• [hikaye] : Üç Sokma Efsanesi [hikaye] : Üç Sokma Efsanesi (reddit.com)
    by durum_leyla            0 Yorum     korkunç    



  • [hikaye] : Üç Sokma Efsanesi

    Beş Halkalar Efsanesi, Üçüncü baskı dünyasına sizi götürmeme izin verin. Çok uzun zaman önce, oturup katıldığım en sıkıcı kampanyalardan biriydi. 3 mini hikaye içeriyor ve bunlardan biri de tüm develerimizin sırtını kıran ve nihayet oyunu bitiren o kamçıydı.

    Bir uyarı olarak, bu kampanya L5R'yi benim için mahvettiği için ve o zamandan beri oynamadığım için bazı sistem detaylarını yanlış hatırlayabilirim.

    Bu hikaye tamamen üniversite yıllarımda, kampüsün oyun kulübü olarak geçirilen zamanım sırasında geçiyor. Her dönem masaüstü kampanyaları oluşturuluyor ve esasen tüm oyunu sınavlar, tatil ve program değişiklikleri nedeniyle her şey patlamadan önce bitirmek için son teslim tarihine kadar zamanınız oluyordu. Bu nedenle, çoğu kişi bu durumla başa çıkmak zorunda kalıyordu. Bir sonraki döneme kadar başka bir oyuna rastlamak mümkün değildi. Bunları okumadan önce "Vay canına, bırakmak isterdim." diye düşünmenizi önlemek istedim. Bunun yerine gidebileceğiniz bir yerel oyun mağazası yoktu; şehirdeki tek sirk buydu. İşte...

    BİRİNCİ PERDE: GEMPUKKU LANETLENSİN

    Bilmeyenler için, genç samurayların eğitim akademisinden mezun olup yetişkin oldukları, Gempukku adı verilen bir tören vardır. Genellikle yeni bir isim alırlar ve kılıçlarını alırlar. Bu bağlamda, Öyküleyici, tüm oyuncularımızın aynı anda mezun olduğunu düşündü ve bunu onurlandırmak için güzel bir festival düzenledi. Çok sayıda önemli insanı davet ettiler ve çok oyun yaptılar! Kaç oyun? Sizi dinledim.

    Festivalin temeli, her beceriye tekabül eden bir oyun olmasıydı. Her oyunun bir kazananı olacaktı. -Herhangi- bir oyunu kazanan, bir ödül kazanacaktı, ancak büyük ödül, en fazla oyunu kazanan kişiye saklanacaktı. Bunlara yalnızca oyuncular değil, herkes katılabildi ve katılımcılar arasında renkli bir oyuncu topluluğu vardı.

    Düşmanımız ortaya çıktı.

    Festivale, daimyo'su tarafından özel ağır zırh giymiş, güçlü kızıl saçları ve kaslı bir vücudu olan Aslan Klanı'ndan bir komutan geldi. Temel olarak, oyuna enjekte etmek için ST'nin kurguladığı bir Büyük Ezik Oyuncu. Daha sonra bu NPC'nin 3. Sınıf'ta oluşturulduğunu öğrenecektim. Bilmeyenler için, L5R'de güç seviyelerinizi kabaca kategorize eden bir "Sınıf" sistemi vardır. Toplam tüm nitelik puanlarınız ve beceri puanlarınızın toplamıdır.

    Temel olarak, kazandığınız her 100 puan için okulunuzda yeni bir Sınıf kazanırsınız. Bu, daha iyi beceri bonusları satın almanızı ve ne kadar harika olduğunuzu göstermek için satın alabileceğiniz yeni teknikler açmanıza olanak tanır. Bağlam için, başlangıç karakterleri bu "puanların" 40-60'ına sahip olabilir, bu da değişkendir. 3. Sınıf'taki bir karakterin en az 300 veya en fazla 399 puanı olurdu.

    Bu Aslan komutanı, en az bir beceri rütbesine sahip olduğu her oyuna girdi. Basitleştirmek adına, toplamda 30 oyun olduğunu söyleyeceğim. Aslan bunların 24'üne girdi ve bu girişlerden en az 15'ini kazandı. En yakın oyuncunun kazandığı oyun sayısı 3'tü. ST, bu beceri denemelerinde 30, 40 veya 50 atarken, oyuncular 10-20 puan atıyor ve hatta Aslan savaşçısının başarılı olmaya hakkı olmayan çılgınca şeyleri yaparken, pazar günü yürüyüşü gibi gülümseyerek eğleniyordu. Ama o 3. sınıftaydı ve biz yeni başlamıştık.

    GM'nin NPC'sinin harika ve çok iyi olduğunu yüzümüze sürtmemesi gerektiğini kabul etmeliyim, ancak girdiği 24 oyundan 15'ini kazanması, NPC'sinin ne kadar harika ve iyi olduğunu yüzümüze 15 farklı şekilde sürtme şansıydı. Sonunda etkinlik sona erdi ve tebriklerimizi aldık, kılıçlarımıza kavuştuk. Yerel halkla selamlaşmak için birkaç dakika verildi. Ve sürpriz, Çin imparatorunun özel bir elçisi bizimle görüşmek için geldi.

    Hiç kimsenin şokuna neden olarak, Aslan komutanı, bizi -kişisel olarak- sınırımızda bulunan Akrep Klanı topraklarının sınırına özel bir görev için eşlik etmek zorunda kaldı. Ne kadar güzel bir kampanya olacak.

    İKİNCİ PERDE: ŞANSLI OĞUL

    O Rank sistemi hatırlıyor musunuz? Pekala, Aslan Klanı sınırına doğru açık araziyi bir süre dolaştık. Bazı deneyimler kazandık ve birkaçımız 1. Sınıftan 2. Sınıfa geçişin eşiğindeydik. Ama henüz orada değildik. Puanlarımız 80-90 civarındaydı. Önemli olan şey, "2. Sınıf olmak"ın kendi başına pek bir şey değiştirmemesiydi, ancak dünyayı değiştirebilecek büyük güce sahip teknikler satın almanıza olanak tanıyordu. Ölümcül bir sistem ve Sınıflar ölümcül gücün bir ölçüsüdür.

    Göz alabildiğine kadar uzanan buğday dalgalarının olduğu kuru bir ova girdik; uzaktan görülen Akrep Klanı topraklarını belirten tepelere kadar. Nihayet! Hedefimiz görüş alanımızdaydı. Ama ne görüyorsak ne? Yolun üzerinde kötü niyetli haydutlar. Üç okçu ve bir bıçaklı adam. Bizden uzaktan durmamızı istediler ve okçular oklarını nişanladılar: "Mallarınızı verin veya cesetlerinizden almaya çalışacağız!" dediler. Tipik. Biz samurayız, bu korkunç bir utanç olurdu. Olmaz.

    Hücuma geçtik.

    Dört oyuncunun cesurca hücuma geçmesini, Büyük Ezik Aslan'ın arkadan durmasını ve müdahale etmeyi istemiyordu. ST'nin kendini kısıtlaması güzel bir hareketti. Peki ilk ok yağmuru dört kişiyi ele geçirdi.

    Ama açık alanda, sıfır örtüyle üzerlerine saldırmamız gerektiğinden, onlara ulaşmadan önce başka seçeneğimiz yoktu ki ikinci ok yağmuru üç oyuncunu vurdu ve ayrıca zaten düşmüş oyunculardan birini öldürdü. Düşmemiş olan dördüncü oyuncu geri çekildi, ama hala okçuların menzilli dışında değildi ve Tanrı'nın seçtiği NPC'yi kurtarması için yalvardık.

    Üçüncü ok yağmuru, geri çekilen dördüncü oyuncuya... işte şaşırtıcı, şimdi o da düştü.

    Büyük Ezik Aslan savaş alanını geçti ve haydutları öldürdü.

    Hepimiz "ST, neyin kafasını bozmuşsun?!" dedik.

    "Üzgünüm, haydutlar 2. Sınıftı. Sadece haydut oldukları için onlarla başa çıkabileceğinizi düşündüm."

    Bizden gelen daha fazla sızlanma, bunun bir ezme olduğu konusundaki bitkinliğimizle devam etti.

    Bizi durdurup şöyle dedi: "Şans tanrısı, korkunç bir şimşek çakışıyla kısa bir süre ortaya çıktı. Bunların hiçbiri gerçekleşmedi. Kader tersine çevrildi."

    Hepimiz tepkisiz kaldık. Oturumu bitirdik ve kavganın hiç yaşanmadığını düşündük.

    ÜÇÜNCÜ PERDE: AKREPLER KESİLDİKLERİNDE ÖLÜR

    Seyahatlerimiz bizi çok uzaklara götürdü ve açıklanamayan sebeplerden dolayı çoğumuz yaralarımızı yalayıp kavgalardan sonra toparlanıyorduk. Ancak bazılarımızın yalayacak daha fazla yarası vardı.

    Herkesin ne oynadığını tam olarak hatırlamıyorum, ama Fenik Klanı su Shugenja'sını oynadığımı hatırlıyorum. Partide bir Akrep Klanı Bushi vardı. Belki de bir Yengeç Klanı Bushi'si ve tek boynuzlu Klan okçu da vardı. Evet, doğru. Ancak burada önemli olan şey, partinin içindeki bir Akrep.

    Bilmeyenler için, Akrep Klanı gölgede savaşan gizli, utanmaz katiller olarak biliniyor. Casus klanı. Aslan klanı ise korkaklığı hor gören ve gölgeleri aptalca bulan gururlu zırhlı savaşçılardır. Bu iki klan birbirini acımasızca nefret ediyor. Elçimiz Aslan değil miydi?

    Rol yapma durumu nedeniyle, görevimize yardımcı olmak için Aslan topraklarını geçmemiz gerekiyordu. Yaralarımızı iyileştirmek için güvenliğe çekilmek için sevindik. Ancak Akrep arkadaşımız? Son karşılaşmamızda o kadar kötü yaralanmıştı ki, ben ve başka bir oyuncu tarafından bir sedyede taşınıyordu, kelimenin tam anlamıyla yürüyecek kadar güçlü değildi.

    Aslan Klanı topraklarına geçtik. Bir Aslan rehberi vardı, bu yüzden sorun olmamalıydı. Ama üzerimize bir samuray devriyesi geldi. On iki kişilik, hepsi samuray, hepsi at sırtında. Durup bizimle konuştular, seyahat belgelerimizi istedi, blah blah, NPC durumu düzeltti. Ama sonra bir devriyeden biri Akrep'imizin Klana ait olduğunu gösteren bir şey taktığını gördü.

    Hemen patladı.

    Bu, bir oyuncu samurayı, bir rehberle, kelimenin tam anlamıyla kılıcını kaldıramayacak kadar zayıf olan bir Akrep için, tam olarak on iki samurayın atlarını indirip kılıçlarını çekmesi ve bu hain yaratığın kanını dökmeye hazırlanmasıydı. Çok iyi NPC'miz onları sakinleştirdi. Teşekkürler adamım.

    Ama ne? Bir tuzak!

    Görünüşe göre bu Aslan devriyesi, öğretilerinden biri kılıcınızı çektiğinizde, kan tatmadan yeniden kınına koyamamaktır. Bunun ardındaki düşünce, bunu gerçekten kastettiğinizden emin olmanız gerektiğidir. Ancak bu durumda, bir silah haline getirilmiştir.

    Aslan devriyesi geri çekilmeyi kabul etti, ancak hepsi kılıçlarını çektikleri için Akrep'ten "onları" çektiği için her biri bir yarayı kesebilirdi ve geçmemize izin verecekti.

    L5R'de yaklaşık 50 yarası var. Çok zayıf bir büyücüyseniz 35, bir tank iseniz 60 olabilir. Pekala, çok yaralanmış olan ve zaten bir hafta iyileşmekte olan Akrep'imiz, Yara'larda 20'lere tekrar ulaşmıştı.

    Ve tüm bu devriyedekiler, birer birer ona geldiler ve kollarına bir yarayı çizdiler ki tekrar kılıçlarını kına koyabilsinler.

    Sevgili arkadaşımız tek haneli yaralara geri dönmüştü. Yine. Bu, iyileşme süresine bir ay daha eklemişti. Ve L5R'de nokta iyileştirme yok. Her köşede D&D'de olduğu gibi bir Şifa büyüsü yok. Büyüler pahalı ve o kadar çok yönlü değil ve kesinlikle bir şifacı yok.

    Arkadaşımızın ne zaman iyileşeceğini hesapladık. Sayıya baktığımızda, "Bu saçmalık" dedik ve oturumumuzu bitirdik.

    Bir daha asla görüşmedik.

    Bu talihsiz günlerden beri Büyük Ezik Aslan'ın kaç Gempukku'sunu mahvettiğini merak ediyorum.