[hikaye] : Az önce korkunç bir oturum çaldım. Endişelenmeyin, tüm gereksiz kısımları kestim.
İlgili aktörler: Ben (Ben) Dm (Dm)
Öyleyse, gereksizlikleri bir kenara bırakırsak, olan şey, bir DnD oyununa katıldım ve sonra DM, karakterimi hiçbir sebep yokken öldürdü :( Klasik 'taşlar düşüyor, herkes ölüyor.' Hikayemi okuduğunuz için teşekkürler.
Şimdi bu bitti, hikayemizin sadece 'konu ile ilgili' kısımlarını alabildiğimiz için mutluyum. Sonuçta, gereksizlik kötü ve anlamsızdır.
Şu anda belli değilse, bu zihniyeti nefret ediyorum. Yemin ederim, burada gördüğüm her beşinci gönderide ya biri gereksizliğin önemli olmadığı konusunda şikayet ediyor ya da hikayenin bir paragraf veya iki kısaltılabileceği konusunda.
Arkadaşlar, bu alt başlık rpgHorrorStories, Başlığın yaklaşık üçte ikisi Korku ve Hikayeler. Korku ve hikayelerin varlığı için gereksizliğe dayanmalarını biliyorsunuz. Aslında biraz daha açıklamak için bunu parçalayalım.
Korku, anlamlı bir şekilde var olabilmek için gereksizliğe ihtiyaç duyar. Ve her korku filmi bu alt başlığın tavsiyesini uygularsa, canavar veya ne olursa olsun hemen ana kadroya saldırırdı. Sonuçta, Ripley'in uzaylıyı öldürmesine hemen geçilmesinin ne anlamı var ki? Eminim ki gemi hakkında bir şeylerin olduğunu bilmenin, gölgeliklerde bir şeylerin gizlendiğinin gerilimi, geminin içinde bir şeylerin olduğunun bilinci, uzaylının ilk ipuçlarının ortaya çıkması anındaki izleyicilerin gerilimi, metalin gıcırtısının gemi veya havalandırma sistemlerindeki bir şey olabileceğinin bilinci tüm bunlar 'uzaylı orada olmadığı için bu sahne kesilebilirdi' diye atılarak reddedilecektir. İyi bir korku filmi, normallik anlarına veya var olmak için gereksizliğe ihtiyaç duyar. Korkunun iki cümleye veya ne olursa olsun ihtiyaç duymasıyla ilgili tüm o şey.
Hikayeler, iyi hikayeler olabilmek için bazı bağlamlarda gereksizliğe ihtiyaç duyar. Karakterler hakkında bilgi edinmek, oldukları gibi onlarla bağlantı kurmak için zamana ihtiyacınız var. Sadece konu ile ilgili anlar içeren herhangi bir kitabı düşünün. Fareler ve Adamlar'ın, Lennie'nin ne kadar iyi yürekli bir adam olduğunu gösteren küçük anlar olmadan o kadar yürek burkan bir kitap olacağını düşünün. JJK veya Arcane gibi az veya hiç dolgu maddesi içeren övgü alan diziler bile, Yuji'nin saatlerce film izlediği ve buna nasıl tepki verdiğinin, Gojo ile etkileşiminin, Powder'ın kız kardeşiyle duygusal konuşmalarının anlarına sahipler. İkisi de 'konu ile ilgili' olarak kesilebilirdi, ancak karakterleri insanlaştırmak, onlarla bağlantı kurmamızı sağlamak, sayfalarda veya ekranda yazılan kelimelerin ötesinde bir insan, ilişkilendirebileceğimiz ve medyada bağ kurabileceğimiz bir insan olduğunu göstermek için bırakıldı.
Sonuç olarak, insanların hikayelerin var olmak için gereksizliğe ihtiyaç duyduğunu anlamaları gerekiyor ve bunu en aza indirmeye çalışmak yalnızca hikayeyi ve deneyimi kötü etkileyecektir.
Hepimiz temelde bir ateş yakası etrafında oturup, herkesi eğlendirmek için hikayeler anlatan keşifçileriz. Hepimiz yazar değiliz, hepimiz hikaye anlatıcısı değiliz. Bazılarımız hikayeyi çok uzun, bazılarımız çok kısa anlatabilir. Onu 10 üzerinden 10 vermek için biraz fazla gereksizliğe sahip olabiliriz, ancak hepimiz deneyimden zevk almaya buradayız. Başkalarının hikayesini dinleme deneyimi, kendi hikayemizi anlatma deneyimi. Ve açıkçası, tek söylenen şey 'Hayaletler gerçek ve Bu hayalet, gölü ziyaret eden herkesi öldürdü. Son' olsa, birçok kamp ateşi hayalet hikayesi kötü olurdu.