• [hikaye] : İlk Grubum (reddit.com)
    by durum_leyla            0 Yorum     korkunç    



  • [hikaye] : İlk Grubum

    80'lerin sonu ve 90'ların başında Zindanlar ve Ejderhalar oynamaya başladım. Bir bakıma şanslıydım, beni oyuna annem soktu ve beni kendi grubuyla tanıştırdı. Bazıları oldukça iyi insanlardı ve şikayet edilecek fazla bir şey yoktu, ama diğerleri kesinlikle öyle değildi. Annem kendisi de benimle biraz oynadı, en azından o ve üvey babam "yeniden doğmuş" olana, bırakana ve birkaç yıl sonra tüm Zindanlar ve Ejderhalar ve Magic: The Gathering kitaplarını yakmaya karar verene kadar. Ayrıca saklamayı başaramadığım benim de bir hayli kitabımı. (RIP Kara Lotus) O dönemden kurtardığım tek şey, oldukça uygunsuz bir "Oryantal Maceralar" kitabıydı ki, olması gerektiği gibi oynanırsa kendi başına bir korku hikayesi. Japon Büyücülerinin banyo yapmamayı, saçlarını kesmemeyi veya ateş yakmamayı gerektiren yeminleri olduğunu biliyor muydunuz? Bu kitaba göre öyle. (Wu Jen, sayfa 26)

    Bütün bunlar, şeytani panikinin tam gaz devam ettiği ve dinin, orada yaşamak istiyorsanız hayatın isteğe bağlı bir parçası olmaktan çok bir gereksinim olduğu küçük, kırsal bir kasabada gerçekleşti. Magic: The Gathering kartlarımı okula götürdüğümü ve "şeytani" materyaller getirdiğim için bir hafta süreyle okuldan uzaklaştırıldığımı hatırlıyorum. Bu da kasabanın çılgına dönmesine yol açtı. Birden fazla kez gruplar halinde insanlara saldırıya uğradım ve bir keresinde hastaneye yatırıldım. On bir çocuk tarafından pusuya düşürüldükten ve taşlarla dövüldükten sonra neredeyse öldüğümde, ebeveynlerim sonunda yeterince sinirlendi ve beni başka bir şehirdeki bir okula gönderdiler, ama bu başka bir hikaye. Bu arada çocuklara hiçbir şey olmadı. Bir keresinde, diğer öğrencilerden birinin annesi olan yetişkin bir kadın, bakkalda büyükannemin yanına gelip, "karga kanı içip geceleri uçtuğum" gerçekten doğru olup olmadığını sordu, son derece ciddi bir şekilde. Bugüne kadar bunun nereden çıktığını bilmiyorum, ama büyükannemi oldukça kızdırdığını biliyorum. Şimdi, bunların hepsini baştan belirtmemin nedeni, grubumun bana yaşattığı her şeye rağmen onları değerli bir sığınak olarak gördüğüm. Grubumu seçme şansım olmadı, temelde ona katılmak üzere yetiştirildim.

    Şimdi, grup oyuncu olarak yeterince iyiydi. Kuralları ezbere bildikleri ve itiraf edeyim ki bana inceliklerini öğrettiler. Anonimlik adına baş harfleriyle bahsedeceğim. Grubun sık sık ZÜ'ünü yapan ve muhtemelen hayatımda karşılaştığım en kirli, en yağlı insanlardan biri olan "A" vardı. Üç gün üst üste giysi giymenin sorun olmadığını düşünen, çünkü o zaman "kirlendiklerini" düşünen bir adamdı. Çok da duş almazdı. Sık sık ZÜ'ünü yapardı ve dürüst olmak gerekirse, o konuda fena değildi, ama daha sonra değineceğim bazı kusurları vardı. "M", onun en iyi arkadaşıydı ve 1.80'in üstünde boyu ve muhtemelen 180 kiloydu. Komik bir adamdı ve oynadığı bazı karakterleri hala sevgiyle hatırlıyorum, ama aynı zamanda oldukça büyük bir eşek olabilirdi ve kötü hijyeni de vardı. "G" genel olarak çok iyi bir insandı ve onu çok severdim. Bana hiçbir kötülüğü dokunmadı, beni animeyle tanıştırdı ve sonunda Fransa'ya taşınıp bir kızla evlendi. Tanrı korusun, dostum. Hala onun için mutluyum. Son olarak, bazen veya çok geç gelen yerleşik kayıp olan "N" vardı. O benim ailemdi ve eşcinseldi ve tahmin edebileceğiniz gibi, böyle bir kasabada eşcinselin iyi karşılanması söz konusu değildi. O da M gibi yapılıydı, ama duşların nasıl çalıştığını biliyordu ve her zaman bakımlıydı. Bir pislik olabilirdi ama onu ailem olarak severdim ve seviyorum. Ebeveynlerim oynadı ama dediğim gibi uzun sürmedi, bu yüzden onlara burada girmeyeceğim.

    Peki, sonuçta neden bu kadar korkunç şeyler yaptılar? Başlangıç ​​olarak, beni sürekli hobbit karakteri oynamaya zorlayan devam eden bir şakaları vardı. Çocuktum ve boyum kısaydı - her zaman öyleydi - bu yüzden beni kızdırdığı için her fırsatta karakterimi hobitte dönüştürmeyi komik buldular. Tanrıların gittiği ve birçok insanın yarı tanrı olduğu bir ortamda geçen bir seansı hatırlıyorum. Kanla ilgili bir şeydi, artık adını hatırlamıyorum. Kan Hakkı mıydı? İyi istatistiklere sahip bir insan Myrmidon (alternatif savaşçı) oynadım ve ondan zevk aldım. O zamanlar polimorf dönüşümde karakterinizin anında ölme şansı olan bir "sistem şoku" atışı vardı. Yaklaşık bir düzine seans geçirdiğim karaktere ne olduğunu tahmin edin? Evet.

    Ayrıca "düşme" konusunda garip bir takıntıları vardı. Herkesin bildiği gibi Paladinler düşebilir ve bunu doğrulayabilirim. Örneğin, bir keresinde müthiş istatistiklere sahip bir paladin oluşturmuştum. O zamanlar Paladinlerin aslında istatistik ve ırk gereksinimleri vardı. İstediğiniz zaman oynayabileceğiniz bir şey değildi, aslında biri olmak için yeterince iyi bir puan almanız gerekiyordu. Paladin'im maceraya yeni başlamıştı, bir bara girdi ve bir grup serseri tarafından saldırıya uğradı. Onları dövdü ama öldürmedi, sonra hemen düştü. Neden? "Paladinler bara kavgasına giremez." Bugüne kadar orada ne gibi bir çözüm bulmam gerekiyordu emin değilim. Bu yüzden oynadığım sonraki karakter bir Druid oldu. Druidlerin düşebildiğini biliyor muydunuz? Benimki düştü. Neden? Ormandaydım ve yoluma çıkmamak için ağaçları bıçakla işaretleyeceğimi söyledim. Ağaçlara "zarar vermek" görünüşe göre tüm druid güçlerimi kaybetmemi sağlamak için yeterliydi. Uyarılmadım, hemen düştüm. Grup, bu olayların ikisini de son derece komik buldu. Özellikle "M", bunun her zamankinden daha komik olduğunu düşündü ve genellikle karakterlerin düşmesi için baskı yapardı.

    Sonra "A"'nın fetişi vardı. Cinsiyet değiştirmeyi severdi. ZÜ'ünü yaparken, karakterinizi kıza dönüştürmek için bulabileceği her fırsatı arardı. Lanetli kuşak, çok sayıda polimorf ve daha fazlası vardı. Kadın karakter oynamakta sakınca görmüyorum ve daha önce yaptım, ama bir pisliğin bundan zevk alması için buna zorlanmak istemiyorum. Bunun sevdiğiniz bir şey olup olmadığını umursamıyorum, büyülü dünyanızı bana dayatmayın. Daha önce bahsettiğim Myrmidon'u hatırlayın mı? "A", karaktere bağlı olduğumu biliyordu ve beni... korkunç istatistiklere sahip bir yarım insan veya "rastgele zar attığı" bir kadın cin olarak dirilmeyi teklif etti. Bu tür şeyler, karakterlerimi kız kılığına sokulduklarında intihar etmeye başladığımda durdu. Bunların hepsi yaşandığında çocuktum, unutmayın.

    Geriye baktığımda, tek bir karakterimin bile iyi bir şekilde ortaya çıktığını düşünmüyorum. Her biri, istisnasız, bir şekilde korkunç bir şekilde öldü. Biri, artık hatırlayamadığım önemsiz bir nedenle sonsuza dek Ravenloft'ta mahsur kaldı. Diğerleri sistem şokundan öldü ve bir veya iki tanesi parti öldürmelerinden öldü. Çocuktum ama o kadar sinir bozucu değildim - beni grubun aptal maymunu olarak görüyorlardı ve karakterlerimi mahvetmeyi eğlenceli buluyorlardı. Daha iyisini bilmiyordum ve bununla yetinerek, artık olmasın diye oyunda iyi olmaya çalıştım.

    Onlarla ZÜ'ünü yapmayı da öğrendim ve itiraf edeyim ki bana izin verdiler. Deneme olarak kısa bir kampanya yönettim, bir iki seans sonra başarısız oldu. İkinci seansımda çok fazla iş yaptım. Orijinal karakterlerini miras karakterlerine dönüştürmeye ve bir sonraki oyunda bir nekromanci tarafından saldırıya uğrayan büyük bir akademinin kurucuları yapmaya karar verdim. Fikir, ZÜ'ünü yapmama izin verdikleri için teşekkür olarak, eski karakterlerine dayalı ve adlandırdığım bazı büyülü silahlarla yeri nekromanciye karşı savunmalarıydı. Ancak, o ikinci seansında bu eserleri tamamen görmezden geldiler, okuldan kaçmayı canlandırdılar ve sadece... kaçtılar. Hazırladığım her olay örgüsü kancasını önlediler. Oluşturmaya çalıştığım her hikaye, onlar tarafından kasten meşgul edilmedi. Sonunda Nekromanci dünyayı ele geçiriyordu ve akademiden kaçtıktan sonra sadece... rastgele turizm yapmak için üç ülke öteye kaçtılar. Bunu kendi oyunlarında yapmadılar, ama benim oyunlarımda haftalarca süren çalışmayı mahvetmek için ellerinden gelenin en iyisini yaptılar ve hazırladığım oyunu oynamaktan kaçındılar. Orta seviye karakterler iskeletlerden kaçıyordu. Bana ve hala anlamsız geliyor.

    Neyse, memleketimden ayrıldıktan sonra sonunda iyi oyuncularla tanıştım ve gerçekten eğlenceli oyunlar oynadım. Artık çok fazla oynamıyorum (çoğunlukla Zindanlar ve Ejderhalar ötesi veya çevrimiçi şeylerle uğraşmak istemiyorum), ama hala o zamanlardan öğrendiğim birçok beceriyi koruyorum. Tüm olay örgüsü kancalarını önleyen insanlarla başa çıkmak için oldukça iyi bir doğaçlama ZÜ'ünü yapmayı öğrendim ve birden çok baskıda her sınıfı oynadığım için sağlam bir oyuncu oldum. İyi olmaya çalışmak sonunda iyi olmamı sağladı, kimbilirdi ki? Ayrıca ne yapmamam gerektiğini de öğrettiler. Oyuncuların sınıf özelliklerini gülmek için elinden alma. İnsanları kendi istekleri dışında polimorfik hale getirme. Tuhaf fetişlerinizi masama getirmeyin. Hiçbir olay örgüsü kancasını takip etmediğiniz gerçek bir kampanya aramıyorsanız, bunun yerine bir komedi kampanyası hazırlayabilirim. Sadece istediğinizi bana söyleyin.

    Genel olarak tüm deneyim berbattı, ama hey - yine de büyüdüğüm yerde başka biriyle etkileşim kurmaktan daha iyiydi.