[hikaye] : Bu kötü bir TTRPG görgü kuralı mı yoksa ben mi bebek gibi davranıyorum?

Kimseyi suçlamak veya utandırmak amacıyla değil, sadece bir fikir almak için yazıyorum. Masaüstü rol yapma oyunları camiasındaki diğer kişilerden görüş almak istiyorum. Uzun zamandır düzenli oynamadım ve normal şeylere aşırı tepki verip vermediğimi ya da bunun kötü bir grup davranışı olup olmadığını öğrenmek istiyorum.

Kısaca: Birini gruptan attıktan sonra onun karakterini oynamaya devam etmek kabalık mıdır?

Bağlam:

Gerçek hayattaki bir arkadaşım, onun çevrimiçi PBtA grubuna (GM onun arkadaşıydı) uygun olacağımı düşündü ve katılmamı istedi.

Bir karakter önerdim ve GM onayladı. Grup harikaydı, hava çok rahattı ve aşırı karanlık değildi. Çok iyi anlaştık ve bir yıldan fazla süredir onlarla oynadım.

Grubun zamanlaması çok kötüydü, ancak yeni olduğum için bir şey söyleyemeyeceğimi hissettim. Her hafta 'resmi' bir gün ve saat vardı, ancak diğer oyuncuların çocuk bakımı ihtiyaçları/işleri/sağlık sorunları vb. nedeniyle başlama saati bir saate kadar değişiyordu ve gün bazen kısa süreli bildirimlerle haftanın farklı günlerine değiştiriliyordu veya iptal ediliyordu. Bunu tamamen anlıyorum, ancak...

Grubun Discord'unda bir program duyuru kanalı yoktu. Tüm program değişiklikleri/istekleri (genellikle kimseyi etiketlemeden) ana kanalda yayınlanıyordu; bu kanal, sürekli günlük sohbet, meme'ler ve dert yanmalarından oluşuyordu. Eğer oyun bu hafta yarım saat erken başlıyorsa veya Cuma yerine Çarşamba günüyse, herkesin iş dramalarını okuyarak o mesajı görmeyi ummanız gerekir. İş vardiyalarım sırasında telefonumu sık sık kontrol edemiyorum ve bazen oyunun başlamasına 10-15 dakika geç kalıyorum çünkü saat 10:30'da yarın yerine bugün oynayacağımızı belirten mesajı görmemiş oluyorum. Diğer oyunculara bunu bildirdim, ancak hiçbir şey değişmedi.

Yaklaşık bir yıl sonra, son dakika bir iş gezisi acil durumu nedeniyle bir oyunu unuttum. 'Normal' oyun gecesiydi, ancak iş gezim "iki saatlik toplantı"dan "şirket CEO'sunun sürpriz sunumu, zorunlu akşam yemeği toplantısı, olası işten çıkarmalar, hala yedi saat sonra oradayım"a dönüştüğü kargaşa içinde tamamen oyun gecesi olduğunu unuttum ve saat 21:00'de eve dönerken hatırladım. Fark ettiğim anda özür dilemek için herkese mesaj attım. Burada tamamen hata yaptığımı kabul ediyorum.

Grup o gece benim yokluğumda özel bir sohbet başlattı ve ertesi gün bana çok kararsız olduğumu ve ayrılmam gerektiğini söyledi. Bu çok acı verdi çünkü DEHB'm var ve hareket halindeki programı takip etmek için çok çabaladım ve grubun diğer üyelerinden daha kararsız olduğumu düşünmüyorum. Düşüncelerimi söyledim, GM herkesin sakinleşmesi için beni grup sohbetinden 'bir hafta' süreyle çıkarmaya karar verdi ve ardından tekrar benimle iletişime geçmedi. Tamam, ipucu aldım.

Gerçek Sorum:

Durum kötüydü, ancak en iyisini yapıp unutmaya çalıştım. Masaüstü oyunlarında uyumsuzluk olabiliyor ve beni açıkça istemeyen bir gruba geri dönmek için ısrar etmeyeceğim. Gerçek hayattaki arkadaşım oyundaki olan bitenler hakkında beni bilgilendiriyor; bu, 'davet edilmediğiniz partide ne kadar eğlendiğimizi görün' tarzında biraz kötü hissettiriyor, ama o bu şeyleri paylaşmayı seviyor ve ben de onunla vakit geçirmeyi seviyorum.

Ancak daha sonra arkadaşım aylar sonra hala benim karakterimi oynadıklarını söyledi? Görünüşe göre herkes benim karakterimi çok sevmiş ve beni kovduktan sonra onu NPC parti karakteri olarak tutmaya karar vermişler? Bundan dolayı incindim çünkü bu, gerçekten pasif agresif bir hareket gibi hissettiriyor. Arkadaşım bunun neden sorun olacağını anlamıyor ve bunu karakter yazım konusunda bir iltifat olarak değerlendirmem gerektiğini düşünüyor.

Kontrol edemeyeceğimi anlıyorum (ve duygusal tepkimin, kimin oyuncak askerleriyle oynamasına izin verildiği konusunda sızlanmaya eşdeğer olduğunu) ama yine de, sizi arkadaş olarak gördüğünüz insanların sizi etrafta bulundurmanın tüm avantajlarından, sizi etrafta bulundurmaya gerek duymadan yararlanmanın kötü bir davranış gibi hissettiriyor.

Daha önce oyun yönettiğimde, bir oyuncu herhangi bir nedenle gruptan ayrılırsa karakterini hikâyeden çıkarırdım. Karakteri etrafta tutmaz ve eski oyuncuya katılamadığı tüm maceraları anlatmazdım. Bir oyuncuyu oyununuzdan çıkarıyorsanız, o kişiyi (ve karakteri) oyununuzda tutma ya da tutmama arasında seçim yapmayı kabul etmeniz gerektiğini düşünüyorum.

Onlara mesaj atmayacağım veya onlarla bu konuda tartışma başlatmayacağım, ancak tamamen yanlış düşünüp düşünmediğimi bilmek iyi olurdu. Oyunculardan ayrıldığında bu durum oyunlarda şimdi olur mu? Daha önce bir grupta bunun olduğunu gördünüz mü?