Bugün öğrendim ki: Ecco the Dolphin'in geliştiricisi Ed Annunziata, çocukların oyunu tek bir hafta sonu içinde bitireceğinden "paranoyak" olduğu için bazı seviyeleri "aşırı derecede zor" hale getirdi. "Bu yüzden... şey... zorlaştırdım" dedi.

1992 video oyunu

1992 video oyunu

Ecco the DolphinGeliştiriciNovotrade International[a]YayıncıSegaYönetmenlerLászló Szenttornyai

László Mérő (Game Gear)YapımcılarE. Ettore Annunziata

Jerry Markota (Game Gear)TasarımcılarE. Ettore Annunziata

László SzenttornyaiProgramcılarMega Drive, CD

József Molnár

Mihály Brudnyák

Fox

Game Gear

Attila Bús

Balázs PápaiSanatçılarMega Drive, CD

Zsolt Balogh

Game Gear

Eszter PárisBestecilerMega Drive, CD

Spencer Nilsen

Brian Coburn

Game Gear

Csaba Gigor

Gábor FoltánSeriEcco The DolphinPlatformlarÇıkış Tarihi

Aralık 1992

Mega Drive/Genesis

K.A.: Aralık 1992[2]

A.B.: Ocak 1993[1]

Jp: 30 Temmuz 1993[3]

Sega CD

K.A.: 1993

A.B.: Ağustos 1993

Jp: 24 Şubat 1995

Game Gear

A.B.: Ekim 1993

K.A.: Kasım 1993

Jp: 11 Mart 1994

Master System

PAL: 24 Ağustos 1994[4]

Windows

K.A.: Kasım 1995

A.B.: Şubat 1996

Jp: 13 Aralık 1996

iOS

Tüm Dünya: 22 Temmuz 2010

Nintendo 3DS

3D Classics

Jp: 26 Haziran 2013

Tüm Dünya: 12 Aralık 2013

TürAksiyon-maceraModTek oyunculu

Ecco the Dolphin, Ed Annunziata ve Novotrade International tarafından geliştirilen ve Sega tarafından 1992'de Mega Drive/Genesis için yayınlanan bir aksiyon-macera oyunudur. Sega CD, Master System ve Game Gear sürümleri sonraki yıllarda yayınlandı. Ecco the Dolphin video oyunu serisinin ilk oyunudur. Oyuncu karakteri, Dünya'nın okyanuslarında ve uzaylı bir uzay gemisinde düşman uzaylılarla savaşmak için zamanda yolculuk eden bir şişe burunlu yunusdur.

Ecco the Dolphin olumlu eleştiriler aldı ve Genesis'te çok satan oldu. Nintendo Virtual Console,[5] Xbox Live Arcade,[6] Steam,[7] iOS, Nintendo 3DS ve Nintendo Classics hizmeti dahil olmak üzere birkaç kez yeniden yayınlandı. Ecco: The Tides of Time adlı devam oyunu 1994'te yayınlandı.

Oynanış

[değiştir]

Ecco, düşmanlara yüksek hızlarda çarparak saldırabilir. Yüzme, belirli bir düğmeye basılarak giderek hızlandırılabilir ve basılı tutularak hız korunabilir. Oyuncular sudan atlarken havada yalnızca estetik amaçlı bir dönüş yapabilirler.

Oynanışın iki özelliği gerçek yunus alışkanlıklarına dayanmaktadır: bir düğme Ecco'nun şarkı söylemesini sağlar, bu da onun diğer deniz memelileriyle konuşmasına ve belirli nesnelerle etkileşime girmesine olanak tanır. Aynı düğme ekolokasyon için kullanılır: basılı tutmak şarkının geri dönmesini sağlar ve bölgenin haritasını oluşturur. Birçok seviye, Ecco onlara dokunursa veya şarkı söylerse farklı şekillerde tepki veren glifler adı verilen devasa kristaller içerir. Bazıları yolları engeller ve bu gibi durumlarda geçmek için bir "anahtar glifi" bulunmalıdır. Diğerleri bilgi verir ve daha sonraki seviyelerdeki birkaçı sağlık/hava yeniler ve Ecco'ya geçici dokunulmazlık sağlar.

Ek olarak, bir memeli olan Ecco'nun periyodik olarak hava almak için yüzeye çıkması veya bir havalandırma deliği bulması gerekir. "Hava göstergesi" biterse, Ecco hızla sağlık kaybeder, bu da boğulmayı temsil eder. Sağlığı, düşmanlar tarafından veya hava göstergesi bittiğinde azalan ayrı bir gösterge ile ölçülür ve balık yiyerek, istiridyelere "şarkı söyleyerek" veya oyunun ilerleyen aşamalarında özel heykellere veya gliflere şarkı söyleyerek şarj edilebilir. Ecco'nun şarkısı isteğe bağlı olarak oyunun iki noktasında yükseltilebilir: bir yükseltme, Ecco'nun şarkısının şarjla birlikte uzun menzilli bir silah olarak kullanılmasını sağlarken, diğeri köpekbalıklarını geçici olarak sersemletir ve küçük düşmanların geçici olarak donmasını sağlar. Ecco'nun bir düşmana saldırı dışında herhangi bir yolla teması, Ecco'nun hasar almasına neden olur. Düşmanlar denizatılardan dev deniz örümceklerine kadar çeşitlilik gösterir.

Konu

[değiştir]

Oyun, şişe burunlu bir yunus olan Ecco'nun, poduyla birlikte ev yuvalarında yüzerken gösterilmesiyle açılır. Bir pod üyesi, Ecco'yu havaya ne kadar yükseğe zıplayabileceğini görmek için bir oyun oynamaya davet eder. O havada olduğunda, dev bir su hortumu oluşur ve Ecco hariç sudaki tüm canlıları çeker, onu koyda yalnız bırakır. Koydan ayrıldıktan sonra Ecco, diğer yunuslar da dahil olmak üzere diğer deniz yaşamıyla karşılaşmak için yüzer; onlar ona fırtınayı hissettiklerini ve tüm okyanusun kaos içinde olduğunu söylerler. Ecco'nun karşılaştığı bir orka, ona Arktik'e "Büyük Mavi" ile tanışmaya gitmesini söyler; bu, yaşlılığı ve bilgeliği nedeniyle deniz yaşamı tarafından saygı duyulan antik bir mavi balinadır ve Ecco'nun yolculuğunda ona yardım edebilir. Uzun bir okyanus yolculuğundan sonra Arktik'e varan Ecco, Büyük Mavi'yi bulur; o, fırtınaların her 500 yılda bir meydana geldiğini söyler. Büyük Mavi fırtınaların nedenini bilmese de, Ecco'nun Dünya'daki en yaşlı yaşam formu olan Asterite'i araması gerektiğini öne sürer. Bu tavsiyeye uyarak Ecco, Arktik'ten ayrılır ve derin deniz bir mağarasına seyahat eder, orada Asterite'i bulur. Üzüntüsü için, Asterite aksi takdirde Ecco'ya yardım etme gücüne sahip olsa da, şu anda bunu yapamaz, çünkü vücudundan bazı küreler çok uzun zaman önce kaybolmuştur. Asterite, Ecco'nun Atlantislilerin geride bıraktığı zaman makinesini kullanarak küreleri geri almak için batan Atlantis şehrinin kalıntılarına gitmesini söyler.

Ecco, batan Atlantis şehrine seyahat eder, burada Glimpselerle dolu antik bir kütüphane keşfeder, bilgiyle dolu devasa kristallerdir. Kütüphaneden Ecco, fırtınaların kaynağı hakkında bilgi edinir: Vortex adlı uzaylı bir ırk, kendi gezegenlerinde yiyecek üretme yeteneğini kaybetmiştir. Metinlere göre, gezegenler her 500 yılda bir hizalandığında, Vortex teknolojilerini Dünya'nın sularından hasat yapmak için kullanır. Atlantisliler, Vortex ile uzun bir savaş yaptılar, bu savaş ancak Vortex Atlantis'e bir ışın ateşleyip şehri okyanusun derinliklerine gönderdiğinde sona erdi. Bunu öğrenen Ecco, zaman makinesini etkinleştirir ve Dünya'nın 55 milyon yıl öncesine yolculuk eder. Ecco geçmişte iken bir Pteranodon ile iletişim kurmak için antik bir şarkı öğrenir. Ecco geçmişte Asterite'i bulur ancak hemen saldırıya uğrar. Savaşa zorlanarak, ondan bir küre çıkarmayı başarır. Bu bir zaman portalı açar ve onu günümüze geri gönderir. Küreyi aldıktan sonra, Asterite ona sonarını Vortex'e karşı ölümcül bir silaha dönüştürme gücü verir, ayrıca su altında nefes alma ve yavaşça yenilenen sağlık yetenekleri verir. Asterite, hasat saatine geri dönmek için zaman makinesini kullanmasını emreder. Bu sefer poduyla birlikte su hortumuna çekilmeyi başarır. Ecco, uzay boşluğunda devasa boru benzeri bir makineye doğru uçar. Yapı boyunca ilerleyen Ecco, uzaylılarla savaşarak Vortex gezegenine ulaşır. O, Vortex Kraliçesine ulaşır ve onunla savaşa girer. Kraliçe yenildiğinde, Ecco'nun podunu tükürür ve yunuslar toplu olarak Dünya'ya geri kaçarlar.

Geliştirme

[değiştir]

Ecco the Dolphin'in varlığı, Sega tarafından 1992'de Mega Drive/Genesis'e özel olarak, o zamanlar sadece Dolphin olarak bilinen bir oyun olarak nihayet ortaya çıkmadan önce sektörde yoğun bir şekilde söylentilere yol açmıştı.[8] Yunuslar etrafında bir oyun yaratmaya karar verdikten sonra, geliştirici Ed Annunziata konuyla ilgili araştırma yaptı ve özellikle yaratıkların ekolokasyonu nasıl kullandığını açıklayan Hank Searls'ın Sounding kitabından etkilendi.[9] Annunziata, müzik ekibiyle birlikte, ulaşmak istediği hissi göstermek için onlara Pink Floyd şarkıları çalarak film müzikleri üzerinde çalıştı.[9] Annunziata daha sonra, "Oyun kiralamalarından ve çocukların oyunu hafta sonu bitirmesinden endişeliydim. Bu yüzden... onu zor yaptım".[10] En sevdiği seviye, Pink Floyd'un 1975 tarihli stüdyo albümü Wish You Were Here'deki "Welcome to the Machine" şarkısı olan "Welcome to the Machine" idi.

Annunziata, karakteri alnında tasvir edilen Delphinus takımyıldızının adını vermeyi düşünmüştü. Ancak Sega'nın pazarlama direktörü Al Nilsen, Ninja Kaplumbağalar gibi İtalyan sanatçılarının isimlerini taşıyan karakterlerin popülaritesine atıfta bulunarak Botticelli the Dolphin adını önerdi. Panikleyen Annunziata, patronu Clyde Grossman'a döndü ve o da yunusların ekolokasyon yeteneğine atıfta bulunan Echo'yu önerdi. Annunziata fikre bayıldı. İtalyan kökenli olduğu için, bu dilde gevşek bir şekilde "görüyorum" anlamına gelebileceği ve ekolokasyonun yunuslara yapabildiği şey "sesle görmek" olduğu için Ecco hecelemesini seçti.[11][12][13] Vice'tan bir gazeteci, ismin, uzaylı bir organizasyon olan Earth Coincidence Control Office veya E.C.C.O. hakkında yazan ve yunuslarla yaptığı çalışmalarla da tanınan John C. Lilly'nin yazıtlardan gelmiş olabileceği teorisini ortaya attı.[14]

Oyunun sondan bir önceki seviyesi, Pink Floyd'un 1987 tarihli A Momentary Lapse of Reason albümündeki iki bölümlük bir şarkı olan "A New Machine"den adını alan "Welcome to the Machine" olarak adlandırılmıştır.[15]

Yayın

[değiştir]

Oyunun Mega Drive/Genesis sürümü Kuzey Amerika'da Aralık 1992'de, bir ay sonra Avrupa'da yayınlandı. Oyun yıllar içinde birden çok konsola taşındı.

Game Gear ve Master System sürümleri de yayınlandı; diğer sürümlerden farklı seviyelere ve bir balina şarkısı içeren özel bir girişe ve başlık ekranı için yunus seslerine sahiplerdi. Game Gear sürümü, SEGA ekranında bir yunus "SEGA"sına ve başlık ekranında gülen yunuslara, Csaba Gigor ve Gábor Foltán tarafından yapılan yeni bir müzik soundtrack'ine ve daha geniş bir renk gamına sahiptir.[kaynak belirtilmeli] Yeni ve yeniden tasarlanmış seviyeler ve Spencer Nilsen tarafından bestelenen alternatif bir Red Book ses müziği içeren geliştirilmiş bir Sega CD sürümü de yayınlandı. Japonya'da Sega CD sürümü yalnızca Ecco: The Tides of Time ile birlikte Ecco the Dolphin CD adlı bir derleme olarak 24 Şubat 1995'te yayınlandı. Sega CD sürümü daha sonra Windows'a taşındı. Windows portu, daha yüksek çözünürlüklü grafiklerle daha da geliştirildi. 2014'te hayran yapımı düzeltilmiş ve geliştirilmiş bir sürüm olan Ecco PC Fixed & Enhanced Edition kullanıma sunuldu.[16][17]

Portekiz'de, yerel Sega temsilcileri (Ecofilmes) tarafından oyunun yayınlanmasına bir dayanışma kampanyası eşlik etti. Satılan her birim için gelirin bir kısmı, Sado Nehri'ndeki şişe burunlu yunusların korunması çabalarını desteklemek üzere çevre derneği Quercus'a bağışlandı.[18] Ecco the Dolphin, Ecco: The Tides of Time ve Ecco Jr. ile birlikte PlayStation 2 ve PlayStation Portable oyunu Sega Genesis Collection'da bulunabilir.[kaynak belirtilmeli]

2002'de Sega'nın indirilebilir perakende oyun içeriği işine girme girişimi dijital mağaza RealONE Arcade'de gerçekleşti. Yayınlanan ilk birkaç başlık arasında Ecco the Dolphin, Columns III ve Shinobi III yer aldı. Bu indirilebilir sürümler bir saatlik deneme sürümleri halinde geldi.[19]

Ecco the Dolphin, 8 Aralık 2006'da Nintendo'nun Wii konsolunda Nintendo'nun Virtual Console'u için Avrupa ve Avustralya'da yayınlandı.[5] Kuzey Amerika'da 28 Kasım'da, Japonya'da ise 2 Aralık'ta daha sonra yayınlandı.[5] Ecco the Dolphin, 15 Ağustos 2007'de Xbox 360 için Xbox Live Arcade'de yayınlandı.[6] Ecco the Dolphin, devam oyunuyla birlikte Sonic's Ultimate Genesis Collection'ın bir parçasıdır.[kaynak belirtilmeli]

3D Ecco the Dolphin, Sega'nın 3D Classics serisinin bir parçası olarak Nintendo 3DS için oyunun bir portudur. Stereoskopik 3D grafiklere ve oyunu Japonca ve uluslararası sürümleri arasında seçim yapma seçeneğine ek olarak, port aynı zamanda oyunculara yenilmezlik ve sınırsız oksijen vererek zorluğu azaltan 'Süper Yunus Modu'nu' da ekler. Oyun, Japonya'da 26 Haziran'da ve Kuzey Amerika ve Avrupa'da 12 Aralık 2013'te Nintendo eShop'ta yayınlandı.[20]

Ecco the Dolphin, her iki Sega Genesis Mini konsolunda da bulunan oyunlardan biridir (ilk mini'de Megadrive/Genesis kartuş sürümü ve ikinci mini'de Sega CD sürümü bulunmaktadır).[kaynak belirtilmeli] 1996 yılında Ecco the Dolphin ve Ecco: The Tides of Time'dan müzik birleştiren bir film müziği albümü, Ecco: Songs of Time başlığı altında yayınlandı.[21]

Eleştiriler

[değiştir]

Sega Mega Drive versiyonu çok satan oldu.[65] Dünya çapında 570.000'den fazla kopya sattı.[66] Next Generation'dan bir eleştirmen, PC sürümünü "eski 16-bit Sega Genesis'ten biraz daha fazlası olan bir dönüşüm" olarak nitelendirdi. Birkaç video ara sahnesi dışında, bu oyunu PC için daha iyi göstermek veya oynamak için çok az çaba gösterildi". Yine de oyunu sadece yeni konsepti ve duyarlı kontrolleriyle değil, aynı zamanda "akıcı grafikleriyle" de övdü.[54]

Mega, oyunu Tüm Zamanların En İyi Mega Drive Oyunları listesinde 24. sırada yerleştirdi.[67] Complex, Ecco the Dolphin'i "The Best 100 Sega Genesis Games" listesinde 44. sıraya koydu. Oyunu şu şekilde nitelendirdiler: "Genesis'te bulunan en sakinleştirici bulmaca-aksiyon oyunu."[68] 1995'te Flux, Sega CD sürümünü En İyi 100 Video Oyunu listesinde 100. sırada yerleştirdi, oyunun atmosferini, ürkütücü müziğini, hüzünlü yunus şarkısını ve zengin su altı görünümünü övdü ve şöyle sonuçlandırdı: "Harika bir oyun yapmak için patlamalara, ölümlere veya ünlü bir onaya ihtiyacınız olmadığının kanıtı."[69]

Ayrıca bakınız

[değiştir]

Chuck Person's Eccojams Vol. 1, hangi kapağında oyunun değiştirilmiş bir versiyonunu kullanır

Notlar

[değiştir]