[hikaye] : Sorunlu oyuncu, oturum bilgilerine dikkat etmeyerek ve diğer sebeplerden dolayı partiyi kavgaya sürükler

Bu kampanya yaklaşık 2 yıl önce oldu ve son zamanlarda aklımda olduğu için buraya koymaya karar verdim. Detaylar biraz bulanık olabilir. Ayrıca bunun burada anlatılan en kötü hikaye olmadığını farkındayım ve çok hafif kalırsa kaldıracağım.

Üniversite birinci sınıf: Gerçekten Zindanlar ve Ejderhalar oynamaya başlamak istiyorum. Oyunu bir süredir tanıyordum ama hiç yüz yüze oynamamıştım, sadece çevrimiçi (bu başka bir zaman için hikaye) bu yüzden üniversitemin ilk Zindanlar ve Ejderhalar kulübü toplantısına bir masa bulmak için gidiyorum. Tüm ZM'ler kampanyalarını kalabalığa tanıttı ve hangi ZM'nin kampanyasına katılmak istediğimizi seçtik. Ben ve beş başka kişi çok sıradan bir ortaçağ fantezi ortamı tanıtan bir ZM'nin masasına oturuyoruz. Oynamaya başladığımızda, dengeli bir partimiz var:

Bir tabaxi kılıç ustası haydut (ben), bir elf korucu, bir insan büyücü, bir yarı ork barbar, bir insan paladin ve problemli oyuncu: yarı elf bir artificer.

Artificer, teknolojisiyle biraz göze çarpıyordu, çünkü bu "tüfek" kelimesini hiç duymamış çok ortaçağ bir ortamdı, ama görmezden geldik. Bu bile adamın sorunlarının en kötüsü değildi.

Sıfır numaralı oturumda akşam yemeği arası, artificer ranger oyuncusunu (benim dışımdaki partideki tek kız) şaka yollu bir fahişe olarak adlandırdı. Bir numaralı kırmızı bayrak.

Oyun içi problemler bu adamın arka planıyla başladı. Oyuncu karakterini Jim Jones'tan, Jonestown'un kült lideri Jim Jones'tan (hatta ona Jimmy adını vermişti!) esinlenmişti ve buna uygun bir arka plana sahipti: tüm kültünü öldürmüş ve kampanya ortamına kaçmıştı. Bunu garip ve utanç verici buldum. Hepimiz bulduk. Ama görmezden geldik.

Artificer'in rol yaparken dizüstü bilgisayarında oyun oynamak için dikkatinin dağılması dışında (anlıyorum, kendim de DEHB'liyim, ama bunu yapması bize verilen önemli bilgileri kaçırmasına neden oldu ve bunun daha sonra ciddi sonuçları olacaktı) kampanya bir süre sorunsuz gitti.

Ortaya çıkan ilk şeylerden biri, karakteriyle ilgili şikayetleriydi. (Ona göre) tek yapabildiği silahını ateşlemekti. VE partinin ikinci en yüksek ZY'sine sahip olmasına rağmen çok kırılgan olduğundan şikayet etti. Anlıyorum, henüz o kadar güçlü değildik... Görmezden geldik.

Sonraki sorun: Artificer kendisi için mekanik bir köpek evcil hayvanı yarattı. Köpeğin sevimli olduğunu düşündük ve zaten bir parti evcil hayvanımız olmasına rağmen (paladin hepimizin sevdiği bir eşek üzerinde biniyordu) başka birine fazla itiraz etmeyecektik.

Bir haydut olarak benim işim gizlice hareket etmek, değil mi? Bu kampanyada çok fazla gizlice araştırma ve casusluk yapmayı bekliyordum, bu benim için haydutu oynamanın çok çekici bir yanı. Sonra bir sorun ortaya çıktı. Artificer kendisi için BAŞKA bir robot evcil hayvanı yarattı: gizli görevler için ısrarla kullandığı küçük bir mekanik ejderha. Başta buna aldırmadım, ama ikinci kez bunu önerdiğinde, gizlice hareket etmem gerektiğini hatırladım. Bu yüzden araya girdim. Bu elbette onun duygularını kıracaktı.

Tekrar ediyorum, bunlar SİBORG HAYVANLAR. Bu ortam teknolojik olarak en ufak derecede gelişmiş değildi.

Bir kötü adamın evinden belgeleri çalmam gereken bir gizlilik görevinde, onu kötü hissettirmemek için ZM'miz küçük robot evcil hayvanlarının benimle birlikte dolaşmasına izin verdi. Ben ve robot ejderha evin etrafında dolaşırken köpek ara sokakta bekleyecekti. Son anda yakalanıyorum ve evden kaçıyorum. Kaçış sırasında robot ejderha yok ediliyor. Parti gizlice bir rahatlama nefes alıyor. Görmezden geldik, ama aklımızda tutuyoruz.

Bu bir sonraki soruna yol açıyor: Irkçılık hakkında şaka yapmaya olan eğilimi. Bağlam için, ben tek siyah oyuncuyum, bu yüzden onun ırkçılığı espri konusu yapma eğilimi bana doğru gelmedi. Evden kaçtıktan sonra artificer ile birlikte şehrin içinden bazı gardiyanlardan kaçıyorduk. Daha fazla bağlam için: bu elf şehir devleti ve ülkenin geri kalanından tamamen bağımsız. Tabaxiler bu kampanya ortamında nadirdi ve haydutum genellikle bir NPC'nin özellikle bu şehirde ilk kez gördüğü tabaxi oluyordu.

Bir şarap dükkanında saklanmaya karar veriyoruz. Dükkan sahibi, dükkanında dağınık bir yarı elf ve bir kedi insanı görünce çok şaşırarak ne olup bittiğini soruyor. Sonra yalan söylüyorum ve "evliyiz! ve kutlama şarabı arıyoruz!" diyorum. Zar atıyorum ve yalan işe yarıyor. Masa hepimizin çok komik bulduğunu düşündü. Sonra parti, haydutumun artificer'ın taşıma çantasına saklanmasına karar verdi (yürüyen konuşan siyah panter olarak çok tanınabilir olduğum için) artificer şakalar yapmaya başladı ve "şimdi tabaxi'lere karşı ırkçı olabilirim, böylece gardiyanlara gerçekten bu suçlu kedi insanıyla ilişkili olmadığını gösterebilirim!" dedi.

...şaşkınız.

Az önce bu dükkan sahibine yalan söylemiş ve evli olduğumuzu söylemiştim. Ne tür bir dünyada tabaxi'ci olmanız mantıklı olurdu?? Sadece bazı gardiyanları izinizden atmak için??

Sonra son büyük olay. Tabaxi hırsız vakası, çok zekice ama çirkin bir kılığın yardımıyla soğuyor. Hala suçlu bir çeteyi araştırmak için elf şehrindeyiz. Şehrin altındaki bir tiyatronun altında saklandıklarını keşfediyoruz. Gösteri için bilet alıyoruz ve çete üyeleriyle savaşmak için mahzenin dışına sıvışıyoruz. Artificer'in oynarken çoklu görev yapacağını ve değerli bilgileri kaçıracağını hatırlayın mı?

Bu çetenin lideri başka bir çete ve lideriyle sert bir şekilde çekişiyordu. Bu yüzden mahzende, yasadışı silah taşıyan bu çete üyeleriyle karşı karşıya kaldığımızda, artificer kendini ve partimizi RAKİP ÇETE üyeleri olarak tanıtma fikrini ortaya attı.

Hepimiz şaşkınız. ZM'miz hemen inisiyatif atmamızı sağlıyor.

Askerlerle savaşıyoruz. Özellikle zorlayıcı olduğunu hatırlamıyorum, ama bu savaşın olmaması gerektiği gerçeğinden çok rahatsız olmuştuk. Eğer sadece oyun tarihine ve BBEG'lerin kim olduğuna dikkat etseydi, bu durumda olmazdık. Charisma'mızla bir şekilde kurtulurdak. Artificer'in karakterinden şikayet etmeye başladığı kısım burası. Tek yapabildiği ateş etmek. Çok kırılganmış. ZY'si berbatmış. Bu noktada yeterince haddimi aştım ve ona KARAKTERİNİ kendisinin yarattığını ve ZY'sinin gayet iyi olduğunu anlattım. Sadece paladin'in ZY'si onunkinden daha yüksekti, bu arada benim haydutumun HP'si herkesin HP'sinden daha düşük ve ZY'si de büyücü ve korucununkinden çok daha düşük.

Dövüş boyunca, ayrıca çok mutsuz. Kendini dövüyor, başarısız olduğunu söylüyor, masada sessiz kalıyor ve hiçbir şeye bakmıyor. Oturum bittikten sonra da devam ediyor. Grup sohbetimizde özür diledi, ama bu olay onun için sonun başlangıcıydı. Sadece biraz düzelmiş davranışlardan birkaç oturum sonra, onu partiden nazikçe çıkarma kararı aldık (ZM'miz bunu halletti). Ondan sonra asla bahsetmedik. Bazen onu kampüste görüyorum ve ondan adeta kaçıyorum.

Kampanya, barbar oyuncunun gelecek yıl yurtdışına gideceğini ve bizimle oynayamayacağını açıkladığı yıl sonuna kadar devam etti. Son oturumumuzda her birimizin barbar'a yolculuklarımızın bir hatırasını verdiği çok üzücü bir son sahnemiz vardı. Maceraya son verip pasta şefi oluyor. Kampanya daha sonra bitti.

Üzgünüm, detaylar en iyisi değil, DEHB'li beynim yandı ve bu bir süre önce oldu. Ama bunun burada biri için eğlenceli olacağını düşündüm. Ayrıca kasıtlı olarak kötü olup olmadığını veya sadece sosyalleşmede kötü olup olmadığını bilmiyorum...