[hikaye] : Hikayeyi ilerletemediğim için oyuncularımı 6 ay boyunca sürükledim
Yaklaşık bir yıl önce arkadaşlarım için Scion 2e'ye GM olmaya karar verdim (Scion 2e = Modern zaman, tüm mitoloji gerçek ve gizli değil, bilinen bir gerçek). d10 havuz sistemi, 8+ başarı. Muhtemelen 15 yıldır GM olmadım ve kimse sistemi çok iyi bilmiyordu...
Scion'da farklı mitolojik tanrıların çocukları olarak oynuyorsunuz ve bu yüzden ben GM olacağım ve oyuncular Persephone, Inari ve Aengus Mac Óg (Aengus) olacaklar çünkü onlar bu tanrıların çocukları.
Seviye atlamak yerine, Efsane kazanacak ve tanrısal kademelerden geçeceksiniz, "Fani" olarak başlayıp Kahraman → Yarı Tanrı → Tanrı sırasını izleyeceksiniz. DnD oynamadım ama başkalarının hikayelerine dayanarak tahminim, Kahraman 3. seviye (alt sınıf kazanma) ve Yarı Tanrı yaklaşık 15. seviye.
Bütün bunları oyuncularımın Fani kademesinde başladığını, henüz her biri belki 1-2 yetenek dışında ilahi güçlere erişimlerinin olmadığını açıklamak için söylüyorum. Ve onlara "Sıfırdan Kahramana" deneyimini yaşatmak istedim, bu yüzden onlara ne yapmak istediklerini sordum ve ana hikaye boyunca bunu çevreleyen olay örgüsü oluşturdum. İşte Fani'den Kahraman kademesine nasıl geçtikleri.
Persephone annesinin gizli bahçesini bulmak istedi.
Inari üniversiteyi bitirmek istedi.
Aengus büyü öğrenmek istedi (ilahi güçlerden farklıdır çünkü bu normal insanların öğrenebileceği bir şey).
Persephone için bahçenin girişine ve kilidini açmanın anahtarına götürecek bir bilmeceyi bir kitaba sakladım.
Oyuncu sadece bilmeceleri çözmekten pek hoşlanmıyordu, aynı zamanda sık sık hastalanıyor ve katılamıyordu. Ayda bir oturum yapabiliyorsak iyiydi. Yargılama yok, sadece talihsizlik.
Inari için 18 kilometre taşı zorluğu oluşturdum, bir tez yazmanın ne kadar süreceğine uygun olması için bunu defalarca hesapladım. Ve ardından, 18'in üzerindeki ek kilometre taşlarının final zorluk derecesinde avantaj sağlayacağı bir Viva ile sonuçlanacaktı.
Bu sistemi birçok kez yeniden yaptım, oyun hakkında daha fazla şey öğrendikçe "çalışmayı" daha basit ve daha basit hale getirdim. Sonunda, "bir oturum sırasında bir şey yaparsanız ve nasıl harcayacağınızı bilmediğiniz başarılarınız varsa, bunları Kilometre Taşlarına harcayabilirsiniz" oldu. Tüm bunlar ev yapımıydı ve oyuncu Inari ile ne istediğinden emin değildi, bu yüzden okul çalışmalarıyla vizyonumu açıklamak çok zordu. Gereksiz hissettirdi ve ikimizin de motivasyonu yoktu.
Aengus için daha uzun bir plan yapmıştım, temaslarından biri sihirli kalıntılarından birinin çalınmıştı ve Aengus'tan geri alması için yardım istemişti. Bunu, Cüce mafyasının çalıp bir kara pazara açık artırmaya gönderdiği ana olay örgüsüne ördüm ki oyuncuları sihirli yaratıkların yasadışı ticaretini yapan bir kervanı çalmaya yönlendirebileyim (mafyanın bunun kendileriyle bağlantılı olmasını istememesi gerekir). Bu yapıldıktan sonra, mafya açık artırmaya girmelerine yardımcı olurdu ama daha fazlası değil, bunu nasıl alacakları oyunculara kalmıştı.
Bu çizginin ana olay örgüsünün ilerlemesiyle birleştirilmesi bir kolaylık meselesiydi, onları ana karakter yapmadım.
Oturumların nadir olması ve tüm bu olay örgülerinin soyut olması, oyuncuların gerçek güçlere sahip olmamasıyla ilerleme yavaştı. Gerçek zamanlı aylarca hiçbir yere varamadık ve bu yüzden onlara bunu bırakacağımı ve isterlerse kahraman kademesinde başlayarak yumuşak bir yeniden başlatma yapabileceğimizi söyledim. Hepsi devam etmek istedi ve bunun için çok mutluyum.
Bu yüzden zaman zaman kendimi ve hala başarısız hissediyorum. Geriye baktığımda, daha akıcı hale getirmem gerekiyordu, her bir görevlerini başlatıp bitirmek yerine, bireysel görevlerinin sonunda olmaları gerekiyordu:
Persephone annesinin gizli bahçesini miras aldı; sihirli anahtarı al ve bahçeyi oraya taşınan her türlü dehşetten temizle.
Inari tezini bitirdi, şimdi sadece çalışmalarının "konusunu" bulması, gerçek olduğunu ve saçmalık olmadığını kanıtlaması gerekiyor.
Aengus sihirli kalıntıyı takip etti ve şimdi geri almak ve büyü öğrenmek için kullanmak için bir hırsızlık yapması gerekiyor.
Hatalarımdan ders aldığıma inanmak istiyorum ama ne kadar kötü olduğunu bildiğimde devam etmek için gücü toplamak hala zor.