• [hikaye] : Amaçsız Demiryolu [hikaye] : Amaçsız Demiryolu (reddit.com)
    by durum_leyla            0 Yorum     korkunç    



  • [hikaye] : Amaçsız Demiryolu

    Özet: Grubumuzdaki DM/oyuncu düzenli olarak karşılaşmaları yanlış yönetiyor, oyuncuları hedef alıyor, sırları ortaya çıkarıyor ve eleştirildiğinde ölümcül derecede öfkeleniyordu.

    Aşağıda, arkadaş grubum arasında kötü şöhretli bir oyuncu olan Jacob'ın hikayesi anlatılıyor. Onunla artık görüşmesek de, hem oyuncu hem de DM olarak ne kadar tuhaf olduğundan dolayı bize birçok hikaye bıraktı. Katıldığı kampanyaların hikayelerine geçmeden önce, kadroyu tanıtayım:

    Ben: Anlatıcı, bu hikayeyi birkaç kaynaktan topladım ve Jacob'ı tanısam da, onun kampanyalarına veya onun içinde bulunduğu kampanyalara hiç katılmadım.

    Andrew: Birçok kampanyada oyuncu, ayrıca bir OC katili (ne demek olduğunu göreceksiniz)

    Expo: Oyuncu/DM, karakter sırları asla güvende değildi.

    Jason: Jacob için DM'lik yapan talihsiz ruhlardan biri.

    Jacob: Sorunlu oyuncu.

    Jacob'ı bir DM olarak anlamak için, bir insan olarak hakkında biraz bilgi vermek önemlidir. Her ne sebeple olursa olsun çok değişkendi, sık sık okulda ve dışında panik ataklar ve nöbetlere meyilliydi. Arkadaşlarımla görüşürken, sıradan eleştirilere veya anlaşmazlıklara baltayla öldürmekle tehdit ettiği en az iki olay olduğunu söylediler. Bunu oldukça endişe verici bir kesinlikle yaptı. İkincisi, OC yaratmaya ve onlara oldukça bağlanmaya meyilliydi; akılda kalıcı bir şekilde, en sevdiği OC'nin de tartışmanın bir parçası olduğu bir arkadaşımla güç skalası tartışmasına girdiği bir zaman vardı. Bu iki şey de, oynama ve DM'lik yapma şekilleri ile ilgilidir.

    Tartışacağım ilk olaylar, aşırı güçlü OC'ler yaratma doğası göz önüne alındığında biraz talihsiz olan oyuncu olarak yaptığı eylemlerdi. Bakın, Jason'ın kampanyalarından birinde druid olarak oynadı ve DM'lik yapmak oldukça zordu, çünkü zarları başarısız olduğunda olup biteni kabul etmektense DM ile tartışmayı tercih eden oyunculardan biriydi. Bu, sinir bozucu olsa da çoğunlukla yönetilebilirdi, ta ki partinin bir kışlaya baskın düzenlediği ve askerlerden birini öldürdüğü belirli bir olaya kadar. Bu, içerideki askerlerin partinin peşinden koşmasına neden oldu. Jacob görünmemek için sincaba dönüştü ve derhal hiç zar atmadan tüm asker birliğinin soygununu denedi. Temelde, bir sincabın onları soyması halinde kimsenin fark etmeyeceğini söyleyerek. Bu, Jacob ve Jason arasında askerlerin ellerinden silah çalındığında fark etmeleri ve bir sincabın taşıyabileceği gerçekçi olarak minimum ağırlık gibi şeylerin lojistiği konusunda uzun bir tartışmaya yol açtı. Bu sonunda Jacob'ın Warframe oynamak için odadan ayrılmadan önce hayal kırıklığına uğramış bir çığlığa benzer bir tür gıcırtı sesi çıkarmasıyla sonuçlandı. Gerçekten garip olan şey, seansların onun evinde düzenlenmesiydi, bu yüzden kimse kovulmasa da, olaydan sonra hava biraz daha gergindi.

    Başka bir zaman, Expo grup için DM'lik yaptı ve oyunun başında şeytani kana sahip olup olmadıklarını görmek için zar atma mekaniği vardı. Bu, bazı bonuslar verecek, ancak güneş ışığına maruz kaldığında oyuncuya hasar verecekti. Jacob bunun için zar attığında ve başarısız olduğunda, başka bir tartışmaya girdi, bu sefer şeytani kana sahip olmak için zar atmak zorunda olmaması gerektiği konusunda. Sonunda, DM ona kısmen şeytan kanı verdi; bana bunun esasen Jacob'ı güneş ışığına karşı zayıf hale getirmesi ve neredeyse hiçbir avantajı olmaması anlamına geldiğini söylüyor. Başka bir şey ve diğer kampanyalarda da devam edecek bir sorun, Jacob'ın geçmiş hikayelere duyduğu kayıtsızlıktı. Bu kendi geçmiş hikayesini de içerecekti, çünkü Expo'ya uzun ve kısa versiyonunu verse de, birkaç önemli ayrıntıyı hariç tutacaktı, özellikle de görünüşe göre birkaç kişinin zihninin kendi zihnine dikilmiş olduğu gerçeğini. Bu, karakter olarak nükleer silahlardan bahsettiğinde ortaya çıkacaktı, 1920'ler olmasına rağmen. Oyundaki kimse ne demek istediğini anlamadı ve Expo, onu bu konuda bilgilendirmediği için Jacob'ı hemen azarladı. Duyduğuma göre, Jacob genel olarak sonuçlarla karşılaştığında DM ile tartışmaya meyilliydi, çünkü çoğu zaman karakterlerinin deli olduğu bahanesiyle karakter olarak aptalca şeyler yapardı ve eylemlerinin sonuçları olduğunda hayal kırıklığına uğrardı.

    Jacob'ın oyuncu olarak yaptığı eylemler sinir bozucu olsa da, DM olarak yaptığı eylemler çok daha kötüydü. Toplayabildiğime göre, en iyi şekilde amaçsız bir raylı sistem olarak tanımlanabilir, çünkü Jacob karakter ajansını kendi kaprislerine göre sınırlandırsa da, bunu çok fazla yön veya net bir niyetle yapmazdı. Duyduğum ilk suçlardan biri, bir karakterin sırrını ortaya çıkardığı ve aynı anda bir karakterin geçmiş hikayesini yeniden yazmayı başardığı zamandı. Expo, karakterinin hükümet tarafından inşa edilmiş ve hemen üzerinde deneyler yapılmış bir savaş dövmesi olduğunu açıkça belirtmişti. Karakteri söz konusu deneyler için intikamdan başka bir şey istemedi, ancak kimliğini, partinin geri kalanından bile gizli tuttu. Ancak Jacob, Expo'nun geçmiş hikayesinin başına bir ayrıntı eklemeye karar verdi. Bakın, Jacob'ın kampanyasında "Astral Soytarılar" olarak adlandırılan, olay örgüsünü ileriye taşıyan tanrısal varlıklar olması gereken karakterleri vardı. Bunlardan biri, bir macerada oldukları sırada partinin önüne çıktı ve Expo'nun karakterinin ruhunu çıkararak anında onu devre dışı bıraktı. Expo'nun karakterinin geçmiş bir yaşamda bir Astral Soytarı olduğunu ve söz konusu Soytarının yozlaşmış ve güçleri hakkında biraz ürkütücü olduğunu söyledi. Bu, hem şaşkın hem de hayal kırıklığına uğramış olan Expo ile asla açıklığa kavuşturulmadı. Daha da kötüsü, ruh geri girdiğinde tekrar açıldı ve tüm "açma/kapama" olayı savaş dövmesi doğasını ortaya çıkardı.

    Komploları genellikle mantıksızlık anlamında değil, daha çok yönden saçmaydı. Bu, bir vesileyle oyuncuların sadece aynı istatistiklere sahip golemler biçiminde yeraltı dünyasına girmesini sağladığında açıktı. Bu muhtemelen yeraltı dünyasında Expo'nun karakterini yapan laboratuvardaki herkesi tamamen öldüren ve karakterinin motivasyonunu tamamen yok eden, olay örgüsüyle hiçbir ilgisi olmayan Wendigo ejderha şeyleriyle karşılaştıkları için yapıldı. Jacob, tüm meselesinin intikam olduğunu açıkça biliyordu ve yine de muhtemelen bu yaratıkların ne kadar tehlikeli olduğunu göstermek için bunu yaptı. Bu seferde, Jacob'ın çok fazla dikkat ayırdığını varsaydığım karakterlerinden biriyle karşılaşacaklardı. Bunu söylememin nedeni, açıkça kan susamış, lanetli bir kılıca sahip olması ve bu nedenle kimse ona güvenmemesiydi. Ancak partinin tüm çabalarına rağmen, onu sallayamazlardı, onu işe almak zorundaydılar. Çoğu olayda ayak sürüdü ve iki oyuncu tekrar ayağa kalkmak için golem biçiminde birbirlerini öldürdüğünde, onlarla kızdı ve partinin içinde bulunduğu mağarayı tutan sütunları yıkmaya başlamak için (hayal kırıklığından mı?) yukarı çıktı. Parti neden bunu yaptığını sorduğunda Jacob geri adım attı. Ancak kısa süre sonra, ne sebeple olursa olsun Andrew'la kavga edecekti. Jacob, onun sadece Andrew'ı öldürdüğünü ve bunu yapmak için hiçbir zar atmadığını söyledi. Parti ondan meşru bir dövüş yapmasını istediğinde, Andrew onu gerçekten öldürebildi ve Jacob'ı daha da hayal kırıklığına uğrattı. Bu seansta ayrıca Jason, sevgilisini dirilteceği hedefini takip edecek ve olay örgüsüyle ilgili bir yere giderken rastgele bir tuzaktan 2 ateş topuyla vurulacaktı. Jacob, Jason o zamana kadar 9. seviye olmasına rağmen anında öldüğünü ilan etti ve yine Jacob, gerçekten zar atmaya zorlandı.

    Önceki olaylar sadece Jacob'ın partinin ne kadar yüksek seviyede olduğundan hayal kırıklığına uğradıktan sonra iptal edilecek olan ilk kampanyaydı, oyuncuların seviye atlamasını kontrol etmek için özel bir sistem oluşturmasına rağmen. İkincisinde daha çok şey olacak, bu sefer öncelikle Expo'yu hedef alacak. Bağlam için, Expo'nun karakteri, patronu olarak Karga Kraliçesine sahip bir hexblade warlock'tu; bu daha sonra önemli olacak. Kurulum, rastgele bir şeytan tarafından yeraltı dünyasına ışınlanan tüm bir şehirdi. Bu, oyunculardan (8. seviye olan) temelde tüm sorunlarını çözmelerini isteyen oyunculardan önemli ölçüde daha güçlü olan birçok önemli NPC'ye yol açacaktı. İlki, bölgede dolaşan rastgele bir akrep-sentaur askeri saldırıydı. Bu, Jacob'ın Expo'nun karakterini hedef almanın ilk olayıydı, bu durumda tam anlamıyla, çünkü akrep adam esasen sadece Expo'nun warlock'una vuracak ve onu sadece 2 turda yere serebilecekti. Parti güçlükle kurtuldu ve hemen bunlardan bir orduya sahip bir karakter olduğu ortaya çıktı. Bu, Jacob'ın hexblade olma suçundan dolayı Expo'nun karakterini hedef almaya başlamasıydı. Görünüşe göre alt sınıfı sevmedi ve bunu Expo ile konuşmak yerine, onu amansızca hedefleme konusunda ısrar etti. Bu kampanyada, Expo'nun karakterinin bir değişken olduğu, başka bir karakter sırrı tartışılmıştı; ancak bu istismar edilecekti, çünkü yaşayan ölülerle dolu bir mezarlığa gittiğinde, yerin koruyucusu onu partinin geri kalanının önünde bir değişken olarak ele alacaktı. Oyun dışında, Expo Jacob'la kızdı, çünkü bunun bir sır olduğunu biliyordu ve olası bir reddedilemezliği yoktu. Jacob, bu karakterin sihirli bir şekilde bir değişken olduğunu anlayabileceği konusunda ısrar etti ve kesinlikle meşru, alt sınıfla ilgili olmayan nedenlerle bunu söyleme ihtiyacı hissetti. Söz konusu korucu daha sonra hexblade güçlerini, yine warlock güçlerini değil, hexblade güçlerini kaldırdı. Bu, Karga Kraliçesini patron olarak kullanması bahanesiyle oldu. Jacob, Expo'ya ikame bir alt sınıf vermedi, o seansta esasen sadece dizleri kırılmış bir warlock'tu.

    Bunlar ve diğer oyun dışı nedenlerle, Jacob aforoz edildi ve yavaş yavaş herkes onunla bağlarını kopardı, ta ki artık kimsenin kampanyasında kalmayıncaya kadar. Dürüstçe, daha iyisini yaptığımızı düşünüyorum, çünkü onun oyununu nazikçe eleştirme girişimi, daha önce bahsedilen balta tehditleriyle karşılandı. Neden bu kadar özel olduğunu bilmiyorum, şükürler olsun ki asla uygulamaya koymadı.