Hytale hikayesi, Simon 'Hypixel' Collins-Laflamme ve ekibinin bir Minecraft sunucusunu küresel bir oyun fenomenine dönüştürdüğü 2010'ların başında başladı. Ekip, özenle hazırlanmış ve sürükleyici mini oyunlar yaratarak devasa ve sadık bir topluluk oluşturdu. Ancak zamanla, büyüme süreçlerinin Mojang'ın kontrolü nedeniyle kısıtlandığını fark ettiler; özellikle kısıtlayıcı bir EULA (Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi) güncellemesi, gelirlerini %85 oranında baltaladı. Yaratıcı özgürlük ve kontrol arayan ekip, blok tabanlı inşa sistemini geleneksel RPG öğeleri ve modlama araçlarıyla harmanlayarak sandbox türünde devrim yaratmayı vadeden kendi oyunları Hytale'i gizlice geliştirmeye başladı. 2018 yılında yayınlanan ilk Hytale fragmanı beklentileri aşarak 31...
Konular: Oyun Sektörü, Oyun Geliştirme ve Topluluk Yönetimi
SiteM’de tam özet, flashcard ve quiz →
Orijinal kaynak: www.youtube.com
Kaynak: sitem.co — paylas.io yer imi / keşif katmanı.
Yorumlar
Yorum için giriş yap veya kaydol.
Henüz yorum yok — ilk sen yaz.