[hikaye] : Bir oyuncunun benim NPC'lere emek harcamaya çalışmamdan, onlara OC fantezim dememden neden nefret ettiğini anlamıyorum.
Öyleyse 4 kişilik bir grup için bir oyun yönetmeye başladım. Birkaç aydır tek seferlik oyunlar ve zindan tarama oyunları oynuyorduk ve bir kampanya başlatmak istedik. Takip edebilecekleri genel bir kampanya hazırladım ve her birinin geçmiş hikâyesini de buna dahil ettim.
Kampanyanın ilerleyen bölümlerini kurmak için erken aşamalarda tanıştıracağım iki NPC vardı: kendi macerasına atılmış ve imparatorluğu tanımaya çalışan bir prenses ve büyük büyükbabasının arkadaşı olan, insan formunda eski bir gümüş ejderha olan koruyucusu. Bunun nihayetinde çok daha sonra iki ana hikâyeye yol açması gerekiyordu: biri imparatorluk ve taht hakkındayken, diğeri ejderha ailesi ve onların laneti hakkındaydı.
Şimdilik, aynı zamanda bir maceracı olan ve onların seviyelerine yakın olan prenses, bir şifacıları olmadığı için zaman zaman onlara din adamı olarak katılmalıydı ve koruyucunun, kazanılamaz bir savaşa girmeleri durumunda kurtuluş kartları olmaları gerekiyordu, ancak çoğu durumda müdahale etmezdi.
İlk birkaç oturumda oyuncular bu NPC'leri çok sevdi, ta ki erken oyun canavarlarından biriyle ilk etkileşimleri olana kadar. Bunun kazanılamaz olması gerekiyordu ve onları mutant yaratıklarından biriyle ölmeye bıraktı... Koruyucunun devreye girip canavarı öldürmesi gerekti.
Oyunculardan biri bunu hiç beğenmedi. Oyunun risklerini elimden aldığımı ve kendi karakterimin ne kadar güçlü olduğunu göstermeye çalıştığımı söyledi. Bunun böyle olmadığını ve onun bu kadar güçlü olmasının bir nedeni olduğunu söylemeye çalıştım.... Bu NPC'ler bile şimdilik kendi görevlerinde ayrı yollarına gidiyordu, çünkü bu sadece onlarla ilk karşılaşma olması gerekiyordu.... Yine de oyuncu, oyunculara saygısızlık ettiğimi ve oyuncu özgürlüğünü elimden aldığımı söyleyen uzun bir mesaj gönderdi ve kesinlikle böyle bir şey yaptığımı düşünmüyorum.....