[hikaye] : D
Bu tam anlamıyla bir korku hikayesi değil, bir ZCY (Zindanlar ve Ejderhalar) aptalca hikaye. Ve başlamak için, felsefi bir soru sormak istiyorum: Birisi ZCY oynamayacak kadar aptal olabilir mi? Bu, 25 yaşındayken (o zamanlar) 23 ile 43 yaşları arasında değişen bir grup için ZCY ustası olduğum 3 yıllık bir dönemde gerçekleşen bu kısa ve basit ZCY hikayeleriyle araştırmaya çalışacağımız şey. (Okulda tanıştığım ve benden birkaç yıl geride olan iki oyuncu ve çevrimiçi bir ZCY ilanından tanıştığım ve başlangıçta birinin ZCY ustası olduğu iki adam ve aramızda yaşıtlarım olan birkaç arkadaş.)
Neyse, bu grubun çeşitli karakterleri ve birçok harika hikayesi oldu, ancak bu gönderi esas olarak o sırada gruba yeni katılan bir kişiyle ilgili. Öncelikle, bu adama Rasender diyelim, hiç de genç değildi (yaşıma yakındı), bildiğimiz kadarıyla hiçbir zihinsel sorunu yoktu, o sırada üniversitedeydi ve şu anda başarılı bir avukattı ve (kendisine göre) daha önce oynamıştı. Oyun dışında oldukça iyi bir adamdı ve biraz anime meraklısıydı, ancak bu oyunun daha düşük fantastik bir ortaçağ ortamında geçtiğini iyice açıkladığımdan emin oldum (hatta ona Game of Thrones ve Conan'ı referans olarak gösterdim).
Peki, ilk karakter fikri neydi? Bir insan savaşçı (o zamanlar 3.5 oynuyorduk) savaşmak istiyordu, ÜÇ kılıçla aynı anda, yani ağzında biri ve her elinde biriyle, bu hikayeyi anlattığımda birçok kez bir animeden geldiğini söylediği bir konsept. Bunun imkansız olduğunu açıkladıktan sonra "ama falan filan sihir yapıyor, bu çok daha imkansız" cevabını aldım ve ona gerçekçilik, ton ve ortam gibi kavramları iyice açıklamak zorunda kaldım ve sonunda "sadece" iki kılıçla yetindi.
Yani adamı, "ülkenin en iyi kılıç ustası" olmak isteyen iki silahlı bir insan savaşçısıydı. Elbette, ne olursa olsun, işe yarayacak, ne olabilir ki? O zamanki oyuncular (süre gelen bir hikaye değildi) bir kervanda çalışıyorlardı; haydut ve savaşçı tipleri koruma görevlisi, orijinal olarak kervan sahiplerini (cüceler) tanıyan cüce klerik denetleyici ve ozan da bir tür tarihçi olarak. Bazılarıyla bilmeceler oynayan (gizli bir casus ama o zamanlar onlar bunu bilmiyordu) bir cüce YMS ile tanıştılar, birbirlerini tanıdılar, birkaç zar ve kart oyunu oynadılar, içtiler ve gelecekte önemli olacak bu YMS'lerin resmini çizdiğim gibi ateşin etrafında geçmiş maceraların hikayelerini anlattılar. Bu YMS'ler arasında elbette kervanın diğer korumaları da vardı, bunlardan biri özellikle uzun boyluydu ve alnında bir yara izi vardı, vb.
Rasender: "Onu düelloya davet ediyorum!"
Ben: "Eee... neden?"
Rasender: "Ben, RASENDER, BU ADAMIN MUHTEMELEN ÇOK SAVAŞIN TECRÜBELİ BİRİ OLDUĞUNU GÖRÜYORUM VE BU NEDENLE DAHA İYİ KILIÇ USTA OLDUĞUMU KANITLAMAK İÇİN ONU DÜELLOYAYA DAVET ETTİM!"
Diğerleri: *Alınlarına vurarak*
Ben: *(Korumanın Bilgelik testini atıyorum.)* "Sürpriz oldu ve isteksizce meydan okumanızı kabul ediyor..."
İlk hamleyi atıyorlar, Rasender saldırısını kaçırıyor ve YMS koruması vuruyor ve kılıcıyla yaklaşık 6 hasar veriyor. Rasender tekrar kaçırıyor. YMS vuruyor ve yaklaşık 7 hasar veriyor. Rasender (+1 Dayanıklılıklı 1. seviye savaşçı) 0 HP'ye düşüyor ve yere yığılıyor. Diğer oyuncular onu tedavi ediyor (ama klerik bu rastgele koruyucuları hiçbir sebep olmadan iyileştirmeyecekti, bu yüzden hayatta olduğundan emin oluyor ve sonra çadırına yatırıyor). Rasender rol yapmanın ilk saatini ve gece kervana saldıran veya benzeri insanoidlere karşı ilk savaşı kaybediyor.
Ertesi gün, temelde çeşitli konuları incelemeye adanmış "Karga Tarikatı"nın hakim olduğu bu (ev yapımı bir ortam) köye geliyorlar ve düşük fantastik ortamda sihirbazlar ve kleriklerin çok nadir olması nedeniyle ülke çapında çok pratik sorunları çözmek için (duvar inşa etmek, hastalıkları tedavi etmek, gizli konuları araştırmak vb.) sık sık aranıyorlar. Bu arada ozan, onlarla biraz ders çalıştı (ozan olmasının sebebi bu). Bu tarikatın ana binası, kendi garnizonuna (ve şehrin milisleriyle biraz zorlu bir ilişkiye) sahip bir kule.
Konu, bir cinayet gizemi olacaktı (kargalardan biri ölecek ve KS'ler daha önce konuştukları gizli YMS/zehirleyiciyi, kervandaki cüceyi bulmak zorunda kalacaklardı). Ama tabii ki, KS'ler onlara ayırılan odalara sırt çantalarını koymadan ve herhangi bir cinayet gerçekleşmeden önce bile, Rasender uyanıp kulenin koruduğu garnizonun kışlasına girmeye karar verdi.
Rasender: ""Buradaki lideriniz kim?"
YMS Şövalye: "Hıı... ben miyim?"
Rasender: "Seni düelloya davet ediyorum, kılıcını çek!"
YMS Şövalye (kanunlu iyi, ama aynı zamanda yaklaşık 6. seviye): "Ee... neden?"
Rasender: "Saldırıyorum!"
Ben: Emin misin?
Rasender bu sefer gerçekten vuruyor ve ortalama hasar veriyor. Sürpriz olan YMS Şövalye sonunda kılıcını çekiyor ve Rasender'ı (henüz tam HP'sine ulaşmamış) hızla iki kez vuruyor. Rasender tekrar bilinçsiz.
Bu sefer, Rasender bir hücrede uyanıyor ve hiçbir sebep olmaksızın bir yetkiliye saldırdığı için yargılanacak. Ama Kaoslu İyi ozan müdahale etmeye karar veriyor ve tarikatla olan bağlantısını, bazı büyülerini ve çeşitli başarılı ikna ve blöf atışlarını kullanarak tarikatın yargıcını (şehrin içinde kendi yargı yetkisine sahiplerdi) esasen Rasender'ın bir kolunu kesmeye, ölüm cezasına mahkum etmek yerine ikna ediyor, saldırının gün ortasında düzinelerce tanıkla gerçekleşmesine rağmen.
Ancak ceza infaz edilmeden önce bağırma sesleri duyuyorlar ve yargılama için insanların çoğu avluda iken kulede cinayet işleniyor. Herkes içeri giriyor ve soruşturmaya çalışıyorlar ve Rasender zincirlerle hücresine geri götürülürken diğer KS'ler soruşturmayı sürdürüyor ve haydut ve klerik (iki büyü yuvası harcıyor) kargaşa sırasında onu kurtarıyor.
Birkaç saat sonra, KS'ler (esas olarak savaşçı tipleri: bir korucu ve bir barbar ve ozan) gizemi çözüyor ve klerikin (soruşturma, birçok şüphelinin hücrelerinde değil avluda olması nedeniyle biraz daha kolaylaştı, ancak yine de olay örgüsünün çoğu noktasını kullandı) düşmanı olan bir tanrıdan bir kült mensubu olduğu ortaya çıkan cüce casusa karşı kulenin tepesindeki iklimsel savaşa ulaşıyorlar.
ANCAK:
* 6 yerine sadece 3 KS vardı (Rasender, klerik ve haydut çoğu zaman yoktu çünkü Rasender'ı kurtarıyorlardı/saklıyorlardı).
* KS'lerin büyüsü daha azdı çünkü Rasender'a yardım ediyorlardı.
Bu, korucunun anlık ölümüne, daha sonra ozanın (bir lanet yüzünden) ölümüne ve haydutun kalıcı körlüğüne yol açtı (ah, çocuklarım, 3.5'i özlüyorum).
VE düşman onları aşağıladıktan sonra, çağırdığı dev yarasayı kullanarak kaçmaya karar verdi. Ama Rasender'ın gözetimi altında değil:
Rasender: "Hıı... onun peşinden atlıyorum... gibi... yarasaya."
Ben: *Emin misin?*
Rasender: "Evet!"
(Akrobasi becerisinin olmadığını ve Atletizm becerisinin iyi olmadığını unutmayın...) Rasender sonunda düşüyor ve bir korkuluğa tutunmak zorunda kalıyor. Düşman onu oradan kesiyor ve o da ölümüne düşüyor...
Ve böylece diyarın gelecekteki büyük kılıç ustası Rasender'ın hikayesi sona erdi. Ama oyuncusunun değil, hayır, hayır. Yakında geri dönecekti, şimdi bir klerik ve daha sonra bir sihirbaz oynuyordu. Ama bunlar başka bir zaman için hikayeler (eğer okumak isterseniz tabii ki).