[hikaye] : Oyun süresinin 24'ünü tek kullanımlık bir zindanda geçiren bir parti hakkında
Klasik İngilizce ana dilim değil ve telefondayım, hatalarım için özür dilerim çünkü aynı zamanda aptalım da. Önemli karakterler: Ben (GM), Bard (biraz problemli oyuncu), Savaşçı (en iyi arkadaşım, bunların hepsinde rol aldı). Her şey arkadaşım Bard'ın bana kendi sistemini yazmaya çalıştığını söylemesiyle başladı, sadece eğlence olsun diye! Ve ben o kadar ilham aldım ve merak ettim ki, onun bize oynamasına izin vermesini bekleyemedim, ama... Hazır değildi, tekrar ve tekrar... Bu yüzden kendimi yaptım, en iyi arkadaşım Savaşçı ve başka bir arkadaşla çalıştırdım, harika oldu! Bu yüzden diğer arkadaşlarımı oynamaya davet ettim. Her şey yolunda gidiyordu, sık sık görüşemeyeceğimiz için dört saatlik seanslar oynadık, sistemi fantezi Japonya tarzı maceralar için yaptım ve sorunlar burada başladı. Birkaç oyunun ardından Bard sonunda bize katılabildi ve ilk sorun karakteriydi; efendisi öbür dünya ruhları tarafından öldürülmüş (en azından öyle düşünüyor) bir onursuz samuray, intikam yoluna koyuldu ve ben de şöyle düşündüm: Onlardan nefret ediyor ama en ufak bir şüphe duyarsa veya düşmanca görünmüyorlarsa herkesi doğrayacak değil, değil mi? (bu benim tarafımdan bir hata). Bard'dan sonra, başka bir arkadaşın (bu hikayede hiçbir şey yapmayan) karakteri ve parti bir araya geldi, parti Bard'ı ve bu arkadaşı yanlarına aldı, kısa bir dinlenmenin ardından etrafı keşfe çıktılar ve bir tepenin üzerinde kayalık bir labirentte kendilerini dev bir kurbağanın yanında buldular (Savaşçı kurbağayı araştırmaya gitmeyi seçmedi ve bir yere gizli bir geçit bulana kadar labirentte yürümeye devam etti). Bard kılıcını çektiğinde ve bu DEVASAMAZA PİPO İÇEN, BÜYÜK MIZRAKLI KURBAĞA ile savaşa başladığında. Bir saat ve 5 kritik başarıdan sonra ölü bir samuray, bir parıltıyı savuşturma konusunda bir tartışma, neredeyse ölü bir kurbağa ve harap olmuş kaleyi temizleme görevi var, böylece gezginler ve hazine avcıları bu kurbağayı rahatsız etmesin, tüm bunlar olurken Savaşçı hala zindanda, aptalına acımaya karar verdim ve düşman sayısını azalttım ama o yine de zindanı TEK BAŞINA temizlemeye devam etti, parti diğer yandan kaleye gitti ve zindana giden gizli bir geçit buldu. Bunun bir başka seansından sonra (detaylara girmeyeceğim, sadece zindanı temizliyorlardı, şakalar olmadan değil ama yazmak için çok tembelim, hızlı 2 seanslık bir zindan olacaktı, bu arada zaten 6. seans) SONUNDA final boss'la savaşmaya gidiyorlar (intikam isteyen diğer iskeletlerden ve ruhlardan yapılmış büyük bir iskelet) onunla savaşmaya başlıyorlar... ve işte buradayız, tüm bunların sonunda bitmesini bekleyemiyorum çünkü en az beş seans daha içerik yazdım ve neredeyse hazır bir kampanya var. Ve tüm bunlar gerçekten yorucuydu çünkü şu anda 7 oyuncum var (birini kovmam gerekiyor, sadece kim olduğundan emin değilim)