[hikaye] : Zehirli DnD İlişkisi

CW: Irkçılık, Önyargı, OYUNCULARA YÖNELİK İMPLIED SA, Özkıyım.

Tamam, bu uzun olacak ama bunu daha sonra insanlar hakkında konuşurken gönderebileceğim bir yere koymam gerekiyor. Umarım yeni oyuncuların kendilerini kötü bir oyun ortamına sahip gruplarda bulmalarına karşı bir uyarı görevi görür, daha iyi gruplar var! Önsözü daha fazla uzatmadan:

Bu olay, üniversitede son birkaç dönemimde oldu. Ben (o sırada 20 yaşında bir erkek) Tinder'da (aynı zamanda 20 yaşında bir erkek) birisiyle eşleştim, ona Tinder Adamı diyeceğiz ve sonunda DnD 5e hakkında konuşmaya başladık. Daha önce sadece bir oyun oynadığımı ve o zamandan beri bir DnD grubu aradığımı söyledim. Arkadaşlarının düzenli olarak DnD 5e oynadıklarını ve beni gruba ekleyebileceğini söyledi. Çok heyecanlandım, hemen fırsatı değerlendirdim ve ilk randevumuz ve ilk karakterimi oluşturmak üzere yerel bir kafede buluştuk. Buluşma iyi geçti ve ilk DnD Karakterimi oluşturdum: Kord'un Aasimar Fırtına Rahibi.

Aşağıdakiler, bu DM'nin altındaki karakterlerimin ve tüm korkunç ölümlerinin yeniden anlatımıdır.

Fırtına Rahibi

Bu, DM'nin ev yapımı bir dünyası olan yüz yüze bir oyundu. DM, Tinder Adamı'nın en iyi arkadaşıydı. DM, 20'li yaşlarının başında beyaz, cinsiyetçi bir erkekti. Oyun, DM'nin ve nişanlısının (Nişanlı) diğer bir oyuncuyla (Odak Arkadaşı) paylaştıkları dairede düzenleniyordu. Grubun kalanı Tinder Adamı, onların diğer ortak arkadaşı (Ortak Arkadaş) ve bendim. Bu yüz yüze oyunlar sırasında yemek yemek için ara veriyorduk ve burada DM'nin düzenli olarak F kelimesini kullanan o doğrudan beyaz adam tiplerinden olduğunu öğrendim. Ben bir eşcinsel erkek olarak, benimle ilgili hiç hoş değildi, ancak Tinder Adamı bunu tamamen görmezden geldi ve bu yüzden aptalca aynı şeyi yapmaya karar verdim.

Hızlı bir not: Bir başkasının yaşam durumunu yargılamak isteyen biri değilim, ancak bu daire kirliydi. Mutfakta yığın halinde çöp ve poşetlerden bahsediyorum, garip kokular, banyo GM'nin sakalından geldiğini varsaydığım şeylerle kaplıydı ve sahip oldukları kediler düzenli olarak yerde dolaşıyordu. İlk kampanyamızın ortasında yüz yüze oyunlardan online oyunlara geçtikçe minnettardım.

Bu kampanyada ne kadar ilerlediğimizi bilmiyorum, ancak karakterim okyanusun ortasında bir gemi enkazından kurtulmuş olarak partiye katıldı. Alındıktan sonra, kampanya, kralı tavsiye eden yönetici mecliste bir koltuk kazanmak için kıtanın başkentinde ilerlememizle devam etti. Bu turnuvanın ödülü, Kralı tavsiye eden yönetici mecliste bir koltuk. Birkaç savaş turundan sonra, partimizin turnuvanın manipüle edildiğini fark ettik. Bazı dedektifliklerden sonra, ben ve başka bir karakter, oyundan sonra çekilmiş yarışmacılardan birini sorguladık. Sorgulama sırasında, OYUNCULARIN bana yarıdoğru söylediği gibi göründü, bu yüzden sezgi puanı attım. Doğal bir 20 sezgi kontrolü aldım ve DM, OYUNCULARIN doğru söylediğini söyledi, bu yüzden onu bıraktım, ama hala şüphemden kurtulamıyordum.

Kazanan, karakterimi tek vuruşta yenerek bir büyücü olarak ilan edildi. Bu, sonunda partimizin neler olup bittiğini ve yönetici meclisin kim olduğunu araştırmaya başlamasına neden oldu. Kendimizi yönetici meclisin en sevdiği buluşma yerlerinden birinde buluyoruz: kıtanın en lüks hizmetleri sunan bir seks işletmesi. Bu meclis üyesinin özel odasına girdik ve ilk kırmızı bayrağıma ulaştık. Burada tüm bu grubu terk etmeliydim, ancak çok güvensiz bir genç yetişkindim, DnD'ye yeni başlamıştım ve Tinder Adamı ile hala bir ilişki içerisindeydim (bundan sonra daha fazla ayrıntı). Odadaki meclis üyesinin en sevdiği eskort, istediğim her şey olabileceğini ve işinden memnun olduğunu iddia etti. Korkunç olan kısım, yaşını hiçbirimizin anlayamamamızdı, ancak DM'nin genç görünüyordu. Tüm parti bu durum karşısında tiksindi ve geri kalan zamanı bu kızla ilgilenmeyerek geçirdik.

Oyuncularımızdan biri, duvarlardaki aynanın ayna boyutuna bir portal olduğunu fark etti. İçine girerek, partimiz sonunda yönetici meclisin aslında şehir üzerinde kontrol sahibi olduğunu ve turnuvanın artık arzu ettikleri herhangi birini meclise atadıklarını keşfetti. En yeni ekleme ve benimle savaştığım kişi bir ejderhaydı. Ayna boyutunda bu ejderhayla karşılaştık ve oyuncularımızdan biri geri kalanımızın ondan kaçıp maddi dünyaya dönmesi için bir at biçimine dönüştü. Ekibimiz yeni bir hedef belirledi: yönetici meclisi yenmek ve kralın yetkilerini geri yüklemek.

Ancak, bu, açıkça bir komplo nasıl doğru bir şekilde yönetileceğini anlamadığı bu DM'nin ilk sorunu oldu. Partimiz her adımda engellendi. Bir PC'nin yeraltı temasına git? Onunla konuşurken gizemli bir zehirden öldü. Kütüphaneye git? Araştırma yaparken yanıyor. Şehirde dolaş? Son derece güçlü bir suikastçı, şehrin dışındaki bir hanın içinde sığınak aramamıza neden oldu. Bu noktada, sanki küçük bir çocuğun "Hayır" dediğini söyleyen bir taklit oyununda oynuyormuşum gibi hissediyorum. Sonunda bir sonuca ulaşamayan partimiz, maceramızda bugüne kadar öğrendiğimiz bir şeyi yapmaya karar verdi: ayna boyutuna girmek, sizin ayrı bir hayatta yaşayan ayna görüntünüzle yer değiştireceğiniz anlamına geliyor. Kendi PC'mi sundum ve parti, ayna görüntümle sorgulama yapabilmek için yer değiştirmemizi sağladı.

İşte PC'min ilk defa öldüğü yer. Ayna dünyasında olduğum sırada etrafta gizlice dolaşmak istedim. Gizlilik için kirli bir 20 puan attım ve kötü yönetici meclisi barındıran kaleye gizlice girdim. Tüm kale kırmızı tel örgüyle kaplıydı. Çite uzandım ve dokundum, karakterimin vücudunda şok etkisiyle anında öldüm. Parti PC'mi yakın bir tapınağa götürdü ve bir oyuncu din ile ilgili bir doğal 20 puan attı ve Kord duaya cevap verdi ve beni diriltti.

Bütün bu karmaşıklığın ardından ve hala bir sonuç elde edemeyerek, parti şehir dışındaki bilgiler için umutla şehirden ayrıldı ve yönetici meclisi yenmek için bir plan ve araçla geri döndü, çünkü şehir içinde şansımızın olmadığını düşündük. Kampanya burada kısa sürdü.

Biraz atlayalım: Partimiz, son derece güçlü bir deniz canavarı tarafından saldırıya uğradı ve karakterim tekrar öldü ancak dirilmiş bir canavar olduğu için tekrar canlandı. Bilgi edinmek için başka bir şehir arıyoruz ve hiçbir şey bulamıyoruz. Tinder Adamı'nın karakteri, herhangi bir hedefi HP'sine bakılmaksızın anında kafasından vuran adam tarafından anında öldürüldü, ancak karakterim tarafından dirildi. Sonunda ben ve karakterim oldukça kızgın olmaya başladık. Karakterimin tüm geçmişi, deneyim kazanmak ve tanrısına kendini kanıtlamak için macera yaşamaktı, ancak her adımda başarısızlıktan başka bir şey yapamadığım hissine kapılıyordum.

Neyse ki kampanya bundan sonra çok uzun sürmedi. Bunu özetlemek gerekirse, partimiz Çok Şeyli Kart destesinin eline geçti. Kartlardan birisiyle, gerçekte yönetici meclisin arkasındaki kişiyi öğrendik: karakterim doğal 20 sezgi puanı atan yarışmacıydı! Bunun nasıl 28 sezgiye karşı yalan söyleyebileceğini hemen anlattım ve DM'nin kelimelerinin hiçkimsenin etkili bir şekilde sezgisel olarak değerlendirememesi için bir nesnesi olduğunu açıkladı. Şaşkına döndüm, ama başka bir oyuncu bir dileği gerçekleştirebilmiş ve yönetici meclisin hiç var olmadığını dilemişti. Bu, hemen kampanyayı sonlandırdı, çünkü yönetici meclis olmadığında karakterlerimizden hiçbiri asla karşılaşmadı.

Bu, okyanusun ortasında bir gemi enkazından kurtulan tek hayatta kalan kişi olarak partiye katıldığımdan beri ilk karakterimin hala korkunç bir şekilde öldüğü anlamına geliyordu. Temel olarak, o gemi olmadan karakterim denizde kaybolmuş öldü.

Burada oynamayı bırakmalıydım ama yine de Tinder Adamı ile işleri yoluna koymaya çalışıyordum. Daha önce hiç ilişkim olmamıştı ve ilk randevudan sonra biriyle karşılaşmamın ilk kezdi, bu yüzden onun benim ilk sevgilim olabileceğini düşündüm. DM oyun tarzını sevmediğimi bile ifade ettim ve Tinder Adamı benimle aynı fikirde oldu! Bununla birlikte, bununla birlikte hala eğlenebileceğimi garanti etti. Bu yüzden kaldım. Bu kampanyadan sonra online oynamaya devam ettik ve sonra Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden oynamaya başladık.

Icewind Dale Kampanyası

Bu kampanya, sadece benden değil, tüm partiden çok sayıda karakter ölümü gördü. Hiç ölmeyen tek karakter, karakterini çok fazla optimize etmeye odaklanan Odak Arkadaşı'nın kötü büyücüsüydü. Ayrıca, DM'nin Odak Arkadaşı'nı gerçekten sevdiğine inanıyorum, bu yüzden bu oyuncu her zaman bir çeşit komplo zırhına sahipti.

Ayrıca, bu ayarın nasıl çalışması gerektiğini bilmiyorum. Bu kampanya beni bu ayar hakkında çok olumsuz etkiledi, nasıl oynanması gerektiğini hiçbir zaman araştırdım ve eminim DM çok fazla özgürlük aldı.

Başlıyoruz ve Tanrı Barış'a adanmış bir Kenku Rahibi oynuyorum. Bu aynı zamanda ilk (ve tek) barışçıl karakterimdi ve temel olarak partiyi güçlendirmeye ve iyileştirmeye odaklanacaktı. Çocukken Kar Tanrıçası tarafından kutsandı ve bunun sonucu olarak don hasarına karşı direnç kazandı. İlk görevimizde, sonunda onunla savaşmamız gerektiğini öğreniyoruz ve karakterim herkese bu son mücadelede partiyi destekleyeceğimi, ancak karakterimin gördüğü kişiye zarar veremeyeceği için sadece iyileştireceğimi açıkça söyledi.

Birkaç maceradan sonra, henüz fark etmemiş bir trol ile karşılaştık. Yeni bir oyuncu olarak daha önce bir trol ile karşılaşmamıştım ve bu yüzden DM'ye bir trolün potansiyel olarak konuşabileceğim veya ikna edebileceğim zeki bir varlık olup olmadığını sordum. Omuz silkti ve karakterimin bunu bilmeyeceğini ve böylece benim bilmeyeceğimi söyledi. Daha sonra diğer oyuncuların bana bunu bildirmelerini yasakladı, çünkü temelde meta-oyun olacaktı (bu tür şeyleri çok sık yapıyordu). Karakterim trollle ikna etmeye çalışarak bağırdı, kükredi ve başlama sırasını attık!

Birkaç tur sonra karakterim ve Nişanlı'nın karakteri öldü ve diğer oyuncular (yakından olmayanlar) Troll'u bitirdi. Diğer oyunculara karakterimin bir ilaç paketi olduğunun farkında olacaklarını ve herkesin bu paketi kullanarak her ikimizi de hemen stabilize edebileceğini söyledim. DM, bunun meta-oyun olduğunu duyurdu ve meta-oyunun nedeni ile karakterlerimizin artık bu madde hakkında bilgi sahibi olamayacağını söyleyerek kimsenin ilaç paketini kullanmasını yasakladı. Hem ben hem de Nişanlı ölüm kurtarma denemelerimizi kaybettik ve kimse canlandırma yapamasın diye karakterlerimiz öldü. Üzüldüm çünkü Nişanlı'nın ölümünün nedeninin bana benzediğini hissettim ve her ikimizi de öldürdüğüm için ona özür diledim. Tamamen sorun yoktu ve yeni karakterler yeniden attık.

Sonraki karakterim, ilk kötü karakterimdi, asil bir ölümsüz cadıydı. Uzun hikaye kısaca, çok fazla atlıyor gibi görünsem de, şu anda tanıştığımız OYUNCULARın gerçekten kötü insanlar olduğunu belirtmek isterim. Yolumuzda hiçbir OYUNCUNUN bize karşı herhangi bir nezaket göstermediğini gördük ve bu yüzden Odak Arkadaşı gibi kötü bir karakter oynamanın daha eğlenceli olabileceğini düşündüm. Bu karakterin kötü yanı, güç isteği ve insanları bunu elde etmek için bir araç olarak görmesiydi. Bu karakter, sonunda Kar Tanrıçası ile final mücadelesinde sona erdi. Beş karakterden üçü düştüğünde, karakterim kaçmaya karar verdi, ancak yeterli mesafeyi alamadı ve Kar Tanrıçası tarafından durduruldu. Kırma sihrini kullandım ve Kar Tanrıçası'nı bitirdim. Bu mücadelede sadece 1 karakter öldü ve partimiz anakara'ya dönmek için bir gemiye bindi.

Gemide, Kar Tanrıçası'nın kalelerinde bulduğum bir kitabı açtım ve sayımın azalıyor gibi görünen bir lanetle lanetlendi. Karakterim, o sırada bir druid olan Ortak Arkadaş'ın karakterine (Druid), üst seviye iyileştirme büyüsü yapması için yalvardım. Dedi ki, karşılamamın karşılamamın karşılamamın karşılamamın ve karşılamamın karşılamamın karşılamamın karşılamamın karşılamamın ve karşılamamın karşılamamı yaptı ve sayım hemen sıfıra düştü ve vücudumdan bir mavi top çıktı ve karakterimin artık herhangi bir büyü yapamayacağını öğrendim çünkü büyüler vücudumdan kaldırılmıştı. Şimdi en kötü korkusunu yaşayan kötü karakterim, bu noktada partiden ayrılmasını istedi. İstekleri yerine getirdiler ve Ortak Arkadaş'ın karakteri, bu kılıç tarafından öldürülen herkesin ruhunun ne olursa olsun dokuz cehenneme gönderilmesini garantileyen sihirli bir bıçakla ölümsüz cadımı bitirdi. Bunun başka bir karakter olsaydı öfkeleneceğim ancak bu karakterin doğası gereği muhtemelen zaten oraya gideceği için omzum silktim.

Sonraki karakter, Tinder Adamı'nın Kar Tanrıçası savaşında ölen karakterinin yerini alacak olan paketleme anlaşmasıydı. Işık tanrısına adanmış bir güve böceği prensesini oynadım (eğlenceli olduğunu düşündüm). Tinder Adamı'nın karakteri, Fevild'den gelen ve 100 yıl öncesini hatırlayamayan amnezi olan bir elfti. 50 yıl önce tanışmış ve o zamandan beri seyahat etmişlerdi. Bu noktada, kampanyanın ana "kötü adamı", Icewind Dale'i yok etmek, oradaki tüm sakinleri kovmak veya öldürmek ve yerine cüce bir şehir inşa etmek isteyen bir Cüce Kraldı. Partimiz Cüce Kalesine girdiğinde, cücelerin altında konuşulan cüce lehçesiyle konuşan başka bir cüceye rastladık. Karakterim cüce dilini biliyordu, bu yüzden bu dilde iletişime geçmeye başladı, ancak cüce rahatsız/endişeli görünüyordu. Nedenini anlamak için sezgi puanı attım ve DM, cücenin cüce dilini gelişmemiş bir dil olarak gördüğü, sanki benim konuştuğum dilin daha aptal bir versiyonu olduğu ve bu sesin nefret ettiği konusunda yanıt verdi. "Öyleyse, ırkçı mı?" dedim. DM, cücenin savunmasına girdi, "Hayır, ırkçı değil, bunu siyah bir adamın sokak diliyle konuştuğunu duydunuz gibi düşünün, böyle." Sözsüz kaldım. Bu kampanyada daha önce başka bir ırk veya türe karşı ırkçı bir OYUNCU'yu tanımlamıştım, ancak bunu ilk kez savunduğu için ilk kez oldu. Ayrıca, ırkçılığı savunmakla birlikte, ırkçılık gibi bir şeyi savunmasıyla çok daha iyi görünüyordu. AAV'nin "sokak dili" olarak adlandırdığını soruna dönüştürdüğümü ifade ettiğimde sonunda "AHA! Şimdi oynadığınız karakterleri anlıyorum! Hepsi beyaz kızlar, her şeyde gördükleri ırkçılık konusunda çok hassaslar." diye şakacı bir şekilde söyledi.

Şimdiye kadar bunu söylemeden bıraktım, ama şimdi önem taşıdığını düşünüyorum: Porto Rikoluyum. Bilmiyorsanız, basitleştireceğim: Latin bir erkek. Beyaz geçinen biri bile değilim, tenim koyu, saçlarım kıvırcık siyah ve mirasımı çok seviyorum. Bilmeden geçmemek imkansız. Son notu aldıktan sonra göz kırptım ve ona renkli bir kişiliğim olduğunu, OYUNCULARın ırkçı olduğunu söylememin nedeni olarak hissettiklerimi ve oyunlarımda (ve hala) buna çok duyarlı olduğumu hatırlattım. Sonunda vazgeçti ama cücenin ırkçılığını savunmaya devam etti.

Tinder Adamına bu karşılaşma yüzünden kızgınlığımı yazdım ve yine benimle aynı fikirde oldu. Ancak, kişisel olarak arkadaşının yanında benim yanımda durmak veya konuşmak istemiyordu. Bu noktada ayrılmam gerektiğini düşündüm, çünkü DM açıkça kötü bir DM'ydi, ancak Tinder Adamı ile ilişkiyi bozmak istemedim.

Daha sonra, partimiz, cücelerin yarattığı mekanik bir ejderhaya karşı şehrin savunmasını yaparken (şaşırtıcı şekilde) bu savaşta ölmedim! Ejderha ayrıldı ve yakınlardaki büyük hapishanede hapis cezası çeken bir büyücüden ejderhayı nasıl yenebileceğini sormamız gerektiğini söylediler.

Yolda, tam olarak nasıl olduğunu unuttum ama karakterlerimizin yaklaşık yarısı lanetlendi, benim de dahil. Lanet, DM'nin bir ev yapımı çalışmasıydı ve şöyle çalışıyordu: rastgele bir istatistik (6 yüzlü zarla belirlendi) rastgele bir sayı ile azaltıldı (20 yüzlü zarla belirlendi). Zeka puanını attım ve 20 yüzlü zarımı attım ve doğal bir 20 aldım. Karakterimin zeka puanı 1'e düştü ve artık sihir kullanabilen bir güve böceği değildim. Harika!

Hapishanede, parti büyücüsünden sorular sormak için gittiler. Sorgulama odasına götürüldü ve anti-büyü kabarcığı ile çevrildi. Karakterim, ışık aradı. Odadaki en parlak şeyin ne olduğunu sordum ve DM anti-büyü kabarcığı olduğunu söyledi. Artık yeni bir karakter olarak perilerin temel olarak sihirden oluştuğunu bilmiyordum. Ve böylece, karakterim kabarcığa dokundu ve DM hasarı atmak yerine partilere karakterimin vücudunun hemen patladığını ve beni anında öldürdüğünü anlattı.

Bu, bu gruptaki son karakterime götürüyor: soylu bir insan vahşi sihir büyücüsü. Gruba katıldı ve birçok şey oldu. Nişanlı'nın ikinci karakteri gerçekten trajik bir şekilde öldü, tüm macerayı arayarak onu bulan kişiyle tanıştı, ancak karakteri onu tanımadığını söyledi. Odak Arkadaşı'nın karakteri buna dair bir fikir edinmiş gibi görünüyordu, ancak bir şey söylemedi. OYUNCU sonunda ayrıldı, hala onu tanımadığını söyleyerek. Nişanlı'nın karakteri bu olayda öldü. Nişanlı'nın karakterinin son anları, karakterine yakın biri varlığını kabul etmeyi reddettiği için gölgede kaldı. Bu anda gerçekten bu kampanyadan kopmaya başladım ve potansiyel olarak Tinder Adamı ile takılmaya devam edebileceğim bir çıkış yolu aramaya başladım.

Daha sonra, Icewind Dale için planlarını anlattığı Cüce Kral tarafından Kaleden toplanıyoruz: yok etmek, oradaki tüm vatandaşları kovmak veya öldürmek ve yerine kendi şehrini kurmak. Benim ve Nişanlı'nın yeni karakterlerimiz bunun için endişeliydik, ancak Ortak Arkadaş ve Tinder Adamı'nın karakterleri Cüce Kralın tarafındaydı, çünkü Cüce Kral, Icewind Dale'in yerleşimcilerinin kendi halkına bunu yaptığını söylemişti. Karakterim, yerleşimcilerin halkına yaptığı şeyin kötü olduğunu kabul etti ama tüm masum insanların bir şehrini öldüreceğini ve bunun doğru olmadığını söyledi. DM buna güldü ve oyunlarımda ırkçılığı sevmediğimi, ama bir sömürgeci yerleşim bölgesini savunmakla tamamen sorunsuz olduğumu söyleyip ironik olduğunu söyledi. Sonra, bunun farklı olup olmayacağını sordu, eğer Cüceler bunun yerine Kızılderililer olsaydı. Aptalca bir karşılaştırma bir yana, hala buna karşıydım ve içtenlikle karakterlerimizin savaşıp savaşmadığımızdan emin değildim. Bu mücadele sırasında Cüce Kral, karakterime anne ve babamın Cüceler'in köleleri olduğunu ve eğer bir şey varsa, karakterimin ona yardım etmekle yükümlü olduğunu söyledi. Bu, DM'nin uydurduğu ve geçmişime hiç eklenmeyen bir şeydi. Karakterim yardım etmeyeceğini ve bu Kaleden ayrıldıktan sonra babasının kölelerini özgürleştirmek için arayışa gireceğini söyledi.

Kimin karakterinin ilk darbeyi attığını hatırlamıyorum, ancak bu sonunda PVP'ye dönüştü. Krala karşı olanlar neredeyse dışarı çıkarıldı, ancak DM bazı deus ex machina kartlarını çekti ve hiçbir karakterimizin ölmeden savaşı bitirdi, karakterim öfkeyle kale dışına çıktı ve vahşi sihir ortaya çıkma masasında 1 puan atarak çok sayıda vahşi sihir dalgası yaşadı.

Bundan sonra kampanya nasıl bittiğini hatırlamıyorum, ama DM'nin DnD'den vazgeçtiğini ve tamamen farklı bir sistem denemek istediğini düşünüyorum. Tinder Adamı ve ben, bu yeni sistem altında yeni karakterler yaratmak için evinde buluştuk ve sonunda, gruptaki tüm şikayetlerimi ve kendimi hala eğlenmemiş olduğumu dile getirdim. Sonunda, aşkımızla ilgili durumumu dile getirdim. Buluştuğumuzdan bu yana iki veya üç ay olmuştu ve işler aramızda ilerlemiyordu. İlişkide yavaş ilerlemek istediğini söylemişti, ancak bu anda benim için çok yavaştı ve hızlandırmak istedim. Ardından, şu anda ciddiyete aç olmadığını ve sadece arkadaş kalabileceğimizi, ama hala sarılma gibi şeyler yapabileceğimizi söyledi.

O anda beni tamamen şaşırttı, ancak geriye dönüp baktığımda bunun gelmesi gerekiyordu. Cehennem, geriye dönüp baktığımda, onu daha erken sorgulamadığım için kendimi suçluyorum. Neden daha önce fikrini değiştirmiş olduğunu daha önce söylemediğini sordum ve omuz silkip taşınmasıyla meşgul olduğunu ve bununla ilgili konuşmayı unuttuğunu söyledi. Sonra apartmandan çıktı ve onu asla yüz yüze görmedim.

Artık DnD grubuyla devam etmem için bir nedenim kalmadığı için, DM'ye son dönemimle çok meşgul olduğum için oynamaya devam edemeyeceğimi söyledim ve ertesi gün sunucudan çıktım ve Tinder Adamı'nın tüm arkadaşlarını engelledim. Tinder Adamı arada sırada bana mesaj atmaya devam etti, ancak sonunda tamamen iletişimi kestik.

Bu hikayeyi şimdi yeniden anlatırken ve tüm bunları yazmak için oldukça fazla şeyi atladığımı fark ettim, insanlar bana neden bu kadar uzun süre orada kaldığımı her zaman soruyorlar. Ve dürüst olmak gerekirse, sadece Tinder Adamı için değil, birçok şey içindi, o da benim orada kalmamda rol oynadı. Çok fazla arkadaşım yoktu, salgın döneminde çok yalnızdım ve DnD'ye ilgi duyan herkes çevrimiçi olarak "kötü DnD'nin DnD'sizden daha iyi" diyordu ve bu olaydan sonra şunu söyleyebilirim ki bu tamamen yanlış. Bu oyunlar, karakterlerimizin bu kadar kötü yollarla ölmesi ve hikayelerinin hiçbirinin sonuçlanmaması nedeniyle zihinsel sağlığım üzerinde gerçekten bir etki yarattı. Eğer bunu okuyan ve aynı zamanda kötü bir DnD grubunda olan başkaları varsa, hemen ayrılın! Bana inan, şu anda çevrimiçi olarak çok sayıda DnD oyuncusu var, oyun tarzınıza uyan bir grup bulabilirsin ve kesinlikle buldum.

Özetle: Hayatımın gerçekten en kötü DnD deneyimi ve öykünün ahlaki: Ne kadar yalnız olursanız olun, kötü DnD'den daha iyi DnD'siz olmak çok daha iyidir.