[hikaye] : 11 yaşındaki kızım ve arkadaşları bir grup katil serserisi

Kızım 11 yaşında ve birkaç hafta önce sınıfındaki bazı çocuklar Stranger Things'ten bahsettikleri için Netflix'te Stranger Things'i izlemeye başladı. Bazı bölümleri izledikten sonra bana Dungeons & Dragons'ın gerçekten ne olduğunu sordu. Ben bu oyunda hiç uzman değilim, belki 20 yıl önce 4 seans oynamışımdır. Ama ona temel kavramı anlattım ve gerçekten çok harika geldiğini düşündü. Eskiden kalma zarlarımı buldum ve onunla oynaması için verdim. Geçen hafta bana gelip, arkadaşları için bir "hikaye" oluşturabilir miyim diye sordu.

Bu eğlenceli bir fikir gibi geldi, bu yüzden kabul ettim ve (ülkemizde aslında kutlamadığımız halde) Halloween'dı ve kızlar için küçük bir Halloween kampanyası hazırladım. Zamandan tasarruf etmek için, öğleden sonra bitmesi gerekiyordu ve tüm kuralları inceleyecek vaktim yoktu, onlar için basit karakter sayfaları oluşturdum, bir dizi önceden tanımlanmış beceriyle ve meydan okumaları karşılamak için bazı yararlı eşyalarla her biri için bir envanter hazırladım. Olayların ve bulundukları yerlerin nasıl görselleştirileceğine yardımcı olmak için bir powerpoint hazırladım, görevlerinin hedeflerini yazdığım, kenarlarını yakarak harika bir görünüme sahip bir el yazması parşömen hazırladım, ... hepsi eğlenceliydi.

Görev aslında oldukça basit, kızların yaşadığı kasaba Halloween'da lanetlenmişti ve gece yarısından önce lanet kaldırılmazsa tüm kasaba halkı canavara dönüşecekti. Bunu önlemek için kasaba çevresinden 3 malzeme toplamaları ve sonra lanetin kaldırılması için bir büyü yapacak bir cadının bulunduğu cadı ormanının merkezine gitmeleri gerekiyordu. Çok fazla şey hazırlamıştım ama hazırlanmadığım tek şey kızımın ve 3 arkadaşının hızla öldürücü haline gelmesi oldu.

İlk ihtiyaç duydukları malzeme bir şeker poşetiydi. Kasaba çevresinde dolaşırken, sadece şeker toplamaya giden bir çocuk buldular. Önce ona "kibar" bir şekilde şekerini vermelerini istediler. Ama tabii ki çocuk "hayır" dedi, bu yüzden sahip oldukları altınlardan bazılarını kullanacaklarını veya belki de çocuğu korkutup şekerini vermesini sağlayacaklarını düşündüm... Cadı seçen kız, karakter sayfasında büyüler bölümünün altında "Ateş Topu" yazdığını fark etti. Sessizce, çocuğu yakıp yakamayacağını sordu. Diğer tüm çocuklar hemen "Bekle, onu yakabilir mi?" diye düşündüler. Onlara hayal ettiklerinin her şeyini yapabileceklerini söyledim. Böylece çocuğu yakıp şekerlerini almaya karar verdiler. Kızım biraz pişmanlık duyarak yanında küllerini taşımak için minik bir küllü kaba koydu. Ve bu, kampanyanın geri kalanı için düşünebileceğim kadar kötü genç kızlar oldu.

İkinci malzeme bir şarap şişesiydi, bu yüzden yerel mekana gittiler ve önce bir şişe çalmaya çalıştılar. Gizlilik kontrolü başarısız olduğunda, garsonun üzerine atlayıp öldürmeye ve şişeyi almaya karar verdiler. Üçüncü malzeme, kasaba dışındaki bir orkin savaşçısının evinde bulacabilecekleri bir ejderha dişi idi. Sadece kapıyı çalmak yerine, kapıyı tekmelemeye çalıştılar. Kızım bu kontrolde 1 sayı attı, bu yüzden ayağını incittiği için 1 HP kaybettiğini söyledim. Sonraki fikirleri pencereyi kırıp böyle evlere girmekti. Elbette, bazı maceracıların evine girip girmesine Orkin memnun değildi ve partiye hemen saldırmaya başladı. Orkinin üzerine uyku büyüsü yaptılar, ellerindeki halatla bağladılar ve sadece dişi böyle aldılar. Orkin'i ve kızların "vay, üzerinde harika bir zırhı ve harika bir baltası var" dedikleri powerpoint'e koymak için çevrimiçi bazı sanatlar buldum. Böylece, Orkin'in zırhını ve baltasını soymaya, soyulmuş ve bağlı bir Orkin'i geride bırakırken evinden rastgele bazı eşyaları talan etmeye karar verdiler.

Oradan ormanın kenarına gittiler ve orada bir hayalet buldular. Karşılaşma fikri, hayaletin karanlıktan korkmasıydı. Bu nedenle, kızların hayaletle konuşmaları, ondan korktuklarını öğrenmeleri ve korkularını yatıştırmaları gerekiyordu. Bunun karşılığında, ormana yol gösterecekti. Karşılaşmayı temizlemek için cadıya Işık büyüsünü vermiştim ve rahibe'nin başlangıç envanterine bir mum koymuştum. Hayaletin nelerden korktuğunu öğrendikten sonra, powerpoint'e eklediğim resme dikkatlice baktılar. Beyaz bir pelerin giymiş hayalet şekilli bir figür... Belki de pelerini yakmalıyız, bu alana ışık verecektir, diye kahkaha attılar. Bu yüzden hayalet, ormana yol gösteren yola ateş içinde kaçtı.

Ormandaki karşılaşmalar da planlandığı gibi gitmedi. İlk olarak, bir ateşin etrafında dans eden bir grup iskelete rastladılar. İskeletler, Halloween için kutlamalarına katılmalarını ve onlarla birlikte bir ritüel dans yapmalarını istediler ve ödüllendirileceklerdi. Kızımın sık sık yaptığı bir dans için müzik hazırlamıştım ve müziği çalınca masadan kalkıp şarkı boyunca dansı gerçekleştirmeye başladılar. Dansı tamamladıktan sonra, iskeletler onlara ormanın derinliklerine doğru yolu gösterdiler. Parti arkadaşlarının vaat edilen ödülü almadığını soran hırsız rolündeki kız iskeletlerden sordu. İskeletler, ormanın derinliklerine doğru yolu göstermek olduğunu açıkladılar. Kızlar bu cevabı beğenmediler ve onlara şiddetli bir ders vermeye karar verdiler.

Önceden öldürme arzularını küçümsediysem, zekalarını ciddi şekilde abarttım. Sonra bir gölün kenarına vardılar, orada bir su ruhu onlara bir bilmece verdi. Bilmeceyi çözdüklerinde, daha sonraki görevlerinde büyülü bir portalı açmalarına yardımcı olacak sihirli bir madalya alacaklar. Su ruhu olduğundan, cevap "nehir" olan kolay bir bilmeceyi çevrimiçi aradım. Birlikte akıllarını bir araya getirdiler, defalarca su ruhu olduğunu vurguladım ve yol boyunca bazı yararlı ipuçları verdim, ama hepsi kafalarından uzakmış gibiydi. Ve tekrar "alternatif çözümler" aramaya başladılar. O sırada sohbetlerine kulak veren karım, salonlarından "nehir, aptallar" diye bağırdı. Hepsi kahkaha attı ve madalyayı memnuniyetle kabul etti.

Sonra, yavrularına yemek vermek için biraz şeker isteyen dev bir kuş geldi. Paylaşmak istemedikleri için şimdi ölüm listesine bir ölü kuş da ekleyebiliriz. Daha sonra algılama kontrolü yapmamızı istedik, onlardan ikisi başarısız oldu, bu yüzden büyücümüz ve rahibemiz dev bir örümcek ağında hapis kaldı. Dev bir örümcek kızlara saldırdı ve kan susuzlukları nedeniyle karşılaşma için sağladığım sağlık havuzunu önemli ölçüde güçlendirdim. Kahraman savaşçımız örümceği savunurken, hırsız onlara bıçağını fırlatarak onları kurtarmaya çalıştı. Tabii ki, her atış bir beceri kontrolü oldu ve hırsız yanlışlıkla ağ yerine rahibemizi vurduğunda hepimiz kahkaha attık. Sonunda hepsi savaşmaya katıldı, kızımın örümceğe binip halatla boğmaya harika bir planı vardı. Memnuniyetle kabul ettim ve örümceğe binip başını halatla sarması ve tüm gücüyle çekmeye başlaması için bazı kontroller yapmasına izin verdim. Ta ki, örümceklerin kitap akciğerleri olduğunu ve memeliler gibi nefes almadıklarını, bu nedenle sıfır hasar oluştuğunu açıklayana kadar, ama yine de harika bir fikirdi. Savaş sırasında ciddi bir darbe aldılar, ancak hepsi bittiğinde çok gururluydular. Cesetinin bile yakılması ve küllerinin ayrı bir küllü kapta taşınması onuruna layıktı.

Sonunda, onları cadının sığınağına götürecek ormandaki büyülü bir portala ulaştılar. Madalya parlamaya başladı ve portaldaki görüntü onlara bir bulmaca gösterdi. Ülkemizdeki popüler bir şarkının korosunun ilk cümlesini bulduğum bir bulmaca buldum. Fikirleriydi, bulmacayı çözdüler ve hepsi birlikte şarkı söylemeye başladı ve portal açıldı, onlara yolu gösterdi. Tekrar akıllarının üstünden geçti, ta ki karım yanlarından geçene kadar, tek bir bakışla bulmacayı görünce cevap verdi. Memnuniyetle şarkı söylemeye başladılar, ancak bulmaca çözme bu partinin özelliği değilmiş gibi görünüyor.

Cadıyla karşılaşmadan hemen önce, bir ağaç varlığıyla karşılaştılar. İlk fikri, cadının koruyucusu olması ve kahramanların cesurluklarından bahsetmeleri, kalplerindeki iyilikten ikna olduğunda onları geçirecek olmasıydı. Eylemleri nedeniyle bunu değiştirdim ve ağaç varlığı ormanda partinin yarattığı tüm karışıklıktan oldukça mutsuz olduğunu ve onlardan açıklama istediğini söyledi. Ağaç varlığına özür dilediler ve bir ağaçsa tahtadan yapılmış olduğu sonucuna vardılar. Ve ahşap yakabilirler... Zamanımız kalmadığı için ve arkadaşları ayrılmaya başlamadan önce olayları gerçekten bitirmek istediğim için, sadece oyunun içinde kaldım ve tek bir ateş topu da zavallı ağaç varlığımızı kül edindi.

Cadıyla karşılaşma da kısa bir şekilde kesildi ve herhangi bir zorluk veya mücadele olmadan, lanetin kaldırılması için birlikte okuyacakları büyü yaptı. Kahramanca partimiz kenti geri döndü ve tüm kasaba halkı cesaretleri için onlara taparak zaferlerini kutladılar.

Kızlar çok mutlu görünüyor ve dün okuldan sonra kızım bana gelip herkesin harika vakit geçirdiğini ve hala bütün gün bunun hakkında gülüştüklerini söyledi. Gelecekte benzer bir şey yapmamızı istedi. Fakat yeni bir kampanya için, eylemlerinin ciddi sonuçları üzerinde gerçekten düşünecek ve çok daha fazla savaşla dolu bir aksiyon dolu hikaye oluşturmam gerekecek. Bu kadar korku dolu bir hikaye değildi ama yine de paylaşmak istedim. Şimdilik, onlara daha eğlenceli vakitler sağlayabileceğim başka ne yapabilirim görmek için kuralları yeniden okumakla başlayacağım.