[hikaye] : "Neden bana destek olmadınız?" Dane, Genasi büyücüsü
Korku öyküsü olmaktan çok, zar atmaya hevesli bir oyuncuydu.
Sürekli bir DM'yim ve Phandelver'ın Kayıp Madenleri'nin ev yapımı bir versiyonunu, Buz Tepesi Ejderhası'nın unsurlarıyla birleştirerek yönetmek istedim. Grubumda kardeşim (okçu) ve iki arkadaşım (druide ve büyücü) vardı. Druide ve büyücü için bu, BG3 dışında ilk defa oynadıkları D&D'ydi.
Bazılarınızın bildiği gibi, modüldeki ilk karşılaşma goblin pususudur. Parti inisiyatif atıyor, büyücü inisiyatifte en sondadır. Druide ve okçu koşup ağaçların arkasına saklanıyor, goblinler çok organize olmadıkları için saldırılarını oyuncular arasında eşit şekilde bölüştürüyorlar, büyücü iki goblinin üzerine saldırıyor. Büyücü, goblinlerin bir sonraki turunda ölüyor.
YENİ BAŞLADIĞIMIZ bir oyunun havasını düşürmek istemeyerek, doğa tanrıçasının müdahale edip onu canlandıracağına karar verdim. Karşılaşma bitiyor ve karakter dışı gülmeye başlıyorlar. Büyücü, druide ve okçunun onu nasıl terk ettiğini yorumluyor, druide ve okçu onun kararlarının hızlı ölümüne nasıl yol açtığıyla ilgili şaka yapıyor. Herkes gülüyor ve oyuna devam ediyoruz.
İki oturum sonra, 3. seviyelerinde ve şehirde sorun çıkaran bir çetenin saklandığı yere sızıyorlar. Varlıklarının tüm saklanma yerine alarm vermeyecek şekilde iyi bir şekilde kılıktan çıkma ve gizlilik kullanıyorlar. Parti, bir odada tam dolu bugbear ve goblinleri sürpriz saldırıya karar veriyor. Büyücü görünmezlik iksiri içiyor ve köşedeki masada oturan üç bugbear'ın arkasına gizleniyor. Büyücü 2. seviyede Gökgürültüsü Dalgası büyüsünü kullanıyor. İki kurtuluyor, biri başarısız oluyor. Ardından gelen savaş, büyücü üç bugbear tarafından dövülerek öldürülürken, druide ve okçu bir sürü goblin'i darboğaza alırken mutlak bir kaosdu.
Savaştan hemen sonra, büyücü gülüyor ve "neden bana destek olmadınız?" diye sormayı başarıyor. Herkes 5 saniye sessiz kalıyor, sonra kahkaha patlamasıyla birlikte. "Ne demek istiyorsun?" "Ne yapmamız gerekiyordu?" "Senin BÖYLE bir şey yapacağını bilmiyorduk" "Büyücü patladı" Tanrıça tekrar müdahale ediyor ve büyücüyü canlandırıyor.
Bundan birkaç oturum sonra, parti (5. seviye civarında) bir çiftliği ork baskınından kurtarıyor. Savaşın zorlu olacağını bilmeleri için "şerefli ölüm" diye bağıran bir grup ses duyabileceklerini belirttim. Parti keşif yapıyor ve bir plan ortaya atıyor. Büyücü kendini yaralı bir ork olarak gizleyecek ve içeri girmek için konuşacak ve parti pusuya düşürecek.
Büyücü bir büyü yapıyor ve bir orka benziyor. Yaralıymış gibi davranmak için bir performans testi geçiyor. Nöbet tutan orklardan biri büyücünün neden yaralı olduğunu soruyor. Büyücü pusuya düşürüldüğünü ve kaçtığını söylüyor. Muhafızların yüzü sertleşiyor ve "şerefli ölüm" diyor. Sonra sorumlu ork çıkıp büyücüyle ork dilinde konuşuyor. Büyücü orkça bilmediği için ortak dille cevap veriyor. Sorumlu ork hiçbir şey demiyor ve savaş başlıyor.
Büyücü beklediğimden daha fazla tur dayandı ama yine de savaşta öldü. Bu noktada ruhunun canlandırılmaktan çok yorulduğuna karar verdim, bu yüzden onu oraya gömdüler.
Bence onun için eğlenceli bir öğrenme deneyimiydi, sonraki karakteri tüm kampanyanın geri kalanında güzelce tanklayan bir paladin oldu.
Mekân Dane, hep patlamayı sürdür.