[hikaye] : DM oyunu yavaşlatır ve sonra oyunun yavaş olmasına şaşırır
tl;dr: Tekrarlayan ve sıkıcı bir yolculuk, önerileri aktif olarak reddetme ve seansın ne kadar yavaş gittiğini hafife alma.
Çok hafif bir korku öyküsü bu. Burada paylaşacağımı hiç düşünmezdim ama içimi dökmek istiyorum.
Düzenli GM'imiz harika bir adam ama çok fazla kendi yöntemlerinde kalmış, kurallara çok bağlı ve hiç esnek değil.
İlk seansımız fantastikti. Bir şehirde başladık, çok fazla problem çözme, NPC etkileşimi ve karar verme içeren bir dizi kısa göreve sahiptik. Harika! Ama bir sonraki hedefe doğru şehirden ayrıldığımızda... oyun sürünmeye başladı. Her gün aynı şekilde geçiyordu.
"Bütün gün yolculuk ettiniz. Şimdi kim birinci/ikinci/üçüncü nöbetçi?"
zar atıyor
"Gece olay olmaz veya rastgele bir savaş olur."
Her seferinde aynı şey. Eşsiz savaş taktikleri, arazi zorluklarına sahip eşsiz bir harita yok. Sadece birbirlerine girip bir taraf ölünceye kadar tekrar tekrar vuruyorlar. GM'imizin sadece doğaçlama yaptığını ve içerik tükettiğini ama hala sohbet ettiğimiz için seansı bitirmek istemediğini düşünüyorum. Sıkıştığımız döngüyü fark ettiğimizde sonunda ayrılıyoruz.
İkinci Seans Bir sonraki şehre doğru yolda bir zindana varıyoruz. Eğlenceli zindan, ilginç karşılaşmalar, eşsiz savaşlar, olası gelecekteki BBEG'nin tohumlarını eken harika bir zindan hikayesi. Bu güzeldi!
Üçüncü Seans Oh hayır. Yine yola çıktık.
"Bütün gün yolculuk ettiniz. Şimdi kim birinci/ikinci/üçüncü nöbetçi?"
zar atıyor
"Gece olay olmaz veya rastgele bir savaş olur."
Aman Tanrım, bu cehenneme geri döndük. Bu hep böyle planlanmıştı! Sadece bu değil, yeni oyuncular da katıldı... ve tekrar tekrar sadece sıkıcı ölümsüz düşmanlarla savaşıyoruz çünkü 1. seviyeler için kolay XP.
Diğer birinci seans arkadaşım, "Ne zaman bir sonraki kasabaya varacağız?" diyerek oldukça açık bir şekilde ifade ediyor.
"Ah, oyun içi bir hafta daha var."
Arkadaşımın iç çektiğinde gösterdiği sıkıntıyı daha açık olamazdı ve GM bizi hiç hızlandırmadı.
Oynadığımız her rastgele savaşı daha da kötüleştiren şey, inisiyatif için zar atmamız. Her. Tek. Tur. Bu, herkesin zar atmasının ve ardından GM'in biri "Benim" diyene kadar 20'den yavaşça geri saymasının yaklaşık 3 dakikası gibi bir şey.
Aslında kendi oyunlarımda kullanmayı planladığım bir yöntemi önerdim. Sadece savaşın başında bir kere inisiyatif atın, sonra saat yönünde gidin. Hızlı ve hatırlaması kolay.
"Hayır, benim yöntemimle yapmaya devam edeceğiz."
Sonsuz ölümsüz dalgalarla savaştığımız bir nokta bile var ki AC'nin 8 olduğu oldukça açık. Hızlandırmak için sadece bir kere saldırı ve hasar zarlarımla birlikte atıyorum çünkü +6 saldırı bonusumla neredeyse her zaman vuruyorum ve GM bana "evet, bunu yapma" diyor.
Sonunda kasabaya varıyoruz, bir hanaya giriyoruz ve GM "Vay canına, saatler önce burada olmalıydık. Çok zaman aldınız." diyor.
BUNUN KİMİN SUÇU OLDUĞUNU MERAK EDİYORUM?
İlk kez GM olarak yönetmeye hazırlanırken, gereksiz şeyleri kısaltıp oyunun özüne odaklanmanın ne kadar çok yolunu göstererek gözlerini açabileceğimi umuyorum. Gerçek içerikleri yönettiğinde eğlenceli! Yaratıcı! Etkileyici! Ama adam, ne dersek diyelim, yolculuk işine hayatıymış gibi yapışmıştı. Bir dahaki sefere bir yere gitmemiz gerektiğinde kesinlikle at kiralayacağım. Gece atlar ölürse Tanrı yardımcımız olsun...