[hikaye] : Oyuncu şimdiye kadarki en uzman rahibi oynamaya çalışır, ayrımcılığın dahil edilmesi için baskı yapmaya devam eder ve ardından bir sonraki karakterine Benzersiz Akıl Hastalığı verir
Bu hikaye, tartışma ve ayrımcılık konusu içeren, ancak masadaki insanlara karşı açık bir şekilde nefret söylemi veya gerçek nefret içermeyen bir kampanyamdan bir hikaye.
Öyleyse, sahip olduğum tartışmasız en kötü oyuncuyla ilgili kendi kampanyalarımımdan bir hikaye anlatmanın zamanı geldiğini düşünüyorum.
Chuck'ın (bundan böyle tüm isimler değiştirildi) Rol Yapma Güç Kullanımı denemelerinin ve "eşsiz bir zihinsel hastalık" ifadesinin kelime dağarcığıma nasıl girdiğinin öyküsü bu.
Hazır olun, bu, teknik olarak iki kampanyayı kapsayan uzun bir hikaye. Öncelikle bağlam.
Çok düzenli bir ev yapımı kampanyamı yürütmeye başlayalı yaklaşık altı ay olmuştu ve başka birini başlatmaya karar verdim.
Bu hikayenin tamamı için akılda tutulması gereken bir şey, oyunlarımda bazı konuları *tamamen* dışarıda bıraktığım. Bunlar homofobi/lezbifobi, kurgu dünyamda bulunan soy hatları karşıtı ırkçılık ve cinsel saldırıdır. Bu kesinlikle yasak - oyuncular bu konularda oyunda hiçbir şey denemezler, arka planlarına da dahil edemezler.
Dünya çok daha katıydı, kıtanın yarısı otoriter bir teokratik rejim tarafından yönetiliyordu. Yürüttüğüm ilk kampanyadan biraz daha yapılandırılmış bir kampanya olması gerekiyordu ve çabucak partiyi bir araya getirdim. Bu amaçla bunların önemi yok (bir tanesi hariç), bu yüzden onları sadece kısaca değineceğim.
Kadromuz:
Ben! DM, gireceğim karmaşayı fark etmeden.
Bracket, bir yarı cüce büyücü;
Honey, bir şeytan kan avcısı;
Grim, bir ejderhadoğan druidi;
Ivy, bir şeytan keşişi (burada bir iğne takın);
ve sonunda Chuck. Oh, vay canına. Bir Aasimalar rahibi oynuyordu.
Chuck... oldukça ilginç bir birey ve oynadığım iki insandan biriydi.
Rol yapmaktan ve partiyi tanımaktan gerçekten ilgilenen biri gibi görünüyordu, ancak bu yanılsama karakter oluşturma aşamasında kaybolmaya başladı.
İnsanların yaptığını ve "Rol Yapma Güç Kullanımı" diye adlandırdığım bir şey var. Güç oyuncularının mekanizmaları nasıl istismar edip mümkün olan en iyi şekilde nasıl kullandıklarını biliyor musunuz?
Rol Yapma Güç Kullanıcıları da aynıdır, ancak mekanizmalar yerine, rol yapma/hikaye düzeyinde her şeye el atmak isterler. Örneğin, karakterinin geçmişinin bir özeti. Adına Kim diyelim.
Kim, bebekken ölümden kıl payı kurtulduğu için tanrılar tarafından kutsanmış bir Aasimaardı. Chuck gerçekten bir Kitsune oynamak istiyordu ve o havadan esinlenen bir aasimar, yaklaştığımız en iyi örnekti.
Ama sadece bu değil! Zengin asalet içinde doğdu ve erken yaşlardan itibaren baskıcı imparatorluğa hizmet etmek için diplomasinin sanatında eğitim gördü. Orada birçok arkadaş edindi ve gerçekten yakın kaldığı bir ortağı (beni açıkladığıma rağmen çok nadir bir olay olan başka bir aasimar) buldu.
(Tamam, bu ilişkiyi biraz açmam gerekiyor.)
Kim kadın ve Chuck onu lezbiyen olarak yapmaya karar verdi. Tamam! Çok iyi! Kesinlikle, evet. Ortağı başka bir kadındı. Şimdi, Chuck gerçekten, gerçekten Kim'in ailesinin bu birleşimden rahatsız olmasını istiyordu. Neden? Chuck bana doğrudan bir cevap vermedi, ancak homofobiyi masadan kaldırdığımda bu fikri nasıl geri çektiğini görünce oldukça sağlam bir tahminde bulunabiliyorum.
Ama sadece bu değil! Kim rahibe nasıl oldu merak ediyor musunuz? Gerçekten imparatorluğu sevmediğine karar verdi (nedenini yeterince açıklamadan), ve sadece. Bilgi tanrısının yardımına başvurmaya karar verdi (onu kandırarak). Bu kötü sonuçlandı, ama endişelenmeyin!! Sanat tanrısı araya girdi, "performansından etkilendi" diyelim, onu koruyup himayesine aldı. Tebrikler.
- Ama yine de bu hepsi değil!! Kim, imparatorluğun dışındaki bir ülkeye kaçarak, bir aile tarafından evlat ediniliyor ve kendi gibi davranılıyor.
Dolayısıyla, kampanyanın iki ana ülkesiyle de bağlantıları olan ve geniş bir zengin kesimiyle bağlantıları olan bir Aasimalar rahibi var.
Bir oyuncunun iyi niyetle zenginlik ve statüden gelmesinin ve asil çevrelerde bağların olması yanlış değil. Daha sonra açıklayacağım gibi, durum böyle değildi.
Tüm bu karakter oluşturma olayı sırasında, Chuck sınırlarıma dokunma arzusunu gösterdi, diyebiliriz ki. Karakterinin sahip olacağı bağlantıları sürekli sorguladı - "Hey DM, karakterim, orada çalıştığı için başkentin hakkında ne biliyor?", ama daha çok "karakterime olan *her* şeye nasıl *en çok* bağlanabilirim?".
- Chuck ayrıca başlangıçta bu karakterin kampanya ayarına *hiçbir* bağlanmasını istemiyordu ve ben "hayır, ayarın bir bağlantısı olmalı, oyunlarımızı böyle oynuyorum" dediğimde oldukça hayal kırıklığına uğradı. Biraz itti ve vazgeçti.
Şimdi merak ediyor olabilirsiniz - karakterlerimin *bu kadar* fazla olması bana hoş gelmiyorsa, neden kabul ediyorum? Çünkü nispeten yeni bir DM'dim ve bunu doğru bir şekilde değerlendirmede iyi değildim, *ve* Chuck bunu oldukça sinsi bir şekilde yaptı: bana oldukça temel bir fikir verdi ve kampanya boyunca ve hatta kampanya sırasında sürekli olarak şeyleri gizlice eklemeye devam etti.
Şimdi, kampanya başladı ve *derhal* daha fazla sorun ortaya çıktı.
O sırada, oyuncuların başkalarını nasıl etkileyebilecekleri konusunda aptalca ama doğrudan bir ifadeyle bir kuralım vardı:
Diğer PC'lere karşı bu tür çekicilik/büyülü etkileri kullanamazsınız. İstisna, karakteriniz partinin aleyhine hareket etmek için zihin kontrolü altına alınıyorsa.
İlk oturumda, grup geldi ve yaklaşan bir iş için bir han içinde toplandı. Kim, partinin aptalca eğlenceli şeyler yaparken son kişi olarak geldi ve partiye katıldı. Druid'i, ne yapıyorsa onu bırakması için Charm Person büyüsü yapmaya karar verdi.
İşte bu noktada ayağımı yere bastım. Chuck'a, bu etkinin oturum 0 kurallarımın doğrudan karşısında olduğunu ve karakterinin bunu yapmadığını söyledim. Daha çok kızgınmış gibi görünüyordu? Bugüne kadar bu kuralın geçerli olduğunu gerçekten unuttuğunu veya kasıtlı olarak görmezden geldiğini bilmiyorum.
Ayrıca Chuck, ilk iki üç oturumun başlangıcında uyuma sorunuyla karşı karşıyaydı... oturumu öncesinde bir şekerleme yapmaya karar verdi. Katılanlar için zamanın makul olduğundan emin oldum ve bu üçüncü kez olduğunda, bunun işe yaramadığını fark edenler kesinlikle durdu. Sadece oturumu tekrarladıktan sonra onu engelleyeceğimi söylediğim için durdu.
Başka bir PC için bir karakter anı olduğunda, Kim ona girmek ve ilgiyi kendine çekmek için bir yol buldu. Hem ben hem de başkaları Chuck'a, bunun çok iyi olmadığını (ve insanların üzerine uyarılar vermeden büyü kullanmak da çok iyi değildi, önce sormak/bildirmeleri gerekiyordu) söyledikten sonra Kim birkaç oturum boyunca sessiz ve mesafeliydi - oyuna dahil olmayı reddetme noktasına kadar. Yani, parti bir beceri mücadelesi/bulmaca çözüyordu ve Chuck orada oturuyordu, katılmasını birkaç kez yönlendirmem gerekiyordu.
Şimdi RP güç kullanımı. Chuck'ın bana verdiği geçmişi okuduğunuzda, "Gerçekten harika bir geçmiş! Çok iyi çalışıyor ve hiçbir şikayetim yok" diye düşündünüz mü? Ve haklısınız! Yalnızca kendi başlarına bakıldığında gerçekten harika. Bazı şeyleri iyileştirecektim, ama bu benim görüşüm. Sorun şu ki:
Chuck, imparatorluğun asilzade ailesinin Kim'in yeni ailesini (başka bir ülkeden zengin sıradan insanlar) bilmesini bekliyordu;
Chuck, Kim'e sadece düşünmek için tanrılardan ilahi mucizeler talep etmesini bekliyordu (evet, ikisini de, bilgi tanrısının bundan hoşlanmayacağını açıkça belirtmeme rağmen);
Chuck, Kim'in parti lideri olması gerektiğini ima etti ve zaman zaman doğrudan söyledi;
Chuck, partideki diğerlerini kendi kararlarını veremeyecek kadar aptal çocuklar gibi davranarak (hiçbir şekilde karar alma sürecine katkıda bulunmadan);
Chuck, imparatorluktaki statü ve ayrıcalığı kaçışını sağlarken reddetmemi şaşırmıştı.
Sorunlar artıyordu ve dürüst olmak gerekirse, muhtemelen yakında çıkarılmasına neden olacaktı - ancak bazı şeyler sorunları karmaşık hale getirdi.
Açıkça söyleyeyim: Bu kampanya sürümünde dünya kurma konusunda yeterince iyi performans göstermedim ve bunu oldukça hızlı bir şekilde hayal kırıklığına uğratıcı buldum. Ve böylece, yaklaşık 2-3 aylık yetersiz oturumdan sonra, partiyi topladım ve kampanyayı yeniden başlatacağımı söyledim.
Öykü önemli düzeltmeler ve geliştirmeler gördü, öncül daha belirgin hale getirildi ve genel olarak yeni kampanyayla ve nasıl ilerlediğine çok daha memnunum.
Ancak bu önemli bir soru anlamına geliyordu - PC'lerle ne yapmalı?
Karakterleri ayarlama yolunda nasıl yönlendireceğimi anlamak için karakter bazlı bir çalışma yapmaya karar verdim. Üç sonuçtan biri olabilirdi: karakteri ayarlara entegre etmek için küçük değişikliklerle aynı şekilde kalır; karakter önemli ölçüde yeniden işlenir ve karakter tamamen değiştirilir.
Bracket, karakterini Savaşçı savaşçıya değiştirdi;
Grim, druid'ini fazla değiştirmeden tuttu;
Honey, konsepti korudu, ancak hırsızlığa geçti;
Ivy (ey, iğne! acı!) konsepti korudu ve onu biraz daha geliştirmek istedi.
Ve Chuck - iyi, Chuck, Kim'in hayal kırıklığı yaratan bir karakter olduğundan, farklı bir şey yapması için onu nazikçe yönlendirdim.
Chuck bu zorlamaya çok karşı koymadı! Bunun yerine, kedi kız benzeri bir rahip konsepti yarattı. Adını Kit koyalım.
Kit, vahşi bir kediye benzeyecek, çok belirli, eşsiz bir kürk rengi ve desenine sahip bir tabaxi kedi kızdı. Bununla ilgili bir sorunum yoktu, ta ki Chuck gerçek konsepti ortaya koyana kadar.
Başlangıç fikri, Kit'in nihayet kürkünün birilerine satılabilmesi için kaçırdığı bir köle ticaretiyle eşdeğerdi.
Açıkçası, bu, köleliğin masadan kalktığı konusunda anında reddedildi.
Ardından, aslında, "insanı soyma niyetiyle" bir kaçırma olması konusunda oldukça kısa bir tartışma başladı.
Sonunda, konsept döndü ve şöyle bir şeye geldi... işte bu.
(Fikir çok karmaşık, hatırlayabildiğim en iyisi buydu. Aklımın bazı şeyleri daha anlaşılır kılmak için çarpıttığını inkar etmiyorum):
Kit, küçük, izole bir köyde oturan bir bitki uzmanı/şifacıydı ve kurt adam kabilesi tarafından saldırıya uğradı. Köy katledildi ama Kit (nedense) kurtuldu ve "Çete Lideri" (sözleri benim değil. Ayrıca iğrenç :/) tarafından bir tür lycanthropy ile enfekte oldu.
Kaçmayı ve bitki uzmanı eğitimini sürdürdüğü başka bir kasabaya gitti.
Şimdi, konsept parçalı, ama yine de! O kadar kötü değil. Ancak:
1. Chuck bir noktada benimle çok tuhaf bir fikir paylaştı. Konuşmasını doğrudan şu sözlerle başlattı: "Kit için bazı fikirlerim oldu. Bakın, bu eşsiz zihinsel hastalığı var..."
Bu zaten oldukça aptal ve kaba.
Asıl fikir, köyünün travmatik katledilmesinin ardından, hayal gücünde bu "ölüm meleği" şeklini görmeye başladı. Ölüm meleği benim kurgu dünyamda bir şey değildi, ona bunun açıklandı. Bu, gerçek bir hayalet mi yoksa bir halüsinasyon mu olmak istediği konusunda tereddüt içindeydi ve her türlü halüsinasyona (kendim de dahil) maruz kalmış olan herkesi rahatsız edecek şekilde konuştu. Bununla ilgili düşüneceğimi söyledim ama bundan çok mutlu değildim.
(Ayrıca, o konuşmanın sonunda bunun, yalnız bir adamın yanından geçen ölüm ruhunun sevgisine düştüğü bir anime/vocaloid şarkısından ilham aldığını öğrendim. Bu fikrin niyetini bilmiyorum)
2. Chuck onu Bilgi Tanrısı rahibi yaptı - bana kalırsa alanın önemi yok. Onu "doğa odaklı şifacı ve bitki uzmanı" yapmak istedi. Kit'in seçtiği tanrıya neden tapındığıyla ilgili çaba sarfetmeyi reddetti, ancak diğer her şeye kıyasla bu iyiydi.
3. Ah evet, iğne! Ivy, karakterinin önce bir şifacı ve şifacı olması konusunda bana ulaştı ve fikirlerimi kampanyada "ilk gelen önce hizmet eder" tarzında oluşturduğumu dile getirdim. Herkesin kendine özgü hissetmesini ve insanların benzerliklerini doğru bir şekilde oynayabilmesini istiyorum - bu nedenle, Chuck Kit'in bir şifacı/eczacı olması konusunda bana ulaştığında tereddüt ettim. Bununla ilgili bir sorunum olmadığını, bunun için Ivy ile görüşmesini ve karakterlerinin bu kısmındaki farklılıkları nasıl ifade edecekleri konusunda anlaşmaları gerektiğini söyledim.
Chuck bununla kabul etti ve Ivy'ye "merhaba! DM, karakterlerimiz hakkında konuşmamız gerektiğini söyledi" diye bir mesaj gönderdi. Ivy'ye bu mesajı beklemesini söyledim, böylece durumu biliyordu ve karşılık verdi.
Konuşma hiçbir yere gitmedi, çünkü Chuck'ın bana onların konuştuğu konusunda sorularıma cevap vermesi gerektiğini reddetti. (Ivy'nin bana söylediğinden biliyordum) iki kişinin konuşup konuşmadığı konusunda sorduklarıma cevap vermedi.
Bu sinir bozucuydu, ancak bunun sonuncusu değildi:
4. Chuck, Kit'in mentor karakteri olmasını gerçekten istiyordu. Tamam, karakteri dünyaya bağlama girişimi! Tebrikler! Kabul ediyorum.
Mentorda bir şifacı olduğunu düşünüyor ve özel bir şehirden sürgün edildiğini düşünüyordu (nedenini bilmiyorum). Bu adamın etrafında çalışmayı başlatmak için heyecanlıydım, bu nedenle *neden* sürgün edildiğini sordum ve
"Belki şifacı doğası yüzünden öfke ve gözlemle karşılaşmıştı."
Bu noktada bitti. Durmasını söyledim, bu tür temaların yasak olduğunu ona tekrar hatırlattım ve o gün için konuşmayı bitirdim.
Ertesi gün, gruptaki diğer herkese Chuck'ın ve grubun katılımıyla ilgili gerçekte nasıl hissettiklerini sordum. Çıkarmaya yöneliydim, ama herkesin görüşünü öğrenmek istedim.
Çok şaşırtıcı olmayan bir şekilde, kimse Chuck'ın önceki kampanya sürümündeki saçmalıkların *tekrar* olmayacağına inanmıyordu, nötrden oldukça direkt mesajlara kadar değişiyordu.
O zaman kendime olan güvenim pekişti ve onu oyundan ve sunucudan hemen attım (haha). Oynaması keyifli ve inanılmaz derecede büyüleyici karakterler yaratan bir oyuncuyu ikame ettirmek için oyunun gidişatına dikkat etmek için dikkatli davranmıştım. Birkaç oyuncu (ve karakter) değişikliği oldu, ama harika bir zaman oldu. Görünürde tek bir zihinsel hastalık yok.
Düzenleme: "Teokratik imparatorluk" ile "lezbifobi/ırkçılık yok" konularıyla ilgili konuyu açıklığa kavuşturmam gerektiğini düşünüyorum.
- 1. Ben lezbiyenim. Günlük hayatımda karşılaşılan transfobiyle mücadele eden lezbiyen biri olarak, oyunumda bu pisliği istemiyorum. Homofobik bir NPC'yi canlandırmak istemiyorsam özür dilerim.
- 2. Kurgu dünyasında ayrımcılık, gerçek dünya ayrımcılığından çok farklı olabilir. Söz konusu ayar, tüm oyunlarımı yönettiğim daha büyük bir ayar içindeki bir kıtadır ve yüzyıllar boyunca her türlü doğal afetten büyük bir dalga geçti. Bu, insanların ilkel/druid büyüsünden korkmasına neden oldu ve bu nedenle bunları kullanan kişiler - yükselen imparatorluk bunun avantajını kullanarak, yok etmesi gereken ortak bir düşman olarak kullandı. Hatta bunun için özel bir görev gücü bile kurdu.
İmparatorluk, druidleri asla kabul etmiyor ve yasal yurttaşlar önünde açık bir şekilde ilkel büyüler kullanmak sizi çok büyük belalara sokabilir. Kıtanın geri kalanı da bu konuda çok da ilgili değildi, ancak imparatorluğun yaptığı şeyden daha az hoşlandılar.