[hikaye] : Hiç Başlamayan Bir Oyun (İlk yüz yüze D deneyimimi elde etme çabalarım)

Başlamak için, bu muhtemelen çok fazla sızlanma olacak. İlk defa bir şey paylaşıyorum ve bazı insanların bunun içinde ne kadar dehşet bulacağını bilmiyorum, ama umarım bazı insanlar benim söylediklerime benzer şeyler hissedebilirler.

TLDR; İlk DM oturumum için orijinal bir dünya ve hikaye oluşturmaya ve geliştirmeye bir ay harcadım. Stres çok büyük, çünkü oyuncuların 2/3'ünün geçmiş hikayeleri için çok az şeyim var. Oturumun başladığı günü bir arkadaşım son anda iptal etti ve kendi gününe sahip olmak istedi ve beni duygusal olarak çok yıktı. Sanki bir parçası olmak istemediklerini hissettim.

Neyse, ben normal bir adamım, 26 yaşındayım, D&D'nin gerçek bir oyununa, oturum 1'in ötesine geçen bir oyununa bir süredir katılmamıştım. Son gerçek kampanyam yaklaşık 1 yıl sürdü, ama ne zaman katıldığımı hatırlamıyorum, 10 oyuncu vardı ve COVID bizi ayırdığı için erken bitti. Ondan sonra internet sosyal panoları, Discord ve RP ile yakından tanıştım ve bunun aracılığıyla dünyanın hiçbir şeyine değişmeyeceğim çevrimiçi arkadaşlar buldum. Orada kendi D&D oyunlarımı yönetmeye çalıştım ama çevrimiçi formatla zor oldu ve çevrimiçi arkadaşlarımla bir şekilde istikrarlı bir şey çalıştırmaya ancak çok yakın bir zamanda başladım.

Yıllar içinde, COVID vurmadan önce bile kendi şeyimi yönetmek istediğimi arkadaşlarıma söylemiştim, ancak üniversite ve genel stresin önüne geçmesiyle, başlamak için motive olmam biraz zaman aldı.

Şu anda arkadaşlarımla ayda bir buluşup sadece takılmak için bir araya geliyoruz, ancak Kasım ayında, eve dönmeye başlayacağımız zamanın sonunda, her zaman DM arkadaşımız Jim'i (ona Jim diyeceğim) bir modül yönetmesi için konuşmaya başladık. Üniversiteyi bir süredir bitirmiştim ve ciddi bir iş fırsatı hakkında hissettiğim stresi gizlemek için beklediğim e-postaların geri dönüşlerini almak istiyordum ve bir şeyler yönetmek için sesimi çıkarmayı düşündüm. 2024 D&D'yi yönetmek istediğimi söylediğimde bile herkes memnundu, çünkü bazıları değişikliklerden çok memnun değildi.

Eve gitmeden önce karakterlerimizin genel kavramlarını kurduk, ama hiçbirimiz kitaplara sahip olmadığımız için, halka açık çevrimiçi mevcut olanlarla improvizasyon yapmak zorunda kaldık. Alabildiğimiz şeyle, Jim'in karakteri bir Cüce Büyücü, diğer bir arkadaş (Henry) bir Şaman ve üçüncüsü (Biff) bir İnsan Savaşçısı olacaktı. Geçmiş hikayeleri için belirsiz fikirleri vardı ama heyecanlıydım!

Eve döndüm ve ne yapacağımı düşünmek için birkaç gün geçirdikten sonra yazmaya başladım. Bu kampanya düşünülmeden çok önce fikirleri olan bu ev yapımı D&D dünyasının genel kavramını ortaya çıkardım. Tarihi, ülkeleri, tanrıların panteonunu, büyük şehirlerin her birinin daha küçük ayrıntılarını ve bu oturumda yankılanacak temaları ortaya çıkardım; gruplar arasında bağlantı temaları, dünyayı kelimenin tam anlamıyla 7 kıtaya bölen bir vahşi tanrının öfkesi ve öfkesi tarafından bölünmüş, daha sonra tanrılar tarafından, vahşi tanrının parçalanmış, dönüştürülmüş parçalarını kullanarak yeniden bir araya getirilen büyük parçaları yeniden bir araya getirerek. İlginçti. Bir süredir gerçekten başardığım ilk şeydi. Mutluydum ve arkadaşlarıma (daha sonra öğrenmelerini istediğim sırları ve şeyleri hariç) gösterdiğimde, onlar da heyecanlı gibi görünüyorlardı. Jim, gönderdiğimden birkaç gün sonra karakterinin geçmiş hikayesini yaptı, ancak diğer ikisi biraz daha yavaştı. Kısa sürede halledeceklerini söylediler ve onları rahatsız etmek istemediğim için onları rahat bıraktım.

Birkaç hafta ileri saralım, 2024 içeriği çevrimiçi olarak daha kolay bulunmaya başlandı ve karakterlerini hazırladılar. Henry tatil için ülkeyi terk etmişti, oyun gecemiz için geri döneceği söylendiği için sorun değildi, ancak geçmiş hikayeleri hakkında bilgi sahibi değildim.

Stres içimde kabarıyordu, bu yüzden Biff'e karakterinin geçmiş hikayesi hakkında sordum ve bana Devil May Cry 5'in (kötü adam tarafından kolundan kesilen ve ailesinin miras kılıcını alan bir samuray savaşçısının) olay örgüsünün gülünç bir anlatımı olarak yanlış yorumladığım yaklaşık iki satır metin gönderdi. Öfkeyle onu avlamak için yemin etti). Ciddi olduğunu söyledikten sonra kendimi çok kötü hissettim ama o da olduğu gibi aldı. Dünyamda kendisine ait olacak bir yer buldum, tek kolunun oluşumunun kaynağını değiştirdim ve oturumumuzun yapılacağı yere gelmesinin bir nedenini verdim. İyi gidiyordu, ancak bunun hakkında daha fazla şey ortaya koymasını istediğim şeyler vardı. Onu bırakıyorum ama 3 gün sonra, buluşmamızdan 2 gün önce, geçmiş hikayesinin iki veya üç paragraf yerine sadece birkaç bilgi noktasından oluşacağını söyledi. Bu beni şaşırttı çünkü kolayca iki veya üç paragraf doldurabilecek kadar konuşmuştuk. Kurduğumuz şeylere dayanarak geliştirmek için daha fazla bilgi almak istedim ama geri kalanını birlikte düşünmek için yardım isteyip istemediğini sorduğumda cevap vermedi. Henry'den tanrıların panteonu hakkında ara sıra sorular geliyordu, ama geçmiş hikayesi için ne planladığı konusunda hala hiçbir fikrim yoktu.

Bu bekleme süreci boyunca, Noel geçmişte kaldığından ve ailem bana çok para hediye ettiğinden, daha iyi hazırlanmış olmak için 2024 kitaplarını almak için gittim. (Aşağıdaki benim arkadaşlarımla daha az ilgili ve kolayca kesilebilir, ama yaşadığım cehennemin bir kısmını göstermek için gerekli olduğunu düşünüyorum. İlginç değilse bu paragrafı atlayabilirsiniz.) Ne yazık ki, arabamı (annene ait yeni kiralık arabayı isteği üzerine kullandım) otoparkta çizdim ve kafayı bozmaya başladım, bu dev kamyonetin tamponuna sıkışıp kaldım, aynı sırada iki araba daha sıkışmıştı ve yanımda bir çocukla bir kadın beni izliyordu. Zihinsel olarak çöküntüye girdim. Daha önce hiç başıma böyle bir şey gelmemişti ve daha fazla hasar vermeden nasıl çıktığımı bulamadım. Her şey söylendi ve yapıldıktan sonra, kitapları aldım ama içimde boşluk hissettim. Ancak, daha önce hissettiğim korku ve üzüntü, annem tarafından bunun büyük bir şey olmayacağı ve arkadaşlarım için deneyimi iyileştirmek için değerli olacağı konusunda güvence verenlerle yavaş yavaş değişti.

Yine de stresliydim. Tüm ay boyunca planlar yapıyordum ama bu ilk oturumum olduğu için aslında ilk oturumda neler olacağını bildiğimi fark ettim, çok endişeliydim, oyuncuların karakter geçmişlerini bekliyordum ki bunları kendime oluşturduğum dünya ile nasıl ilişkilendirebileceğimi görebileyim.

Grup sohbetimizde, aslında buluşmamızın olduğu gecenin arifesinde, Henry, "Oyun gecesine biraz geç kalabilirim" diyor (Tam olarak ne söylediğini bilmiyorum, grup sohbetini terk ettim). Bu sorun değildi diye düşündüm. Bir saat veya iki geç kalabilirdi, bununla başa çıkabilirdim. Tabii ki, gerekirse 3 kişiden 2'siyle bile yönetebilirdim. Partiye daha sonra bir üye daha eklemekten rahatsız olmayacaktım. Ama sonra Biff de bir şey söyledi. Ülkenin diğer ucundan dönmüş, bir süredir işsizdi. Muhtemelen oyun gecemizden sonraki bir zaman için ilk iş gününü ayarlamıştı, ama oturumumuzu yapıp yapamayacağımızı öğrenmek istedi, çünkü bütün gününü kendisine ayırmak istiyordu.

Bu beni parçaladı. Duymak acı vericiydi. O anda aklımdan binlerce şey geçti. Neden arkadaşlarıyla zaman geçirmek istemediğini anlamam mümkün değildi; aylık buluşmalarımızdan birinde, bir ay boyunca yaşadığım tüm sıkıntılar ve hazırlıklar için kendimi nasıl bu kadar yorduğumu düşündüğüm bir anda. Mesajlarımda hayal kırıklığımı gizlemedim, ancak bundan sonra hiçbirlerinden haber alamadım.

Bir hafta sonra hala boşluk hissediyorum. Onlardan geçmiş hikayeleri hakkında hiçbir şey duymadığım için kampanyayı tamamen iptal etmeyi düşünüyorum. Konuyu onlara açtığımda hayal kırıklığı belirtisi göstermediler. Daha çok rahatlama gibi geliyordu, sanki benim iyiliğim için endişeleniyorlardı. Tekrar yüz yüze bir oyunda oynamak istiyorum ama yönetmek istediğim oyun türü için kendi arkadaşlarım doğru kişiler değil gibi görünüyor... ve acıtıyor, çünkü çevrimiçi, Discord'a dönmekten başka gidebileceğim bir yer bilmiyorum, COVID yıllarını geçirdiğim ve yüz yüze arkadaşlarımdan ciddi ölçüde koptuğum yer.

Bunun onlar tarafından görülebilme ihtimalinin ne kadar düşük olduğunu bilmiyorum, ama umuyorum ki görsünler ve anlayabilirler, çünkü bunu kişisel olarak onlara söylemek için çok fazla korkaklık hissediyorum. Bunu okuduktan sonra abartıyor olabilirim ve aslında bunun büyük bir şey olmadığı söylenebilir, ama yine de acı vericiydi ve bu nefretin nasıl hissettirdiğini asla unutmayacağımı düşünüyorum, tüm bunlar zihnimde ve mantıksız olsa bile.

Gerçek bir oyun olmadığı göz önüne alındığında, bu çok iyi bir RPG dehşet hikâyesi olmayabilir ve bunun için özür dilerim. Tüm herkesin güzel bir tatil geçirmesini umuyorum. Anlattığım sıkıntılara rağmen, benim için güzeldi.

GÜNCELLEME!: Bunun bana neden olduğu kötü hislerden kurtuldum, kendimi zorladım ve özellikle Jim ile konuştum (diğerleri aslında yükseltmemin sebebi değildi) ve her şey yoluna girdi.

Ayda bir D&D oynamak için uzun yola gitmek istememesi, aylar sonra ilk iş gününe gitmesi nedeniyle anlıyorum (Bir süredir başka bir eyalette yaşamış olması nedeniyle işsizdi). Bunun benim için ne kadar önemli olduğunu anlayamadı ve bunun için onu suçlamıyorum. İleride sadece iletişim kurmayı başarmalıyız.

İlk büyük yüz yüze oturumuma dalmak için stresi kendime yüklemek yerine, Waterdeep: Dragon Heist'i orijinal ayarım içinde alıyorum ve iyi bir maceranın nasıl göründüğünü anlamak için bunu yöneteceğim. (Görünüşe göre harika, XP ile 3. seviyeye yükseltilmiş demek :))