[hikaye] : Grubumdaki bir oyuncu, neredeyse hiçbir etkileşime girmeden 4 saatlik oturumun tamamını izledi.
Öncelikle, gönderiyi yanlış etiketlediysem özür dilerim! Bu hikaye için hangi etiketi kullanacağımdan emin değilim ve elimden gelenin en iyisini yaptım =( Yeterince insan önerirse etiketi düzenleyeceğim (eğer yapabilirsem)!
Hikayenin kısa bir arka planı - Deneysel olduğunu bilerek kampanyaya katıldık ve gruptaki hiç kimse hiçbir şeyden şikayet etmedi. Kimse öfkelenmedi, sinirlenmedi veya masadan kalkmadı ve bildiğim kadarıyla hepsi hala D&D ile mutlu bir şekilde ilgileniyor. Yani arkadaşlar, hikayedeki herkese nazik olun. Sadece bir oyuncu için kötü hissediyorum ve anlamsızca yakınmak istiyorum. (Hatta hakkım olup olmadığından emin değilim LOL)
Yani…bir süre önce, temelde kampanyanın bir test çalışması olan ve DM'nin de DM'lik konusunda yeni olduğu tek seferlik bir kampanyaya katıldım. Hepimiz temelde 1. seviyede atılmış karakterler olarak oynuyoruz.
Seansın başında, bir NPC geldi ve karakterlerimizin her birini, içinde bulunduğumuz kasabanın dış eteklerindeki bir mağarayı tek tek keşfetmeye davet etti. DM, kampanyanın keşif bölümünün isteğe bağlı olduğunu açıkladı ve bir oyuncu, karakterinin kasabada kalması gerektiğine karar verdi. 'İsteğe bağlı' keşif, kampanyanın yaklaşık yarısı gibi oldu. O zavallı oyuncunun oturup dinlemek zorunda kaldığı dört saatlik mağara keşfi, partiyle etkileşim kurmasının hiçbir yolu yoktu. İsteğe bağlı bölümü hızlandırıp kasabaya geri dönüp oyuncunun bize katılmasını sağlamaya çalıştım, ancak grubun geri kalanı aynı fikirde değil gibiydi. Çok fazla gereksiz rol yapma var, karakterin bir şey yapmaya teşvik edilip edilmeyeceğini görmek için zar atmayı içeriyor ama daha çok oyuncunun zar atılışını GÖRMESİ ve SONRA eşiği belirlemesi gibi. DM, sıra tabanlı keşif uygulamaya çalıştı, iki işkence verici uzun ve olaysız rol yapma turundan sonra bırakması iyi bir karar oldu, her 5 fit yürüdüğümüzde.
İkinci seansın sadece mağaradan geri getirdiğimiz bir kalıntıyı araştırma üzerine kısa bir rol yapmayı içermesi, o keşif gezisinde yoktuğu ve bu nedenle bir şey geri getirdiğimizi bilmediği için müdahale şansının olmaması, zavallı oyuncunun katılımına yardımcı olmadı (onları gelip bir bakmaya davet etmeye çalıştım, ancak arcana kontrolünü geçemedi ve ondan sonra geri çekildi). Güçlü bir yaratık çağrıldığında, DM onu yenecek hiçbir yolumuz olmadığını çok açık bir şekilde belirtti. DM'nin bize et kalkanı olarak verdiği birkaç NPC'nin ölmesiyle, üç raundda kaçtık ve kampanya sona erdi.
Keşif bölümü, 4 saat süren ilk seansı kapladı ve katılmayan oyuncu için ÇOK kötü hissediyorum. Bazı isimsiz NPC'lerin o karakterden daha fazla repliği vardı! Sanki herkes suçlu - 'isteğe bağlı' keşiften vazgeçmeye karar veren oyuncunun kendisi, ekibi bölmemizi teşvik eden DM ve ilk seansı, orada sırasını bekleyecek bir oyuncu olduğunu unutarak birlikte geçiren grubun geri kalanı... en azından artık tek seferlik bir oyunda ekibi bölmenin kötü bir fikir olduğunu biliyoruz.