[hikaye] : Oyuncu ayara katılmayı reddediyor

Bu bir korku hikayesi değil, daha çok sinir bozucu.

Konu olan oyuncu J, bir arkadaşının sevgilisi. İkisi de en az 5 yıldır RPG oynuyorlar. Yakın zamanda yeni bir Blades in the Dark oyunu yönetmeye başladım. Bilmeyenler için, her zaman karanlık olduğu bir steampunk distopya, herkes şehrin duvarları içinde mahsur kalmış, hayaletler ve vampirler hayatın bir gerçeği ve elektrik canavar kanından geliyor. Oyuncular bir grup düzenbaz veya suçludur. Bu, J ile oynadığım ilk oyundu.

Seans 0 sırasında J, Blades evrenine sihirli bir şekilde taşınmış bir Dünya insanı oynamak istediğini söyledi. Grubun diğer herkesi bunun mantıklı olmayacağını söyledi. Çoklu evrenlerin veya boyut portalının etkilerini veya benzer şeyleri ele almak istemiyoruz. Bu, aptalca bir DnD oyununda işe yarayacak bir kavram, ama burada değil. J bundan görünür şekilde hayal kırıklığına uğradı, ancak evren içinde yeni bir karakter yarattı. Parti, ruhlar, hayaletler ve ölümle ilgili gizemli şeylerin kaçakçısı olduğuna karar verdi.

İlk seans için görevleri güçlü bir uyuşturucu lordunun cesedini (ve hayaletini) çalmak. Başlarken J, "Bu bedene neden ihtiyacımız var? Hayaletler yoktur" diye beyan ediyor. Onlara karakterlerinin hayaletlerin var olduğunu bileceğini nazikçe hatırlatıyorum. Bu sadece evrende yaygın bir bilgi değil, aynı zamanda partilerinin tüm işinin özü. J direndi ve hayalet görmediği için onlara inanmayacağını söylemeye devam etti. Erkek arkadaşı itiraz etti ve J karakterinin inandığını kabul edene kadar biraz rahatsız edici bir tartışma oldu.

Blades in the Dark'ta her karakterin, boş zamanlarında iyileşmesine yardımcı olan bir Kötü alışkanlığı vardır. J, piromanyak olduklarına karar verdi. Dürüst olmak gerekirse, bunun harika bir seçim olduğunu düşündüm. Daha önce hiç bir oyuncunun bu kötü alışkanlığı/kişiliği seçtiğini görmemiştim. Ancak J'nin gözünde bu, "Her zaman her şeyi yakmak istiyorum" anlamına geliyordu. Diğer oyuncular her görevde J'nin bittikten sonra Molotof kokteyli atmaya çalışmasından veya sıradan sorunları ateşle çözmekten dolayı hayal kırıklığına uğramaya başladı. Gizli operasyonlar sırasında bile. Bu yön oldukça komikti. Kendi başına, GM olmak oldukça eğlenceli olurdu. Bunu sadece diğer sorunlarla nasıl birleştiği nedeniyle getiriyorum.

Sonra elektrikle ilgili sorun geliyor. Yukarıda da bahsettiğim gibi, bu evrende "elektroplazma" leviathanların kanından elde ediliyor. Balina yağının bizim dünyamızda yaygın olarak kullanılmasına benziyor. İlk başta J'nin karakteri leviathanların var olduğuna inanmıyordu. Bununla başa çıktıktan sonra J, hayvanlara zarar vermekten elde edildiği için elektrik kullanmayı reddetti, bu da ahlaki olarak yanlış. Tamam, sorun değil. Ayar göz önüne alındığında biraz garip, ancak sistematik adaletsizlikle yüzleşmeyi umursamıyorum. Ancak J, onu kullanan herkesin de kötü olduğunu düşünüyordu, bu da bir sorun çünkü herkesin ona erişimi var. Mesela, elektrikli lambası olan bir arkadaşının evine giderlerdi. J hemen onlarla tartışmaya başlar, yardımını reddeder ve partiyi satacakmış gibi davranırdı. Açıkçası, bu J'nin artık ahlaki gerekçelerle girdiği her binayı yakmak istediği anlamına geliyordu.

Her seferinde J, karakterini ayarın temellerinden şaşkın biri yapmaya çalışıyordu. "Burada sihirli bir şekilde taşınmış Dünya insanı"nı karakterine zorlamak için çok çaba harcıyordu. Ama sadece KS'lere ve YNS'lere düşman olmak için, bir başka parti üyesi bir soygun sırasında elektroplazma destekli bir cihaz kullandığı için neredeyse PvP kavgası başlatacak kadar. Neden biri bunu yapsın ki? J için bile eğlenceli görünmüyordu. Kesinlikle başkaları için eğlenceli değildi.

J ve erkek arkadaşı tam da bu konuda tartıştıkları bir seans vardı. Ve bunu yetişkinler gibi ele almak yerine, tüm seansı görünür şekilde sinirli bir şekilde oynadılar ve birbirleriyle konuşmayı reddettiler. Oynamayı bırakmamamız gerektiği ve iyi oldukları konusunda ısrar ederken. Ama bu tamamen başka bir korku hikayesi.