgilenmediğini anladılar. Flört sona erdi. Ancak Aile Yemeği, zaman zaman insanlar çöp yiyecek dolu çantalarla gelip önceden yemek yiyemedikleri için özür dilediklerinde benim bulduğum bir şeydi. Bu yüzden her oyun öncesinde, bir saat önce Aile Yemeği yapmaya başlayacağımızı açıkladım. En sevdikleri ramen paketlerinden getireceklerdi, hepsi aynı tencereye konulacaktı ve anlık ramene biraz daha zenginlik katacak diğer malzemeleri ben temin edecektim. Oyun öncesi yemek yiyecek, sohbet edecek ve rahatlayacak, böylece herkes yaklaşan oyuna daha fazla odaklanabilecekti. Bir süre sonra ve en iyi aroma kombinasyonunu bulmak için birçok denemeden sonra, parti hangi paketlerin "Kahraman Şöleni" olarak adlandırılan şeyi yapmak için en uygun olduğunu buldu. Hepimiz oyun günlerini dört gözle bekliyorduk çünkü bizi dramadan koruyacağını düşündüğüm bir şeyimiz vardı.
Sonra politika oyunun içine girdi...
Başlangıçta, önemli bir şey değildi. Rogue, Bard bir barmenin ilgisini çekmeye çalıştığında gözlerini devirirdi, sonra şikayetler erkeklere yöneldi ve kısa süre sonra konu ataerkilliğe döndü. Her seansda daha da sinirli davranmaya başlayıncaya kadar kimse fazla düşünmedi. Druid ve Fighter karakter içinde bir an yaşarken Rogue araya girip Druid'e "Bir erkeğin sana böyle davranmasına izin verecek misin?" diye sorduğunda olay yaşandı.
Oyunu durdurdum, Druid, Fighter ve Rogue'dan benimle özel olarak dışarıda görüşmelerini istedim. Bilmem gereken bir sorun olup olmadığını sordum, Fighter'dan karışık bir omuz silkme aldım. Druid'in bir sorunu olmadığını, sadece Fighter ile rol yaptığını söyledi, bunun üzerine Rogue, Druid'in Fighter'ı kadın düşmanlığından koruması gerekmediğini söyledi. Bu patlama, hem Fighter'dan hem de Druid'den karışık omuz silkmelerle karşılaştı. İkisinin de içeri geri dönmelerini söyledim ve sonra Rogue'dan yanlış olanı, beni her zaman dinleyeceğimi bildiğini söylemesini istedim. Ben bir erkek olduğum için anlamayacağımı söyledi, ben de erkek olmanın beni dinlemeyi ve anlamaya çalışmayı engellemediğini, çünkü her insanın dinlenme hakkı olduğunu söyledim. İşte o zaman 2015'in politik durumunu öğrendim.
Şimdi, ben çok apolitik biriyim. Politikayı sevmiyorum çünkü çok bölücü, çok az kişi birbirinin görüşlerini gerçekten dinlemeye istekli ve her iki tarafın da takipçilerinde beslediği aşırı görüşler anlayışı zorlaştırdı. Hükümetin ne olması ve neyi savunması gerektiği konusunda kendi inançlarım var, ancak kişisel özgürlükler her zaman kişi tarafından, asla hükümet tarafından dikte edilmemelidir. Rogue bunu biliyordu, ama yine de bana yüklendi, TEK bir erkek yüzünden tüm erkeklerin iğrenç olduğunu söyledi. Konuşmadım ama devam etmesini işaret edince her şeyi döktü. O geceki 10 dakikada, önceki 20 yılda duyduğumdan daha fazla kadın düşmanlığı, bağnazlık, cinsiyetçilik ve homofobi duydum. Sözünü bitirdikten sonra, dünyanın durumundan dolayı hayal kırıklığına uğradığını anladığımı, ancak bunun oyunumuzla hiçbir ilgisi olmadığını ve bir kuralımız olduğunu söyledim: Gerçek dünya oyunun içine sokulmaz. Bir şeyler söylemeye başladı ama onu durdurdum ve bizi sevdiğimizi ve burada hoş geldin olduğunu, grubun içindeki hiçbir erkeğin kadın olduğu veya lezbiyen olduğu için ondan daha az düşünmediğini, ancak onun kızgın olduğu kişilerin biz olmadığını ve hayal kırıklığını bizde çıkarmamasının haksızlık olduğunu söyledim. Sakinleşip anladığı görüldü, oyunu iptal edip gecenin geri kalanını başka bir şey yaparak herkesle birlikte rahatlatarak geçirmek isteyip istemediğini sordum, ancak oyunun devam edebileceğimizi söyledi.
Oyunu devam ettirdik ve bir süre başka bir sorun yaşamadık. Parti görevlerine devam etti, kötülüğün güçleriyle savaştı ve halkın savunucuları olarak bir üne kavuştu. Rogue ile olan sorunun çözüldüğünü ve gerçek dünyadan oyuna daha fazla müdahale olmayacağını düşündüm. Ama sonra Fighter ve Druid sorun yaşamaya başladılar.
Başlangıçta, sadece ayrı araçlarla gelip Aile Yemeği sırasında birbirlerinden ayrı oturmalarıydı. Druid ve Rogue yemek sırasında birbirleriyle oturup sessizce konuşurlardı, Fighter Barbarian ve Cleric'in yanına oturur ve kimseyle konuşmaktan kaçınırdı. Bardlock ve ben onunla konuşmayı denedik, ama her zaman mırıldanarak, "iyiyim," dedi, sonra sadece... sönmüş gibi göründü. Oyunda dalgın görünüyordu, odaklanmıyordu ve dövüşte hata yapmaya başladı. Rogue ve Druid fısıltıyla yorum yapmaya başlamadan önce birkaç seans geçti ve Fighter'ın sandalyesinde biraz daha çöktüğünü gördüm. Yine, oyuna ara verdim ve üçünün de dışarı çıkmasını söyledim.
Dışarıda, Fighter Rogue ve Druid'den uzakta duruyor, omuzları çökük ve ayaklarına bakıyordu. Rogue ve Druid kolları çapraz şekilde duruyordu. Neden Fighter'a karşı bir araya geldiklerini, neden onu oyunda aşağı çekmeye çalıştıklarını sordum. Yanıt beklemediğim bir yanıt oldu: "Çünkü hak ediyor." Yüzlerindeki ifadeye bakarak, onlara dinleyecekleri hiçbir şey söyleyemeyeceğimi anladım. İçeri girmelerini söyledim ve Fighter'dan benimle oturmasını istedim. Bir sigara içerken sonunda bana açılmasını başardım ve bana anlattıkları için hazır değildim. Rogue ve Druid oyun dışında daha fazla zaman geçirmeye başlamıştı, Druid kızlarına bakmak için evden çalışıyordu ve Rogue'nin kendi "evden" işi vardı, Druid doğum yaptıktan sonra çok zaman geçirdiler. Fighter daha büyük bir ev için tasarruf etmek için daha uzun vardiyalar çalışıyordu, ancak bir gün erken eve gelip Rogue ve Druid'ü buldu... tahmin edebilirsiniz. Fighter, bana ağlayarak bunların ona Druid ile evli kalabileceğini, ancak Rogue'nin onun yerini yatağında alacağını söylediklerini anlattı. Adamı kendi evliliğinin dışına itmiş ve bunun için onu suçlu hissettirmiş, ona bunun erkek olduğu için kendi hatası olduğunu söylemişlerdi. Ona bir şey söylemeden önce bağırmaya başladılar. İçeri girdiğimde Rogue ve Druid partinin geri kalanına bağırıyor, hepsine isim takıyorlardı. Fighter'ın bana anlattıklarını partinin geri kalanına söylemişlerdi ve Cleric onların haddini aştığını söylediğinde suçlamalar başladı. İçeri döndüğümde, zaten herkese bağırmaya başlamışlardı ve sonra bunu duydum, haklı çıkışları: "Hepimiz sizi nefret ediyorsunuz çünkü siz bir grup muhafazakar bağnazsınız!"
Derin bir nefes aldım ve orduda öğrendiğim bir sesi, bir çavuşun gürlemesini kullandım. Herkesin sessiz olmasını söyledim ve düşüncelerimi toplamaya çalıştım. Barbarian ağlayan Cleric'i tutuyordu, Bardlock Fighter'ı teselli etmeye çalışıyordu ve Bard ile Ranger Rogue ve Druid'e iki başlıymış gibi bakıyorlardı. Durum tamamen altüst olmuştu ve nedenini bilmiyordum, bu yüzden sordum. Rogue ve Druid'e döndüm ve neden bunu Fighter'a yaptıklarını, neden hem oyun içinde hem de oyun dışında onu yok etmeye çalıştıklarını sordum.
"Çünkü Fighter ONA oy verdi."
Söz bulamamıştım. Sadece altı ay önce tamamen farklı olan, parti üyelerine karşı asla kötü davranmayan bu iki kadına baktım. Hiçbir zaman çekişme, hiçbir zaman kızgınlık olmamıştı. Gerçek dünyayı asla oyuna sokmamıştık ve bölgemdeki çoğu D&D grubundan daha yakın olmuştuk. Başını sallayan Fighter'a baktım. Hiç oy kullanmadığını, çok çalıştığı için bir türlü oy kullanmaya vakit bulamadığını, bunu onlara söylediğini ama onların dinlemek istemediklerini söyledi. Rogue ve Druid birkaç kez onu bölmeye çalıştı, ama her seferinde sessiz kalmalarını söyledim. Bitirdikten sonra orada oturup yere baktı. Diğer herkese baktım ve parti, Fighter ile Druid ve Rogue arasında bölünmüştü. Fighter için endişeleniyor veya Rogue ve Druid'e kızgın görünüyorlardı. Derin bir nefes aldım ve herkesin oturmasını söyledim. Sadece bir kuralımız olduğunu ve bu kuralın özellikle bunun olmasını önlemek için orada olduğunu söyledim... ya da en azından öyle olması gerekiyordu. Rogue ve Druid'e baktım ve sadece partiyi değil, Fighter'ı da yok ettikleri için ikisinden de ne kadar hayal kırıklığına uğradığımı söyledim. Partinin içinde kimsenin Rogue'u kabul etmediğini veya yaşam tarzı hakkında bir şey söylemediğini söyledim. Onu her zaman bir insan olarak olduğu gibi kabul etmiştik ve başka hiçbir şey önemli olmamıştı. Sadece Fighter'a derin bir kişisel düzeyde zarar vermeyi değil, aynı zamanda hiçbirinin bize destek olmadığımız izlenimini vermediğimiz halde sorunlarını oyun masasına getirmeyi seçmişlerdi. Hepimiz politikadan uzak durmuştuk çünkü hiçbirimiz kendi inançlarımıza ihanet etmek istemedik, sadece bizi tamamen temsil etmeyen insanlar için oy kullanmak istemiyorduk.
Bitirdiğimde, Rogue ve Druid hariç herkes incinmiş görünüyordu. Onlar meydan okuyordu, memnun görünüyorlardı.
Hepimizin kabul edip takip ettiği tek kurala gösterdikleri saygısızlık yüzünden masamdan yasaklandıklarını söyledim. Oyunda gerçek hayat yok. Partinin geri kalanına uzun bir ara vereceğimizi söyledim çünkü şu anda Fighter'a yardım etmeye odaklanmamız gerekiyordu. Rogue ve Druid bize daha fazla suçlamada bulunarak ayrıldı, ama o noktada onlara bile dikkat etmiyorduk. Fighter'ın sakinleşmesine yardımcı olduk, çünkü ortaya çıkan durum onu yıpratmıştı. Her şeyin yoluna gireceğini, her şeyi halletmesine yardım edeceğimizi söyledik. O noktada kampanyanın devam edip etmeyeceği konusunda ciddi bir konuşma yaptık, çünkü bu durum hepimizi yenilmiş ve devam edemez hissettirmişti. Bunu hissedip hissetmediklerini sordum ve kampanyaya dönmenin imkansız olduğunda anlaştığımızda, masaya geri oturdum ve son seans geleneğimizi takip ettik... Son Şerefe. Bazı içecekler çıkardım ve yerine oturdum. Partinin birçok iyi savaş verdiğini, birçok güçlü düşmanı alt ettiğini ve birçok masum insanı korkunç kaderlerden kurtardığını anlattım. Son anlarında, bulmaları gereken balor'la karşı karşıya gelen yaralı savaşçılar, iblisin üzerine son bir saldırıda bulundular. Her birinin son saldırılarını nasıl yapacaklarını anlatmalarına izin verdim, çünkü her birimiz kahramanlıklarına bir kadeh kaldırdık. Ölüm darbesini, yanlarında kalan ve onunla savaşan arkadaşlarına son bir bakış atmadan önce balor'un kafasına bıçağını saplayan Fighter'a bıraktım. Ölümden gelen patlama partideki herkesi yakaladı, kimse kaçamadı. Kimse zar atmadı, kimse kurtuluş atışı yapmadı. Partiyi kahraman olarak ölmelerine izin vererek kampanyanın sonunu kabul ettiler.
O geceden sonra hepimiz arkadaşımız Fighter'a yardım ettik. Ona olabildiğince yardımcı olduk, hayati önem taşıyan bir evini yeniden inşa etmesine yardımcı olmak için danışmanlık, terapi, hukuki yardım ve mali yardım aldık. Bir süre sürdü, ama arkadaşımız iyileşti ve sonunda Druid tarafından bırakılan derin yaraları iyileştiren birini buldu.
Partiye gelince, neredeyse 10 yıl boyunca masaya oturmadık. Son kampanyamızın bitmesinden sonraki ilk Aile Yemeğimiz eski yüzleri ve yeni bazı yüzleri bir araya getirdi. Bard, Bardlock ve Ranger hepsi aşk bulmuştu ve şimdi eşlerini masaya getirmişlerdi. Barbarian ve Cleric'in bizimle birlikte olan bir oğlu vardı ve Fighter'ın karısı onun yanında oturuyordu, öğrenmeye hazırdı. Arkadaşlar ve aile dolu bir evle, Kahraman Şölenimizi yeniden yaptık ve yemek yerken yeni bir kural açıkladım: Gerçek dünyayı oyundan uzak tutuyoruz, ancak partinin üyelerinin sorunlarını asla görmezden gelmiyoruz. Herhangi biri gerçek dünyada çözülmesi gereken bir şey olduğunu hissediyorsa, bir parti olarak hep birlikte birbirimizi desteklemek için bir araya gelecektik. Onay turundan sonra, oynayacağımız bir oyun ve oynamak istediğimiz rolleri tartışmaya başladık. Karar Yıldız Savaşları oldu ve şu anda Mandalore'un düşüşünden kurtulmaya çalışan bir grup Mandalorian olarak Yeni Cumhuriyet döneminde oynamaya karar verdik.
Bu hikayenin sonu umduğumdan çok daha iyi olsa da, partinin çöküşüne neden olan olaylardan sorumlu hissettiğimi itiraf etmeliyim. Rogue'u yeterince dinlemedim, ne de endişelerini partinin geri kalanına dile getirmesine izin vermeyi düşünmedim, böylece benim ona olan kabul mesajımı, mücadelelerini desteklerken hiçbir şekilde ona karşı olmadan destekleyebilirlerdi. Ama aynı zamanda politikanın ne kadar bölücü olabileceğini ve hatta bir fantezi dünyasının bile bu politikalar tarafından nasıl istila edilebileceğini bana gösterdi. Neyse ki, bu sefer hepimiz benzer bir zihniyetteyiz, bir insanın bireysel özgürlüklerinin bir başkası tarafından dikte edilmemesi ve herkesin kendi mutluluğuna hakkı olması, ancak bir başkasının pahasına değil. Artık oyun dünyamıza ani müdahaleler konusunda endişelenmiyorum, çünkü hepimiz politikadan hoşlanmıyoruz ve onu oyunlarımızdan uzak tutmak istiyoruz.