[hikaye] : Bütün bunların neden yaşandığını hâlâ anlayamıyorum. DM nedense benden nefret ediyordu.

İçerik uyarısı: Oyun içi tecavüz, gizli zorbalık

Sonunda bu hikayeyi yazmaya karar verdim. Pathfinder 1. baskıda oynadığım ilk ve son deneyimimdi. Ve bu sisteme bir daha asla dokunmamamın sebebi.

Şöyle başlayalım: O zamanlar yaklaşık iki yıldır Zindanlar ve Ejderhalar oynuyordum ve Dunning-Kruger etkisini tam olarak yaşamıştım (sistemi içten dışa biliyordum sanıyordum). Zindanlar ve Ejderhalar'ın beni artık şaşırtamayacağına ikna olmuş bir şekilde, başka masaüstü oyunları için gruplar aramaya başladım. Ve... kendi zararına olacak şekilde bir grup buldum.

Her şey yeterince hoş bir şekilde başladı – DM iyi bir adamdı, evinde sembolik bir ücret karşılığında oyunlar düzenliyordu, Burger King'de bir menü ve bir toplu taşıma bileti fiyatına denk geliyordu. Evlerinde oynuyorduk ve kadro şöyleydi: ben, insan savaşçı oynuyordum, bir barutçu ve bir engizisyoncu vardı. Başka oyuncular da vardı, ancak hikayeye aktif olarak katılmadılar, bu yüzden onlara fazla değinmeyeceğiz.

Kırmızı bayraklar Sıfır Seansında belirmesiye başladı. Engizisyoncu ve ben sisteme tamamen yeniydik. O zamanlar Pathfinder'in anadilime çevrilmediğini ve İngilizcemi iyi konuşmadığımı, bunu DM'ye bildirdiğimi belirtmek önemli. Bu nedenle, karakteri mümkün olduğunca anlaşılır hale getirmeye karar verdim. DM'den yardım istediğimde, bana kaynak içeren bir web sitesine (evet, tahmin ettiniz, İngilizce) "Google Translate imdadınıza yetişiyor" kelimeleriyle bir link gönderdi. Bu sırada, tam olarak aynı durumda olan Engizisyoncu, karakter sayfasını doldurmada DM'den tam destek aldı. Ah, ve Engizisyoncu gerçek hayatta bir kızdı.

Macera, ortaçağ sonrası kıyamet sonrası bir ortamda geçen açık bir dünyada geçiyordu. Karakterlerimiz yerleşik toprakların eteklerindeki küçük bir köyde 1. seviyede başladılar, çevredeki kilometrelerce mesafede medeniyetin tek parıltısıydı. İlk başta işler iyi gidiyordu, küçük işleri tamamlayana kadar ölümsüzlerle ciddi sorunlar yaşayana kadar. Zindana girip temizlememiz gerekiyordu. Ve öyle de yaptık.

Zindanda, karakterimin almak istediği tam bir zırh takımı bulduk. Büyülü kontrolleri başaramadık ve eşyanın zararsız olduğuna içtenlikle inandık. DM bizi durdurmak veya eşyayla etkileşim kurmama konusunda başka ipuçları vermek için hiçbir girişimde bulunmadı; aksine, almamızı teşvik etti. Özellikle bu zırhı giymek için eğitilmiş savaşçımı. Ve elbette, giydi.

Sorunlar hemen başladı. Zırh sadece çıkarılmasını imkansız hale getirmekle kalmadı, aynı zamanda karakterimin Bilgelik puanını her gün kademeli olarak düşürmeye başladı, ta ki sonunda kontrolü ele geçirene kadar. Karakterimin periyodik olarak bir Bilgelik kurtarma atışı yapması gerekiyordu ve eğer başarısız olursa, baygın düşene kadar müttefiklerine saldırırdı. O zaman 2. seviyede olduğumuzu unutmayın.

DM'ye bu konuda yazdım ve mantıklı bir soru sordum: "Bu durumda bizden ne yapmamızı istiyorsunuz? Planınız nedir?" Cevap şu oldu: "Kendi başınıza çözmeniz gerekecek."

Bilgeliğin karakterimin en zayıf özelliği olduğunu düşünürsek, vaktimiz azdı. Sonuç başarısız bir kurtarma atışı, gardiyanlarla bir kavga ve karakterimin başının kesilmesi oldu.

Durumdan dolayı üzgün olduğumda DM'ye yaklaştığımda, bana "Merak etme, senin için harika bir karakter buldum!" dedi. Çok üzüldüm ve acı çektim, çünkü savaşçımı kurtarmak için kesinlikle hiçbir şey yapamadım. Ne yazık ki. Yeni bir karakterle yetindim.

İlginç bir konseptti – zengin bir kadının kişisel uşağı (sonradan ortaya çıktığı gibi, yoldaşı) olan bir denizkızı ırkıyla bir cadı. Ancak karakterin bir sorunu vardı – o bir büyücüydü. Ona büyü konusunda kötü olduğumu hemen hatırlattım, ancak DM endişelenmememi ve sadece çalışmamı söyledi. O zamanlar tıp fakültesinde okuduğumu ve oyun sistemini iyice incelemek için fazla zamanım olmadığını belirtmeliyim.

Yeni bir oyun başladı... ilginç. Dünyasında denizkızlarının giyim kavramını kabul etmedikleri ve her zaman çıplak dolaştıkları ortaya çıktı. Sadece bu değil, karakterim o kadar çekiciydi ki, kasabaya gelir gelmez bir barbar kadın onu tecavüz etmeye çalıştı. Hayır, denemedi, ama gerçekten yaptı, karakterimi atletizme götürüp mağaraya sürükledi. "Snu-snu ile ölüm", diye tekrarlıyordu. Eğlenceli değildi.

Ve bunun hepsi olsaydı sorun olmazdı, ama takip edenler kötüden daha da kötüye gitti. Masada sürekli istenmeyen biri gibi hissettim. DM diğer oyuncuların eylemleriyle daha çok ilgileniyordu, sık sık isteklerimi yok sayıyor veya sonuçları hızlıca açıklıyor ve diğerlerine geçiyordu. Bir keresinde, karakterimin kanalizasyonda boğularak öldüğü bir zindana gittik. Karakterimi canlandırmak için birkaç girişimden sonra grup üzüldü, ancak DM aniden "Engizisyoncu, denizkızı karaciğerinin pahalı bir büyülü reaktif olduğunu biliyorsun." dedi.

Karakterim kelimenin tam anlamıyla parçalandı. Büyülü reaktifler için. Sattıktan sonra diriltildi. Bir yandan mantıklı, ama...

Son damla şehir dışındaki bir görevdi. Bir dizi olayı—kayıpları—araştırmaya gittik. İlgili herkesle görüştük ve her zaman kask takan bir adamın bir şekilde kayıplarla bağlantılı olduğunu belirledik.

Konuşma girişimi ve sıcak bir tartışmadan sonra bir kavga çıktı, bu kavga sırasında onu neredeyse yendik, ama yine de saldırılarıyla bize oldukça sert vurdu. Tüm büyülerimi doğru ezberlediğime (o noktada, DM bana sadece "büyü bilgisi sınavını" geçersem oyunlara izin veriyordu—bana adı söylerdi ve ben de her şeyi—bileşenler, yarıçap, menzil, etki vb.—söylemek zorunda kalırdım) ve grubumuzun avantajlı olduğunu bilerek, düşmanı kör etmek için "Sis" büyüsünü kullanmaya karar verdim (büyülerimin ev yapımı mekanikleri, müttefikleri etkilemeyen büyüler kullanmama izin verdi). İyi niyetliydim...

Bu rakip, büyü tarafından yaratılan gölgeye yakalanarak kaskını çıkardı, kendisinin bir vampir olduğunu ortaya çıkardı ve anında barutçuyu öldürdü, karakterimi baygınlık geçirecek kadar kötü yaraladı.

DM 10 dakika boyunca beni ve büyü seçimimi eleştirdi. Birkaç oyun seansı daha boyunca, bunu kötü bir şekilde dile getirmeye devam etti.

Eğer gitmemi isteseydi, önce karakterimi öldürmek, oynaması çok zor olduğu ortaya çıkan yeni bir karakter vermek (büyülü eşyalar için patronundan dolayı... tartışmalı (çoğunlukla 18+) şeyler yapmak zorunda kalmasının bir parçası bahsetmiyorum bile) ve sonuç olarak, beni hobiye sokmama yardım etmek yerine, tüm coşkumumu yok etti.

Üzgünüm. Bunu hatırlamak hala tüylerimi diken diken ediyor. Bugüne kadar kendime soruyorum - bütün bunlar neydi? Bunların hepsini neden yapıyordu? Ne yazık ki, hiçbir cevap yok.