[hikaye] : Açıkça haksız ev kararlarının DM'si
Ev kurallarından o kadar sıkıldım ki. Bir gün, sıradan kurallara göre oynayan bir gruba katılmak istiyorum. Çoğu insanın var olmayan sorunlara karşı son derece dengesiz çözümler üretmesi gibi geliyor.
Bu konuda kesinlikle en kötü durumlardan birini uzun süredir tartışmak için buradayım. Grubu Reddit'te buldum, bu yüzden bu deneyim yüzeye çıktıkça ve dışarı çıkmak için yanarak az önce gizli kalmak zorunda kaldım.
5e D&D'den gerçekten sıkılmıştım ve Pathfinder 2E'yi denemek istiyordum. Tüm arkadaşlarım yeni bir şey denemekten tamamen alerjik gibi görünüyor, bu yüzden en azından kuralları oynayarak öğrenmek ve arkadaşlarımı kendim onlara sokmak için rastgele bir grupla oynamaya razıydım. Görünüşe göre diğer iki oyuncu ilk kez oynuyordu.
Diğer iki oyuncu bir büyücü ve bir keşiş seçmişti, bu yüzden grubu tamamlamak için Şövalye olması iyi bir seçim olurdu. Kalabalık kontrolü, dayanıklılık, sınırlı iyileşme - iyi bir seçim olduğunu düşündüm.
Ev kuralları, karakter oluşturmamızı sınırlamak için hemen ortaya çıktı:
Kökenimizdeki krallığımızda geri kalanlarının çok nadir olması nedeniyle, ırklarımızın sadece birkaçı mevcuttu. Anlaşılabilir.
Çekirdek kuralların veya çekirdek yeteneklerin dışındaki herhangi bir yetenek, DM tarafından "çok güçlü" olarak kabul edildiği takdirde DM onayı veya vetoya tabi tutulacaktı.
Büyülü eşyalar nadir veya yoktu; onları 9. seviyeye kadar üretmeye izin verilmiyordu. DM otomatik bonus ilerleme kurallarını görmüş ve "çok güçlü" olduğunu düşünmüş ve bunların sakatlanmış bir versiyonunu uygulamıştı.
Oyunda, gemisinin başlangıcında doğal olmayan bir fırtınanın kopacağı ve gemi batarken üzerimizde olmayan her şeyi kaybedeceğimiz, ancak makul bir şekilde tutabildiğimiz tek bir nesne dışında her şeyi kaybedeceğimiz ortaya çıktı. Şövalye olarak zırhımı tutamazdım.
Bazı tartışmalardan sonra, büyücümüz, DM bunun sınıf özelliğinin bozuk olduğunu beyan etmesine rağmen, seviyeden kazandığı büyülerin dışında büyüler öğrenmeye izin verildi. Bunu telafi etmek için, bir büyüyü öğrenmek için normalde gereken saat sayısı kadar gün harcamaları gerekiyordu. Bu süreç hala başarısızlığa uğrayabiliyordu ve normal maliyetlerini koruyordu. Sürekli iki kıtanın genişliğinde hareket etmemiz gereken iddia edilen görevimizden bahsetmiş miydim?
Kampanyaya başladık ve bir kez daha elimizde taşıyabileceğimizden başka bir şey olmadığı ortaya çıktı. Bir büyülü kitap, bir silah, ne olursa olsun. Ve savaş hazinemiz, kralımız tarafından bize verilen ve bizimle birlikte kıyıya vuran, seferimizi finanse etmek için dolu bir altın sandığı.
Bunları nasıl harcayacağımız hakkında tartışmaya başladık ve muhtemelen bir gemi kiralayıp çölü atlayarak kıyı boyunca hızla hareket edebileceğimizi söyledim.
DM sinirlendi ve son zamanlarda büyülü fırtınaların denize çok uzaklaştıklarında gemileri parçaladığı için tüm gemilerin limanda tutulduğunu açıkladı.
Tamam. Çölde yolculuk etmek zorunda kalırsak, etkili olmak için iyi bir zırh ve bir kalkan edinmenin çok önemli olduğunu açıkladım. DM müdahale etti.
"Aslında, çölde metal zırh yok. Çok sıcak. Sadece deri ve deriye erişebilirsin." Ayrıca metal zırhın "çok güçlü" ve "haksız" olduğu söylendi.
Tamam. Darksun ortamıyla aşina olduğum için, potansiyel çöl dostu bir çözüm olarak kitin zırhını önerdim. "Kesinlikle değil." Dikkatli deri en iyisiydi ve metal yüzünden DM'ye göre zorluydu.
Bu, büyük ölçüde kötü bir şey. En azından metal bir kalkan alabilir miyim?
Kesinlikle değil. Hiçbir metal. Hatta silahlar da değil. Bana kılıcımı tutmama izin verildi, çünkü teknik olarak onu kurtardığım tek şey olarak seçtim. Değilse hiç alamazdım. Çöl halkı metal kullanmıyordu, çünkü çok sıcaktı.
Sonra biraz daha düşündükten sonra şunları söyledi: "Zırh alsanız bile, çölde en fazla iki saat süreyle giyebilirsiniz. Bunun daha uzun süre devam etmesi, ısı çarpması gibi sonuçlara yol açar."
Bu son derece saçmaydı. Tüm taktiğim, müttefiklerimi desteklemek için aşılmaz bir duvar olmaktı ve diğerlerinden biraz daha az savunma olacak, şimdi ise yolculuğumuzun yarısında zırh giymemek ve rastgele karşılaşmalarda bunun olduğunu ummak isteniyordu.
DM'nin çözümü? Zırhları birkaç saatte bir değiştirecektik. Bunu yaparsak en azından biri zırh giymiş olurdu. Partimiz bir Şövalye, bir Keşiş ve bir Büyücüden oluşuyordu, bunu hatırlatırım. Aslında zırh giyen kim? DM yine de zeki çözümünden memnundu.
Sinirlenmeye başlamıştım. Oyun zırhımın, bizimkilerden veya otomatik ilerleme kurallarından biri olmasına odaklanmıştı ve DM her seferinde sınıf özelliklerini "çok bozuk" olarak ilan ediyordu ve bu sorunlara kendiliğinden ortaya çıkan "çözümler" geliştiriyordu.
Şehre gitmeden önce, savaş hazinemizi çalan bir grup orak bizi soydu. Hepimizi öldürecek kadar yaklaşıp, orakları korumak için DM ansızın üzerimize bir grifon saldırdı. Zar zor hayatta kaldık ve orakları takip etmeye çalıştığımızda, DM bize iki gün sonra izinin soğumuş olduğunu, bir hayatta kalma kontrolünden başarısız olduğumuzu ve hiçbirimizin becerikli olmadığımızı söyledi. Şimdi ne yapmamız gerektiğini sorduk, ancak DM sadece omuz silkti ve aptal olduğumuzu söyledi.
Para kazanmak ve ekipman almak için bir iş aramak üzere şehre gittik. Çok kısa bir süre sonra, işverenimizle yapılan müzakereler kötüye gittiğinde, hepimiz savaşta mahvolduk.
DM ve diğer iki oyuncu, görünüşe göre birbirlerini biliyorlardı, Pathfinder 2E'nin "aptal" ve "dengesiz" olduğunu ilan ettiler ve daha "dengeli" olduğu için 5E'ye geri dönmek için oy kullandılar. Görüşüm önemli değildi. Oy çoktu.
Orada kibar bir istifa mesajı yazarken, DM sohbet penceresine birbiri ardına, oyuncular için tamamen uygunsuz olan 5E ev kurallarını yazmaya başladı; örneğin, bir hafta süren uzun dinlenmeler ve bu tür birçok şey. Bittim. İlk oturumda karar vermeliydim. PF2E'yi öğrenmek ve oynamak için geldim, 5E ve çirkin ev kurallarında boğulmak için değil.
Bu tip DM'yi anlamıyorum; oyun dengesini kavramıyor ve hissine dayanarak neyin dengeli, neyin dengeli olmadığına karar veren insanlarla gruplaşmaktan çok sıkıldım. Şimdiye kadar bana bir şekilde bir şekilde bunaltan bir ev kural setiyle karşılaşmadım, belki de benim şanssızlığım.