[hikaye] : Finalde Druid, ilahi bir varlığın kıçına girdi.
1. Seviye 1'den 20'ye çıkan, araya bir pandemi sıkışan, 5 kişilik bir Pathfinder partimiz vardı. Burada önemli olan tek kişi druidthan başka hiçbir karakter değildi. Kampanya, her zaman olduğu gibi, birbirinden farklı kişilerin para kazanmak için görevler üstlendiği ve sonunda kıtayı kurtaran kahramanlar oldukları bir olay örgüsünden ibaretti. Zamanla hepsi birbirine daha da yakınlaştı ve yavaş yavaş iyileştiler... ancak druid, evcil hayvan edinme ve grubu beslemekle kafayı bozmuş, neredeyse ilahi bir seviyeye ulaşmıştı, hatta mitolojik pişirme güçleri bile vardı. Ancak, ormanlardaki çılgın adam olmaktan hiç vazgeçmedi. İşte burada ve orada iyi şeyler yaptı, mesela karakterimin babasını kurtarmak için bir dileği feda etti veya insanları iyileştirmeye yardımcı oldu. Ama çoğu zaman, sırf can sıkıcı NPC'ler oluyordu ve takımın geri kalanına bir şekilde zarar veriyordu. Yine de, kargaşa dolu maceralara rağmen, onunla devam etmekten mutluluk duydum. Ancak, zamanla bu kaotik davranışının biraz fazla arttığını hissettim, ve gelen 4. ve 5. olaylar gerçekten kötüydü ve partide kalabilmem için metateks yapmam gerekti.
1) Devletin Kralı'nın partisine davet edildiğimizde, druid, neredeyse ilahi bir varlık tarafından verilen Taşınabilir Delik'i olmadan kaleye girmeyi reddetti. Avusturalya-ABD sınırında Homer Simpson tarzı muhafızları kızdırdıktan sonra tutuklandı. Hapishanede, bu sihirli eşyanın özel bir özelliğini kullanarak kalesinin sihirli savunmalarını bozdu, (ilahi bir nesneydi) muhafızları paniğe sürükledi ve sosyalleşmeyi bozdu ve sonunda onu da hapishaneye götürdü.
2) Kral kişisel olarak cevap istedi. Druid, bir çiftçiyle sohbet ediyormuş gibi onunla konuştu.
3) Savaşırken büyüleyici bir kaplan benzeri canavarı evcilleştirmeye çalıştı. Kaplan, kavga sırasında büyücümüzü neredeyse öldürdü (druid onu vurmayı reddetti).
4) Kampanyanın sonunda, köle tasmalarından kurtarılan ve tekrar bağlanan birçok akıl bozukluğu olan sıfır seviyeli köleyi ortadan kaldırmaya karar verdi. Biz 19. seviyeydik. Onların sopalarıyla ciddi şekilde zarar veremeyeceklerdi.
5) Bundan hemen önce, karakterim bilgi almak için işkence görürken kurtarıldı. Vücudumda birçok iğne vardı, hareket etmek bile acı veriyordu. Druid, en iyi yolun onları içine dönüştürmek olduğunu düşündü. Tahtalar, fazladan acı. Kralın doktorları tarafından uzun ve karmaşık bir acil ameliyat geçirmem gerekti. Muhtemelen büyüyü karıştırdı veya farklı bir şekilde çalıştığını düşündü. Ama sonra özür dilemedi veya endişeli görünmedi, bu da beni kızdırdı. Genel olarak karakterim babasını kurtardığı için ona sonsuza dek borçluydu, ancak... kötülüğe veya asosyalliğe doğru ilerliyordu. LG healer arkadaşım da onun yanında olmaktan hoşlanmıyordu. Ama neyse, 3-4 oturum daha olacak dedi kendime. Devam.
Ancak... okumak istediğiniz en kötü şey buydu. Bir savaşta özel bir birim olarak, kötü generaller, canavarlar karşısında savaşarak, görevler yaparken eğlenerek ve teleportation kullanarak son patronla karşılaşıyoruz: Kıtayı yıkacak ilahi bir dev Skorpion yaratığı. Savaş başladı ve zor! Ancak umutsuz değildik. Karakterlerimizin hayatta kalmak için en iyi yöntemlerini kullanıyorduk. Her tarafta epik müzik! Avcı druid'i taşımak için devleşirken koştu. Ve sonra... işte geliyor... "Avcı, beni sırtına at!" Avcı bunu yaptı. "Belki zehirli yılan kuyruklarını kesmeye çalışır?" Hayır. İçine girdi. Masanın genel "iğrenç!" ve "Ne yapıyorsun?" tepkileri geldi, içini tanımlayan metinlerle birlikte. Druid orada saldırgan alan büyülerini kullanmaya başladı, hırsız ise içeride olduğunu bilmiyordu ve bir panik anında dilek yüzüğüyle yaratığı güneşe fırlattı. Ben... kalkıp yakın bir koltuğa oturdum, boş bir ifadeyle. Oyunculardan biri kampanya boyunca sık sık harika ayrıntılı sanat eserleri yaptı. Karakterimin oturum özetlerini anlatan tam bir günlük tuttum. Tüm bu çabalar, dünya ve karakterlerin geleceği hakkında Usta ve diğer oyuncularla geçirilen geç saatlerdeki sohbetler. Şaşkınlık, çaba.
Ve sonuç bir *kaba* şaka. Tüm bu çabaların ayaklar altına alındığını hissettim. Biraz aptallıkla başa çıkabiliyorum, ama sonuç benim için mahvoldu. Usta bunu "bu detayı pek az insan biliyor" diyerek hafifletmeye çalıştı. Druid öldü mü? Hayır, kendi kendine şamata ile kurtardı. "Son söz" bölümünde, karakterimin kimliğini değiştireceğini, evleneceğini ve devletin kralı için danışman ve şifacı olarak çalışacağını düşündüm. Başkalarıyla hiçbir zaman iletişime geçmeyecek, bu kutsal olaya hiçbir şekilde bağlanmak istemeyecekti. Oyuncu olarak, her şeyin yolunda olduğunu düşünüyordum, ancak druid ile tekrar oynamak istemedim. Kampanyalarımda iyi sonlar istiyorum ve bu bana çok ağır bir darbeydi. Ve bunu gururla yaptığını görüyorum. Birilerinin eğlencesini mahvetmekle gurur duymak bana göre değil. Aslında, şimdi Pathfinder / D&D'den yoruluyorum, bu yüzden Legend of the 5 Rings'e tamamen geçtim, şu anda kendi kampanyamı yönetiyorum. Şimdi bir samurayın hayatını yaşıyorum! Okuduğunuz için teşekkürler ve... lütfen, gereksiz rastgelelikle biten bir kampanyadan kaçının.
Usta'yı sorarsanız: Olayı bitirmek istiyordu. Ancak, bahsettiğim gibi bunun büyük bir sorun olmadığını düşünüyor.