[hikaye] : Çaylak Rahip Karakteri İçinde ve Dışında Kötü Hayat Seçimleri Yapıyor

Herkese merhaba! Bir sürü RPG korku hikaye YouTuber'ı izledikten sonra (Crispy's Tavern, Den of The Drake, D&D Doge, Critcrab, vs.) ilk defa burada yayın yapıyorum, bu yüzden daha ciddi olan bazı hikayelerim yerine daha hafif ve aptalca bir korku hikayesiyle başlayayım dedim.

Mekân? Birleşik ortaokul ve lisede okul çapında bir masaüstü oyun kulübü (yaratıcı ve sahne sanatları, okulda herhangi bir zamanda en fazla 100 ila 200 öğrenci vardı). Oyuncular? Dungeon Master 1 (tiyatro öğretmeni, kulübün sorumlu personeli), Dungeon Master 2 (kulübü bir liderlik projesi olarak devralan bir üst sınıf öğrencisi), Turşular (en iyi arkadaşım, bir yarı insan haydut), Ned (yarı ork barbar), Ted (ağaç elf avcısı), Dex (yarı insan büyücü), ben (Yüksek Elf Corellon Larethian Rahibi). Oyun? Dungeons and Dragons 3.5.

Okulumuzda, Cuma öğleden sonraları, sosyal/fiziksel/entelektüel etkinlikler için son iki-üç saat boyunca ders yoktu. Ek bir jimnastik kredisi alabilir, okul oyununa veya bantlardan birine veya basketbol takımına katılabilir veya edebiyat kulübüne, tartışma kulübüne veya tarih kulübüne katılabilirdik. Ardından, o zamanlar popüler oyunu D&D 3.5 olan masaüstü oyun kulübü vardı.

Turşular katılmakla ilgileniyordu ve bana bunu söylediğinde, ben çok heyecanlandım. D&D'yi sadece 2000'li yılların başındaki onu parodize eden çizgi film bölümlerinde görmüştüm (Dexter's Lab'de bir tane vardı, Sünger Bob da biraz yaptı??) ve çok eğlenceli görünüyordu! Ayrıca eski anime kulübü arkadaşlarımızın çoğu, anime kulübü dağıldıktan sonra oraya gidiyordu (tekrar, küçük bir okuldu, dramatik bir şey yoktu, sadece kulübün yarısı o dönemde farklı aktiviteler yapıyordu, bu yüzden yeterli kayıt yoktu, ayrıca işe aldıkları Japonca öğretmeni yüksek lisans derecesiyle meşguldü).

Bu yüzden Cuma günü kulüp odasına gidiyoruz, ikimiz de tiyatro öğretmenini çok iyi tanıyoruz çünkü tüm yıl onun dersindeydik ve onun yaratıcı ve eğlenceli olduğunu biliyoruz, aktivitedeki herkes bizimle iyi geçinen insanlar, harika bir zaman olacağa benziyor. Elbette, orada gerçekten oynamak için ondan fazla insan vardı, yani...çalışılacak çok büyük bir parti, ama o zamanlar hiçbir şey nasıl çalıştığını bilmiyorduk, bu yüzden çok fazla düşünmedik. Aktivitenin ilk günü kuralları öğrenmek, karakter sayfaları oluşturmak ve karakterlerimizi tartışmaktı. Genç bir yüksek elf rahibi yaptım ve acemi olarak elflerin koruyucu tanrısıyla gitmeye karar verdim, normalde olduğu gibi. Adamım saf, korunmuş ve sadece 120 yaşında ilk macerasına çıkmıştı. Dreamcast ve PS2'mde macera partileri kurduğum yıllarca süren JRPG şifacılarından yola çıkarak, partiyi hayatta tutmaya hazırdı!

Sonraki oturumda, hepimiz bir hanın dışında buluştuk. Ned'in yarı orku orada tabelayı çözmeye çalışıyordu ve Ted'in avcısı ona "elflere tüm paranızı verin" yazdığını söyledi. Karakterim sadece başını salladı, sonuçta onun hizalaması kaotik ve elflerle orklar arası iyi geçinmiyor, bu yüzden mantıklıydı. Bu, bir tür devam eden elfler karşı orklar şakası başladı, gerçekten önemli değil, ama kiminle en çok etkileşimde bulunduğumu ve genel havamızın ne olduğunu anlamanıza yardımcı olacak, böylece beni daha sonraki aptalca, aptalca anıma götüren şeyleri görebilirsiniz.

İlk oturumda çok iyi zar attım, savaştığımız bazı zombilere karşı yerinde bir Turn Undead attım ve çoğu zaman tek vuruşta öldürdüm, ki, birinci seviye olduğumuz için, çok heyecanlandım ve arkadaşlarımın bu konuda çok iyi olduğumu düşünmesi hoşuma gitti. Hepimiz ne kadar yanılmışız.

Yaklaşık dört oturum sonra, hepimizin acemi olarak birkaç oturum oynadığını söylememiz üzerine, parti bölünecekti, bir grup DM1 tarafından, bir grup DM2 tarafından yönetilecekti, böylece oturumlar daha sorunsuz yürür ve daha fazla rol yapma ve savaş yapılabilecekti, adil, şimdi gördüğümüz on kişiyi yönetmek gerçekten zordu. Hepimiz o gün, bunu nasıl yapacakları ve kimin kiminle parti kuracağı konusunda heyecanlıydık. Elbette benim amacım Ned, Ted ve Turşularla olmak. Ayrıca yeni bir oyuncu olan Dex de vardı, o da yeni okula başlamıştı ama daha önce birçok masaüstü oyunu oynamıştı. Muhtemelen bizimle olacağını düşündük, çünkü çoğunlukla gençtik ve o da öyleydi, ayrıca o okula başladığında onunla çabuk arkadaş olmuştuk.

Yani tüm bu zombiler, yıkık bir eski tapınağa/büyücünün kutsal alanına kadar götürdü ve aramızdan geçtikten sonra kendimizi Vecna'nın bir avatarının karşısında bulduk. Bize kendi hikayesini ve elini ve gözünü bulması için değerli maceracılara ihtiyaç duyduğunu ve onlara anlatılmamış güç ve zenginlik vereceğini söyledi. Turşular kaotik nötr bir hayduttu, bu yüzden hazine ona yeterliydi ve kabul etti. Ned, ork kabilesini etkilemek ve rütbelerde yükselmek için güç istiyordu ve kabul etti. Ted nötrdü ve hazine fikrini gerçekten sevdiği görünüyordu, bu yüzden kabul etti.

Şimdi, bu hikayenin küçük korkusunun özü olan iki şey oldu. DM2 bu oturumu yönetiyordu, Vecna'nın tarafını tutan oyuncular onun kampanyasında kalacaktı. DM2 iyi bir hikaye anlatıcısı ve bir arkadaştı, ancak o hala bir gençti ve DM1 kadar deneyimli değildi ve ayrıca o yaşta hepimiz gerçekten duygusal zekâdan yoksunduk.

Korkunç hikayenin en ufak kısmı, arkadaş grubumdan ayrılmak istememem ve ayrıca DM1'in grubu, zaten gerçekleşen reddedilmelerden dolayı doluydu, bu yüzden karakterimin kaosu iyiyken kötü bir tanrıya katılmasının bir nedenine ihtiyacımız vardı.

"Eee...yani, efendim lich? Size yardım etseydim, bu güç ve bu zenginlikler...eğer halkıma yardım etselerdi, Corellon beni suçlayamazdı, değil mi? Tanrıma kızdırmadan size yardım edebilirdim?" diye sordum karakter olarak.

"Neden, halkın bu büyük ödüllerden sadece faydalanırdı, genç rahip." DM2, Vecna olarak yanıtladı, ardından karakter olarak "Zeka testi at" dedi.

Başlangıçta ortalama zekam vardı, on gibi, belki en fazla 12, çünkü en iyi puanımı bilgeliğe bir rahip olarak koymak zorunda kalmıştım ve sonra ikinci en iyi puanımı karizmaya koymuştum, çünkü 13 yaşındaydım ve bunun sadece karakterimin çekici olabileceği anlamına geldiğini düşünüyordum, tekrar ediyorum, ben bir aptaldım. Hepiniz, doğal bir 1 attım.

"Bu nimetleri sağlayarak Seldarine ve tüm halkınızın kahramanı olurdunuz" dedi DM.

"Anlaştık, efendim." diye sırıttı karakterim.

Ve şimdi biraz daha korkunç korku ve bunun için hala kötü hissediyorum. Hepimiz Dex'e bakmak için döndük, onun gönüllü olarak bize katılacağını varsayarak, sonuçta o bir büyücüydü ve bu bir liçti, herhangi bir iyi olmayan hizalamalı sihir kullanıcısının nihai hedefi değil miydi? Hepimiz öyle düşündük. Ayrıca, partiyi eşit şekilde bölmemiz gerekiyordu. Sadece koridordan karşıya, diğer grubun yerleştiği yere gidip DM1'e, bölünmenin dengesiz olup olmadığını sormayı hiç düşünmedik. Liseliler acımasız olabilir ve her zaman her şeyi düşünmezler...Pekala, tüm insanlar olabilir, ama o yaşta bunu özellikle zor olduğunu düşünüyorum.

Dex yerinde kaldı, "Hayır, ben Wee Jas'a hizmet ediyorum ve tanrıçamı ihanete uğratmayacağım." dedi. Muhtemelen daha etkili bir şekilde söyledi, yaratıcı yazım konusunda çok iyiydi ve oldukça uzun sözlüydü, ama hatırladığım şeyin özü bu.

"Aptal olma! Tanrıçan bu nimetlerden memnun kalacak!" diye söyledim ona, az önce yaptıklarımdan sonra.

Partinin geri kalanı ona devam etti ve onu ikna etmeye çalıştı. Açıkça üzgün oluyordu, ama ya onun rol yaptığını düşündük ya da göz ardı ettik.

Bu birkaç dakika devam etti, her seferinde reddetti ve hepimiz oyun devam etmesi için sabırsızlanıyorduk. Sonunda DM2, Vecna olarak yanıtladı.

"O zaman benim için bir işine yaramazsın, ama en azından tanrıçan sana katıldığında etkilenecek." dedi. Ve bununla birlikte, Dex'i tek vuruşta öldürdü. Dex'in oyuncusu yıkıldı. Tekrar ediyorum, o okula yeni başlamıştı, onun arkadaşı olmalıydık ve bu onun ilk oturumu oldu. Onun arkasında durmadık, başka seçenekleri veya çözümleri düşünmedik, sadece olmasına izin verdik ve onu istemediği bir karara zorlamaya çalıştık. Hiçbirimiz, kabul edip casus olarak kalmayı ve bizi engellemeyi, hiçbirimiz gidip DM1'e sormayı, tekrar ediyorum, masasında altıncı için yer olup olmadığını, hiçbirimiz o tüm süre boyunca giderek daha da üzgünleşirken karakter dışı olarak onu kontrol etmeyi düşünmedik.

Yıkıldığında özür diledik ve DM1 gürültünün ne olduğunu görmek için içeri girdiğinde, ölümü geri aldı ve masasında altıncı için yer olduğunu gerçekten söyleyerek, yine de kendimi bir pislik gibi hissettim ve eminim etrafta benzer duygular vardı. Özür diledik ve arkadaş kaldık, ama bu konuda kutunun dışında düşünmemiş olmaktan bu güne kadar pişmanım.

Neyse, ilk defa D&D oynadığım zamanki küçük korku hikayem bu. Başım daha açık olduğunda, daha yoğun olanları yayınlayabilirim, ama burada çok fazla ağır, ciddi hikaye var, daha hafif birini yayınlayayım dedim.