[hikaye] : DM destansı kampanyalar yaratıyor ama aynı zamanda bizi sinirlendirmenin çeşitli yollarını da buluyor

Bu adam. Kampanyalarından vazgeçmek istemiyorum çünkü dünyayı yaratıp bize canlandırmakta gerçekten iyi, çok derinlik ve hikaye var. İlk kampanya harikaydı, bir çeşit kahraman yolculuğu durumuydu ama tabii ki bir grup olarak çünkü DnD. Birçok ilginç karşılaşma, büyüleyici YMS'ler, bazıları yardımcı, bazıları düşmanca ama her zaman iyi zamanlar.

Ancak sonuna doğru, bizimle her türlü saçmalığı çekmeye başladı - Ejderha BBEG ekrandan öldü ve ele geçirdiğimiz hazinenin çoğu başka insanlar tarafından alındı. ...Adil sanırım, on beş milyon altın parçasının veya neyse onun bize bir işe yaramayacağı düşünüldüğünde. Yine de biraz hayal kırıklığıydı.

Ama sonra bir sonraki kampanya başlıyor ve ikimizi önceki oynadığımız karakterlerle akraba olan karakterler seçmemizi sağlıyor. Yaratabileceğiniz karakterlerde her zaman sınırlamalar vardır, bu tamamen emsalsiz değil, dünyaya uymaları gerekir... ama bizi böyle bir geçmişe hapsetmek garip. Neden bu onun için bu kadar önemli ve neden ben ve bir başkası hedef alınıyoruz? Ama bu yüzden tekrar yarım boylu bir haydut olarak sıkıştım. O kadar da kötü değil, yani yarım boylu bir haydutu oynamayı sevmeseydim ilk sefer seçmezdim, ama sonra biraz çeşitlilik de seviyorum, anlıyor musun?

Neyse, zorlu bir muhalefete, yüksek risklere, dikkatli olmazsak olası bir TPK'ye karşı olacağımızı söylüyor. Artan zorluk nedeniyle, önceki karakterimizden miras kaldığı bahanesiyle bir sihirli eşya seçmemize izin verecek. Tamam, bir haydut olacağım ve bu korkunç düşmanlar hakkında konuştuğu şekilde, onlarla savaşmanın iyi bir fikir olmayacağı izlenimini edindim. Yani sihirli kılıçlar işe yaramayacak, onlardan kaçmanın yollarına ihtiyacım olacak. Uçan pelerin, görünmezlik yüzüğü? Görünmezliği görmekten daha fazla uçma veya beni düşürme yolu var, özellikle de iyi bir gizlilik testi için yapıyla birleştirdiğimde. Bu yüzden bir görünmezlik yüzüğü istiyorum, o da küçük bir sırıtışla "mükemmel" diyor ki (şimdi biliyorum) bir şekilde beni dolandıracağı anlamına geliyor.

Kampanya başlıyor, partinin doğal bir şekilde güçlenmesini istiyor, bu yüzden ilk başta hepimiz hazır bulunmuyoruz. İlk kampanyanın YMS'lerinden birisi tarafından nereye gideceğimiz söyleniyor, sanırım güzel bir geri dönüş. Bu YMS, ilk kampanyada tekrar eden bir karakterdi ve başından beri tamamen bizim tarafımızdaymış gibi davrandı ama sonunda ganimetimizin yarısını kaybetmemizde büyük rol oynadı. Diğer partilerin hazinenin payını talep etmelerini destekledi ve son büyük kavgada da müdahale etti.

Neyse, YMS ilk olay örgüsüne özgü etkinliğe bizimle gelmiyor, bu yüzden gidiyoruz. Hepimizin ilk kampanyadan hatırladığı için, ev bölgemizdeki yolculuğu biraz hızlandırıyor. Bir handa partinin bir başka üyesiyle - bir korucuyla - tanışıyoruz ve bize katılmak için bir bahane uyduruyor, sonra tepelerde kayboluyoruz. Sis geliyor, hiçbir şey görünmüyor. İyi izcilik, korucu. Wight'lar tarafından kovalanıyoruz ve geceyi güvende geçirmemizi sağlayan gülünç bir komik karakter tarafından kurtarıyoruz. Ertesi sabah yolculuğa devam ediyoruz.

Neyse, bu tüm arka plan - şimdiye kadar iyi hikaye anlatımı ve hafif sinir bozucu olayların bir karışımı - işte beni gerçekten sinirlendiren kısım. Ana düşman avcıları bize yetişiyor - onları uzaktan görüyoruz, bu yüzden kaçma zamanı. Bizi küçük bir tepenin tepesinde köşeye sıkıştırıyorlar, bu yüzden tabii ki kaçmaya çalışıyorum. Görünmezlik yüzüğünü kullanıyorum, gizlice çıkmaya çalışıyorum ve ALLAHIM, tam tersine yararlı. Neden böyle benimle dalga geçiyor? Beni görünmez hale getirmek yerine, bu Wraith adamlarının beni daha iyi görmesini sağlıyor ve görünüşe göre BBEG tarafından daha kolay kehanet edilmemi de sağlıyor? Tanrı yardım etsin, bu şeyi bir yanardağa atacağım...