[hikaye] : kaos gremlin doğru yapıldı

Tamam, bu hem zafer hem de korku öyküsü gibiydi, bu yüzden kaotik nötr bir oyun yapmaya karar verdik. DM dahil dördümüz vardık. Karakterleri optimize etmeye çalışmadık, sadece eğlenceli ve komik, ama dövüşlerde kendilerini savunabilecek karakterler yaratmaya çalıştık. Çok uzağa gidemedik, sadece 3 seans oynadık.

Herkes:

DM

Lock: Yarım-drow bir haydut

Ben/Ace: Bir odun elf sihirbazı

Kurn: İmproize edilmiş silah yeteneğinde mahir, bir meme yüzünden tavayı tercih eden, ağzı bozuk bir kobold ranger

0. seansı yeterince iyi bir şekilde başlattık, Baldur'un Kapısı'nın kuzeyinde küçük bir yol kenarı hanında buluşarak başladık. DM: "Ateşe en yakın masalarda oturuyorsunuz, odunun, kabuğun ve yaprakların çıtırtısını duyuyorsunuz ve barın hemen yanında, üzerinde bir ödül afişi bulunan bir ödül tahtası var; Thay'lı bir sihirbaz. Her biriniz bu yolculuğu yalnız başınıza yapamayacağınızı ve kırmızı bir sihirbazla karşılaşmaktan sağ çıkamayacağınızı fark ediyorsunuz."

Lock: "Kırmızı sihirbaz, zorlu görünüyor. Bu göreve katılmak isteyen var mı?"

Ben: "Büyü uzmanı gerekliymiş gibi görünüyor, ben katılıyorum."

Kurn: "Saçmalama, birkaç kafayı koparmak için bir rangere ihtiyacınız olacak."

Konuştuk ve bir Kırmızı Sihirbaz'ın satmak için değerli ganimetleri olabileceğini fark ettik. Krallıkları kurtarmak veya bunun gibi bir şey için mi bu görevi yapacaktık? Hayır, hepsi değerli sihirli eşyaları satarak zengin olmaktı ve aklımızda altınla dolu büyük keselerin görüntüsüyle kararlıydık.

1. seans ertesi haftaydı, handan ayrıldık ama bu kırmızı sihirbaz hakkında sadece Baldur'un Kapısı'nın güneyinde terör estirdiği söylentisi dışında bir ipucumuz yoktu. Bu yüzden dedektif şapkalarımızı taktık ve bununla demek istediğim, karşılaştığımız herkesi sorguladık, gerekirse işkence ettik, mümkünse büyüyle etkiledik. 3 tüccarı ve Baldur'un Kapısı'nda ticaret yapmak için gümüş taşıyan büyük bir kobold grubunu sorguladık.

DM: "Geçen bir bardın ezgisini duyuyorsunuz, söylediği şarkı güneydeki kırmızı bir sihirbazdan bahsediyor, kırmızı sihirbazdan bahsettiğinden şüphe yok."

Kurn: "Korku atıyorum."

DM: "17 veya daha yüksek atman gerekiyor, o bir bard."

Kurn zar attı ve 16 geldi ki bu korkutmak için yeterli değildi, ne yazık ki.

DM: Bard, korkutma girişiminizin ne kadar sevimli olduğunu anlatıyor ve çaba için size birkaç para veriyor.

Kurn: "SİKİYİM!"

Ben: "Büyüleyici kişi büyüsü yapıyorum."

DM: "Tamam, zar at."

18 attım ve bardı başarılı bir şekilde büyüledim. Hepimiz kıkırdayarak güldük çünkü genellikle bardlar insanları büyüleyenlerdir.

Kurn: "Evet lan! O piçi öldürmeye gidelim, teşekkürler piç kurusu."

Böylece 1. seans sona erdi ve 2. seansa geçtik.

2. seansda bize verilen yere vardık ama hiçbir işaret yoktu ve rastgele bir bataktı ve ölülerle doluydu, bu yüzden tüm 2. seansımız savaştı ve sonunda bir soruşturma oldu ve Kurn, DM'yi kızdıran, kendisi için yeterince büyük bir boşluk bulduğunda uzaklaştı.

DM: "Kırmızı sihirbaz orada değil."

Kurn: "Yine de burada araştıracağım."

Kurn ve DM tartışmaya devam ettiler ve Kurn'ü gruba geri döndürmeye çalıştılar ve bu da 2. seansımızı tüketti, sonraki hafta 3. seans oldu, Kurn ve DM'nin DM yüzünden hala konuşmadığını biliyorduk ama Lock ve ben kırmızı sihirbaz tarafından yakalandık.

Lock: (OOC) "Sonunda işe yarayabilirim." (rol yaparak) "Zincirleri açmaya çalışıyorum."

DM: "Tamam, aldatma ve atletizm at."

Lock 15 attı ve DM'nin yüzünde alaycı bir ifade vardı.

DM: "Kelepçelerinizdeki zincirleri açmaya çalışırken kırmızı sihirbaz tarafından fark ediliyorsunuz ve hırsız aletlerinizi alıyor."

Kurn: "Kırmızı sihirbazı saldırıyorum."

Kurn zar attı ve şanslı piç isabet ettiğinde 20 attı.

Kurn: (rol yaparak) "Ne var lan aptal?" (OOC) "Kırmızı sihirbazın yüzüne tavamla vuruyorum."

DM: "Allah aşkına, tüm oyunum gitti, bir eser patlıyor ve bu bir TTPK, mutlu musunuz, bırakıyorum."

DM eşyalarını toplayıp gitti ve bizi çok şaşkına çevirdi, bizi raydan çıkarmaya mı çalışıyordu ama gittiğinde notlarını unuttu ve çok fazla vardı ve tüm planın 20. seviye bir DMPC tarafından kurtarılmamız ve bunun tamamen onlar hakkında olacağı konusunda hemfikir olduk, bu yüzden o DM ile bağlarımızı kopardık.

Edit: Çok fazla bağlam yoksa özür dilerim, bunu oldukça geç saatte yazdım (23:00), bu yüzden unuttuğum bağlamı da ekliyorum. DM'nin eklemek istediği DMPC, parti lideri olmasını istiyordu ve olaylardan sonra DM'nin ayrılmasından sonra bir Robin Hood tipi olarak yazılmıştı. Kırmızı sihirbaz sadece sihirbaz gibi davranan ama gerçek büyük kötüye bir ipucu olan bir NPC idi. Kurn'ün de genellikle oyuncu-DM zihniyeti yoktur. Yine de, DM'nin Kurn'ü partinin olduğu yere geri döndürmeye çalışmasının ne kadar zor olmasından dolayı, tartışmayı başlatan DM oldu. Kurn parti izcimizdi ve her zaman kobold veya goblin ranger oynardı çünkü kayalardan, çalılardan ve ağaçlardan daha büyük ırklardan daha küçük şeylerin arkasına saklanabilir ve gizlenebilirlerdi, bu yüzden bu yeni bir şey değildi. Ayrıca ne bir Robin Hood ne de raylı bir D&D kampanyası için kaydolmadık.

Biraz fazlaysa özür dilerim, bunu yazarken çok yorgundum ve bağlam şeylerini unuttum lmao