[hikaye] : Oyuncu "köle üretim kampı" kurdu
Öncelikle şunu belirteyim; bu kampanyanın bir parçası değildim ancak olaydan bir süre sonra bana anlatıldı. Grubum şu an 9. kampanyada ve bu hikaye 5. kampanyada gerçekleşmiş. Ben ise yaklaşık iki yıl önce, 6. kampanyada dahil oldum. Çok sık oynuyoruz ve oldukça sıra dışı bir grubumuz var; oyuncular istediği zaman gelebiliyor ya da gidebiliyor. DM'im (Oyun Yöneticisi) her Cuma ve Cumartesi günü saat 17:00'de Discord üzerinden aramayı açıyor, biz de genellikle gece 02:00-03:00'e kadar devam ediyoruz.
Odaklanmak istediğim oyuncu —ona Jacob diyelim— o dönemdeki erkek arkadaşımdı ve beni dahil olduğu bu çevrimiçi D&D grubunda oynamaya davet etmişti. Ben de burada biraz eğlendim ve ara sıra katıldım. Yaklaşık bir ay sonra ayrıldıktan sonra gruba oynamaya devam ettim ve diğerlerinden, Jacob'un 5. kampanyada herkesi rahatsız eden neler yaptığını öğrendim.
DM'imiz her birimize özel büyülü eşyalar vermeyi sever. Biz ona bir konsept veya doğrudan tam bir eşya fikriyle gidiyoruz, o da dengesini ayarlamamıza yardımcı oluyor. Jacob bir "genie warlock" (cin büyücüsü) karakteri oynuyordu ve özel eşyası, cinin kabını genişleterek düzlemi çok daha büyük hale getirmiş ve yaratıkların yakalanmasını sağlamıştı. Tabii tüm teknik detayları bilmiyorum. Bu kampanya, her oyuncunun birbirine karşı olduğu bir "oyuncu savaşı/Soğuk Savaş" kampanyasıydı. Bu da çok fazla PvP (oyuncu oyuncuya karşı) ve casusluk demekti. Bazı oyuncular ordu kurmak istediklerini belirleyince, Jacob da karşılık olarak kendi ordusunu kurmaya karar verdi. Birkaç ork topladı ve onları lambanın içine yerleştirerek aslında orklar için bir köle üretim kampı oluşturdu. Yaratıkların lamba içinde kalırken nasıl sürekli çocuk yapabildiklerini nasıl sağladığını sormakla uğraşmadım ama bunu bir tür tehdit veya büyü yoluyla yaptığını varsayabilirim.
Bir noktada, DM'ime tam olarak şu soruyu sordu:
"Bir orkun hamilelik süresi ne kadar?"
Bu soru herkesi rahatsız etti ve DM'im bunu araştırmak istemedi ki bu da haklı bir tepkiydi. Jacob, ordusu için amaçlarına uygun yaratıkları kabına yerleştirmeye devam etti.
Ben tüm bunların içtenlikle tiksindiğimi belirttiğimde, durumu perspektife oturtmak adına bunun aslında Minecraft'ta "köylü çiftliği" (villager farm) yapmak gibi olduğu söylendi. Ancak bana göre Minecraft köyleri hayvanlara çok daha fazla benziyor. D&D'deki yaratıklar, isimsiz NPC'ler olsalar bile çok daha fazla iradeye ve bilince sahip gibiler. Ayrıca bana bunun cinayet gibi bir şeyden neden bu kadar farklı olduğu da soruldu. Yani D&D'de birini öldürmek sizi kötü biri mi yapar? D&D'de çok fazla şeyi öldürdüm ama bunun bir üretim kampı kurmaktan neden farklı olduğunu açıklamak zorunda kalmam gerektiğini düşünüyorum.
Bu olay, ayrıldığımız için değil, tamamen bağımsız bir sebeple eski erkek arkadaşıma karşı büyük bir tiksinti duymama neden oldu. Bu durum ayrılığımızla hiçbir ilgisi yoktu ve hatta sonradan öğrenene kadar haberim bile yoktu. Jacob artık bizimle oynamıyor; bu olaylar yüzünden değil, D&D ile ilgisini kaybettiği ve meşgul olduğu için. Ama artık biliyorum ki ilişki standartlarım, TTRPG (masaüstü rol yapma oyunları) tercihlerime de yansıyabiliyor.
Şu anki erkek arkadaşım da aynı D&D grubunda ve bu konularda çok daha düzgün bir yaklaşımı var; hiçbir TTRPG'de asla bir köle üretim kampı kurmadı.
Yorumlar
Yorum için giriş yap veya kaydol.
Henüz yorum yok — ilk sen yaz.