
Bugün öğrendim ki: orijinal Fallout 1
Bu ayın başlarında, Fallout'un yaratıcısı Tim Cain, orijinal Fallout ve Fallout 2'nin kaynak kodunun kaybolduğunu ve yok edildiği düşünüldüğünü belirtti. Ancak durum böyle değilmiş. Interplay'in kurucu ortağı Rebecca Heineman, hem iki oyunun hem de şirketin üzerinde çalıştığı diğer oyunların kaynak kodlarını sakladıklarını açıkladı. Ancak bunun için yok etme emirlerine karşı gelmeleri gerekti.
Heineman, VideoGamer'a, Interplay oyunlarının kaynak kodlarını arşivlemeye 1993 yılında, şirketin Wasteland'in kodunu kaybettiğini ve eski oyunlarının bir arşivini tutmadığını fark ettikten sonra başladığını söyledi. Heineman, Wasteland'in kodunu EA'deki bir kaynaktan kurtardı ve Interplay'in oyun mirasını korumak için kişisel bir arayışa girişti.
Heineman, "Her şeyi anlık görüntüleyip CD-ROM'lara arşivlemeyi bir görev edindim," dedi. "1995'te Interplay'den ayrıldığımda, yaptığımız her oyunun kopyaları bendeydi. İstisnasız. MacPlay'de çalıştığımda da, Interplay'deki görev süremden sonra da, portladığımız her oyunun anlık görüntüsünü aldım. Buna Fallout 1 ve 2 de dahildi."
Heineman, Interplay'in, şirketten ayrılan herkesin mülkünü yok etme emri verdiğini ve bunun kendileri için de geçerli olacağını açıkladı. Ancak Heineman, bu emre karşı gelerek her şeyi sakladığını ve Fallout 1 ve 2'nin kaynak kodlarının "uzun süreli depolama için M-Disc Blu-Ray'lerde" güvenli bir şekilde saklandığını belirtti.
İlk iki Fallout oyununun kaynak kodları güvenli olsa da, Heineman bunları Bethesda'dan izin almadan yayınlayamaz. Heineman, bir noktada şirketin onayını istemeyi düşünüyor ancak henüz buna vakit bulamamış.
Son bir rapora göre, gelecekte Fallout 3'ün yeniden düzenlenmiş bir versiyonu çıkacak. Oyunun orijinal tasarımcılarından Bruce Nesmith, yakın zamanda Fallout 3'ün yeniden düzenlenmiş versiyonunda görmek istedikleri hakkında düşüncelerini paylaştı. Fallout 5 de olacak, ancak The Elder Scrolls VI yayınlandıktan sonra.