[hikaye] : Oyunculara ikinci bir değişiklik vermek her zaman iyi bir fikir değildir
Öyle çok korkunç bir hikaye olmayacak, başkalarının yaşadığı gibi, ama paylaşmaya karar verdim. Birkaç zaman atlamasıyla 4 yılı aşkın bir süreçte gerçekleştiği için biraz uzun, sabredin.
Önemli oyuncuların hızlı bir listesi (adlar açıkça sahte, X-Men'den çalıntı):
- GM: ben
- Nathaniel
Çok önemli olmasa da gerçekten önemli olanlar:
- Madelyne
- Bennet
2020 yılında arkadaşlarımla birlikte zindanlar ve ejderhalar (D&D) oynamayı denemeye karar verdiğimiz bir zaman vardı. Pandemi ortasında, video görüşmeyle bir araya geldik ve roll20'yi deneyerek, kuralları birlikte okuyarak büyük oyuna hazırlandık.
Hemen hemen aynı zamanda üniversitede D&D konusunda biraz deneyimi olan yeni bir arkadaş (Nathaniel) edindim. Harika, onu davet ettim ve diğerlerine yardım ederken karakterlerini oluştururken onu kendi cihazlarına bıraktım.
Şimdi deneyimli bir GM olarak, bunun benim ilk büyük hatam olduğunu biliyorum çünkü o, acemi zihnimin üretebileceği neredeyse tüm karşılaşmaları alt eden, maksimum verimliliğe odaklı bir karakter yarattı. Ama bilgisizliğin mutluluğuyla başladık ve aslında oldukça iyi gidiyordu. Nathaniel'den benden biraz fazla ileri giden bir ya da iki şaka vardı ama diğer herkesin keyif aldığı görünüyordu, bu yüzden çoğunlukla sessiz kaldım. (Seanslardan birinden sonra onlara her türlü garip seks şeyinin ve tecavüz içerikli her şeyin yasak olduğunu ve bundan nefret ettiğimi söylediğim bir zaman oldu.)
Kampanya o kadar iyi gitti ki, ilk bölümü bitirdikten sonra grubu büyütmeye ve başka bir üniversite arkadaşım olan Bennet'ı davet etmeye karar verdik. Böylece büyük ikinci bölüme başladık, antik kalıntıları keşfetmekle görevlendirildiler.
Bu kalıntılardan birinin derinliklerindeydiler ve şimdi bu kalıntıların tanrılarını ortaya koyma zamanıydı ve tanrıların resimlerinin olduğu bir koridora girdiler ve bu resimleri anlatmaya başlayınca Nathaniel dostça ve cesurca:
"Umurumda değil, bir sonraki odaya geçiyorum," dedi ve roll20 işaretçisini bir sonraki odaya taşıdı. Kimse itiraz etmediği için bir sonraki odaya geçtik! O odada 3 ana tanrıçanın 3 heykeli vardı. Heykellerin görünüşünü anlatmaya ve ilahi diyarlarıyla ilgili ipuçları vermeye başlayınca, hazırlıklı olmadığım bir soru sordu.
"Heykellerde herhangi bir cinsel yolla bulaşan hastalık var mı?" Bu, Discord'dayken ve herhangi bir web kamerası olmadan (GM hatası numarası 2) şaşkınlığımı göremediğim nadir seanslardan biriydi. O kadar şaşkındım ki, sadece hayır demek yerine (ve bu da GM hatası numarası 3), ondan bir doğa kontrolü atmasını istedim.
Gerçekte heykelde herhangi bir CYBH görmedi.
Şimdi bir sonraki hamlesi, heykel ile sevişmek istediğini söylemesiyle bir önceki kadar beklenmedik oldu. Deneyimsiz benliğim "İSA'NIN NAMUSUNA, NE YAPIYORSUN SEN?" demek yerine, ona açıkça ilahi bir ceza olacağını bildirdi. Bunu sevmedi ve seansın geri kalanında sessizce sızlanmaya başladı.
Bundan sonra bunun hakkında konuştuk ve değişeceğini söyledi, bu yüzden bir aradan sonra bir sonraki seansa ve bir sonraki kalıntıların bulunduğu yere devam ettik. Ama kalıntılara ulaşmadan önce, isyanın genç lideri, 16 yaşındaki bir Jeanne d'Arc benzeri kızla karşılaştılar. Şunu eklemeliyim ki, o sıralarda 22-23 yaşındaydık. Bu önemli çünkü 22 yaşındaki Nathaniel bu genç kadını baştan çıkarmakla ilgili sapkın bir yorum yaptı. Neyse ki hatalarımdan ders almıştım, bu yüzden ona hemen hayır dedim. "İpucu"nu aldı ve devam ettik.
Yine, yaklaşık iki seanslık küçük bir zaman atlaması var ve Jeanne d'Arc kopyamın ve (genç kız) korumasının birbirlerine karşı hisleri olduğu ortaya çıkıyor. Grup asil isyancıların masum aşkına katılıyor ve o küçük kısmın tadını çıkarıyor. Ne yazık ki Nathaniel'in farklı fikirleri var, cesurca şöyle bir şey söylüyor:
"Ooooh, yardımımızın ödülü olarak bunu izlemek istiyorum." Sadece görmezden geliyorum, zamanımız sınırlı, devam edelim. O seansın ardından grup dağılması için oyun dışı dinamik sorunları kullandım ve ben ve Nathaniel ayrı yollara düştük. Özgürlük, hikaye sonu, mutlu son, değil mi? Maalesef iki önemli isim daha var ve başlık "ikinci şans"tan bahsediyor.
Yani ben ve Nathaniel ayrı düştük, ama bunun aslında D&D ile ilgisi olmayan başka nedenleri vardı. Ama 2024'e atlayın, ortak arkadaşlarımızdan biri bana D&D oynamak istediğini söyledi. Bu sıralarda Nathaniel benimle konuşmak ve arkadaşlığımızı onarmak için beni davet etti ve ona tüm şikayetlerimi dile getirdim, o da kendi şikayetlerini dile getirdi ve tekrar denemeye karar verdik. Bu yüzden bu D&D bunu denemek için mükemmel bir yol olacaktı.
Şimdi iki oyuncumuz var! Şimdi Bennet ve kız arkadaşı Madelyne'ı davet ettim. İkisiyle de ayrı ayrı oynamıştım, bu yüzden nasıl oldukları hakkında bir fikrim vardı. Bennet sessiz ama hikaye odaklıydı, hikayeyi ilerletiyordu, Madelyne ise sessizdi ama bir gün GM olmak istediği için oyun oynama deneyimini çok istiyordu.
Elbette, başka bir arkadaşımızı da davet ettik ve maceramıza başladık. Başlamadan önce, tecavüz içerikli her şeyin derhal yasaklanmasına yol açacağını belirttiğimiz bir sıfır seansı var. Başka sorunlarım olursa iki kez konuşacağım ve sizi gruptan çıkaracağım. Şimdi iki problemli oyuncu var, bu yüzden önce Madelyne'in suçlarıyla Bennet'ın yardımıyla başlayacağım ve ancak ondan sonra Nathaniel'in suçlarına başlayacağım.
Madelyne'den başlayalım. İlk başta çok heyecanlıydı, karakteri ve hangi bölümü geçmesini istediği hakkında çok konuştuk, bu yüzden işimi yapıp ona ipuçları verdim. Neredeyse hiç kimseyle veya hiçbir şeyle etkileşime girmedi, ilk 4 seansında yaptığı etkileşimlerin neredeyse %100'ü Bennet'la fısıldayarak oldu. Madelyne'e yönelik neredeyse her soru Bennet tarafından cevaplandı. Bu yüzden ona rol yapma fırsatı daha fazla isteyip istemediğini sordum ve evet dedi. Bu yüzden küçük kardeşini tekrarlayan bir kötü adam olarak ekledim ki bazı anları olsunlar. ONUNLA HİÇ ETKİLEŞİME GİRMİYOR. Tamam, sorun değil, hikaye devam ediyor ama onunla etkileşime girmeye zorlamayacağım, belki önceki oynadığımız oyunda olduğundan daha utangaçtır.
Şimdi asıl eğlenceli kısım, bazı şeyleri fark ettiğimde başlıyor, her zaman tabletine bakıyor, dönüşünde her zaman kafası karışık ve dönüşü sırasında Bennet'la konuşuyor. Meğer Bennet ona nasıl saldıracağını ve becerilerinin ne işe yaradığını açıklıyormuş. 4. seviye bir savaşçı oynuyordu. Tamam, eminim, ona yardımcı olmak ve dönüşünden önce uyarmak için ona daha fazla dikkat etmeye başlayacağım. İşte o zaman görüyorum, üniversite ödevini yapıyor. İşte o zaman tamamen pes ettim, tekrar yapmamasını söyledim. Neyse ki tekrar yapma şansı bulamadı çünkü Nathaniel de huzursuzluk çıkarıyordu.
Nathaniel heyecanlıydı, savaşta sertleşmiş bir veteriner, gizemli bir tarikatın hizmetinde gizemli bir asker karakteri yarattı. Ama gerçekte bu karakter sadece bir hayduttu. Her NPC ile tartışıyordu. Öyle ki bir kışlaya girip askerleri ve ülkelerini aşağılamaya başladı. Diğer oyuncular onu ağır bir dayaktan kurtarmak zorunda kaldı. Ayrıca tüm olay örgüsü ipuçlarını da görmezden geliyordu, ama utangaç bir şekilde değil, NPC'nin sürekli bahsettiği tarikatın ne olduğunu bilmediğini aktif olarak söylüyordu (aynı tarikatttandı, NPC başka bir tarikat üyesinden yardım istedi).
Aslında sorun buydu; sorun, her şeyin D&D'den daha önemli olmasıydı. Bir seans sırasında odaya şöyle dedi:
"Bir saniye verin, dizüstü bilgisayarımına Linux kuruyorum." Bu, seansın yarısı boyunca karakter kağıdının olmaması anlamına geliyordu. DC kullanmamız gereken bir seans sırasında uyuya kaldı. Genellikle oyunda olup bitenlerden habersizdi.
Onunla ilk kez konuştuğum andı. Dünyayla ve olay örgüsüyle etkileşime geçmeye çalışmasını istedim çünkü eğer öyle yapmazsa onun için hiçbir şey yazmayacağım. Ayrıca saldırganlığını azaltmasını istedim, birkaç oyuncu bana sürekli tartışmalarının dikkat dağıtıcı olduğunu söylemişti. Tamam dedi, dikkat edecek.
Madelyne'in kısmına yetiştiğimiz yer burası. Bir zindandalar ve "adı konmamış" oyunculardan biri büyülü bir kılıç buldu. Şimdi bu kılıcın kabzasında beş kadran vardı ve bu kadranlar harfler gösteriyordu. Oraya yazdıkları kelime, kılıcın görünümünü ve özelliklerini değiştiriyordu. Bununla eğleniyorlardı, "bulut", "dünya" gibi şeyler denediler.
Şimdi Nathaniel, sadece "tecavüz yok lütfen" kuralıma rağmen "tecavüz" kelimesini yazmayı düşündü. İşte burada sert bir şekilde hayır dedim ve seansın burada bittiğini söyledim. Ve eve gittim. Şimdi burada Nathaniel için sert bir yasaklama gönderirdim, ama mesele şu ki, hem Nathaniel'den hem de Madelyne'den (ve ona yardım eden Bennet'ten, ama açıkçası çok az yanlış yaptı) çok yorgundum, bu yüzden ona ne kadar iğrenç olduğumla ilgili sert bir mesaj gönderdim ve o bir süreliğine askıda. Ve birkaç gün sonra tüm kampanyayı süresiz olarak durdurmuştum.
Bu benim küçük korku hikayem, başkalarınınkiler kadar kötü değil ve dürüst olmak gerekirse, şimdi bildiğim kadarıyla çok daha farklı şeyler yapabilirdim.