[hikaye] : tam olarak korkunç olmasa da komikti, ama işler ters gitti

Yani, arka plan şöyle: 8 kişilik bir kampanya (7 oyuncu + oyun yöneticisi), oldukça yakın arkadaş grubuyla. Çoğu liseden beri birbirini tanıyor ve daha önce birlikte D&D oynamışlar. Ben birkaç yıl önce oyunculardan birini birkaç yıldır tanıdıktan sonra bu gruba katıldım, yani tam anlamıyla "dışarıdan" biri değildim, ancak bu insanların rol yapma oyunlarını nasıl oynadıklarından hiçbir fikrim yoktu.

Bunun dışında, oyun yöneticisi, açık uçlu bir olay örgüsüne sahip (tek bir büyük kötü yok, ama yapılacak birçok yan macera var) hayatta kalmaya odaklı bir kampanya yürütüyor. Oyun yöneticisi, dikkatli olmazsak ölebileceğimizi ve hiçbir şeyden taviz vermeyeceğini açıkça belirtti. Bunun iyi bir örneğini, warlock'ımızın tek vuruşta öldürülmesiyle erken aşamada gördük (bu ayrı bir hikaye ama kısaca, ne oyun yöneticisi ne de oyuncu bunu beklemiyordu, oyuncu bir kurtuluş atışı başarısız oldu ve oyun yöneticisi, daha çok dikkat dağıtıcı olmaktan ziyade birini öldürme girişimi olan ateş topunda tam hasar zar attı. Kayıtlara geçsin, warlock bu durumdan çok fazla üzülmedi, parti kompozisyonumuz inanılmaz derecede dengesizdi ve komik bir barbar yedek karakteri canlandırmaktan çok eğlendi). Yani partimizden ben (druide 1), büyücü, barbar, keşiş (partimizin yöneticisi), paladin, ozan ve bugünkü şovun yıldızı, diğer druide oluşuyordu.

Bir koruma görevindeyken, oyun yöneticisi oyun içi takvimine baktı ve oyun içi bir etkinliğe yaklaşıyorduk. İki ayı olan bu dünyada, zaman zaman iki yeni ay birden oluyor. Her iki ay da saklı olduğunda, gerçekler arasındaki perdeler zayıflıyor ve sonraki 3 gün boyunca garip şeyler oluyor.

1. Gün: Bir sis bulutu iniyor ve seyahat ettiğimiz bölgeyi kaplıyor. O gece, oyun yöneticisi nöbet değişiminde kimin ziyaret alacağını belirlemek için zar attı ve bu bana denk geldi. Oyun yöneticisi, ormanda bir çatlama sesi duyduğumu söyledi ve nasıl tepki verdiğimi sordu. Dikkatli bir insanım ve dikkatli bir karakter oynuyorum, bu yüzden onu keşfetmesi için tanıdığım hayvanı (baykuş) gönderdim. Oyun yöneticisi, yaklaşık 24 metre uzaklıkta bir şeyin tanıdığım hayvanı havadan yakaladığını söylüyor. Gözlerinden baktığımda tamamen normal bir adam görüyorum. Kim olduğunu ve ne istediğini soran bir mesaj gönderiyorum. Bizimle katılıp katılamayacağını soruyor. Keşişi uyandırıp durumu açıklamaya karar veriyorum. Kararıma kalıyor ve adamın isteğini nazikçe reddediyorum. Nazikliğime karşılık bana iyi dileklerini iletiyor ve bize bir uyarı bırakıyor: "Eğer sis içinde sesler duyarsanız ve nereden geldiğini anlayamıyorsanız, gözlerinizi kapatın. Gözleriniz kapalı olduğu sürece 'onlar' size fazla bir şey yapamazlar."

2. Gün: Uyanıp kervanın iki atının öldüğünü görüyoruz. Büyücü arcane ve ben de doğa yeteneğini kullanarak onları neyin öldürdüğünü anlamaya çalıştık, ikimiz de oldukça iyi zar attık, değiştiricilerden önce 15+. Bu atışlara rağmen, onları öldürmüş olabilecek garip bir şey fark edemiyoruz. Gözlerine bakmak istediğimi belirtiyorum ve oyun yöneticisi bize bir şey veriyor, gözleri "kömür gibi siyah". Gece oluyor ve oyun yöneticisi gece nöbeti olayı için tekrar zar atıyor. Diğer druide denk geliyor. Oyun yöneticisi, açıkça uyarıldığımız (ve karakter olarak tartıştığımız) şeylerden, ormandan gelen bazı fısıltılar duyduğunu söylüyor. Önceki gece aldığım önlemlerin hiçbirini almadan, "bir boru tütünü içiyorum" diyor. Oyun yöneticisi devam ediyor ve diğer druide de hiçbir şey yapmıyor, kimseyi uyandırmıyor, bize verilen açık tavsiyeye kulak asmıyor. Oyun yöneticisi, druidenin bir bilgelik kurtuluş atışı yapmasını istiyor ve berbat bir atış yapıyor ve kendisini ağaç tanrısı olduğunu iddia eden bir sesin hipnotize ettiği sonucuna varıyor. Onu tek kötü bir karar ve atış yüzünden öldürmek istemeyen oyun yöneticisi, başka birinin uyanması için zar atıyor. Büyücü, druidenin sise doğru yürürken uyanıyor. Druide doğrudan ateş topuyla yapılan birkaç uyarı atışı onu transından uyandırıyor.

3. Gün: Uyanıyoruz, 2 at daha ölü. Aynı şarkı, aynı dans, gözleri hariç hiçbir şey garip değil. Gün olaylı geçmediği için geceye atlıyorum. Oyun yöneticisi bu gece için zar atmıyor çünkü "fısıltılar yükselirken ve sıcaklık düşerken hepimiz uyanıyoruz". Oyun yöneticisi, hepimizin gözlerimizi kapatıp kapatmadığımızı soruyor, herkes "elbette" diye yanıtlıyor, diğer druide hariç. "Dünki sesin gerçekten tanrım olduğuna inanıp inanmadığımı görmek için bir bilgelik kurtuluş atışı yapabilir miyim?" diye soruyor. Oyun yöneticisi, bunun "tanrılar hayır, bu konuda bir düzine uyarı aldın, neden tanrın olsun ki" olabileceğini kabul etmeye hazırdı, ama yine de bu kampanyada FAFO (Fail, Forfeit, Own) geçerliydi. "Elbette yapabilirsin," doğal 1, "bunun tamamen tanrın olduğuna ve seni ondan uzak tuttuğu için büyücüye kızdığına inanıyorsun". Druide özgüvenle "gözlerimi açık tutuyorum" diyor. Oyun yöneticisi, avantajlı bir dayanıklılık kurtuluş atışı yapmasını istiyor, yine tamamen berbat atışlar yapıyor (sonradan bize 8 veya 10 gibi bir zorluk derecesi olduğunu söylediler). Oyun yöneticisi "ruhuna el konuldu ve öldün" diyor. Druide, bir şekilde bu sonuçtan şaşırdı. Savaşçı bir "ne biçim oyun yöneticisi" türünden değil, "gerçekten bunu beklemiyordum" türünden bir şaşkınlıkla. Masanın tepkisi daha çok "nasıl böyle bir şeyi beklemedin" türünden bir şaşkınlık oldu.

Bu hikayenin sonunda güzel bir sonu var. Druide yeni bir karakter oluşturdu ve bir sonraki seansta partiye katıldı. Gerçekten rol oynayabileceği bir karakter (6 karizma savaşçı) edindi ve bu anlaşmadan komik bir hikaye çıkardık.