Bugün öğrendim ki: Retro Studios'un (Metroid Prime serisiyle tanınan) kurucusu Jeff Spangenberg, stüdyonun sunucularını bir porno sitesine ev sahipliği yapmak için kullandığı gerekçesiyle Nintendo tarafından kovuldu.

Amerikan video oyunu yapımcısı

Jeffery Spangenberg, video oyunu geliştiricileri Punk Development, Iguana Entertainment, Retro Studios ve Topheavy Studios'un kurucusu olan Amerikalı emekli video oyunu yapımcısı ve girişimcidir.

Biyografi

[düzenle]

Spangenberg, bilgisayar programlamayı öğrenmek için üniversiteyi bıraktı [1][2] ve daha sonra Sunnyvale, Kaliforniya'da bulunan yayıncı RazorSoft'un geliştirme ekibi Punk Development'ta baş tasarımcı ve başkan olarak görev yaptı.[3] 1991 yılında Spangenberg, Santa Clara'da kendi şirketi Iguana Entertainment'ı kurdu ve arkadaşları da dahil olmak üzere 20 kişiyi işe aldı.[1][2] Daha sonra Silikon Vadisi'ndeki yüksek yaşam maliyetleri nedeniyle Austin, Teksas'a taşınacak olan Iguana, 1995 yılında Acclaim Entertainment tarafından satın alındı ve Spangenberg, Acclaim'in tüm yazılım stüdyolarını denetlediği bir yönetici pozisyonuna terfi etti.[1] Spangenberg, 1998 yılında Acclaim'den kovuldu ve şirketi sözleşme ihlali ve dolandırıcılıktan dava etti.[4] Dava 2000 yılında çözümlendi.[5]

Kovulmasının ardından Spangenberg, Ekim 1998'de yeni bir şirket olan Retro Studios'u kurdu.[6] Daha sonra ortaklık kurmak için Nintendo of America'ya yaklaştı. Nintendo, yeni geliştiricinin, tıpkı Iguana'nın Nintendo 64 oyunu Turok: Dinosaur Hunter ile yaptığı gibi, yaklaşan konsolları GameCube için olgun kitlelere yönelik oyunlar sağlayabileceğini umarak stüdyoyu finanse etmeyi kabul etti.[7][8] Stüdyo hemen GameCube için dört proje üzerinde çalışmaya başladı. Nintendo yapımcısı Shigeru Miyamoto, stüdyonun Aksiyon-Macera oyun motorundan etkilendi ve Retro'nun bunu Nintendo'nun Metroid serisine yeni bir giriş geliştirmek için kullanabileceğini önerdi. Metroid Prime'a odaklanabilmek için tüm projeler sonunda iptal edildi.[9]

Prime'ın piyasaya sürülmesinden birkaç ay önce, 2 Mayıs 2002'de Nintendo, Spangenberg'in Retro Studios'taki 1 milyon dolar değerindeki hissesini satın aldı ve şirketi birinci parti geliştirici ve Nintendo bölümü olarak yeniden sınıflandırdı.[10] Spangenberg'in ayrılışı, sık sık devamsızlığına ve az giyinmiş kadınların resimlerini içeren bir web sitesini barındırmak için Retro'nun sunucularını kullanmasına bağlandı.[2][7][11][12]

Spangenberg daha sonra 2004 yılında yayınlanan The Guy Game'i geliştiren Topheavy Studios'u kurdu.[13] Bu, yer alan kadınlardan birinin reşit olmadığı gerekçesiyle dava açılmasına ve daha fazla üretimi engelleyen geçici bir yasaklamaya yol açtı.[14][15] Oyun, kadının sahnelerinin çıkarılmasıyla interaktif bir DVD olarak yeniden yayınlandı.[15] The Guy Game, Topheavy Studios tarafından geliştirilen tek oyundu.[16]

Krediler

[düzenle]

Programlama

[düzenle]

Advanced Basketball Simulator/Slam-Dunk (1988, Commodore 64)

Space Harrier (1988, Amiga portu)

After Burner (1989, Amiga portu)

After Burner II (1989, Amiga portu)

Death Duel (1992, Sega Genesis)

Side Pocket (1993, Super Nintendo Entertainment System portu)

Aero the Acro-Bat (1993, SNES ve Genesis)

NFL Quarterback Club (1994, SNES ve Genesis)

Yapımcı

[düzenle]

Rampart (1991, Master System portu)

Aero the Acro-Bat (1993)

Zero the Kamikaze Squirrel (1994, SNES ve Genesis)

Aero the Acro-Bat 2 (1994, SNES ve Genesis)

The Pirates of Dark Water (1994, SNES ve Genesis)

NFL Quarterback Club (1994)

Turok: Dinosaur Hunter (1997, Windows ve Nintendo 64)

The Guy Game (2004, Windows, Xbox ve PlayStation 2)

Referanslar

[düzenle]