[hikaye] : Son zamanlarda birkaç oyuncumu kaybettim ve bu beni çok üzüyor. Düşünmeye ve farklı bir bakış açısı kazanmaya çalışıyorum.
Uzun süredir Cyberpunk masaüstü rol yapma oyunu (TTRPG) seansları düzenliyorum ve yakın zamanda birkaç oyuncu ayrıldı. Nelerin yanlış gittiğini, farklı ne yapabileceğimi ve gelecekte benzer sorunları nasıl önleyebileceğimi anlamaya çalışıyorum. Bu bir şikayet yazısı veya kimseyi suçlama amacı taşımıyor; sadece olayı değerlendirmek ve benzer durumlar yaşamış kişilerden fikir almak istiyorum.
Bir oyuncu (ona Oyuncu 1 diyelim), önümüzdeki birkaç hafta boyunca seansları kaçıracağını ve bir seansa yaklaşık iki buçuk saat geç geleceğini önceden söyledi. Seans süresini göz önüne alındığında, bu temelde tüm oyunu kaçıracağı anlamına geliyordu. O seansı atlamasının daha iyi olabileceğini nazikçe önermeye çalıştım, ancak yine de geç gelmek istedi.
O seansa sonunda katıldığında, onu dahil etmeye çalıştım. Daha sakin anlarda defalarca ona söz hakkı verdim, ancak cevap vermedi. Seansın kendisinde, karakteri kendi önceki tercihiyle grubun geri kalanıyla birlikte bile değildi. Ona partiyle birlikte olma fırsatı vermiştim, ancak başka türlü tercih ettiğinde, müsait olmadığı zamanlarda etkin bir şekilde “boşlukta” (oyunda geçici olarak yok) olacağını açıkladım.
Seansın ardından Oyuncu 1, onu daha fazla dahil etmediğim için bana kızgın bir mesaj gönderdi. Bana “işleri kolaylaştırmak” için bazı karakter kararları aldığını ve kötü niyetli olmadığını düşündüğüm halde, sanki istemediğim bir şey için minnettar olmam gerekiyormuş gibi garip hissettirdiğini söyledi. Baskı altında ve rahatsız hissettim.
Ardından ikinci bir mesaj gönderdi ve işte o zaman ben de kızdım. Tonu… garipti ve dürüst olmak gerekirse, suçluluk duygusu uyandırmaya çalışıyordu. Kötü tepki verdim, savunmaya geçtim ve sert bir şekilde yanıtladım. Sadece nasıl hissettiğimi söylemek yerine, sözlerinin nasıl kurulduğuna odaklandım. Bir nefes alıp daha sakin bir şekilde yaklaşmadığıma gerçekten pişmanım.
Bundan sonra, başka bir oyuncu (Oyuncu 1'in yakın arkadaşı) bana mesaj attı. Mesajı çok duygusal ve aynı zamanda kişisel ve saldırgan hissettirdi. Nasıl cevap vereceğimi bilmiyordum ve temelde sustum, bunun da işleri daha da kötüleştirdiğini düşünüyorum.
Kısa bir süre sonra, uzun zamandır birlikte oyun oynadığım üçüncü bir oyuncu da ayrıldı. Bana kampanyamın etrafında çok fazla drama olduğunu ve bununla başa çıkamayacağını söyledi. O zamanlar katılmıyordum, ama geriye baktığımda bunun öyle hissettirebileceğini görebiliyorum.
Geçmişte de dramalar yaşandı. Bir kampanya, kontrol edemediğim oyuncu çatışmaları nedeniyle sona erdi. Bir keresinde bir oyuncunun ara vermesini önerdim. Bunu yapmamın nedeni, diğer oyunculara (Oyuncu 1 dahil, onun arkadaşıydı) bağırıp çağırması, oyunda çatışmadan kelimenin tam anlamıyla kaçması (çoğu zaman seans bitene kadar Discord'dan çıkması) ve grupta gerilim yaratmasıydı. O zamanlar arkadaştık ve bunu bir arkadaş olarak dile getirebileceğimi düşündüm. O ise bunu bir ihanet olarak gördü.
Yakın zamana kadar bir kalıp tanımadım ama tüm bu durumların ortak noktası benim olduğumun farkına vardım. Doğrudan sebep ben olmasam bile, belki de olayları olabildiğince iyi şekilde yönetmedim. Her zaman sakin, net veya proaktif değildim. İnsanların korkmadan dürüst olabilecekleri güvenli ve açık bir ortam her zaman yaratmadım.
Dürüst olduğumu düşünmem, yardımcı olduğum anlamına gelmediğini öğrendim. Beklentilerimi daha net belirtmek ve güvenli ve açık bir ortam yaratmak için daha bilinçli olmak üzerinde çalışmam gerekiyor.
Yönettiğim oyunlara ve birlikte oynadığım insanlara çok önem veriyorum. Bazılarının incinmiş veya hayal kırıklığına uğramış bir şekilde ayrıldığını bilmek gerçekten kötü. Bunun tekrar olmasını istemiyorum.
Acıma bekliyorum, sadece bunu düşünüp değerlendirmek ve umarım diğerlerinden de duymak için bu yazıyı yazdım. Daha önce böyle bir durumda bulundunuz mu? İlerlemek için ne yaptınız? Güveni nasıl yeniden inşa ettiniz veya daha istikrarlı bir grup nasıl oluşturdunuz?
Okumanız için teşekkürler.