[hikaye] : Homofobik masa, baskıcı DM ve çok düşük efor gerektiren bir oyun, aylarca süren bir kampanyaya yol açtı
Özetle; başlıkta da büyük ölçüde anlatılıyor.
Yerel kütüphanemizdeki bir grup Dungeons and Dragons kulübü kurdu ve ben, her zaman oynamak isteyip de bir grup bulamadığım için hemen katılmak istedim. Kayıt oldum ve hazırlandım, ilk gününe (seanslar iki haftada bir yapılıyordu) geldim. İlk seviyede kendim yarattığım bir karakter ve eğer başlangıç seviyesinde başlamıyorsak kullanabileceğim üçüncü seviyede bir yedek (aynı karakter, farklı seviye) ile hazır geldim. Masaya oturduğumda, DM "Bu nedir?" diye bir şey söyledi. Ona birinci ve üçüncü seviye karakterler olduğunu söyledim. Bana garip bir bakış attı ve bir karakter sayfası verdi. "Hayır, önceden hazırlanmış olanları kullanacağız." Genellikle bu kötü değildir, ancak hiçbir yerde karakterlerimizi özelleştiremeyeceğimiz, hatta önceden hazırlanmışlardan seçme şansımızın olmadığı belirtilmemişti, sadece isim değiştirebilirdik. İsmimi Nulara Stormbright olarak belirlediğim bir İnsan Fırtına Keşişi karakteri aldım; kasabasından kaçtı ve bir korsan çetesi kurdu, küçük bir gemi inşa etti ve denize açıldı, ancak korkunç bir fırtına tarafından yok edildi. Bir adada uyanıp, sadakatini söz verirse hayatının kurtarılacağını söyleyen bir figürle karşılaştı. Kabul etti ve Fırtına Tanrısına (bu biraz önce olduğundan tam adı unuttum) kendini adadı. Ana hedefleri, kalan ekip arkadaşlarının hayatta olup olmadığını bulmak ve onlarla tanışmaktı. Karakter dışında, masaya beş veya altı kişi oturunca maceraya başladık. Aniden biraz garip hissettim. Sanki zaten birbirlerimizi tanıyor gibiydik (nedeninin açıklanmadığı) ve pazar için oradaymışız gibi hissettirdi. Daha ayrıntılı bir açıklama yoktu, sadece "oradasınız ve bunu yapmak istiyorsunuz". Bir süre dolaştık ve çok az rol yapım yaptık, sonra yakınlardaki bir dükkân sahibinden birinin çaldığını gördük, onlar yardım çağrısı yaptı. Ben, erdemli Keşiş olarak, diğer oyuncuları da peşimden gelmeye teşvik ettim ve hepimiz suçluyu bir sokağa kovaladık. Bir kavga çıktı ve... çıktı ki bu hırsız bir tür süper tanrıydı? Demek istediğim, beş kişilik bir partiyi silip süpüren, bu şekilde inanılmaz güçlüydü? Bir suçlu ve sadece sıradan bir hırsız? Karakterlerimiz kelimenin tam anlamıyla öldü. "Tamam" dedi DM. "Güzel bir 0. oturumdu, bir sonraki sefer gerçek hikayeye geçeceğiz."
Hı-hı-hı...
Biraz garip, ama herkesin farklı DM tarzı var mıdır?
Daha fazla seans geçti ve dürüst olmak gerekirse, sadece kaos oldu. Rol yapım yok, hiçbir şey yoktu, rastgele yerlere, bir arenaya atılıyorduk ve neden orada olduğumu sorduk (açıkçası, gerçekten umursayan tek kişi bendim) sadece "İşte oraya gitmek istedik" diyordu. Kampanya sanırım 15. seviyeye kadar sürdü ama her seansta hiçbir sebep yokken inanılmaz derecede çok savaştığımız için çok hızlı ilerledi.
(Hızlı bir not: Eğer bu DnD'nin oynanışı ise, harika. Belki kampanyanızın tarzı hakkında oyuncularınızla konuşmalısınız, çünkü ben kişisel olarak hikaye, rol yapma ve bulmacaların çok sevdiği biriyim ve bu sürekli 'BAM! ŞEYLERİ VUR!' haline geldi, ama DnD'nin DnD'si, değil mi? Daha önce hiç oynamamıştım ve aptal değildim, garip şeyler olduğunu biliyordum, ancak bir grupla oynamak için çok istedim ve bunu göz ardı ettim.)
Neyse, hikayeye dönelim.
O kampanya çok hızlı bittiği için, yeni bir tane başlattık ve bu sefer 0. oturumda, bizi öldürmek yerine, kendi karakterlerimizi yaratmamıza izin verdi, ancak karakter sayfasını dolduramıyordunuz, tercihinizi DM'ye söylemek zorundaydınız ve ardından, DM eve gidip bunları hazırlayacaktı. Şahıs bir Değişen Hırsız oynamak istedim, evet, biraz temel, ama hırsız bir loncadaki gizli ajan, maceracıları casusluk yapmak ve rapor vermek istedim, aynı zamanda hırsızdım (partiyi soymak veya onlara zarar vermek hiç düşünmemiştim, sadece sır ortaya çıktığında benzersiz rol yapma anları yaratmayı umuyordum), bu yüzden DM'ye ne oynamak istediğimi söyledim. O sadece orada oturup başını salladı. "Hayır, bir hırsız olmamalısın, katiller çok daha iyi! Çok daha fazla hasar veriyorlar ve genel olarak daha faydalılar." Partideki diğerleri de kabul etti ve rızam olmadan, hepsi karakterimizin alt sınıfını değiştirmeyi kabul etti. Başka bir karakterle sıkıştım, oynamak istemediğim bir karakterle, ama sorun değil, çünkü rol yapım yoktu, geçmişimiz, karakterlerimizin kişisel motivasyonları hakkında hiç bir yer ve zaman yoktu, sadece DM'nin söylediği şeyi yapacaktınız.
Daha öncekinden daha uzun bir süre geçtikten sonra... uzay korsanları olduk... DM Spelljammer'ı keşfettiğinde ortamın aniden değişmesi kimin hoşuna gitmezdi? Bir noktada uzayda küçük bir gezegeni ziyaret ettik ve önceki seans yoktum, bu yüzden neler olduğunu özetlerken "Karakterinizin daha önce yaşadığı bu gezegene geldik ve zengin ailenizden amcanızın öldüğü ve onu ziyaret etmeniz gerektiği konusunda bir mektup aldınız, şimdi aile evinizde kalıyoruz. Bu iyi… ya da karakterim:
a) zengin bir aileye sahip olsaydı,
b) uzayda hiç yaşamış olsaydı,
c) bir amcası olsaydı
Karakterimde bunların hiçbiri yoktu.
Bu yüzden eklenen öğeler için KIRMIZI BAYRAK TABLOSUNA BİR NOKTA DAHA EKLEDİM!!!
Hem iki kampanyada da homofobiyle karşılaştık, insanlar sadece "Vay canına, bu çok eşcinsel" diyerek ve diğer insanların eşcinsel olması konusunda alay ederek eğleniyordu ve hatta daha kötüsü, rastgele kadın karakterler bulup (rol yapma gerekmiyordu, yüksek karizma kontrolü atın) ve hemen kız arkadaş edindiler ve bir noktada karakterlerden biri bir orguydu ve ... uh ... DM "Orc eşleşme ritüeli"nden bahsetti, bu da tacizle bağlantılı olan rahatsız edici konular içeriyordu.
Masada tek kız ve LGBTQ+ topluluğunun bir üyesi olarak oradan ayrılıp o kulübe asla geri dönmedim.