[hikaye] : Yeni DM'nin egosu rol yapmayı kişisel algılamaya başlıyor (aşırı uzun)

Bu biraz uzun bir yazı olacak, telefonumdan yazdığım için ve mümkün olduğunca çok bağlam eklemeye çalışacağım için lütfen sabırlı olun. Başlangıç olarak, çoğunlukla DM olarak 20 yılı aşkın bir süredir DnD'nin veteranıyım. Oyun yazımı derecesi almak için tekrar üniversiteye gidiyorum (bu oyun içindeki insanların olgunluğu için önemli olacak) ve şu anda eski arkadaşım olan 20'li yaşlarının başındaki bir oyun geliştirici üst sınıf öğrencisi de tıpkı benim gibi sürekli DM.

Onu benim kampanyama oynamaya davet etmiştim (problemler burada başlıyor ama çoğunlukla onun kampanyasında oluyor) ve ben de onun kampanyasında oynayıp oynayamayacağımı sordum ve karakter oluşturmak için zar atmaya başladık. O, esasen JJBA:SDC'den kaotik nötr Dio Brando olan Astral Self Monk bir korsan oluşturdu. Sıfır seansımı yaparken, hikâyesini anlatmasını istedim ve Barovia'da sıradan bir korsan adamın dhampir'e dönüştüğü hikâyesiyle çalışabileceğim bir karakter oluşturması için onunla çalıştım. O sırada 9. seviyede olduğumuz ve yönettiğim bir ev yapımı oyunun 1. bölümünü bitirdiğimiz için hikâyesine biraz daha karakter hedefi eklemesini sağlamak için bunu biraz değiştirdim. Ona arka plan hakkında ve dünyada neler olup bittiği, hikâyenin türü vb. şeyler hakkında daha fazla bilgi verdim. Sıfır seansında isteyeceğiniz şeyler. (Bunun neden bu ayrıntıları paylaştığımı bir sonraki bölümde anlayacaksınız).

Onun kampanyası sadece bir seansı tamamladı ve bana verilen tek şey "Frost Maiden'a Rime'ı okudu ve beğenmediği için hikâyeyi biraz değiştirdi." Tamam, ev yapımı bir oyun, arkasındayım... arka plan hakkında bu kadar bilgi vardı ve benim ve başka bir oyuncuyla sıfır seans yapmaya istekli değildi. Bana nasıl istatistik atacağımı veya hangi seviyeden başlayacağımızı sorana kadar söylemedi bile. Bilgi damla damla geliyordu. Discord mesajları arasında bekledim ve benim ve başka bir oyuncu için bilgi aldım.

Bu batan hissim ne?

Benim oyunum önce gerçekleşiyor, büyük olay onun kampanyamdaki ilk seansında oldu. Oyuncular rol yapıyor, gülüyoruz, iyi vakit geçiriyoruz ve sonra oyuncular korkuyor çünkü mevcut bölümün BBEG'si ufukta duyuluyor ve büyücü bazı şeyler yapıyor. Şeyler olurken kaos yaşanıyor ve Benny Hill teması çalıyor, herkes gülüyor... ta ki keşiş gelene kadar. Oyuncular esasen vahşi halk tarafından yönetilen bir balıkçı köyünde bulunuyorlar.

Büyücü, köyü BBEG'den gizlemek için illüzyon büyüsü kullanarak onların koruma ritüeliyle etkileşimde bulunan bir şey yaptı. Dokuma, kaynakları çok eski ve farklı büyüler olan vahşilerin büyüsüne karşı koyuyor (BG3 oynadıysanız, oyuncular bir arcana testi atarsa anlayabilecekleri Karthian büyüsü ve dokuma ile ilgili bir Gale durumu düşünün, kimse atmadı). Vahşiler arasında bir inanç krizi yaşanıyor ve rahip, daha önce tüm bunlardan önce büyücüyü tanrı olarak gören vahşiler, büyücünün seansın başlarında kendisini ejderha, ağaç canavarı ve dev olarak değiştirdiği için keşiş korsan tarafından yeni heretik inançlar hakkında konuşuluyor.

Kaos yaşanıyor, büyücü hapse atılıyor, keşişin tüm köye yüksek sesle bağırarak bir tekneyi çalıp kaçacağını söylemesine kadar önemsiz şeyler oluyor. Köylüler ona "Ne yapacaksın?" tavrıyla dönüyorlar ve onu yakalamaya çalışıyorlar, din adamı diplomasisi senaryoyu ortadan kaldırıyor. Görünüşe göre bu keşiş için kabul edilebilir değildi ve NPC'lerimizin her şeye nasıl tepki verdiğine dair bir kriz geçiriyor ve yaklaşık 45 dakika boyunca, sonunda büyücünün BG3'te doğru ve yanlış sosyal cevapların nasıl anlaşılacağı hakkında bir anekdot anlattığı şeyleri açıklıyoruz, ancak masa üstü oyununda daha açık uçludur. Bu keşişi sakinleştirmiş gibi görünüyor ama yine de tam olarak açık olmadığı için kendisine üstten bakan biri tarafından aşağılandığını hissettiğini söyledi, çünkü oyun hakkında çok fazla konuştuğu için BG3'ü ilgili bir örnek olarak kullandığımızı söyledi.

Henüz korku hissetmiyorum ama uyarı zillerinin çalması gerekmiyor mu?

Bundan sonra keşişin kampanyası hakkında olacak, oyununun dışında oldukça fazla kurulum olduğu için özür dilerim.

Sonunda eski bir şifacı din adamımı oluşturdum. 122 yaşında bir cüce tıp birliği askeri. Bu versiyon, Alacakaranlık din adamı olacak bir Helm din adamıdır. 5.5 kurallarıyla oynuyoruz ve din adamım saldırmazlık yemini ettiği için sıfır saldırı büyüsü veya cantrip'i var ve beceri testlerinde başarılı olmak için rehberlik ve kutsama gibi şeyleri kullanan bir şifacı/beceri maymunu. DM'ye pasifist olduğumu ve savaşmadığımı söyledim, bunu birkaç kez söylememe rağmen DM sürekli olarak daha sonra bahsedilecek saldırı büyüsü parşömenleri veriyor.

Birinci seans iyi geçiyor, çok kötü bir şey olmuyor. Din adamım, bir asker olduğu için insanlara utanç verici takma adlar takıyor (askerlikte olduğu gibi) benimkinin şişeleri sürekli bitmeyen büyülü bir şişeden içtiğim için. Biri Albuquerque'de yanlış yöne döndüğü ve Baldur's Gate yerine Icewind Dale'de bulunduğu için Kayıp. Aptal (bir sonraki seansa kadar takma adını Çeneyi koyuyorum, Çene tamamen ayrı bir paragraf, ona geleceğiz) ve isimsiz, çünkü oyunda çok az etkisi var, adam iki seans boyunca görünmez kaldı ve son iki seans oynadığımda hiçbir şey yapmadı.

Çene hakkında biraz bilgi, çünkü birçok sorun oradan kaynaklanıyor. Çene ve İsimsiz yepyeni. Ne yaptıklarını bilmiyorlar. İsimsiz boş boş gezerken, Çene yürüyen bir ikiyüzlülük ve tam anlamıyla bir aptal. Kötü olmak için demiyorum, oyuncu onu tam anlamıyla böyle oynamak istiyor ve ikinci seansımda oynadığımda kendini "aptal" olarak adlandırdı, neşeli bir şekilde "Hatırlıyor musunuz? Ben APTALIM!" dedi. Çene, oyuncunun kendi sözleriyle, sıfır nesne kalıcılığı. Bu, Çene'nin benim karakterime yaptığı küçük ırkçı açıklamaları unutması için bir bahane olarak bana kullanılıyor! Daha sonra onlara geleceğiz.

Çene'nin sıfır hayatta kalma becerisi var ve düşünmeden koşan aptal bir barbar savaşçısı oynuyor. İlk olarak aptal adını, girişinde söylediklerinin yarısı çelişkili ve aptalca ifadeler olduğu ve neredeyse tüm mağarayı dondurup onu da donduracak bir gözü bıçaklayacak kadar yaklaştığı için aldı, 2. seviyedekiler hidrayı öldürmeye gittiklerinde, kimsenin etrafta olmadığı bir gölün ortasındaki bir dizi kabarcığın içine dalarak ve hemen hidra tarafından yenilerek sona eriyor. Onu birkaç kez kurtarıyorum ve böylece Çene adını alıyor.

Kampanyaya geri dönersek, ilk sorunum hemen uçan bir Netherese kalesi aldığımızda ve bize 2. seviyede olan Netherese imparatorluğunun bu uçan kalesini veren bir siklop için bir alışveriş listesinde koşuşturmaya başladığımızda başladı. Görüyorsunuz, bu büyü dolu kaleye giren ilk kişi Çene idi, Çene büyüyü nefret ediyor ve büyüyü o kadar çok nefret ediyor ki onu kullanan herkesi öldürmek ve onu kullananlara güvenmemek istiyor! Bu Netherese büyülü uçan kaleye kayıtsızca giriyor ve dünyanın umurunda olmadan büyüyle karıştırmaya başlıyor. Kafasında ona konuşan gizli sesler mi? Kalede bu sorun değil! Sadece dışarıda kafasında bulunan siklopun bedensiz sesi mi? Bu kabul edilemez! Ona kılıcını batırmasını söyleyen büyülü ateş mi? Tamam. İşte ücretsiz vorpal kılıcınız (ilginç bir bilgi, DM bunun aptalca bir fikir olduğu ve kampanya dışındaki bir konuşmada olmaması gerektiği konusunda şikayet etti. Tutarlılık eğlenceli değil mi?)

Karakterin ikiyüzlü olduğunu söylediğimi hatırlıyor musun? Bu, bunun başladığı yer ve onun alt sınıfı arcane warrior olduğu ve büyü kullanmada hiçbir tereddüt yaşamadığı ama diğer tüm büyü kullanıcılarının ölmesi ve yok edilmesi gerektiği için daha da iyiye gidiyor. Bir AW olmak ilginç bir kavram ama rol yapma dışında ona sağlayabileceği savaş dışında gerçekten hiçbir şey yapmıyor.

Bir hidra başı almaya gidiyoruz ve partinin yarısı üç başla savaşırken neredeyse öldüğünde şifalar ve taktik bir geri çekilmeyle bizi kurtarıyorum. Seansı burada bitirdik.

İkinci seans, işlerin gerçekten, GERÇEKTEN tersine dönmeye başladığı zamandır. Uçan kaleyle bütünleşmeyi başardım ve toplara erişebiliyorum. Bunu yapabilen tek kişi benim. Bunu yapmaktan rahat hissetmiyorum ama ihtiyacımız olan bu hidra başını almamız için başka bir yol göremiyorum. Bir baş alıyoruz ve kale havada uçarken Çene 65 fit yüksekliğe 20 fitlik bir hidra başı taşıyarak atlamada 20'lik bir atletizm testi yapmayı ve kaleye sorunsuz bir şekilde girmeyi başarıyor; olağanüstü bir başarı. Bununla ilgili bir sorunum yok ama bu seans için kısa sürede önemli olacak.

Ayrıca Kayıp'ın derslerle meşgul olduğunu ve sadece birinci seansa katıldığını, ancak diğer hiçbir seansa katılmadığını da ekleyeceğim, bu daha sonra önemli olacak. Karakterim, ülkedeki tüm insanların hayatlarını iyileştirmenin Helm'in zayıfların koruyucusu ve koruyucusu olarak isteyeceği şey olduğuna inandığı için Netherese kalesinin mimarisini keşfetmekle meşgul. Yukarıda gizli bir oda olduğunu keşfediyorum ve onu aramaya gidiyorum, ancak Çene ile karşılaşıyorum.

Bu odayı bir Arcana testiyle öğrendim, büyüyü nefret ettiğini ve alıntılayacağım "Büyü bir iğrençliktir" dediğini bana zaten bildiren kişiye meraklı değilim. Bundan önce karakterime söylenmişti, bana büyü dolu bir oda bulmama yardım etmek için. DM bu karşılaşmayı benim ve Çene arasında zorladı ve Çene ne yaptığımı itiraf ettiğimde yardım edip edemeyeceğini soruyor. Rol yapıyorum ve yan tarafa bakıyorum, evet demekten çekiniyorum ama isteksizce yapıyorum. Çene sinirleniyor ve karakterim ve beni neden ondan hoşlanmadığımı sorarak azarlamaya başlıyor ve büyüyü nefret ettiğini ve benim büyü kullandığımı söylüyorum. Çene karakterime o kadar hakaret etmeye devam ediyor ki "bunun dışında, sen bir gnome'sun!" gibi bir şey söylüyor. Karakterimi bir gnome olarak adlandırdı, ben de cüce olduğumu düzeltiyorum ve o tereddüt etmeden "Ne fark eder?" diye cevap veriyor.

Tamam, o tür bir karakteri yönetiyoruz. Karakterim başka bir kelime söylemeden gidiyor çünkü Çene 20'li yaşlarında bir insan ve ben 122 yaşında bir cüceyim, yemi almaya canım istemiyor. Gidiyorum ve bir gözlemevi olan gizli odayı buluyorum. DM, sanki disiplin alıyormuşum gibi, benim için içgörülü bir an yaratmak için sahneyi ayarlıyor, Çene ise böyle bir sahne almıyor. Hareketlerimi, nasıl muamele gördüğüm ve Çene hakkında ne kadar dikkatli olduğum hakkında konuşarak savunuyorum.

Seansı iyi hissetmeden bitiriyorum.

Sonraki seans hidra başını teslim ediyoruz ve sonra siklopun bin yıldır dondurulmuş olduğu dünyanın durumu hakkında bilgi edinmek için Candlekeep'e gönderiliyoruz. Yolda, kalesinin etrafında Githyanki ejderha binicileri ve büyücü gemicileriyle karşılaşıyoruz, bunun üzerine Arcana'da 20'lik bir atış yapıyor ve kaçmak ve Candlekeep'e gitmek için Astral düzleme bir düzlem kayması yapıyorum.

Candlekeep saldırı altında, şeyler oluyor, ayrılıyoruz. Bu sırada İsimsiz seans boyunca kalede kalıyor ve ardından sonraki iki seans boyunca görünmez kalmaya devam ediyor, etkili bir şekilde beni ve Çene'yi birlikte rol yapmaya bırakıyor. Bu olacak bir felaket ama düşündüğüm gibi değil.

Dediğim gibi, ayrılıyoruz, bir sürü baş büyücüyü kurtarıyorum, Çene doppleganger dolu bir taverna yakıyor, buluşuyoruz ve ben kibar davranıyor ve neler yaptığım hakkında ona bilgi veriyorum ve parti kuruyoruz. 3 minotaur ile bir labirente gidiyoruz. İsimsiz tüm bu süre boyunca görünmez. Devam etmeden önce Candlekeep'e ulaşmadan önce biraz geriye gitmek istiyorum.

Çene ile ırkçı açıklamalar ve büyü karşıtı konuşmadan sonra, hem DM hem de Çene'nin oyuncusuyla karakterimin artık onu iyileştirmeyeceği konusunda bir görüşme yaptım. Yine de güçlendirilecek, ırkçı açıklamaları için özür dileyecek kadar devam edecek. Bu noktada Çene'nin oyuncusu bana nesne kalıcılığının olmadığını ve ırkçı olduğunu bilmeyeceğini söyledi. Tamam, şu anda benim sorunum değil. Bu kararı alma nedenim, hidra başı olayındaki olağanüstü başarıyı gördüğüm için karakterimin çatışma yaşamayacağı ve Helm'in Çene'yi korumaya acil ihtiyaç duymayan biri olarak göreceğidir. Tek şart, 0'a düşürülürse ona Ölümü Ertelemeyi kullanacağım. Bunların hepsini Candlekeep'ten önce hem oyuncuya hem de DM'ye açıkça belirttim.

Labirente giriyoruz ve karanlık, Çene bir insan olduğu için Alacakaranlık Din Adamı yeteneğimi kullanarak ona 300 fit gece görüşü veriyorum. Ayrıca gizlenmede daha fazla şans elde etmesi için ona kutsama veriyorum. Yolumuzu bulmak için yüksek algılama testlerinde başarılı olmak için taş duygusu ve taumatürji kullanıyorum. DM, hatta kendisinin de kaybolduğu devasa bir labirent yaptı ve daha sonraki anlatımına göre, bizi dışarı çıkarmak için yaptığım başarılarımda bizi "kazayla" bir çıkmaza sokuyor. Çünkü üç minotaur'a karşı iki 3. seviye (İsimsiz bizimle ama parmağındaki tek yüzük ile görünmez) sadece ölümdür; din adamımın askerliğin ve yaşlılığın deneyimleriyle sadece koşuyor ve diğerleri takip ediyor.

Bizi herhangi bir istem yerine DM tarafından irademe karşı karakterimin vücudunu kullanarak çıkarmak için rastgele bir deus ex machina yaşanıyor ve beni çıkmazdan çıkarıyorum. Sonra minotaurlar bize yaklaşırken koşmaya devam etmek yerine labirenti yeniden yapmak ve yeni bir çıkış yaratmak için bir arcana testi kullanıyorum, günü kurtarıyorum. Bunun iyi bir şey olduğunu düşündüm, öyle olmadığını öğreneceğim.

Hedefleri tamamlıyoruz, şehri kurtarıyoruz ve ödüllerimizi alıyoruz. Ödevimi yapıyor ve şehri kurtardığımızın kanıtını alıyorum, diğerleri bunu yapmıyor, bu önemli çünkü DM tutarlılık ve sonuçlarla ilgili olarak gevşekti. O kadar gevşek ki hiçbir tutarlılık yok. Çene, kaleyi işgalden kurtardığı için sadece altını alarak baş büyücü tarafından dışarı ışınlanmayı istedi.

Arkadan kaldım ve bir büyücü, demirci vb. yerleri sordum (görünüşe göre Candlekeep'te yok ve büyülü eşyaları yok, askeri teçhizatları da dahil olmak üzere her şey sıradan. Omuz silkip kabul ediyorum, onun dünyası benim dünyam değil, sadece... garip.) Büyü yapabilen (bekle bir dakika, sandım ki yoktu?) bir demirciyi soruyorum. İhtiyacım olan iksir ve parşömen dükkanını soruyorum. Şehrin kurtarıcısı olduğumu belirten, baş büyücünün mührü bulunan bir mektup istiyorum. Dükkanların konumlarını gösteren bir harita. Çene her şeyi sormadan önce geri kalan her şeyi sormadan önce geri uçan kaleye götürdüğü, son 1000 yılın ayrıntılı raporlarını içeren bir dizi kitap istiyorum. İkinci son seansım burada bitiyor ve son seansım burada başlıyor.

Son seansı, işgal edildikten sonra ve reddedildikten sonra şehre geri girmeyi talep eden Çene ile başlıyoruz ve sur duvarına atlamada 20'lik bir atletizm atışı yapıyor. İşgalden yeni kurtulmuş olmalarına ve özellikle herkesin Baldur's Gate'den gelen dopplegangerlerin saldırıda bulunduğunu bildiğine göre kim olduğunu kanıtlayamamasına rağmen, hiçbir NPC buna gerçekten tepki vermiyor! Hayır, yüksek alarm veya benzeri bir şey yok; gardiyanlar onu bir tokatla içeri alıyor.

Ben bu arada +1 göğüs zırhı ve demirciden ücretsiz bir 1. seviye koruma yüzüğü alıyorum ve yine tüm avantajları elde eden Çene ile bir karşılaşmaya zorlanıyorum, kurtarıcı olduğunu kanıtlamadan. İksir ve parşömen dükkanına gidiyorum ve VIP menüsü alıyorum, Çene kendine kaplı mithril zırhı alıyor ve büyüyü umursamadığı halde sihirli bir şekilde beni buluyor! İznim olmadan VIP bölümüne bakmaya çalışıyor ve parşömenlerimi satın aldığımda (DM'nin hazırlanması için tam bir haftası vardı) ona "kişisel alan" diyorum, bunun çok uzun sürdüğünü ve bir daha asla yapmamamızı söyledi, özellikle gerçek adımı söyleyerek.

Kötü hissediyorum ve artık oyunla ilgilenmiyorum. Gittikçe daha kötü hissediyorum ve din adamı oynadığım için cezalandırıldığımı hissediyorum. Alternatif karakterim bir Tabaxi Büyücüydü ve burada hiç de iyi bir durumda olmayacaktı. Tüm coşkum söndü ve sadece bırakmak istiyorum.

Seansı kısa bir süre sonra bitiriyoruz, ancak İsimsiz, tüm süre boyunca hiçbir şey yapmadan kalede kalan İsimsiz, sadece kalede kaldığını söylemeye çalışana kadar değil. Aldatma testi atıyor ve 9 atıyor, rehberlik, beceri ve zarla 20+'lık bir atış yapıyorum ve sözlerinde tökezlediği için yalan söylediğini keşfediyorum.

O gece kız arkadaşımla konuştum ve eğlenmediğim için ve bunu düzeltmenin bir yolu belki varsa DM ile konuşmamı önerdi. DM'ye benimle görüşmesi için rica ediyorum ve görüşüyoruz. Bu geçen Cumartesi öğleden sonra oldu. Anneler Günü olduğu için benim kampanyam için DnD'yi iptal ettik ve ailemle vakit geçirmenin önemli olduğunu düşündüm.

Cumartesi günü olan görüşmede endişelerimi ve gözlemlerimi dile getirerek dört ana konu olduğunu bildirdim. Üçüncü konunun ortasına gelmeden önce bana azarlamaya ve öfkelenmeye başlıyor. Irkçı PC ile yüzleşmediğim ve ona kızdığım için bunun benim suçum olduğunu söylüyor. Yepyeni oyuncular konusunda farkında olmam gerektiğini ve "Bunu hiç düşündün mü?" diye soruyor. "Minotaur karşılaşmasının kahramanca bir zafer anı olması gerekiyordu ve sen sadece kaçtın" diyor, ona kaba ve aşağılayıcı davrandığımı ve Çene'yi kutsadığımın umrunda olmadığını söylüyor (ilginç bir bilgi, Çene onun oda arkadaşı), eğlenceyi engellediğimi söylüyor (yaptığım şeylerle ilgili hiçbir şikayet duymadım, bu doğruysa veya varsayımda bulunuyorsa nasıl düzelteceğimi bilmiyorum) oyunlarını, birinin ağzına işemeyi bir sorgulama yöntemi olarak bile kabul ettiği ve hiçbir sonucun olmadığı oyunlar yönettiğini söylüyor. "Unutulmuş Diyarlar hakkında bana yeterince bilgi sahibi olmadığı için özür diledi" (asla şikayet etmedi, kendi güvensizliğini yansıtıyor.) ve benim için yeterince iyi olmadığını söylüyor. Sıfır seansında hiçbir şey söylenmemiş olmasının benim suçum olduğunu, çünkü soru sormadığımı söylüyor.

Diplomatik bir şekilde, eğlenceyi engelliyorsam masadan kalkacağımı söylüyorum ve masadan kalkıyorum. Sonra bunun benim kampanyamda oynama yeteneğini etkilememesini umduğunu söyledi, ki başlangıçta hayır demiştim. Başlangıçta diyorum, çünkü bu uzun hikayeyi yazarken, tüm hafta sonunu, bir sonraki seansın nasıl geçeceği konusunda endişeyle geçirdikten sonra, kelimenin tam anlamıyla uykusuz kaldığım için, discord'da ona mesaj gönderdim, parti oyuncusu olmak için yaptığım şeyleri ve nasıl saldırıya uğradığımı ve kendi güvensizliğinin bana yansıtıldığını sıralayarak, benim masamdan yasaklandı ve nedenini anlattım. Şimdi sunucumdan yasaklandı ve discord'da onu engelledim ve DM'lerini sildim.

Uzun hikaye için özür dilerim, her zaman kötü masalarda oynamakla lanetlenmişim, görünüşe göre sonuncusu "DM Salt Marsh Hayaletleri'nden sapınca" korku hikayesiydi.

Özetle; DM, oda arkadaşına takma ad taktığımı beğenmedi ve oda arkadaşının PC'sinin din adamıma karşı ırkçı ve yabancı düşmanı olmasını bana suçladı. Kendi güvensizliğini bana yansıtırken.