[hikaye] : Çok fazla DMPC var.
Bu kısmen bir çıkış yazısı, kısmen de diğer DM'lere yönelik bir kamu spotudur. DMNPC'ler çok nadiren işe yarar ve çoğu zaman diğer oyuncuların zamanının boşa harcandığı hissi uyandırır.
Özet: DM, aşırı güçlü bir NPC grubuyla olay örgüsünü ele geçirdi ve bize, oyuncuların yaptıklarının hiçbir önemi yokmuş gibi hissettirdi.
Öncelikle, sadece 2 oyuncu vardı. Ben ve erkek arkadaşım, arkadaşımız ise DM'di. Başlangıçta çok eğlenceli olan, istediğimiz yere gidebileceğimiz ve istediğimizi yapabileceğimiz çok açık bir dünya yarattı. Ben bir drow hexblood büyücü, erkek arkadaşım ise bir goblin büyücü oynuyordu. Ve bu oyun dünyasındaki herkesin goblinlere karşı ırkçı olduğunu belirtmeliyim, bu yüzden erkek arkadaşım sürekli olarak NPC'lerin bizden rahatsız olmaması için kendini cüce olarak gizlemek için "çok yüzlü maske" kullanıyordu. Görünüşe göre kimse drow'un ne olduğunu bilmiyor, bu da hoş. Neyse, biz zayıf bir grubuz. Ve çoğunlukla kaotik nötr olmamıza rağmen "kötü" bir kampanya yapmak istedik. Evlat edinen cadı annemden kaçmıştık ve paramız olmadığı için biraz para kazanmak istiyorduk. Tüccar olmayı denedik, sonra hırsızlık yaptık, vb. Ama erkek arkadaşımın karakterinin biblosunun arasında garip bir hazine haritası vardı, bu yüzden amacımız o hazineyi bulmaktı. Vıdı vıdı, 7 veya 8 seans oynadık ve çok eğlenceliydi. Ama sonra DMNPC'ler ortaya çıktı.
Hazineyi elementallerle dolu uzak bir adada olduğunu keşfettik. Oraya gitmek için bir gemiye bindik ve gemide bir Rahip, Paladin, Büyücü ve Din Adamı olmak üzere 4 maceracı vardı. Karakterlerimiz olarak, bu tehlikeli adada yardıma ihtiyacımız olduğunu biliyoruz, bu yüzden müttefik olmak için partiyle konuşmaya çalışıyoruz. Çok konuşmak istemiyorlar ya da bizimle hiçbir şey yapmak istemiyorlar. Tamam, sorun değil, açıkça sadece tatlandırıcı veya benzeri bir şeyler. Gemi hava elementalleri tarafından saldırıya uğradı, karakterim bir şekilde bir odaya kapandı ve erkek arkadaşımın karakteri vurulmaması için merdivenlerden vurmaya çalışıyordu. Sonunda çıktım ama ikimiz de pek bir şey yapmadık. Kavga çok uzun sürdü çünkü DM kendi NPC'lerinin her birinin sırasını oynadı ve sonunda kavgayı kazananlar onlar oldu. Çok iyi hissettirmedi.
Adaya vardığımızda da aynı şey oldu, onlarla seyahat etmeyi rica ettik. Büyücü bizimle hiçbir şey yapmak istemiyor, Rahip bir haşere, Paladin bize acıyor ve ben Din Adamıyla arkadaş olmaya çalıştım ama o "utangaçtı ve pek konuşmadı". Tahta bir parçayla rol yapmaya çalışmak gibiydi. Arkadaşlarını bulmamıza yardım edersek bizi hazineye kadar eskort etmeyi kabul ediyorlar. Bunu yapıyoruz, beni 0 can puanına getiren bir su elementaliyle savaşıyoruz, sonra DMNPC'lerin aradığı ex machina NPC gelip günü kurtarıyor, hatta beni tamamen iyileştiriyor. Tamam, bazen DM müdahalesi sorun değil, ama gerçekten can sıkıcıydı çünkü bu canlı göl canavarını yenemeyeceğimiz ve sadece bu süper özel sihirli harika adamın kolayca ondan kurtulabileceği hissi uyandırdı.
Yani, arkadaşlarını bulduk ve parti, görünüşe göre bir Tanrı olan veya eşdeğer bir şey olan farklı bir NPC ile birlikte hazine yerini bulmamıza yardım ediyor. O da pek konuşmuyor ve bizi pek sevmiyor. Hazineyi aldıktan sonra hepsini anakaraya, partinin ana üssü olan bir Anka Kilisesi'ne kadar büyülü bir şekilde ışınlıyor. Bu olay örgüsünü eklemek istediğini düşünüyorum ama bunu mümkün olan en kötü şekilde yaptı. Oyunculardan daha güçlü DMNPC'lere sahip olmak kötü hissettiriyor. Yani, bu adamlar tüm sorunlarımızı çözecekse neden oynuyoruz? Onlarla birlikte kalmak zorunda değildik, ama aksi takdirde ölürdük. Ve DM biraz güç manyağı, bu yüzden hepsinin mükemmel istatistikleri vardı elbette.
Muhtemelen bize yardım etmek istediğini anlıyorum, ama bunun yerine bize sadece bir şifacı veya bir tank verseydi, bunların hepsini değil. Neredeyse tüm zaman boyunca onları takip ettik ve kendimizi çocuk gibi hissettik. Eğlenceli değildi. Sanırım DM sadece kendi başına oynamak istiyordu. O zamandan beri DM ile oynamayı bıraktık, ama bunun bu oyunla hiçbir ilgisi olmayan tamamen farklı bir nedenden dolayı. Onun kampanyamda oyuncu olarak başka bir yazım var ve ana karakter sendromundan dolayı her şeyin nasıl berbat olduğuna dair.