[hikaye] : Arkadan Bıçaklayan Hırsız Tekrar Tekrar Sırtından Bıçaklıyor
Bu, çok daha büyük ve çok daha kötü bir korku öyküsünün içindeki daha küçük bir öyküydü, ama yine de iyi değildi.
Her şey oyun bıraktığımda başladı. Bu noktaya kadar birkaç aydır DM'nin kampanyayı yönlendirdiği istikameti beğenmemiştim ve son birkaç seansta (sonuncusunu kaçırmış ve parti notlarından okumuştum) yaşanan, oyunculara karşı açıkça olumsuz kararlar bardağı taşıran son damla olmuştu. Veda mesajımı yayınlamıştım ve ayrıldığım için mutluydum.
Rogue ve ben Discord üzerinden ara sıra sohbet ederdik ve ayrılışımdan dolayı üzgündü. Oyuna katılımımdan ne kadar zevk aldığını söyledi ve sorunlarımı çözebileceğimizden emin olarak DM ile konuşmam için baskı yaptı. Teslim oldum ve DM ile konuştum; o da tüm sorunların diğer insanların hatası olduğunu ve onların seçimlerine benim kadar şaşırdığını söyledi. Özellikle, Manastırımızdan bahsetti; (kampanyadan ayrılmadan önceki son seansında - kaçırdığım seans - kötü adamın peşinde olduğu tüm gizli nesneleri toplamayı ve BBEG'nin baş teğmeninine teslim etmeyi taahhüt eden bir sözleşme önermiş ve imzalamıştı).
Kaçırdığım seanstan önce Manastır ile konuşmuş ve oldukça farklı bir şey planladığımız sonucuna varmıştım. Manastırın hoşnutsuzluğumun önemli bir bölümünden sorumlu olduğunu ve DM'nin kampanyanın sandığım gibi gitmediği yönündeki güvencesini öğrendikten sonra, ona ikinci bir şans vermeye karar verdim.
Rogue'a anlattım ve o çok sevindi. Kampanyanın neresinde olduğumuzdan hala memnun değildim ve her şeyden çok karakterlerimizin artık kötü adamın dayak yiyenleri olmaktan çıkıp onunla mücadelemizde ilerleme kaydedebileceğimiz bir yörüngeye girmeye başlayacaklarına dair güven duymaya ihtiyacım vardı. Rogue ile konuştum ve yoksul bazı cücelerle işbirliği yaparak kötü adama karşı direniş nasıl kurabileceğimize dair ayrıntılı planlar geliştirdik. Macera loncamızı onların kabilesiyle birlikte taşıyarak bir üs sahibi olabilmemizi ve onların da koruma altına alınabilmelerini sağlayacaktık. Manastır'ın bana yaptığı son ihanetten aklımda tutarak, Rogue ile gerçekten anlaştığımızdan emin olmak için çok dikkatli davrandım. Planımızın harika olduğunu söyledi.
Birinci adımı uygulama zamanı gelen seansa vardık ve Rogue hemen ve tutkuyla cücelerle birlikte kalmanın kötü bir fikir olduğunu ve başka bir yere gitmemiz gerektiğini açıkladı. Orijinal plan için nedenlerimi belirttim ama kaçırdığım seans nedeniyle haberdar olmadığım ve o da benimle paylaşma zahmetinde bulunmadığı bilgiler kullanarak Rogue orijinal planın neden işe yaramayacağını açıkladı. Bu yüzden onun planını uyguladık.
Sonrasında ona, özellikle de sadece iki seans önce Manastır tarafından arkadan vurulmanın beni ne kadar üzdüğünü söyledikten sonra arkadan vurulmanın ne kadar acıttığını söyleyen bir mesaj gönderdim. Özür diledi ve planın ilk kısmının tek rahatsız olduğu kısmı olduğunu söyledi. Planın geri kalanının muhteşem olduğunu ve tekrar arkadan vurulma olacağını söyledi.
Kampanyadan ayrılma fikrimden vazgeçtiğim için üzüldüğüm halde özürünü kabul ettim. Ancak üssümüzün konumu ile ilgili plan değişikliği, daha büyük planımızı bozmak için yeterli değildi ve bir sonraki adım Rogue'un geçmiş öyküsüyle ilgili görevi yapmaktı, bu yüzden kesinlikle buna katılması gerekiyordu!
Bir sonraki karar noktasına ulaşmamız birkaç seans sürdü ve Rogue'un geçmiş öyküsünü çözmenin müttefikleri harekete geçirmek için ne kadar önemli olduğunu anlattım. Rogue bunun kötü bir fikir olduğunu ve işe yaramayacağını öne sürdü, bu yüzden onun görevini yapmadık. Tekrar arkadan vurulmuştum.
Alternatif planları değerlendirmeden önce, DM bize güçlü bir potansiyel müttefik olan Cüce Kralı ile konuşmak için kaçırma şansını yakalamamız gereken bir fırsat verdi. Krallığının kesinlikle büyü karşıtı olduğunu biliyorduk ve görüşmelerimize başlamadan önce, takımda herkes birbirine sahip olduğumuz gizli nesnelerden bahsetmeyeceğimize söz vermişti. DM'nin başka türlü çözemediği bir sorunu çözmek için bunları kullanabileceğimizi ve ne kadar çok gizli nesnemiz varsa o kadar etkili olacağını öğrenmiştik. Yararlı olmalarına rağmen, Kral bunlara sahip olduğumuzu bilse yok etmeyi zorunlu kılacaktı.
Görüşmelerimizi bitiriyorduk, ayrılmak üzereydik, Rogue bir gizli nesnesi olduğunu ve yok edilmesini istediğini açıkladı. Bu ihanetin şoku beni öyle bir bilişsel uyumsuzluk durumuna soktu ki, Dövüşçü (bir dakika için uzaklaşmıştı) geri dönüp itiraz edene kadar gizli tutma konusunda konuşmamızın olmadığını varsaydım.
Ama bu DM'nin istediği şeydi - kötü adamı güçlendirmenin ve bizi bir kez daha onun kuklaları yapmanın bir yolu, bu yüzden Rogue'un arkadan vurması onaylandı.
Kısa bir süre sonra kampanyadan ayrıldım. Rogue ve ben hala iyi ilişkiler içindeydik çünkü özür dilemekte çok iyiydi ve kampanya ile ilgili sorunlarım hakkında konuştuğumda beni dinleyen ve desteğini dile getiren tek kişiydi. Birkaç ay sonra kendi kampanyamı yönetmeye hazırlanıyordum ki Rogue bana bir mesaj gönderdi ve yönetmeyi planladığı bir kampanyaya katılmamı önerdi.
Önceki oyundan sonra birine daha DM olarak güvenmek konusunda isteksizdim, ancak Rogue o oyunda özellikle beğenmediği şeylerin olduğunu ve oyununu farklı yöneteceğini belirtti. Onun kampanyası hakkında konuşmaya başladık ve diğer oyun hakkında konuşmanın garip olacağını belirttim. Ancak bunu konuşmaktan çok mutlu olduğunu söyledi. Oyunun o kadar da kötü olmadığını çünkü DM'nin işlerin farklı gitmesini istediğini ve aslında işlerin böyle sonuçlanmasının benim hatam olduğunu açıkladığını anlattı.
Bundan oldukça öfkelendim ve DM'nin sürekli başarısız olmamızı garanti altına almak için yaptığı tüm şeyleri anlattım. Rogue hala oyundan zevk aldığını ve bu konuda konuşmaktan rahat hissetmediğini söyledi.
Bundan önce, tüm yalanlarının oyuna kapılmasından kaynaklandığına inanıyordum, ama işte karşımda, tamamen gereksiz bir şey yüzünden karakter dışı olarak yalan söylüyordu. Zaten o oyun hakkında konuşmanın rahatsız edici olacağını söylemiştim. Sadece bana katılabilir ve konuyu kapatabilirdi. Bunun yerine yalan söyledi ve sonunda ağzından çıkan tek bir kelimeye bile güvenemeyeceğimi fark ettim. Özürleri açıkça yalandı, yoksa tekrar tekrar arkadan vurmaya devam etmezdi. Planımızın harika olduğunu düşünmüyordu, yoksa onu her uygulamaya çalıştığımda sabote etmezdi. Bu noktada, aslında iyi bir oyuncu olduğumu ve beni partisinde görmekten hoşlandığını düşünmediğine inanıyordum.
Onun oyunundan çekildim ve iletişimi kestim.
Kısaca; Rogue, OP ile oyun içi planlar yapar, sonra ilk fırsatta geri adım atar. Sonuçta, aynı davranışı oyun dışı olarak da göstermeye başlar.