[hikaye] : Strahd'ın Laneti ve Isekai Kahramanı
Bu, Ölüm Evi'nden başlayan DnD 5e, Strahd'ın Laneti'nin çevrimiçi oynanan bir oyunuydu. Karakterlerimiz kısa süre önce Ravenloft'un sisleri tarafından kaçırılmış ve orada bulunmuşlardı. Karakterlerimiz en başta kendileri hakkında konuşacakları kısa bir 'tanışma' sahnesine sahipti. Hepsi Unutulmuş Diyarlar'dan veya benzer DnD tarzı dünyalardan gelmişti. İsekai Kahramanı diyeceğim bir tanesi hariç.
Onun karakterinin arka plan hikayesi, Gerçek Dünyadan geldiği, bir kamyon tarafından çarpılmak üzereyken, çarpışmadan hemen önce Ravenloft'un sisleri tarafından sarmalanıp burada bulunduğu yönündeydi. Söyleyecekleri bu kadardı. Karakter, üzerinde bir anime karakterinin resmi olan (hangisi olduğunu hatırlamıyorum) kapüşonlu siyah bir sweatshirt giymişti. Rol yaparken sürekli olarak çeşitli animelere, filmlere veya temelde popüler kültürle ilgili her şeye rastgele referanslar veriyordu. Karakter aynı zamanda Wakizashi (varsayıyorum ki kısa kılıç istatistiklerini kullanarak) kullanan iki kılıçlı bir Hırsızdı.
Oyun, normal bir Strahd'ın Laneti 5e oyunu olarak tanımlanmıştı, ancak GM bir şekilde bu karakteri onaylamıştı. Neyse. Bu karakterin ne olduğunu anladıktan sonra bile onunla birlikte gitmeyi denedim ve İsekai Kahramanı'nın çok sinir bozucu olmayacağını umdum. Diğer oyuncular da benzer bir yaklaşım benimsemiş gibiydi.
İsekai Kahramanı kendini 'Parti Lideri' olarak belirledi ve yola koyulduk. Sonunda bir adamın cesedine rastladık ve İsekai Kahramanı hemen cesedi yağmalamaya başladı. Rahip bununla ilgili bazı rahatsızlıklar dile getirdi (ama İsekai Kahramanı'nı engellemedi) ve daha sonra bu cesedi daha sonra gömmemizin, tanrısının iltifatını kazanabileceğimizi öne sürdü.
İsekai Kahramanı hemen Rahibi alay etmeye, "tanrılar aptaldır ve sadece aptallar onlara ibadet eder" diye bağırmaya başladı ve devam etmemizi istedi. Diğer karakterlerimiz "tanrıları kızdırmanın kötü bir fikir olduğunu" biliyordu ve İsekai Kahramanı'na bunu söylediler. Bu onu daha da kızdırdı ve geri kalanımızı da aşağıladı. Ölü bedeni çabucak gömmeye karar verdik, çünkü uzun sürmeyecekti ve zaten acelemiz yoktu, o halde Rahip'in isteğini neden yerine getirmiyorduk? İsekai Kahramanı daha da kızdı, bize daha fazla hakaretler savurdu ve sonra öfkeyle uzaklaştı.
Ölü bedeni gömdük, 'cenaze' için kısa bir rol yapma sahnesi yaptık ve ardından İsekai Kahramanı'nın peşinden gittik. Terk edilmiş bir köşke (Durst Köşkü) rastladık, içeri girdik ve orada İsekai Kahramanı ile yeniden bir araya geldik. İsekai Kahramanı bizden 'ona kötü davrandığımız' için özür dilememizi istedi, özür dilemedik, bu yüzden öfkeyle yukarı kata koştu. Biz de sonunda yukarı çıktık ve oradaki odalardan birini, müzik odasını kontrol etmeye karar verdik. Oradaki müzik aletleri çalmaya başladı ve Savaşçı kurtuluş atışını başarısız oldu, yani kontrolsüz bir şekilde dans etmeye zorlandı, geri kalanımız ise düşmanlar tarafından pusuya düşürüldü ve zorlu bir savaş olacağa benziyordu. İsekai Kahramanı ortaya çıktı, ancak bize yardım etmedi. Bunun yerine, karakterinin kapı girişinde durduğunu, 'şovu izlediğini' ve savaş sırasında bizimle alay ettiğini anlattı. Düşmanların hiçbiri ona saldırmıyordu.
Bizden biri yere düştü, ancak sonunda İsekai Kahramanı'nın yardımı olmadan da olsa galip gelmeyi başardık. Sonrasında, İsekai Kahramanı ile karakter içinde bir tartışma yaşandı ve bu tartışma Oyun Dışı sohbete de taşındı. Özetle, ondan daha fazla 'takım oyuncusu' olmasını istedik ve o savaşta bize yardım etmesi gerektiğini söyledik. İsekai Kahramanı, bunun 'karakterine kötü davrandığımız' için bizim suçumuz olduğunu ısrarla savundu ve sonunda 'karakterine ne kadar kötü davrandığımız' hakkında bağırmaya başladı. Bütün bu süre boyunca, GM Oyun Dışı sohbeti görmezden geldi, bu yüzden ona mesaj atıp, çabalarımızın boşa gittiği için İsekai Kahramanı'yla davranışı hakkında konuşup konuşamayacağını sordum. GM bunun 'onun problemi olmadığını' yanıtladı. Özellikle bundan sonra GM'nin bu tutumunu sürdüreceği düşünülürse, bununla daha fazla uğraşmak istemedim, bu yüzden oyundan ayrılmaya karar verdim. Oyunun daha sonra devam edip etmediğini bilmiyorum.