[hikaye] : İlk kez GM olan biri, 1. Oturumun ilk saatinde tüm partiyi raydan çıkarmaya çalışıyor ve öldürüyor
Bu, yaklaşık 7 veya 8 yıl önceydi ve ben oturumun doğrudan bir parçası değildim. Bana her şey oturum bittikten hemen sonra aktarıldı.
Kısa bir arka plan: Söz konusu kişi bu kampanyanın GM'i olmadan önce, grubumuzda biraz problemli bir oyuncuydu. Çoğunlukla, istediği şekilde cevap vermedikleri takdirde etkileşimde bulunduğu her NPC'yi öldürecek katil karakterler oynardı (Bir örnek, karşılaştığı herkese "Bahamat mı yoksa Tiamat mı?" diye sorardı. Daha fazla açıklama yapmazdı ve NPC yanlış cevabı verirse saldırırdı).
Oynadığı birkaç kampanyayı raydan çıkardıktan sonra, kendi oyununu yönetmeyi denemekle ilgilendiğini belirtti. Grubumuz, esasen "Oynadığı şekildekinden daha kötü olamaz, belki daha iyi bir GM olur" diye düşünerek kabul etti. Aman Tanrım, neyin içine düştüğümüzü bilmiyorduk.
GM, kendi dünyasıyla birlikte D&D 5e sistemini yönetmek istediğini seçti ve 0. oturumdan vazgeçti. Ani bir zamanlama çatışması nedeniyle ilk oturuma katılamamıştım, ancak herkesi beklemek istemediğim için bana katılmadan oynamalarını söyledim.
3 kişilik grup, büyük bir şehrin dışında bir yolun kenarında başladı ve birkaç mil uzaklıktaki bir zindana gitmekle görevlendirildi. Kampanyanın ne hakkında olacağı konusunda hiçbir fikri olmayan grup, belki biraz bilgi edinmek ve paralarını malzemeler için kullanmak için şehre gitmenin en iyi yol olacağını düşündü. GM biraz sinirlenmiş gibi görünüyordu, ancak buna izin verdi.
Yolda, parti sadece yolda yürürken, GM onlara birden fazla "nefes kontrolü" yaptırdı. Oyuncuların gözlerinin içine baktı ve "nefes almayı hatırladığınızı görmek için zar atın" dedi. Kontrolü başaramazsanız, karakteriniz anlık olarak bayıldı ve oksijen eksikliğinden yere düştüğü için kör edici hasar aldı. Yürümek ve göz kırpmak için benzer zar atışları yaptı. Parti ilk başta bunu biraz komik buldu, ancak her kontrolü birkaç kez yapmak zorunda kaldılar ve vurmaları gereken sayının keyfi olduğu anlaşılıyordu, çünkü bazen 15 çok düşük olurken, başka bir karakterin 10 atması kontrolü geçmek için yeterliydi ve bunun hiçbir mantığı yoktu.
Parti sonunda, kılıç ve plaka zırhıyla iki Fare İnsanı tarafından korunan şehrin kapısına ulaştı. Fare İnsanları onları içeri almazdı, ancak nedenini de söylemezdi. Oyunculardan biri gardiyanları içeri almaları için ikna etmeye çalışır, İkna kontrolü yapar ve 15 atar. Bu bir şekilde o kadar kötü bir şekilde başarısız olur ki gardiyanlar hemen düşman keser ve partiye saldırırlar.
Tamam, ideal bir durum değil, Fare İnsanları, 3'e karşı 2 ve ilk oturum, ne kadar kötü olabilir ki? Eh, GM, oyuncuların şehre gitmeyi düşünmeye cesaret ettikleri için çok kızgın görünüyordu, bu yüzden bu gardiyanlara saldırı ve hasar zarlarına +25 verdi ve Zırh Sınıfları, herhangi birinin atabileceği maksimumun çok üzerindeydi, bu yüzden parti tek bir isabet bile elde edemedi. Birkaç tur içinde, parti yok edildi ve oturum orada sonlandırıldı. Oturum bir saatten kısa sürdü.
Hiçbir zaman oyunlarımızdan hiçbirinde GM'lik yapmadı.
Bu hikayeyi daha olumlu bir noktada bırakmak için, bu deneyimden sonra, oyunu oynamayı sevdiği yöntemin diğerlerimiz için eğlenceli olmadığını fark etmiş gibi görünüyor ve yönettiği yeni karakterler rastgele katliam çizgilerine çok daha az eğilimliydi.