[hikaye] : Oynayacağımız kampanyanın neredeyse tamamının ve herkesin karakterinin sıfırıncı oturumun ortasında yapay zeka tarafından üretileceğini öğrendik

Kilisenin bazı tanıdıklarımla, John (papazımız), Lucy (arkadaşım) ve babası Michael (tabii ki sahte isimler) ile bir toplantıda iken, masaüstü rol yapma oyunu (D&D) konusu açıldı ve şaşırtıcı bir şekilde herkes bizim için bir oyun kampanyası yürütme fikrine çok hevesli görünüyordu. Lucy, Yunan mitolojisi temalı bir kampanya yönetmeye karar verdi ve hepimiz çok heyecanlandık, değil mi?

Sıfırıncı seansa geçelim, diğer herkes karakterini oluşturmuştu ancak papazın evine gidip onun karakterini oluşturmasına yardım ettik çünkü daha önce hiç yapmamıştı, önemli değil. Sonra yeteneklerini belirlemeye başlayınca, Lucy ona 6d6 zar atmasını, en düşük olanı çıkarmasını ve sonra toplamı çıkarılan en düşük sayıya bölmesini söyledi?? İtiraz edip bunun 4d6'dan en düşük olanı çıkarmak olduğunu söyledim ve o da bunun çok karışık olduğunu söyledi??? "dndbeyond'dan aldım" dedi ve bunu sorguladığımda bana "sadece bir oyun" bakışını attı ve ben de oyun yöneticisi olmadığım için fazla düşünmemeye karar verdim çünkü genel olarak sevdiğim insanlarla bir sorun yaşamak istemiyordum. Ayrıca, nitelik değiştiricileri için de zar atılması gerektiğini düşündüğünü ve bu yüzden babasının 15 dayanıklılık puanı ve +5 değiştiriciye sahip bir druid karakteri olduğunu öğrendim??

Bir şekilde karakter yaratımını atlattık ve bunun başlangıç ​​kampanyası olduğunu düşündüm, bu yüzden umarım hiçbir şey çok önemli olmaz, sonra karakterlerimizi tanıtmaya başladık ve hoooooo canım. Lucy ilk olarak tabaxi karakterinin yapay zeka ile oluşturulmuş resmini göstermeye başladı ve ardından Michael da yarımcık karakterinin yapay zeka ile oluşturulmuş resmini gösterdi. Çoğu durumda yapay zeka tarafından oluşturulmuş içeriklere karşıyım ama bu kilise grubunun bunun hakkında uzun uzun konuşacağım bir ortam olmadığına karar verdim, bu yüzden sadece olup bitene izin verdim.

Sonra geçmişlerini okumaya başladılar. Lucy, karakterinin geçmişini ChatGPT'ye yazdırdığını ve babasının da aynı şeyi yapmasına yardım ettiğini övündü. Bu durum beni gerçekten kızdırmaya başladı çünkü karakterinizin geçmişinin büyük bölümünü yapay zeka kullanarak oluşturmak, oyunla ilgili sevdiğim her şeye aykırıydı, ancak yine de oyun yöneticisi değildim, bu yüzden papazımız da tam olarak aynı şeyi yaparken, yani karakterinin geçmişini benim gözümün önünde yapay zeka ile oluştururken, kendi işime bakmaya çalıştım.

Bir şekilde nihayet gerçek seansa başladık ve oynamak için tekrar canlanmıştım, Hephaistos'un Minotaur savaş din adamı karakterimi getirdim ve bunu kullanmak için heyecanlıydım. Lucy oyun yöneticisi olarak oyuna başladı ve... iki cümle sonra çok endişelendi ve babasıyla birlikte benim oyun yöneticisi olup olmayacağımı sordular. Dürüst olmak gerekirse, bu noktada içten içe kutlama yapıyordum çünkü artık onlara yapay zekayı bırakmalarını söylemek için yetkim olurdu ve ayrıca bir süredir oyun yöneticisi olmak için can atıyordum. Bana kampanya notlarını gönderdi ve şaka yapmıyorum, tamamen ChatGPT tarafından oluşturulmuş, yarım yamalak Yunan mitolojisi bilgileri ve birbirine bağlanmayan belirsiz görev kavramlarından oluşan dört tam sayfa not vardı.

Sonra tüm bunlardan 30 dakika içinde gerçekten tutarlı bir oyun seansı yazmaya çalıştım ve oldukça iyi gitti gibi görünüyor ama inanılmazdı. O zamandan beri başka bir seans daha yaptık ve bir sonraki seansı yazmaya çalışıyorum, bu zor çünkü kuralları ve bilgileri çok iyi bildiğim bir ortam için oyun yöneticisi oldum. O zamandan beri oldukça iyi gidiyor ama tüm bu durumu anlatmam gerekiyordu çünkü inanılmazdı.