[hikaye] : Sapık Bir Oyuncu ve Üç Dilek
UYARI: Tecavüzden bahsedilmektedir.
İngilizce ana dilim değil, bu yüzden bazı hatalar olabilir ama sanırım ana fikir net.
Slav masallarında geçen, yavaş yavaş tek bir kampanyaya dönüşen bir dizi D&D "one-shot" (tek oturumluk macera) yönetiyorum. Bunlar oldukça hafif ve eğlenceli hikâyeler. Oyuncu sayısı değişkenlik gösteriyor; genellikle tüm arkadaşlarımı davet ederim ancak bu sefer bir arkadaşım, tanıdığı birini davet etmeyi önerdi ya da belki de erkek arkadaşının arkadaşıydı. Yani, ona pek yakın değildim.
Onunla daha önce sadece bir kez, yine benim yönettiğim başka bir Call of Cthulhu oyununda tanışmıştım. Orada "Cream Pie" adında bir karakteri vardı ve temelde her kadına agresif bir şekilde flört ediyor, onları taciz ediyor ve müstehcen imalarda bulunuyordu. Buna anlatısal olarak karşı koymaya çalıştım; örneğin kocanın beklenmedik bir şekilde ortaya çıkmasını sağlayarak veya kadının onu tokatlamasıyla. Açıkçası bu sistem için en uygun karakter değildi ama ilk defa oynuyordu, belki henüz tam olarak rahat değildi ve benim nasıl tepki verdiğimi görmüştü, yani bir dahaki sefere her şey yoluna girecekti, değil mi?
Hayır, girmedi.
Bu maceranın konusu, aptal köylülerin içinde aptal bir dilek dileyici (kötü bir cinin özelliklerine sahip) bulunan altın bir yumurta bulması ve başlarına iş açmalarıydı. Oyuncuların neler olduğunu çözmeleri ve mümkünse bunu düzeltmeleri gerekiyordu.
Bu sefer, sorunlu oyuncu az çok makul bir isme sahip ama "murderhobo" (sadece öldürmek için yaşayan) davranışları sergileyen bir kertenkele adam getirdi. Başta, gruptan ayrılmak istemesi dışında şüpheli hiçbir şey yapmadı ama sonra grup ilk NPC'leri ile karşılaştı; bir lanetten muzdarip talihsiz bir adam. Onunla biraz sohbet etmeyi başardılar ve neredeyse onu ikna etmişlerdi ki Kertenkele, başka bir NPC'nin (neyse ki o sırada zaten ölmüş olan) saçını ve kafa derisini adamın boğazına tıkayarak onu öldürmeye karar verdi.
Şok olmuştum ve zar atmasını önerdim ama başka bir arkadaşım NPC'lere böyle davranılmayacağını söyledi. Sonuçta adam korkunç bir şekilde öldü ve doğal olarak etrafına intikam almaya hevesli birçok öfkeli komşu toplandı. Oyuncular bir şekilde inanılmaz derecede yüksek bir Karizma kullanarak ve Kertenkele'yi gösterişli bir şekilde bağlayarak köylüleri silahlarını indirmeye ikna etmeyi başardılar.
Köylülerden uzaklaşıp Kertenkele'yi çözdüklerinde ve ona bunu bir daha yapmamasını söylediklerinde, başka bir oyuncunun karakterini bağlayıp omzunda taşımak istediğini ilan etti. Oyuncuya bunun için rahat olup olmadığını sordum veya usta (DM) olarak bu fikri iptal etmem gerekip gerekmediğini sordum, ancak o, tanrısının tevazuyu öğütlediğini ve direnmemesi gerektiğini düşündü.
Ancak altın yumurtaya sahip olan köy şefinin kızıyla savaş başlayınca bunu pek sürdüremedi. Oyuncular kazandı ve Kertenkele yumurtayı alıp kırdı. İçinden üç dilek hakkı vermeyi kabul eden bir ruh çıktı. Kertenkele, antagonistin hala hayatta olup olmadığını sordu ve onayladığımda ilk dileğini diledi: Ona tecavüz etmek.
Bu sefer gerçekten paniğe kapıldım ve gülüp geçiştirmekten başka daha iyi bir şey düşünemedim.
Dilek dileyen ruh rolünü oynayarak, "Ne yapıyorsun sen?!" diye bağırdım. "Sansür! Henüz beş dakikalık bir ruhum, bunun ne anlama geldiğini bilmiyorum!"
Kertenkele sakinleşti ve daha hızlı olmayı istedi. Derisini kırmızıya boyadım (evet, aptalca bir şaka). Bundan hoşlanmadı ve normal bir şekilde hızlı olmayı istedi. O ana kadar onunla bir daha asla oynamayacağıma emindim, bu yüzden ona ekstra bir saldırı hakkı verdim, hızını ikiye katladım ve sanırım başka bir şey daha yaptım. Yaklaşık on dakika boyunca bu yeteneklerle eğlendi ve sonra oyun bitti.
Derin bir nefes aldım, bir yudum su içtim ve kibar ama kararlı bir şekilde Kertenkele'ye bunun korkunç olduğunu, rahatsız olduğumu, belki oyun tarzımın ona uygun olmadığını ve benzeri şeyleri söyledim. Özür diledi ve durumu kabul etti, belki bir gün onu tekrar davet edebileceğimi ama yakın zamanda olmayacağını kararlaştırdık. O gittikten sonra, onu davet eden arkadaşım bunu hiç beklemediğini ve dehşete düştüğünü söyledi.
Bu arada, Kertenkele davranışını açıkladı bile (insanların burada sorunlu bir oyuncunun neden böyle yaptığını ne sıklıkla sorduğunu gördüğüm için özellikle sordum). Yani, bunu benim için bir test, yaratıcılığımı ve zor durumları çözme yeteneğimi eğitmek olarak görmüş. Ona eğer bir şey test ediliyorsa bunun benim sabrım olduğunu açıkça anlattım. Ve tüm bu saçmalıklara katlanmak zorunda değildim; basitçe, "Eyvah, bir göktaşı düşüyor ve oyuna yeniden başlamamız gerekecek. Sensiz," diyebilirdim.
Her neyse, oldukça olumlu bir hikâye ve bir şekilde üstesinden gelebildiğim için mutluyum.