Sunulan metin, efsanevi FPS oyunu Doom'daki 107 ses efektinin üzerinde yürütülen titiz ve yıllara yayılan bir araştırmayı ele alıyor. Analiz, besteci Bobby Prince'ın oyunun işitsel atmosferini nasıl kurguladığını derinlemesine inceliyor. Prince bu süreçte, Sound Ideas gibi ticari telifsiz ses kütüphanelerinden yoğun şekilde yararlanırken; zaman zaman özel kayıtlar, id Software çalışanlarının ses kesitleri ve yoğun şekilde işlenmiş hayvan seslerinden de faydalanıyor. Özet, çeşitli ses varlığı kategorilerini sistematik bir şekilde ele alıyor; silah cephaneliğiyle başlayıp, anahtarlar ve kapılar gibi çevresel etkileşimlere devam ediyor ve birbirinden farklı vokal sesleri, acı çığlıkları ve... ile sona eriyor.

Konular: Oyun, Ses Mühendisliği ve Retro Kültür

SiteM’de tam özet, flashcard ve quiz →

Orijinal kaynak: www.youtube.com

Kaynak: sitem.co — paylas.io yer imi / keşif katmanı.