[hikaye] : DM, boss dövüşünün ortasında ölmüş bir DMpc'yi tekrar hayata döndürmeye karar verdi ve rastgele bir NPC belirip boss'u tek vuruşta öldürdü.

Bir süredir arkadaşlarımla bu RPG'yi oynuyordum, o noktada ZM'nin seçimlerine zaten sinirlenmiştim ve bırakacak cesaretim olmadığı için sadece oynuyordum. ZM'nin oyuncuların eylemlerini aşırı kontrol etme ve birçok (oyunculardan daha güçlü) YMS'si vardı, ama açıkça favorisi olan özel bir YMS vardı, adı Kenny'ydi, %100 ev yapımıydı, bizim verdiğimiz hasardan üç kat daha fazla hasar veriyordu, herkesi tamamen iyileştirebiliyordu, tipik aşırı güçlü ZMYS'si, daha çok kendi karakterine benziyordu. Sonunda onu spot ışıklarından uzaklaştırmaya ikna ettik, ta ki kampanyanın ilk bölümünün BBEG'sine karşı savaşta ölünceye kadar. Bunun onun sonu olduğunu düşündüm, ta ki bahsetmek istediğim seansa kadar, aniden dirildi.

Patron savaşının ilk bölümünden, gerçekten daha fazla dayanamadığım yerden başlamam gerek. Savaşın ilk seansında, o seansın son turunda karakterim (ZM'nin ev yapımı kuralları yüzünden sınıfım için maksimum can puanı yaklaşık 90 iken 3000'den fazla can puanına sahipti ve hayır, bunun olacağını bilmiyordum) 4000 hasar aldı ve anında ölmeliydi, hiçbir zar atışı, kullanabileceğim yetenek yok, yapabileceğim hiçbir şey yoktu, ama bunun yerine bana verdiği ve hiç hatırlamadığı bir başka ev yapımı kural sayesinde, parçalanırsam tüm vücudumu yeniden üretebiliyordum.

İkinci seansta da, sonunda parti üyelerinden biri öldü. ZM'nin "ölüm yığınları" dediği bir şeyden; yeterince hasar alırsanız (size 4000 hasar veren patronu hatırlatmalıyım) 1 yığın alıyorsunuz, 3 yığında ölüyor, ama ölmek yerine vücudunun kontrolünü kaybetti ve yerine (önceden) ölü ZMYS'si geçti ve tabii ki patrona korkunç hasar verdi VE karakterimi tamamen iyileştirdi.

Hemen sonra, Kenny beni iyileştirirken, ZM'nin "gölge" dediği bazı YMS'ler ortaya çıktı, patronun başının üstüne ışınlandılar ve ardından ZM, oyunculardan birine ne kadar güçlü olduklarını ve patronu tek hamlede nasıl alt etmeyi başardıklarını 2 dakika boyunca anlattı ve patronun bu YMS karşısında av gibi hissettiğini söyledi. Sonrasında yanımızda 3 "gölge" belirdi, görünüşe göre bizimle aynı organizasyondanlardı, ancak varlıklarından hiç haberimiz yoktu ve bizimle çalışmak üzere gönderildiler. Sadece bu değil, patronu tek vuruşta öldüren gölge, kendini tanıtmayan üçüncü gölgenin son derece güçlü olduğunu ve diğer iki "gölgeyi" anında öldürebileceğini anlatmaya başladı.

Ona bunun savaşa gerçekten çok yetersiz bir son olduğunu söyledim, sadece "saf anlatım" olduğu, oyuncuların zaten onunla başa çıktığı ve "yetersiz olması gerektiği" söylendi ve onların ortaya çıkması ve "çok uğraştığımız patronla kolayca başa çıkması" içindi.

Sanırım sadece her yaptığı YMS'ye kıyasla kendimizi zayıf hissetmemizi istiyor, her biri herhangi bir PC'nin yapabileceğinden daha fazla hasar veriyor, sadece kendi hikayesini anlatmak için bizi oyuncu olarak görmezden geldiğini düşünüyorum.

Ve yaptığı bir şey daha var, oyuna kattığı ev yapımı kuralların miktarıyla artık orijinal tasarımlarımızı bile kullanamayız, her zaman aynı 3 ev yapımı saldırıyı kullanıyoruz çünkü sistemdeki her şey hasar vermiyor. Bana verdiği ev yapımı eşyalarından birinden 800z4(????)+36z20 hasar verdiğini hesaplattı. Sistemdeki hiçbir şeyi kullanamamamızı sağlayan bir diğer şey ise, zayıflatmaların bile imkansız olması, istatistikleri bizden çok daha yüksek bir seviyede olduğu için, işe yarayıp yaramayacağını görmek için zar atmalarını gerektiren herhangi bir şey yapmak tamamen boşuna.

Ve son olarak, "planını" takip etmeyeceği için bazı şeyleri yapmamıza izin vermiyor, bazı yaratıcılıklarla büyük bir hamleyi durduracak şeyler yapmak çoğu zaman görmezden geliniyor. Kurallar dahilinde bile olsa, bir keresinde patronlardan biri öldükten sonra patlayacaktı, sıramda beni onun içinde savunmasız kılacak bir büyü kullanmak istedim (büyü temel kurallardan), "can sıkıcı olacağı" için izin vermedi, bunun sonucunda herkes patlamayla yere düştü ve daha önce karşılaştığımız rastgele bir doktor YMS tarafından kurtarılmak zorunda kaldı.

Özet: ZM, ölü bir ZMYS'sini ölü bir PC bedeninden geri getirdi, sadece bu değil, daha önce hiç görmediğimiz veya duymadığımız rastgele bir YMS ile büyük bir zorlukla savaştığımız patronu tek vuruşta öldürdü ve oyuncular olarak sonun yetersiz olmasını sağlamayı amaçladı.

Düzenleme: Başlangıçta, 1. seansta paranormal bir gizem kampanyasıydı, ancak ZM, Kenny ZMYS'si 20. seviye bir karakter olarak tanıtıldığında, seviyeyi 1'den 16'ya yükselterek (%110) savaş odaklı bir kampanyaya dönüştüren bir zaman atlaması yapmaya karar verdi.