[hikaye] : Kampanyadan çekildim ve bu konuda kendimi gerçekten çok kötü hissediyorum.

Daha fazla açıklama yapmadan önce, bu durumun bir kısmında benim de sorumluluğum olduğunu kabul etmek istiyorum, bunu inkar etmeyeceğim. Bunu olabildiğince açık bir şekilde yazmak için elimden gelenin en iyisini yapıyorum. Ayrıca buna bir korku öyküsü diyip diyemeyeceğimden de emin değilim. Ama 2 hafta önce olduğunda benim için öyleydi.

Öyleyse bağlam için: Başlangıçta altı üyesi olan (umarım) yakın bir Discord grubunun bir parçasıyım, bunlardan biri sunucu sahibiyken biz moderatörlük yapıyorduk. Sahibin daha fazla insanla sohbet etmesi nedeniyle 2 kişi daha eklendi.

Ve bunlardan biri, Waterdeep: Dragon Heist'e dayalı olarak Roll20 kullanarak bir Dungeons & Dragons kampanyası başlatmayı önerdi. (Ayrıca açıklığa kavuşturmak için, bunun spoiler'larını görmedim, bu yüzden sadece kampanyayı nasıl geçirdiğim ve gördüklerim hakkında konuşacağım.)

Daha fazla bağlam için, resmi D&D kampanyalarıyla çok aşina olmasam da her zaman rol yapmayı sevdim. (zarlarla çalışan bütün bir Discord sunucusu olan) açık dünyalardaki ortaçağ sunucularında rol yapardım ve bu deneyimler sayesinde birçok arkadaş edindim. Grubundaki herkes, sık sık bahsettiğim için bununla ilgili ne kadar tutkulu olduğumu biliyor.

Ne yazık ki, kampanya ilk tartışılırken orada değildim. Öğrendiğimde, grubun dört üyesi ve dışarıdan bir kişi daha toplam 5 kişi katılmıştı ve DM hikayeyi etraflarında yazmaya başlayabilmesi için karakterlerini tamamlıyorlardı.

Özellikle grubun bu tür oyunlardan ne kadar hoşlandığımı bildiği için bunun hakkında daha önce haberdar edilmediğim için üzgün olduğumu paylaştım. Sunucu sahibi, DM'ye ulaşmamı ve hala yer olup olmadığını sormamı önerdi. DM nazikçe yer olduğunu söyledi, ancak karakterimi göndermek için sadece iki günüm vardı. Rahatsızlık vermek istemediğim ve ayrıca son tarihi kaçırmak istemediğim için ertesi sabah gönderdim, DM'nin muhtemelen aklını kaçıracağını biliyordum.

Şimdi kampanyanın kendisine:

İlk seanslar eğlenceliydi, ancak karakterimin tanıtımı biraz aceleye getirilmiş gibiydi ve bazı NPC'ler ona güvenmiyormuş gibi görünüyordu. Bunun sadece oyunun başlangıç geriliminin bir parçası olduğunu düşündüm.

Ancak, eğitim savaşında garip bir şey oldu. Daha iyi bir açı yakalamak için karakterimi farklı bir pozisyona taşıdım. DM hemen canavarın bana saldırdığını ve ciddi, potansiyel olarak ölümcül hasar veya anlık ölüm riskiyle karşı karşıya kalmak için bir ölüm atışı yapmam gerektiğini söyledi. Neyse ki başardım. Ama o andan itibaren bir şey ters gitti...

Notlar almak, herkesin geçmiş hikayelerini dinlemek ve rol yapımına katkıda bulunmak gibi dahil olmaya çalışmama rağmen, tekrar tekrar göz ardı edildiğimi fark ettim. Karakterim nadiren kesintiye uğramadan konuşabiliyordu. Bir hareket veya hikaye geliştirme önermeye çalıştığımda, seans önerimi dile getirmeden önce biterdi.

Özellikle iki an gerçekten canımı acıttı.

Birincisi, her karakterin geçmiş hikayesine bağlı bir an yaşadığı bir rüya dizisiydi. Başkalarının uzun, detaylı rüyaları vardı, benimki en kısasıydı. Tamamen geliştirilmemiş olduğunu ve beni şaşırttığını kabul ediyorum, ancak diğerlerine kıyasla sahnem için minimum çaba harcandığı gibi geldi.

İkincisi, bir patlamayı içeren bir seans sırasında gerçekleşti. Bu, karakterimin geçmiş hikayesinin gerçekten kısaca kabul edildiği tek zamandı. Patlamanın kurbanları onun köyünden insanlardı. Karakterim, evini istila eden ve insanlarını saldırgan hale getiren bir küf için tedavi bulma görevine çıkmış bir Yarım İnsan druiddır. Bu kaybın onun için bir keder ve tefekkür anını, belki küçük bir cenaze töreni, bir kütüphane ziyareti, motivasyonunu derinleştirmesi için bir neden tetiklemesini ummuştum. Geminin o kısmına gitmeden önce hazırlık olarak çiçek bile aldı, zaman nedeniyle biraz anlaşmazlık çıktı ama yine de yaptılar, sadece bir kişinin ona eşlik etmesi gerekti.

Ama seans, bunların herhangi birinin olmadan önce sona erdi.

Ona suçluymuşum gibi görünmek istemediğim için DM'ye bir şey söylemedim. Belki yeterince açıklayamadığımı düşündüm. Yine de canımı acıttı ve özellikle hikayenin oyunda üç ay öne geçeceğini ve yapmak istediğim tüm şeyleri aniden imkansız hale getireceğini öğrendiğimde çok üzüldüm.

Şu anda üniversitede, İş Terapisi okuyor ve şu anda staj yapıyorum. Oyun bana neşe ve yorucu haftalardan sonra biraz rahatlama getirdiği için programımı seanslar için her zaman boşaltmaya çalıştım. Ama işlerimi zamanında bitiremediğim ve seans sırasında evrak işleriyle uğraşmak zorunda kaldığım birkaç zaman oldu. Bütün süre boyunca kendimi sessize almıştım, sadece konuşmak veya sıramı almak için sesimi açıyordum. Hiçbir zaman bir toplantı veya bozucu bir şey değildi. Sadece formlarda sessiz çalışma. Ve savaş sırasında her zaman bir kenara koyardım veya önemli bir hikaye kısmında.

Sonra DM bir tatil molası açıkladı ve ardından başka bir zaman atlaması olacağını söyledi. Bu noktada, karakterimin ve dolayısıyla benim ait olmadığımı hissetmeye gerçekten başlamıştım. Ama bu hissi kendime sakladım. Bencil görünmek istemedim.

Yine de, DM'ye cenaze sahnesinin karakterimin gelişiminde önemli olduğunu, motivasyon kazanması için açıklamak için ulaştım. Bir sonraki seans öncesinde özel olarak rol oynayabileceğimizi ve bunun halledileceğini söyledi.

O toplantı gerçekleşmedi.

Ve bir kez daha, bir sonraki seans programımı tamamen boşaltamamış bir zamanda geldi. Dikkat dağıtıcı olmamak için kendimi sessize almıştım, ancak buna dikkat edebildim.

İki hafta sonra, günümü tamamen bir seans için boşalttım. İşte o zaman DM'den bir mesaj aldım.

Stajım nedeniyle tamamen katılamadığım zamanlar nedeniyle katılımım konusunda endişeli olduğu için kampanyadan uzaklaşmamın en iyisi olacağını söyledi. Ve dürüst olmak gerekirse, anladım. Benim için sorun olmazdı. Zaten istenmediğimi hissediyordum ve her iki şeyi de dengelemenin ideal olmadığını biliyordum.

Karakterimin yazılmaya veya öldürülmeye bırakılıp bırakılmayacağını sordum. Bana sadece ayrılacağını ve grubun sadece gittiğini söyleyeceğini söyledi.

Bu sorun olmazdı.

Ayrıca, önerdiğim şeylerden ve konuşmaya çalıştığım zamanlardan ne kadar incineceğimi ifade ettim, bunların hepsi onu aktif olarak görmezden gelmek veya reddetmek istiyorlarmış gibi geldi.

Sonra cevapladı. Kampanyanın başlangıçta beş kişi için tasarlandığını ve şimdi yedi kişi olduğunu söyledi.

DM'lerin genellikle 3 ila 5 kişilik bir grup bulundurmasının en iyisi olduğunu bilmiyordum. Bunu bugün, bu konuşmadan 2 hafta sonra bu reddit'ten öğrendim.

Bilmiyordum ve stresi anlayabiliyorum.

Ama sonra beni gerçekten kıran bir şey daha ekledi.

Sonra beni katılmaya suçluluk duygusuyla zorladığımı söyledi. Hislerimi paylaştığım için bana teşekkür etti, ancak beni suçluluk duygusuyla zorladığımı söyledi. En başından beri beni olumsuz bir şekilde gördüğünü ve özellikle benim hikayemi dengelemeye çalışırken "stres" yaşadığını hissettiğini söyledi. Sessize alınmış olsam bile, seanslar sırasında evrak işleriyle uğraşmama da alınmıştı. Bana bir seans sırasında (ki dürüst olmak gerekirse hatırlamıyorum) uyarıda bulunduğunu iddia etti. Sonra yaptığım şeyin "sağlıklı olmadığını" söyledi.

Onu suçluluk duygusuyla zorlamasını asla istemedim. Hiç kimseyi suçluluk duygusuyla zorlamayı asla istemedim. Beş oyuncu sınırı olduğunu bilseydim, katılmayı istemezdim. Bu beni çok üzdü. Oyuncu sınırı olduğunu bilmiyordum ve bilseydim kabul ederdim. Üzgün olurdum, evet, özellikle D&D grup konuşmalarının büyük bir parçası haline geldiğinden ve 8 kişilik grubun tamamından sadece bir kişi orada değildi ve bana korkunç bir şekilde geri bırakıldığını söylemişti, bu yüzden ben de öyle olacağımı biliyordum, ama anlardım.

Ama kimse bunun hakkında benimle iletişim kurmadı. Sadece başka birinin denememi teşvik etmesini sağladım. Evet dediğinde heyecanlandım. Suçluluk duygusuyla zorlama yöntemi değildi.

Geç kalan diğer kişinin de buna söyleyip söylemediğini bilmiyorum, ama gördüğüm kadarıyla hala aynı sunucudan oynuyor veya en azından iletişim kuruyor. Bu da çok canımı yakıyor.

Bunun kişisel olduğunu varsaymak istemiyorum, bunun sadece raydan çıkmış bir durum olduğunu düşünmek istiyorum. Ve burada ne kadar çok yazarsam, belki daha iyi bilmem gerektiğini o kadar çok anlıyorum. Ama olayların şekli (sessizlik, atlanan sahneler, karakterime ve diğerlerine değil düşmanca olan NPC'ler, ölüm atışı yapmam gereken ilk savaş ve o zamandan beri bunun için çok utandım), sessizce dışarı itilmiş gibi hissetmemek zor. ve beni baştan atmayı planladığını, gözünde iyi biri olmadığımı düşünmek zor.

Şu anda teknik olarak sadece ara vermiş durumdayım, ama gerçekten kampanyadan tamamen çıkmayı düşünüyorum. Özellikle fazladan oyuncular DM için işleri zorlaştırıyorsa yük olmak istemiyorum. Ve bunun bir kısmından, örneğin zamanın %100'ünde müsait olmamak veya başka şeylerle uğraşmak gibi, sorumluluk alırken... gerçekten daha önce söylemesini diledim. Daha açık uçlu bir rol yapma tarzından geliyorum. Daha hazırlıklı gelmeliydim.

Bu durum beni gerçekten cesaretsiz bıraktı. Hala D&D'yi seviyorum, mekaniği seviyorum ve aslında arkadaşlarımla vakit geçirmek eğlenceliydi. Ama artık bir daha bir kampanyaya (belki artık yabancılarla ve yıl sonuna kadar staj bittiğinde) katılmaya çalışırsam bunun tekrar olup olmayacağından korkuyorum.

Sadece kendimi sorumlu hissediyorum. Ama aynı zamanda hala biri bana yumruk atmış gibi hissediyorum.

Belki şimdi bir korku öyküsü gibi gelmiyor, özellikle muhtemelen sadece korktuğum ve arkadaşlarımla birlikte olma şansını tekrar kaybettiğim için (artık onlarla o kadar çok vakit geçirmesem bile. Bazen her yerde sadece fazla bir oyuncu olduğumu düşünüyorum.)

Ama o zamanlar berbattı.

TL;DR: İzinli olarak geç bir D&D kampanyasına katıldım, ancak görmezden gelindiğimi hissettim ve sonunda uzaklaşmam istendi. Şimdi DM'nin beni asla orada istemediğini ve beni katılmaya suçluluk duygusuyla zorladığımı öğreniyorum. Gerçekten yanlış olup olmadığımı yoksa gerçekten gruba ait olup olmadığımı merak ediyorum. Çıkmayı düşünüyorum, ama bunun için üzgünüm.