[hikaye] : İlk Çevrimiçi D'm
Bu kampanyanın arka planını anlatmak gerekirse, bundan önce birkaç kez yüz yüze D&D5e oynamıştım. Oyun dükkanlarının veya yüz yüze bir kampanya oynayabileceğim bir yerin olmadığı bir bölgeye taşındığım için çevrimiçi bir oyun bulmaya karar verdim. İyi ve kötü oyunlarda bazı kırmızı bayrakları görmem gerekirdi ama bunu görmezden gelip oyunu oynadığım için mutluyum. Çevrimiçi D&D5e'ye yeni olmama rağmen, D&D5e'ye genel olarak yeni olmadığımı belirtmek istiyorum.
Bu yüzden bir kampanyaya başvurdum ve Discord'da buluştuk. Hep birlikte karakterlerimizi yarattık ve herkes çok iyi anlaştı, DM kampanyanın nasıl olacağını anlatarak bizi gaza getirdi. Kampanyanın herkesin ayrıldığı noktaya kadar özetleyecek olursak; oyuncu karakterleri maceracılardı ve hepimizin anlamlı ve somut ilişkileri vardı vb. 0. Seans'tan önce bir zaman atlaması olacağı ve bunun ne anlama geldiğini anlayacağımız söylendi. 0. Seans başladı ve karakterlerimizi tanıttık ve hepimiz dünyanın haritasının 5 köşesine yayılmış, çok farklı hayatlar yaşıyorduk. Bu seansta bir işgal kuvveti başladı ve hepimizi alt etti, bunun kampanyanın hikayesinin bir parçası olduğu ve amacımızın hayatta kalmak olmadığı söylendi. Son oyuncu düştükten sonra karakterlerimizin öldüğü ve diğer herkesle birlikte beyaz bir boşluğu andıran bir yere taşındığımız söylendi. Bu işgal kuvvetinin tüm gezegeni ele geçirdiğini ve yok ettiğini öğrendik. Biraz rol yapma ve entrikadan sonra sahip olduğumuz son umut, hepimizin kendimizi feda ederek 1000 yıl sonraya gönderilmemizdi. Bu, çok açık bazı kırmızı bayrakların başlangıcıydı. Ancak o noktada tamamen oyuna dalmıştım. Kampanyanın riski vardı ve geçmiş yaşamlarımızın yanlışlarını düzeltme veya zamanımıza nasıl döneceğimizi öğrenme şansımız olan bir duruma giriyorduk.
Karakterlerimiz birbirleriyle tanışıyor ve karakterlerimizin bildiği her şeyin, önemsediği her şeyin gittiğini öğreniyordu. Kendimizi yeniden inşa etmeli ve bunu nasıl düzelteceğimizi bulmalıydık. Tamam, bir zorluğu severim. Karakterim, bildiği her şeyin yok olduğunu öğrenince, sevdiği herkes için de aynı şeyin geçerli olduğunu öğrenince, bu yavaş ama emin adımlarla karakterimin ruh halini kemirdi ve parti için orada olup hayatını yeniden kurmaya istekli olsa da bu sorunu alkole başvurarak çözmeye karar verdi. Ben oyuncu olarak bunun duruma uygun bir tepki olduğunu düşündüm. Kampanyadan ayrılma nedenim dışında aklıma gelen ilk gerçek kırmızı bayrak, bu DM'nin DM NPC'lerini sevmesiydi. Aklıma gelen en önemli örnek, ikinci seansta partinin koruma altına alması gereken bir NPC ile tanışmamız. Karakterler olarak bu NPC'yi korumamız için hiçbir nedenimiz yoktu. Nasıl bildik? Her seanstan sonra bize anlatırdı, ya da daha doğrusu övünürdü. Bu durumda NPC, 20 seviye Savaşçı, 20 seviye Büyücü ve 20 seviye Hırsızdı. Temelde bir tanrıydı. Partiye yardım etmek için DM'nin tanıttığı başka bir NPC de başka bir oyuncuyu kızdırarak kampanyadan ayrılmasına neden oldu... Bu NPC, 2. seviye bir partiyle 15 seviye Paladin'di. Parti için her savaşı bitirdiler. Yaklaşık 15 seans sonra, işler büyük ölçüde yolundaydı ve partimiz ilk gerçekten büyük şehre gidene kadar bu kampanyada bir sorun değildi. Karakterim, şehirdeki seansta yapmamız gerekenleri hallettikten sonra gece kendisini alkole vererek uyuyabiliyordu. Bu seansa kadar karakterlerin bunun üstüne kendi hedefleri de olmaya başlıyordu. Bence karakterim gece kendisini alkole vererek uyuyan ciddi ama hasarlı Ruhbanı oldukça iyi oynadı, gruptaki herkes hala oyundan zevk alıyordu. Bunun ana dönüm noktası, karakterimin garip yerlerde uyanması, bazıları utanç verici ama itiraf edelim ki komik karşılaşmalar yaşayan eğlence masasında zar atmasıydı. Karakterim, çocuğu olan bir NPC ile evlenene kadar gerçekten bir sorun haline gelmedi. Evet, bu iyi diye düşündüm, karakterime sonuçlar ve daha sonra bu şehre geri dönüp bu NPC'leri korumak için bir anlatı olayı kancası veriyor.
Diğer karakterlerden birinin, partinin ozanının şehrin Ozan Koleji'nden bir ödül almasının kutlaması sırasında, karakterimin ona güzel bir biftek yemeği ısmarlamasına kadar bir sorun haline gelmedi. Bu sahne gerçekleşmeden önce DM'ye karakterimin içki içmeyi veya herhangi bir tür alkol tüketmeyi planlamadığını söyledim. Bu gece ozan için ve hem karakter hem de oyuncu olarak buna saygı duymak istedim. Bunu sağlamak için de uzun yollar kat ettim. İçki içeren hiçbir içecek sipariş etmediğimden ve karakterimin başına bir şey gelse aynı barda uyanması için masaya bağlandığından emin oldum. Bizim bulunduğumuz bar, soruşturmayarak ya da bize söylenmeyerek bilmediğimiz Periler tarafından işletiliyordu. Dürüst olmak gerekirse önemli değildi. Barmen içkimi katmıştı. İçkimin içkisini koklayıp koklayamayacağıma veya içkimin katıldığına dair bir şüphe duyma şansım verilmedi. DM ayrıca eğlence masasında zar atmadı, sadece bana olanları anlattı: Karakterimin görünüşü artık karısının mükemmel bir kopyasıydı. Karakterimin adı artık karısının adıydı. Karakterimin tüm eşyaları gitmişti. Bir ruhban olan karakterimin seviyeleri geçersizdi.
Bana tüm bunlar söylendi ve hem karakterim hem de oyuncu olarak ben biraz sinirlendim. Bana karakterimin bunu tersine çevirmenin yolunu bulmak için şehrin devlet binasına gitmesi gerektiği söylendi. Karakterim bu binaya gidiyor ve yeni yaşanan bu olayın geri döndürülemez olduğu ve bunun için sihirli işlemin tersine çevrilmesinin 90 gün süreceği söyleniyor. Oyuncu olarak bana bunun 90 seans süreceği de söylendi. Bence bu noktada biraz kızgın olmam haklıydı. DM bu noktada favori sloganını tekrarladı: Oyuncuların eylemlerinin sonuçları vardır! Bu haber üzerine bunu canlandırmaya karar verdim. Karakterim bu konuda gerçekten sinirlenmişti ve bir kriz geçirdi ve ona bu haberi veren memuru dövdü. Muhtemelen karakterimin en iyi anı değildi ama tüm bunların olduğunu ve oyuncu olarak o karakterde yapmak istediğim her şeyin 90 seans beklemede olduğunu ve partideki diğerlerine göre çok düşük seviyede olacağımı öğrendiğimde anlaşılabilir bir şekilde biraz kızmıştım.
Karakterim saldırı ve bir devlet binasında kamu düzenini bozma suçundan hapse giriyor. Biliyorsunuz, mantıklı diye düşündüm. Belki hapisten kaçabilirim ya da parti beni çıkarabilir. DM, sonraki 4 seans boyunca beni kasıtlı olarak dahil etmedi. Seansa katılmama ve ortaya çıkmama izin verildi ama karakterimle gerçekten bir şey yapmam… hapisteydim, bununla başa çıkmak zorundaydım. Bunun 4. seansından sonra parti geri kalanı beni çıkarmaya çalıştığında... DM bunun olmasını aktif olarak engellemeye çalıştı, sonra karakterimi suçlarından dolayı idam edilmek üzere sıraya koydu. Bu noktada diğer oyunculardan biri ve ben DM'ye özel olarak bu konuyu açtık ve DM'nin benimle uğraştığını itiraf etmek ve özür dilemek ve devam etmek zorunda kaldığında nükleer seçeneği seçti. Discord sunucusundan ayrıldı, hepimizi engelledi, kampanyayı bitirdi ve bir daha onu görmedik. Bu deneyimden hiçbir şey çıkmadı diyemem çünkü arta kalan gruptaki insanlarla tanıştık… şimdi en yakın arkadaşlarımdan bazıları oldular ve şimdi durma belirtisi göstermeyen 7 yıldan uzun süredir bir oyunumuz var.