[hikaye] : Yeni Kulüp Üyesiyim, Neler Ters Gidebilir?
Bu yazıda, masa oyunları kulübümüzdeki can sıkıcı bir oyuncu hakkında biraz dedikodu yapıyorum (sonundaki küçük bir kısım hariç). Ayrıca, bu oldukça uzun bir yazı ve özür diliyorum.
Lisemizde masa oyunları için bir kulüp var; masa oyunları, kağıt oyunları, ttrpg'ler vs. Ancak çoğunlukla D&D ve diğer ttrpg'leri oynuyorduk. Yakın zamanda mezun oldum ama hala kulübe gidiyorum çünkü orada ben GM'yim. Asla çok kalabalık olmadı, bir oturumda ortalama 4-6 kişi katılıyordu ve oturumlar birkaç saat sürüyordu.
Eskiden sorunlu kimseyle pek karşılaşmamıştık. En kötü ihtimalle, zaman zaman biraz sinir bozucu olan ve kısa bir süre sonra bırakıp giden birkaç kişi vardı. Ancak durum lise son senemizin başında değişti. İlk gün, birkaç yıldır devam eden kampanyamı yönetiyordum. Arkadaşım Oliver (takma ad), katılıyordu. Çoğunlukla üniversiteyle boğuştuğu için, gelebildiği zamanlar her zaman özeldi. Özellikle de kulübün ilk üyelerinden biri olması nedeniyle.
Bilmediğimiz şey, masa oyunları kulübümüze yeni bir üyenin katılacağıydı. Nadir görülen bir durumdu. Yeni gelen, D&D'yi çok seven bir ikinci sınıf öğrencisi ve okula yeni gelmişti. Kulüpten haber alır almaz katılmaya karar vermişti. Ona Zack diyelim. İlk izlenimler kötü değildi ama çok konuşkan biri olduğu açıktı. Ben de her zaman konuşkan biri olmuşumdur, bu yüzden bunu sorun olarak görmedim.
O gün yönettiğim kampanya, bugüne kadar üzerinde çalışmaya devam ettiğim, kendi ürettiğim bir homebrew sistemini kullanıyordu. Çok temeldi; birçok şey 5e'den türetilmişti, böylece genel olarak ttrpg'lere yeni olan oyuncular bile kolayca öğrenebiliyordu. Sistemin ne kadar basit olduğu nedeniyle, yeni oyuncular için karakter oluşturmada hiç sorun yaşamadım, ama yine de önceden hazırlanmış karakterler bulundurmaya dikkat ettim.
Zack'e önceden hazırlanmış karakterlerden birini seçmesini söyledim ve hemen android karakteri seçti. (Bu karakter, aslında her kampanyada tercih ettiği karakter olacaktı). Temel kurallar ve karakter sayfasındaki her şeyin ne anlama geldiğini anlattım ve bu çok kolaydı. Sorular sormaya başlayınca işler değişti. Kuralları gayet iyi anlıyordu ama karakter hakkında bilgi almak istiyordu. Daha özel olarak, android'in hangi metallerden yapıldığını, yapısı nasıl, nasıl çalıştığını vs. merak ediyordu. Bunların cevapları yoktu çünkü bu önceden hazırlanmış bir karakterdi ve her küçük detayı o kadar ayrıntılı incelemek istemedim (bunu yapmakta da bir sakınca yok).
Her soru için, bu inceliklerin oyunun gidişatını etkilemeyecekleri için, bunları kendi başına araştırması gerektiğini açıkça belirttim. Ancak sormaya ve sormaya devam etti, aynı zamanda kendi sistemim ve dünyam hakkında da bilgi istedi. Masada muhtemelen en sakin üye olan ve en sinir bozucu oyuncularla bile asla sorun yaşamayan Pat (başka bir takma ad) açıkça sinirlenmişti. Oturumu başlatabilmemiz neredeyse yarım saat sürdü ve bunun büyük bir kısmı ona sistemi anlatmaktan kaynaklanıyordu. Oyun oturumu sırasında sorunlar daha da kötüleşti. Her zaman her şeyin hangi maddelerden yapıldığını, bilim kurgu nesnelerinin nasıl çalıştığını, her şeyin nasıl tasarlandığını soruyordu ve her zaman doğru cevabım olmadığını söylediğimde, oyunlarımda bunların hiçbir zaman önemli olmadığını söylüyordum.
Kampanyanın ortamına bakılmaksızın, bundan sonraki oyun seanslarında da aynı şeyleri tekrar etti. Sorun, bu inceliklere ilgisi olmaması değildi; yanıtın olmadığını açıkça belirttiğim halde sormaya devam etmesiydi ve sonra da kendi anlayışıyla realistik cevaplar üretiyordu. "Anlayışı" diyorum çünkü birkaç kez tamamen yanlış bilimsel şeyler söyledi ve Pat, en azından bir araştırmayla bunu çürüttü. Ve Zack her zaman odadaki en akıllı kişi gibi davrandı, bildikleri (veya daha çok sandıkları bildikleri) şeyler hakkında sürekli övündü.
Zack, diğer herkes oyunun hikayesine odaklanırken, sürekli olarak kendi başına oyun içi alışveriş yapıyordu. Oyun seansları sadece iki saat sürdüğü için zaman çok değerliydi. Sonra sorularla daha fazla zaman harcıyor ve deli saçması icatlar yapmaya çalışıyordu. Çoğu zaman nükleer silah veya nanobotlar yapmak istiyordu. 1930'lu yıllarda geçen Call of Cthulhu kampanyamızda, parti üyelerinin gideceği alana bile getiremeyeceği, metal hurda ve araba parçalarından oluşan bir geçici tank yapmak istedi. Ve her kampanyada, karakteri aynı şeyleri sürekli yapıyordu ve istatistikler ve isim dışında hiçbir farklılığı yoktu.
Bu kadar kötü görünmeyebilir ama onunla başa çıkmak hepimiz için inanılmaz derecede can sıkıcıydı. Benzer şekilde oynayan diğer oyuncuları da yaşadım ama çok nadir bir sorun haline geldiler. Ona sorun haline geldiğinin söylendiğinde bile, davranışını azaltması yaklaşık altı ay sürdü. Ama arada sırada hala karmaşıklaştırıyor ve en rastgele icatları yapmaya çalışıyordu. Kendisinin kibirliliği hiç azalmadı, The Big Bang Theory'deki Sheldon Cooper gibi her şeyin en kötü yanlarını sergiliyordu. Bu kısmı, onunla olan derslerimde daha da kötüydü, ama o ayrı bir hikaye.
Bir keresinde, bir haftada 1000 sayfa yazabileceğini iddia etti. Ama onu görmezden gelmek yerine, gerçekten iddia ettiği kadar iyi yazar olup olmadığına bakmak istedim. Kampanya ayarlarım için biraz lore içeren bir belge oluşturmasını bir hafta içinde bir meydan okuma olarak sundum ve eğer iyi olursa bunu kampanyaya dahil edeceğimi söyledim. Pat, gramer kontrolörü olarak ilerlemelerini takip etti ve Zack'in yerine o da meydan okumayı kabul etti. Zack belgesini tamamlamak için bir aydan fazla zaman harcadı ve hatta o kadar zaman sonra bile üç sayfalık, bağlantısız bir karmaşa oldu. Pat, haftası içinde ödevini tamamladı ve belgesi çok daha akıcı, anlamlıydı.
Kulübün Zack ve şakalarından ne kadar rahatsız olduğunu gerçekten göstermek için, birkaç kulüp üyesi kulüp sorumlusuna masada davranışlarıyla ilgili olarak kişisel mektuplar yazdı. Bu mektupları duyunca, o sırada haberdar olmadığım birçok şeyi öğrendim. Ayrıntılara girmeyeceğim ama sıklıkla oyuncuları çok rahatsız ediyordu. Ve sadece korkunç bir tip demek değildi (elbette o da korkunçtu), dikkatli olmazsak seri katil olabileceği gerçeği konusunda haklı endişelerimiz vardı. Ayrıca, zaman zaman şu an masada bulunan üyelere karşı hakaret içeren bazı saygısız yorumlar da yaptı. Öğretmen, Zack'e mektupları gösterdi ve herkese özür yazmasını istedi. Bu kadar. Elbette, davranışı bundan sonra biraz daha iyi oldu ama çok fazla bir şey değişmedi.
Bugün bile, Zack kulübümüzde çok kötü bir leke olarak kalıyor. Sanki lağım kanalından çıkmış gibi sürekli kötü kokuyor. Davranışlarıyla ilgili konuşmak hiçbir işe yaramıyor ve öğretmenleri dahil etmek de hiçbir şey yapmadı. Günümüzde ise, getirdiği sorunlar genellikle masa oyunlarıyla ilgili değil ve okulda birden çok kez sorunlar yarattı ve bana göre bunlara çok daha fazla dikkat edilmesi gereken şeylerdi. Artık çok kötü bir oyuncu değil ama yanımda oynayan kişinin okula bıçakla gelmiş ve eğlence için önümde kendi kendini kısmen yaralamış (bıçak kullanmadan) birisi olması beni endişelendiriyor. Gerçekten çok kötü.
Neyse, şimdilik bu kadar. Çok uzun olduğunu düşünüyorum, yazarken çok detaylandırma eğilimindeyim. Herhangi bir sorunuz varsa cevaplamaya çalışırım.