[hikaye] : Abisinin derinliklerinden çıktı

1.5 yıl süren "Out of the Abyss" kampanyasında yeni bir oyuncu olarak katıldım ve bu deneyim tam bir kabustu; DM'in (Zindan Efendisi) güç sarhoşluğu, bariz çifte standartları, oyuncuları raya oturtmaya çalışması (railroading) ve toksik masa davranışlarıyla dolu bir süreçti. İşte DM ve grubun ilk oyunumu nasıl mahvettiğinin özeti:

**1. Oturumda Başlayan Oyun İçi Taciz ve Irkçı Hakaretler**
Yüksek Karizma değerine sahip bir Drow (Warlock) oynuyordum ve Drow hapishane kampında (Velkynvelve) başladık. İlk 30 dakika boyunca karakterime yönelik sürekli ve hedefli ırkçı hakaretler dinlemek zorunda kaldım. Karakterime defalarca tükürüldü ve yerden yalamam istendi. Karizmamı kullanarak müzakere yapmaya veya bir çıkış yolu bulmaya çalıştığım her seferinde DM tüm zar atışlarımın başarısız olmasını sağladı ve hiçbir alternatif çözüm sunmadı.

**2. DM’in Kendi Yazdığı Kurguyu Doğru Tahmin Ettiğim İçin Dalga Geçilmesi (Jimjar)**
Mahsur kaldığımızda bir Deep Gnome (Jimjar) ile kumar oynadım. Yüksek Çeviklik (Dexterity) değerim sayesinde bir el kazandım. Hikayeye dayanarak Jimjar'ın aslında gizlenmiş bir tanrı olduğundan şüphelendim (topluluk arasında Jimjar'ın aslında Garl Glittergold olduğu yaygın bir teoridir). Bunu ima ettiğim için DM ve diğer oyuncular resmen yüzüme güldüler. Kampanyanın sonunda ise gerçekten bir tanrı olduğu ortaya çıktı. Ancak haklı çıktığımı kabul etmek yerine, konuyu daha önce açtığım için benimle dalga geçmeye devam ettiler.

**3. Yamyamlığın "İyicil" Olarak Geçiştirilmesi**
Diğer oyuncu karakterlerinden biri "Lawful Good" (İyicil ve Kurallara Uyan) bir Fighter (Savaşçı) idi. Bir delilik sekansı sırasında karakteri aklını yitirdi ve insan/insansı eti (Kuo-Toa/balık halkı eti) yemeye başladı. DM, bu durum için hiçbir ahlaki çatışma veya hizalanma değişikliği yaratmak yerine, insansı eti yemenin "onun kültürü içinde tamamen İyicil ve Kurallara Uyan" olduğunu söyleyerek durumu geçiştirdi. Bu sırada, bir NPC cüce arkadaş (Eldeth Feldrun) ve Fighter karakteri, kontrolsüz ırkçı hakaretlerle sürekli karakterimi taciz etti.

**4. Karakter Kalıplarının Zorlanması ve Oyuncu Özgürlüğünün Engellenmesi**
Karakterim gururlu ve narsist bir Drow'du. DM beni sürekli olarak ırkçı cüce NPC ile uygunsuz ve istenmeyen romantik durumlara soktu; oyun tamamen raydan çıkmasın diye beni karakterimin dışına çıkmaya zorladı. Demon Lord Zuggtmoy'un dahil olduğu "fugal wedding" bölümünde, gizlilik odaklı bir karakter için tamamen mantıklı bir taktik olan tek başıma öne geçip bir mantar cesedini incelemeye çalıştım. DM, gizlilik zarımın önemli olmasına izin vermek yerine, gizliliğimi boşa çıkarmak ve beni dövüşe zorlamak için cesedi o anda sihirli bir şekilde canlandırdı.

**5. Delilik Üzerine Çifte Standartlar ve Yaratıcılığın Cezalandırılması**
"Out of the Abyss"ın bir delilik mekaniği var. Diğer oyuncular kendi delilik durumlarını tamamen görmezden gelirken, ben karakterimin ne kadar aşırı özgüvenli veya dikkatsiz davranacağını belirlemek için zar atarak bu durumu yaratıcı bir şekilde canlandırmaya çalıştım. Bunu yaptığımda DM, "kurallara uymadığın" için bana bağırdı. Daha sonra bunu bırakıp sadece bir ağaç kütüğüyle konuştuğumda ise masa bunu çok komik bir sahne olarak kabul etti. İyi, taktiksel veya yaratıcı oyunlar cezalandırılırken; çocuksu ve basit şakalar ödüllendiriliyordu.

*DM, Gauntlgrym kısmında yüksek Karizmalı karakterim soylular ve lonca liderleriyle konuştuğunda tam olarak aynısını yaptı. 😂*

*Tüm sosyal etkileşimleri geçersiz kıldı çünkü herkesin benden nefret etmesi için bir sebebi vardı.*

**6. Bariz Metagaming ve Adaletsiz PvP**
Fighter karakteri açıkça karakterimi birkaç kez öldürmeye çalıştığında DM buna hiçbir engel çıkarmadı. Ben bir Warlock olduğum ve doğrudan 1v1 yakın dövüşte kazanamayacağım için zekamı kullandım: İçkisine bir gerçeklik iksiri (truth potion) kaçırdım. Fighter karakterinin iksir hakkında oyun içi hiçbir bilgisi olmamasına rağmen, oyuncu açıkça metagaming yaparak içkisini kontrol etti ve içmeyi reddetti. DM, hiçbir şey söylemeden onun bu yaptığına göz yumdu.

**7. DM Plot Armor'ı ve Oyuncu Mantığının Cezalandırılması**
Bir delilik atağı sırasında grubun geri kalanı doğrudan devasa bir haydut kampına doğru yürümeye karar verdi. Bunun intihar görevi olacağını öngördüğüm için karakterim geride kalarak bir evi aramaya gitti. Grup neredeyse yok oldu, önemli bir hikaye NPC'si öldü ve büyük bir grup peşlerine düştü. Onların bu berbat kararının ne kadar öngörülebilir olduğunu söyleyip güldüğümde, DM onları hayatta tutmak için ağır bir "Deus Ex Machina" (mucizevi çözüm) kullanarak onları kurtardı. Sonrasında ise, defalarca karakterimi öldürmeye çalışmış olmalarına rağmen, grubu takip etmediğim ve "fazla fazla oynadığım" için hem o hem de savaşçı bana bağırdı.

**8. Gauntlgrym'de Karizmanın İptal Edilmesi**
Belirttiğim gibi, cüce şehri Gauntlgrym'e ulaştığımızda yüksek Karizmalı Warlock karakterimle lordlarla konuşmaya çalıştım. DM bana İkna (Persuasion) zarı atmama bile izin vermedi. NPC'lerin benden hoşlanıp hoşlanmadığını belirlemek için (tabii ki gizlice) rastgele bir tablo üzerinde zar attı ve tüm sosyal yeteneklerimi devre dışı bıraktı. Druid, benim dostluk kurmaya çalıştığım bir lortla satranç oynayıp büyük bir golem kazandı. İki saniye sonra Fighter, (zaten konuştuğum) bir şehir tüccarından özel mallar istedi ve DM ona zar atma hakkı verip anında gizli envantere erişim sağladı.

*Hala bu sekans yüzünden kızgınım.*

**9. Yeni Oyuncuların Yüzeysel Drow Lore'u ve Saçma Ev Yapımı Görevlerle Cezalandırılması**
DM bizi yüzeye rastgele gönderdi; yeni bir oyuncu olduğum için bana resmi D&D lore'una göre Drow ekipmanlarının güneş ışığında bozulduğunu ve eridiğini söylemedi. Karakterim hiçbir uyarı almadan tüm ekipmanını kaybetti. Ardından bizi, iki trollerin bir mağarada bize doğru dev bir kaya ittiği ve "kayayla savaşmamız" gerektiği saçma bir ev yapımı (homebrew) göreve gönderdi. Ben kimim ki, Chris Redfield?

Hemen ardından, bizi istediği yere ışınlamak için ilahi müdahale (divine intervention) kullanarak büyülü bir şekilde ışınladı.

**10. Oyuncu Seçeneklerinin Elinden Alınması ve Sezgi (Insight) Engellenmesi**
Daha sonraki bir senaryoda, açıkça şüpheli ve deli görünen bir Warlock ile karşılaştık. Sezgi (Insight/Sense Motive) zarı atmak veya yalanı kontrol etmek istediğimde DM, önceden yazdığı senaryodan sapılmasını istemediği için "Burada bunu yapamazsın" diyerek açıkça reddetti.

**11. Çılgınca Eşya Favoritizmi ve Adaletsiz Karakter Ölümü**
Ekipman dağılımı tamamen bozuktu:
- Bir oyuncuya zamanı geri alabilen güçlü bir evcil hayvan verildi.
- Başka bir oyuncuya kendi başına büyü yapabilen çelik koruyucu bir golem hediye edildi.
- Fighter ve Druid iki adet büyülü kılıç aldı (Druid'in kılıcı hatta bilince sahipti!).

Bilince sahip olan kılıçlardan birine dokunduğumda (Druid bayılmıştı, kılıcın bir iyileştirme büyüsü atmasını umuyordum), kılıç kelimenin tam anlamıyla "Sen değil, beni bırak" dedi. Kinimden dolayı onu lavlara atmak istedim ama takım oyuncusu olmak adına kendimi tuttum.

Bu sırada ben tüm kampanyayı temel başlangıç ekipmanıyla tamamladım.

Karakterim bir kez lavın içine düştüğünde DM beni hemen ölü ilan etti. Bu sırada diğer grup üyeleri kampanya boyunca 4 veya 5 kez ölmüş ve sürekli DM müdahalesiyle veya ücretsiz canlanmalarla kurtarılmışlardı. Büyük bir tartışmadan sonra (diğerleri de neticesiz adaletsizlik yüzünden bana destek oldu), DM karakterimin yaşamasına razı oldu ama korkunç şekilde yanmış ve deforme olmuş olmamı şart koştu; bu, narsist karakter konseptimi mahvetmek için kasıtlı bir çabaydı. O noktada pes ettim ve kampanyanın geri kalanında bir NPC oynadım.

**12. Büyük Kötü ile Dövüşürken Çılgın Hakaretler ve Kural Değişiklikleri**
DM yeni bir kural getirdi (son boss savaşıydı, tam zamanında!).
"Büyü yaparken lore'a uygun el hareketleri yapmalıyız."

Ben "lore'a uygun" hareketler yaptım, düşman boss da yaptı.
Boss büyücünün iki ekstra canı olduğu için önemli büyülerin hepsini savuşturdum çünkü hangi büyüyü iptal edeceğimi seçmem gerekiyordu.
Ancak DM bir noktada farklı bir el hareketi yaptı ve grubuma devasa bir ateş topu fırlattı; temel olarak hile yaptı.
Favori grup üyem (lawfulgoodcannibalfightersamurai) "Sen işe yaramazsın" dedi. Ne kadar harika bir dost. Ben daha önce sayısız büyüyü savuşturmuştum.

**Özet**
DM açıkça "grubun dağılışını izlemekten" bahsetti, kampanyayı kendi kişisel güç fantezisi gibi kullandı ve masadaki tek yeni oyuncuya karşı çifte standartlar uyguladı. Uzakta yaşadığım ve başka D&D seçeneğim olmadığı için 1.5 yıl boyunca katlandım; nezaket ve saygıdan dolayı her seanstan sonra DM'e teşekkür ettim. Bu tür davranışlara yol açacak hiçbir şey yapmadım.

Kampanya bittiğinde beni aslında (ve aslında daha bir kez) başka bir kampanya için geri çağırdılar.
Reddettim ve bir daha asla oynamadım.