[hikaye] : İlk defa D oynuyorum
18 yıl önceki ilk D&D oyunum inanılmaz derecede tuhaf ve kötü bir deneyimdi ve yaklaşık on yıl boyunca başka bir grupla oynamadım. Yakın zamanda eski karakter sayfamı buldum ve bu hikaye tekrar ön plana çıktı.
Lisedeydim (17 yaşındaydım) ve arkadaşım, diyelim ki Hırsız (20 yaşındaydı), bana D&D 3.5 kitaplarının PDF'lerini vermişti. Boş zamanlarımda neredeyse tüm 3.5 kitaplarını okudum ve kendim bir kampanya yürütmeyi planlamaya bile başlamıştım. Tek sorun, daha önce hiç oynamamış olmamdı ve tam bir kampanya geliştirmeye daha fazla zaman ayırmadan önce gerçekten oynamak istediğimdi.
Hırsıza, katılabileceğim devam eden bir oyun olup olmadığını sordum. Başta hayır dedi, ama birkaç ay sonra GM'sinin (22 yaşındaydı) yeni bir kampanyaya başlayacağını ve benim ve o zamanlar çıkıyordum olan adamın (18 yaşındaydı) da katılabileceğini söyledi. GM ile sıfır oturumu olmadı, ancak tüm oyuncular Hırsız'ın evinde karakter sayfalarını oluşturmak için bir araya geldi. Hemen fark ettim ki tek kızdım, ama bu beni çok rahatsız etmedi çünkü oyuna katılacak herkesi okuldan tanıyordum (bazıları zaten mezun olmuştu).
Elf Ranger oynamaya karar verdim ve o zamanlar erkek arkadaşım Cüce Rahip oynamaya karar verdi. Hırsız Gnome Hırsızı oynadı ve iki tane daha oyuncunun da bir İnsan Büyücü (18 yaşındaydı) ve bir İnsan Paladin (19 yaşındaydı) olduğunu biliyorduk.
GM, oyuncuların yetenek puanlarını sırayla atmasını tercih ettiği için eski yöntemden, yani 4d6'yı altı kez atıp en düşük puanı çıkarmaktan faydalandık. GM'nin genellikle oyuncuların bir yetenek puanını yeniden atma hakkıyla yetenek puanlarını sırayla atmasını sevdiğini, ama yeni bir oyuncu olduğum için bu yöntemi değiştirdiğini söylediler.
Oyuncuların kimsenin sayılarını düzeltmesini önlemek için herkesin birbiri ardına attığına şahit olduk, çünkü bu, geçmişte diğer oyuncularda bir sorun olmuştu. Çok kötü attım. Toplam 15, 12, 11, 8, 7 ve 4 (çıkarılan) oldu. Bu sayılar hala eski karakter sayfamın kenarlarında yer alıyor.
Büyücü inanılmaz derecede min/max yapılmıştı ve inanılmaz derecede iyi attı. Hatta yetenek puanlarından bana vermek için puanları düşürme teklif etti, ama Hırsız ve Paladin, benim de bununla başa çıkmam gerektiğini söylediler. 3.5 Elf'lerin +2 Dex ve -2 Con olduğundan, 15'i Con'a koymak zorunda kaldım ve +1 modifiye 13 oldu. 12'yi Dex'e koydum, o da 14 oldu. 11, Bilgelik, 8, Güç ve 7, Karizma'ya gitti.
GM, yetenek puanlarımızı sırayla atmadığımız için, "dengenin sağlanması" için, ilk HP'miz için de maksimum vuruş zar değeri + con mod'u yerine atmamız gerektiğine karar verdi. 3 attım. +1 mod'umla toplam 4 sağlık puanım oldu. Oynamak için çok heyecanlı değildim ama yine de ilk D&D oturumum için ertesi hafta geldim.
Büyücü ilk oturum günü karakterinin deliliğe kapıldığını ve (diğer büyülerine rağmen) sadece Büyülü Ok yayacağını ve görünüşe göre GM de buna onay verdi. Büyücü tüm oyuncular bir araya geldikten hemen sonra bu karakter tuhaflığını gösteren bir büyü yeri harcadı.
Sonra bize çok temel bir teslimat görevi verildi ve hedefe giderken rastgele bir karşılaşma oldu. Çılgınca bir şey değildi, sadece karavanımızı soymaya çalışan birkaç kişi. GM, bu karşılaşmanın Rahip ve benim için bir dövüş eğitimi olacağını düşünüyordu. Ama korunmanın arkasına geçebilmeden önce 3 hasar aldım.
Paladin ve Hırsız, ilk oyunda hemen ölmemem için bana müdahale etmelerini söylediler. GM'nin utandığını ve karakterimizin statlarının ne kadar kötü olduğunu tam olarak anlamadığını söyleyebiliyordum. Rahibin dövüşmeyi nasıl yapacağını anlaması için hala yardımcı oldu ve bir kişiyi öldürebildi. Büyücü savaşmak yerine gizlenmeye karar verdi ve hepsi bittikten sonra, zaten ölmüş kişilere Büyülü Ok büyüsünü harcayacağını düşündü.
Savaştan sonra GM, çantamda bir şifa iksiri olduğunu ve hareket etmeden önce kullanabileceğimi söyledi. Bununla birlikte, bu tür bir şeyin sadece bu oyunun yeni bir oyuncunun ilk oyun deneyimi olduğu için yapacağını ve bunun tek kez olacağını açıkça belirtti.
Yola devam ettik ve hedefe ulaştık. Eski bir kiliseydi ve mezarlığı vardı. Orada bekçiyle buluşup kargoyu teslim edecektik, ancak kapıda bekçinin acil bir durumu olduğuna ve kargoyu eski kilisenin içindeki sunağa koymamıza izin verildiğine dair bir not vardı.
Okunan tüm kitaplar göz önünde bulundurulduğunda kötü bir şey olacağını hissettim, ancak diğerleri heyecanlı olduğu için onlara güvendiğimden dolayı devam ettim. Elbette, paketi teslim edip içeriğini sunağa koymak bir nekromancer lich'i uyandırmak için bir planın parçasıydı. Dışarı çıktığımızda ve geri dönmeye hazırlanırken tamamen güce kavuştu. Lich dışarı çıktı ve hemen mezardaki tüm iskeletleri çağırmaya başladı.
Seviyemiz 1'di ve sadece 4 HP'm vardı, bazı kişiler tarafından neredeyse öldürülecektim, o yüzden buradan kaçmak istedim. Metagame yapmaya çalışmıyordum ama GM'nin ilk oyunda ölmemi düşünmediğini hissettim. Büyük ihtimalle hazır olmadığımız bir dövüştü.
Ancak elbette Büyücü, büyü yeri kalmadığı halde iskeletlere Büyülü Ok atmaya devam etti. Hiçbir şey olmadı. Hırsız ve Paladin, daha fazla dövüş yapmak istedikleri için iskeletleri öldürmeye başladılar. Rahip ve ben, kafamızı koruma arkasına saklamaya çalışıyorduk.
Bu sırada Rahip tuvalete gitmek zorunda kaldı ve savaşta hiçbir şey yapmadan sadece saklandığı için GM işleyişi sürdürdü. O sırada yanımda oturan Hırsız, uyduğuma dokunmaya karar verdi. Bir kaza olduğunu söyledi ama biraz sonra masanın üzerinden işaretleyicimi başka bir koruma alanına taşıyırken, kıçımı kavradı. Hiçbir şey yapmadığını ima etmeye çalıştı. Kimse bunu görmediği için belki de yanıldığımı düşündüm. Daha sonra, eteklerim altında bulunan uyduğuma dokunmaya devam edip, beni kıçıma doğru itti.
Çocukken taciz edildiğimi ve 12 yaşındayken cinsel istismara maruz kaldığımı belirtmek önemli. Bu olay hakkında içeride çok fazla travma yaşadım ve bu olayın ilk tepkisi, olayın yaşanmaması ve donup kalmaktı.
Rahip'in bodruma doğru yürürken duyduğumuz sesler ve Hırsız'ın hızlıca elini benden çekmesiyle, tüm olaylar devam ediyordu. Rahip'in oturmuş olduğu yan koltuğa geçtim. Durumu daha da kötüleştirmek istemediğim için Rahip'e o anda neden yer değiştirdiğimizi hemen açıklamadım.
Nihayetinde, her oyuncu, kazanılamaz savaştan kaçmaya karar verdi. Törene geri döndüğümüzde, biraz rahatlama zamanı vardı ve Hırsız, karakterinin karakterimle flört etmeye başladı. GM'ye tüm oyuncuların gözünden uzakta kilitli bir banyoda uzun bir banyo yapacağımı söyleyerek bunu engellemeye çalıştım.
Hırsız, dikkatim dağıldığı anda kapıyı açabileceğini ve kendi karakterinin banyoda saklanacağını söyledi. Karakterim suyun içindeydi ve onunla aynı banyoda aynı anda bulunmak için GM'den gizlilik için bir zar atma hakkı istedi. Sadece bir şaka olduğunu ve kesinlikle cinsel olmadığını ima etmeye çalıştı.
Rahip, daha önce farklı bir TTRPG oynadığı için, bunun masum bir rol yapma olduğunu düşündü ve o anda çok rahatsız olmadı. Çok rahatsız hissediyordum ve oyun oturumunun geri kalanında ne yapacağımı bilemedim ve oyun oynamayı bırakmak istedim.
GM'nin rahatsız olduğumu fark etmesinden sonra oyun hızla bitti. Arabamıza bindikten sonra Rahip'e ne olduğunu anlattım. Çok öfkeliydi ve bir şeyler yapmak istedi, ama bunu istemiyordum. Ona artık onlarla oynamayacağımızı söyledim.
GM ile konuştuğumda, Hırsız'ın kızlarla her zaman sorunlu olduğunu kabul etti. Hemen önceden diğer kızlara Hırsız'ın sorunlu olduğunu bildirmeleri gerektiğini söyledim. Adamlar, ilkokuldan beri arkadaş olduklarını ve onu oyunlarını evinde yaptığı için dışarı atamayacaklarını söyledi.
Daha önce Hırsız ile okul dışındaki bir aktiviteye katılmamıştım. Olaydan önce, karakter sayfalarını oluşturduğumuz anda bile bana karşı uygunsuz bir şekilde davranmamıştı. Olaydan sonra ona asla konuşmadım ve diğer kızları onun hakkında uyarmaya çalıştım.
Birkaç yıl sonra, gerçekte cinsel istismara varan bir şekilde birden çok kıza zarar verdiğini öğrendim. Bir yıl sonra, ona karşı uyarı yapan bir kızı bilgilendiremedim. Kalbim kırıldı. O çocukluk arkadaşları o zaman ona karşı durdular, ama tüm bunca yıl yanında durdukları hala üzücü.
D&D ilk deneyimimden çok hayal kırıklığına uğradım ve travmatik yaşadım. Kötü sonuçlardan dolayı çok kötü bir karaktere sahip olmak çok kötüydü. Ardından, bir arkadaşım olarak düşündüğüm bir kişi bana dokundu... O anda bu adamın nasıl biri olduğunu bilen herkes beni bunun için kandırmaya çalıştı ki D&D oturumları durmasın.
Tekrar denemek istemem için yaklaşık 10 yıl (ve tüm travmalarım için çok fazla terapi çalışması) gerekti.
Daha mutlu bir not olarak, harika bir grup buldum ve kendi oyunlarımı yönetme hayalimi gerçekleştirdim. Eski notlarımı buldum ve 18 yıl önceki orijinal fikrimi andıran bir kampanya geliştirmek için çalışıyorum.